根據GDC最新發布的《遊戲行業現狀》年度調查,2024年約11%的遊戲開發者在過去一年內經歷了裁員,相比2023年的7%有所上升。

41%的受訪者表示裁員對他們產生了影響,高於2023年的35%,此外,29%的開發者目睹了同事失業,18%的人表示其他團隊或部門的員工被裁,4%的受訪者透露他們的工作室在過去一年內關閉。

裁員的主要原因包括公司重組(22%)、收入下滑(18%)以及市場變化或行業趨勢(15%)。

值得注意的是,敘事領域的開發者受影響最大,有19%的受訪者表示該領域受到裁員衝擊,而商業和財務領域受影響最小,僅6%的受訪者報告裁員。

此外根據遊戲開發者Farhan Noor的統計,2024年全球遊戲行業約有14600名員工被裁員,高於2023年的10500人和2022年的8500人。

自 快科技