國內通訊發展簡史
從古代的飛鴿傳書、烽火傳訊到書信,再到今人手一部的智慧手機,從尋呼機,“大哥大”,小靈通,向“萬物互聯”5G網路的演進,通訊行業的發展就是一首波瀾壯闊的史詩,背後既有令人驚歎的閃光智慧,也有風雲變換的江湖紛爭。對於技術一定要客觀的去分析,不應該成為自媒體人吸粉,胡吹嗨吹的話題。
2G時代,國內蹣跚學步
2G時代主要的是協議是GSM和CDMA。
1991年,愛立信和諾基亞率先在遙遠的歐洲大陸上架設起了全球第一個GSM網路,標誌著2G網路正式商用。
2年後的1993年,國內第一個數字行動電話通訊網在浙江省嘉興市開通。
1993年,華為還在研發第一代交換機,國外廠家壟斷市場,國內企業蹣跚學步。
2.5G,小靈通,算是3G的過渡期吧,此期間,中興押寶成功,華為因為一些原因並未佔據優勢。
3G時代,TD-CDMA一戰成名
1998年6月29日,中國大陸地區原郵電部電信科學技術研究院(現大唐電信科技股份有限公司)向國際電信聯盟(ITU)提出了TD-SCDMA標準。2000年5月,ITU正式宣佈將中國提交的TD-SCDMA,與歐洲主導的WCDMA、美國主導的CDMA2000並列為三大3G國際標準。
雖然2000年提出了標準,但是到商用的路卻漫漫又長遠,需要對不同標準的相容和轉化。2009年工信部為了平衡三大運營商,將TD-SCDMA牌照發給了中國移動,與此同時,中國聯通獲得WCDMA牌照、中國電信獲得CDMA2000牌照。
可以說,3G時代中國移動並不佔優勢,但是擁有2G使用者基數,以及TD-SCDMA技術的逐步成熟,讓TD-CDMA一戰成名。
4G時代,與世界比肩同行
有了3G的TD-CDMA基礎,加快了4G步伐,2013年12月,國內三大運營商頒發了4G牌照,均為TD-LTE制式。
某種意義上,正是由於TD-SCDMA技術的基礎,中國在4G時代主導研發了4G標準的TD-TLE技術,在通訊領域開始與世界比肩同行。
5G和物聯網時代:未來可期
4G時代,滿足了人與人、人與物之間的通訊需求;而5G時代,連線需求正在從人與人之間的通訊擴充套件到了人與物、物與物之間。
3GPP為5G定義了三大應用場景,分別為:
eMBB:3D/超高清視訊等大流量移動寬頻業務,從4G的100Mbps為單位,5G可高達10Gps,比 4G 快達100倍;
mMTC:大規模物聯網業務,5G網路將能容納更多裝置連線、同時維持低功耗的續航能力;
URLLC:如無人駕駛、工業自動化、遠端醫療等需要低時延、高可靠連線的業務。
對應三大應用場景的協議:
在5G eMBB場景上,華為Polar成為了控制通道上行和下行的編碼方案,而資料通道的上行和下行短碼方案則歸屬高通LDPC碼。
URLLC場景和mMTC場景的通道編碼方案待定。
雖然目前5G商用說法頻出,但是5G相關技術,標準,協議,晶片等更應該積累,因為5G尚未領先,技術仍需突破!
相關文章
- 漫畫通訊:一圖看懂通訊發展史
- ebpf發展簡史eBPF
- 中國資料庫40年發展簡史資料庫
- 計算機發展簡史計算機
- 計算機極簡發展史計算機
- 容器技術之發展簡史
- 遊戲地圖發展簡史遊戲地圖
- 潛伏、破局與變革:人臉識別技術國內機場發展簡史
- 人工智慧發展簡史與展望人工智慧
- 中國信通院:2019上半年國內行動通訊終端多樣化發展趨勢分析
- 哪些人需要讀《無線通訊簡史》?
- 簡單的區域網內通訊
- 小文:淺談瀏覽器發展簡史瀏覽器
- 紅色通訊史(三):延安通訊故事
- 國外低軌衛星通訊系統發展現狀
- 中國信通院:2020數字中國產業發展報告-資訊通訊篇(附下載)產業
- 前端部署發展史前端
- Linux發展歷史Linux
- 無線通訊的發展過程
- 中國通訊學會:2019全球衛星通訊產業發展前沿報告(附下載)產業
- 原力沉浮記:“星戰”遊戲發展簡史(上)遊戲
- 原力沉浮記:“星戰”遊戲發展簡史(下)遊戲
- 非同步程式設計 101:Python async await發展簡史非同步程式設計PythonAI
- 訊息佇列簡史佇列
- 國內MMORPG進化史
- 深度學習發展史深度學習
- 區塊鏈發展史區塊鏈
- JAVA日誌發展史Java
- Web發展中通訊的方式有哪些Web
- Rust在國內的發展逐步向上Rust
- iOS歷史(iOS系統發展歷史)iOS
- 中國通訊學會:2020量子保密通訊技術發展及應用前沿報告(附下載)
- 浪潮精彩亮相2021中國國際資訊通訊展,併發布全新B5G戰略
- 通過《全戰:三國》聊聊歷史遊戲內的價值觀遊戲
- 遊戲趣史:遊戲引擎的發展史遊戲引擎
- Web發展簡史(精編故事版,賢來給你講故事)Web
- JavaScript 模組的發展史JavaScript
- 人工智慧發展歷史人工智慧