Three.js開發指南(5 6):使用Three.js的幾何體

CopperDong發表於2018-04-22

   本章涉及的幾何體包括:

二維

PlaneGeometry(平面)

CircleGeometry(圓形)

ShapeGeometry(塑形)

三維

CubeGeometry(立方體)

SphereGeometry(球體)

CylinderGeometry(圓柱)

TorusGeometry(圓環)

TorusKnotGeometry(環面紐結)

PolyhedronGeometry(多面體)

IcosahedronGeometry(二十面體)

OctahedronGeometry(八面體)

TetraHedronGeometry(四面體)

幾個複雜幾何體:

ConvexGeometry(凸面體)

LatheGeometry(掃描面)

ExtrudeGeometry(拉伸幾何體)

     從SVG拉伸

TubeGeometry(管狀體)

ParametricGeometry(引數幾何體)

TextGeometry(文字幾何體)


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