Three.js開發指南(5 6):使用Three.js的幾何體
本章涉及的幾何體包括:
二維
PlaneGeometry(平面)
CircleGeometry(圓形)
ShapeGeometry(塑形)
三維
CubeGeometry(立方體)
SphereGeometry(球體)
CylinderGeometry(圓柱)
TorusGeometry(圓環)
TorusKnotGeometry(環面紐結)
PolyhedronGeometry(多面體)
IcosahedronGeometry(二十面體)
OctahedronGeometry(八面體)
TetraHedronGeometry(四面體)
幾個複雜幾何體:
ConvexGeometry(凸面體)
LatheGeometry(掃描面)
ExtrudeGeometry(拉伸幾何體)
從SVG拉伸
TubeGeometry(管狀體)
ParametricGeometry(引數幾何體)
TextGeometry(文字幾何體)
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