Java面試葵花寶典

@ 小浩發表於2013-11-25

物件導向的特徵有哪些方面  1. 抽象:抽象就是忽略一個主題中與當前目標2. 無關的那些方面,3. 以便更充分地注意與當前目標4. 有關的方面。抽象並不5. 打算了解全部問題,而6. 只是選擇其中的一部分,7. 暫時不8. 用部分細節。抽象包括兩個方面,9. 一是過程抽象,10. 二是資料抽象。

11. 繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,12. 並且允許和鼓勵類的重用,13. 它提供了一種明確表述共性的方法。物件的一個新類可以從現有的類中派生,14. 這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,15. 新類稱為原始類的派生類(子類),而16. 原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和例項變數,17. 並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。

18. 封裝:封裝是把過程和資料包圍起來,19. 對資料的訪問只能通過已定義的介面。物件導向計算始於這個基本概念,20. 即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的物件,21. 這些物件通過一個受保護的介面訪問其他物件。

22. 多型性:多型性是指23. 允許不同24. 類的物件對同25. 一訊息作出響應。多型性包括引數化多型性和包含多型性。多型性語言具有靈活、抽象、行為共享、程式碼共享的優勢,26. 很好的解決了應用程式函式同27. 名28. 問題。

2、String是最基本的資料型別嗎? 基本資料型別包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String類是final型別的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類

3、int 和 Integer 有什麼區別 Java 提供兩種不同的型別:引用型別和原始型別(或內建型別)。Int是java的原始資料型別,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始型別提供了封裝類。 原始型別封裝類booleanBoolean  charCharacter  byteByte  shortShort  intInteger  longLong  floatFloat  doubleDouble 引用型別和原始型別的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用型別和原始型別具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種型別以哪種型別的資料結構儲存,當引用型別和原始型別用作某個類的例項資料時所指定的預設值。物件引用例項變數的預設值為 null,而原始型別例項變數的預設值與它們的型別有關。

4、String 和StringBuffer的區別 JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字串,即包含多個字元的字元資料。這個String類提供了數值不可改變的字串。而這個StringBuffer類提供的字串進行修改。當你知道字元資料要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字元資料。

5、執行時異常與一般異常有何異同? 異常表示程式執行過程中可能出現的非正常狀態,執行時異常表示虛擬機器的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見執行錯誤。java編譯器要求方法必須宣告丟擲可能發生的非執行時異常,但是並不要求必須宣告丟擲未被捕獲的執行時異常。

6、說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。 Servlet被伺服器例項化後,容器執行其init方法,請求到達時執行其service方法,service方法自動派遣執行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當伺服器決定將例項銷燬的時候呼叫其destroy方法。 與cgi的區別在於servlet處於伺服器程式中,它通過多執行緒方式執行其service方法,一個例項可以服務於多個請求,並且其例項一般不會銷燬,而CGI對每個請求都產生新的程式,服務完成後就銷燬,所以效率上低於servlet。

7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的儲存效能和特性 ArrayList和Vector都是使用陣列方式儲存資料,此陣列元素數大於實際儲存的資料以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及陣列元素移動等記憶體操作,所以索引資料快而插入資料慢,Vector由於使用了synchronized方法(執行緒安全),通常效能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向連結串列實現儲存,按序號索引資料需要進行前向或後向遍歷,但是插入資料時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。

8、EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。     EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現。 SessionBean在J2EE應用程式中被用來完成一些伺服器端的業務操作,例如訪問資料庫、呼叫其他EJB元件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的資料。 對於客戶機,SessionBean是一種非永續性物件,它實現某些在伺服器上執行的業務邏輯。 對於客戶機,EntityBean是一種永續性物件,它代表一個儲存在永續性儲存器中的實體的物件檢視,或是一個由現有企業應用程式實現的實體。 Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯元件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從記憶體方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的記憶體,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在於他可以維持使用者的狀態。

9、Collection 和 Collections的區別。 Collection是集合類的上級介面,繼承與他的介面主要有Set 和List. Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜尋、排序、執行緒安全化等操作。

10、&和&&的區別。 &是位運算子,表示按位與運算,&&是邏輯運算子,表示邏輯與(and)。

11、HashMap和Hashtable的區別。  HashMap是Hashtable的輕量級實現(非執行緒安全 的實現),他們都完成了Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非執行緒安全,效率上可能高於Hashtable。 HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個執行緒訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。 Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以效能不會有很大的差異。

12、final, finally, finalize的區別。 final 用於宣告屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會呼叫被回收物件的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉檔案等。

13、sleep() 和 wait() 有什麼區別? sleep是執行緒類(Thread)的方法,導致此執行緒暫停執行指定時間,給執行機會給其他執行緒,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。呼叫sleep不會釋放物件鎖。wait是Object類的方法,對此物件呼叫wait方法導致本執行緒放棄物件鎖,進入等待此物件的等待鎖定池,只有針對此物件發出notify方法(或notifyAll)後本執行緒才進入物件鎖定池準備獲得物件鎖進入執行狀態。

14、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的型別? 方法的重寫Overriding和過載Overloading是Java多型性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多型性的一種表現,過載Overloading是一個類中多型性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和引數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的物件使用這個方法時,將呼叫子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“遮蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的引數個數或有不同的引數型別,則稱為方法的過載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的型別。

15、error和exception有什麼區別? error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說記憶體溢位。不可能指望程式能處理這樣的情況。 exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程式執行正常,從不會發生的情況。

16、同步和非同步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。 如果資料將線上程間共享。例如正在寫的資料以後可能被另一個執行緒讀到,或者正在讀的資料可能已經被另一個執行緒寫過了,那麼這些資料就是共享資料,必須進行同步存取。當應用程式在物件上呼叫了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程式等待方法的返回時,就應該使用非同步程式設計,在很多情況下采用非同步途徑往往更有效率。

17、abstract class和interface有什麼區別?宣告方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,併為該類宣告方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立abstract 類的例項。然而可以建立一個變數,其型別是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個例項。不能有抽象建構函式或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程式體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何物件上呼叫介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的型別。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面型別或從介面型別轉換,instanceof 運算子可以用來決定某物件的類是否實現了介面。

18、heap和stack有什麼區別。棧是一種線形集合,其新增和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素

19、forward 和redirect的區別forward是伺服器請求資源,伺服器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然後把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道伺服器傳送的內容是從哪兒來的,所以它的位址列中還是原來的地址。 redirect就是服務端根據邏輯,傳送一個狀態碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛才請求的所有引數重新請求,所以session,request引數都可以獲取。

20、EJB與JAVA BEAN的區別?Java Bean 是可複用的元件,對Java Bean並沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由於Java Bean是被容器所建立(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable介面用於實現Bean的永續性。Java Bean實際上相當於微軟COM模型中的本地程式內COM元件,它是不能被跨程式訪問的。Enterprise Java Bean 相當於DCOM,即分散式元件。它是基於Java的遠端方法呼叫(RMI)技術的,所以EJB可以被遠端訪問(跨程式、跨計算機)。但EJB必須被佈署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB元件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB元件的代理,EJB元件由容器所建立和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB元件。

21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 Static Nested Class是被宣告為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類例項被例項化。而通常的內部類需要在外部類例項化後才能例項化。

22、JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?動態INCLUDE用jsp:include動作實現 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它總是會檢查所含檔案中的變化,適合用於包含動態頁面,並且可以帶引數。靜態INCLUDE用include偽碼實現,定不會檢查所含檔案的變化,適用於包含靜態頁面<%@ include file="included.htm" %>

23、什麼時候用assert。  assertion(斷言)在軟體開發中是一種常用的除錯方式,很多開發語言中都支援這種機制。在實現中,assertion就是在程式中的一條語句,它對一個boolean表示式進行檢查,一個正確程式必須保證這個boolean表示式的值為true;如果該值為false,說明程式已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程式最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高效能,在軟體釋出後,assertion檢查通常是關閉的。

24、GC是什麼? 為什麼要有GC? GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),記憶體處理是程式設計人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的記憶體回收會導致程式或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測物件是否超過作用域從而達到自動回收記憶體的目的,Java語言沒有提供釋放已分配記憶體的顯示操作方法。

25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換型別)  short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?  Math.round(11.5)==12  Math.round(-11.5)==-11  round方法返回與引數最接近的長整數,引數加1/2後求其floor.

27、String s = new String("xyz");建立了幾個String Object?    兩個

28、設計4個執行緒,其中兩個執行緒每次對j增加1,另外兩個執行緒對j每次減少1。寫出程式。 以下程式使用內部類實現執行緒,對j增減的時候沒有考慮順序問題。 public class ThreadTest1{private int j;  public static void main(String args[]){  ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();  Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec();  for(int i=0;i<2;i++){  Thread t=new Thread(inc);  t.start();  t=new Thread(dec);  t.start();  } }   private synchronized void inc(){  j++;  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);  }   private synchronized void dec(){ j--;  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);  } class Inc implements Runnable{  public void run(){  for(int i=0;i<100;i++){  inc();  } }  } class Dec implements Runnable{public void run(){  for(int i=0;i<100;i++){ dec(); } }  } }

29、Java有沒有goto?  java中的保留字,現在沒有在java中使用。

30、啟動一個執行緒是用run()還是start()?啟動一個執行緒是呼叫start()方法,使執行緒所代表的虛擬處理機處於可執行狀態,這意味著它可以由JVM排程並執行。這並不意味著執行緒就會立即執行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個執行緒。

31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的? SessionBean:Stateless Session Bean 的生命週期是由容器決定的,當客戶機發出請求要建立一個Bean的例項時,EJB容器不一定要建立一個新的Bean的例項供客戶機呼叫,而是隨便找一個現有的例項提供給客戶機。當客戶機第一次呼叫一個Stateful Session Bean 時,容器必須立即在伺服器中建立一個新的Bean例項,並關聯到客戶機上,以後此客戶機呼叫Stateful Session Bean 的方法時容器會把呼叫分派到與此客戶機相關聯的Bean例項。EntityBean:Entity Beans能存活相對較長的時間,並且狀態是持續的。只要資料庫中的資料存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程式或者服務程式來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命週期能夠被容器或者 Beans自己管理。EJB通過以下技術管理實務:物件管理組織(OMG)的物件實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA介面。

32、應用伺服器有那些? BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat

33、給我一個你最常見到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

34、介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)? 介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的建構函式。

35、List, Set, Map是否繼承自Collection介面?  List,Set是,Map不是

36、說出資料連線池的工作機制是什麼? J2EE伺服器啟動時會建立一定數量的池連線,並一直維持不少於此數目的池連線。客戶端程式需要連線時,池驅動程式會返回一個未使用的池連線並將其表記為忙。如果當前沒有空閒連線,池驅動程式就新建一定數量的連線,新建連線的數量有配置引數決定。當使用的池連線呼叫完成後,池驅動程式將此連線表記為空閒,其他呼叫就可以使用這個連線。

37、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?  都不能

38、陣列有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?陣列沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法。

39、Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別? Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。equals()和==方法決定引用值是否指向同一物件equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的物件的內容和型別相配的話,返回真值。

40、構造器Constructor是否可被override?構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被過載Overloading。

41、是否可以繼承String類?String類是final類故不可以繼承。

42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一個整數表示式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的引數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

43、try {}裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?會執行,在return前執行。

44、程式設計題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 2 << 3

45、兩個物件值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?不對,有相同的hash code。

46、當一個物件被當作引數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個物件的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞? 是值傳遞。Java 程式語言只有值傳遞引數。當一個物件例項作為一個引數被傳遞到方法中時,引數的值就是對該物件的引用。物件的內容可以在被呼叫的方法中改變,但物件的引用是永遠不會改變的。

47、當一個執行緒進入一個物件的一個synchronized方法後,其它執行緒是否可進入此物件的其它方法? 不能,一個物件的一個synchronized方法只能由一個執行緒訪問。

48、程式設計題: 寫一個Singleton出來。 Singleton模式主要作用是保證在Java應用程式中,一個類Class只有一個例項存在。一般Singleton模式通常有幾種種形式:第一種形式: 定義一個類,它的建構函式為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時例項話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而呼叫其中的方法。public class Singleton {private Singleton(){} private static Singleton instance = new Singleton();  public static Singleton getInstance() {  return instance;   }  }  第二種形式: public class Singleton {  private static Singleton instance = null;  public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance;   } }   其他形式:  定義一個類,它的建構函式為private的,所有方法為static的。一般認為第一種形式要更加安全些

49、Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。 由於Java不支援多繼承,而有可能某個類或物件要使用分別在幾個類或物件裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現程式碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在預設狀態下面都是public static,所有方法預設情況下是public.一個類可以實現多個介面。

50、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。 當JAVA程式違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機器就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內建的語義檢查。例如陣列下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的物件時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程式設計師擴充套件這種語義檢查,程式設計師可以建立自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

51、垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。 Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程式設計師最頭疼的記憶體管理的問題迎刃而解,它使得Java程式設計師在編寫程式的時候不再需要考慮記憶體管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的物件不再有“作用域”的概念,只有物件的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止記憶體洩露,有效的使用可以使用的記憶體。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低階別的執行緒執行,不可預知的情況下對記憶體堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的物件進行清楚和回收,程式設計師不能實時的呼叫垃圾回收器對某個物件或所有物件進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收

52、請說出你所知道的執行緒同步的方法。 wait():使一個執行緒處於等待狀態,並且釋放所持有的物件的lock。sleep():使一個正在執行的執行緒處於睡眠狀態,是一個靜態方法,呼叫此方法要捕捉InterruptedException異常。notify():喚醒一個處於等待狀態的執行緒,注意的是在呼叫此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的執行緒,而是由JVM確定喚醒哪個執行緒,而且不是按優先順序。Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的執行緒,注意並不是給所有喚醒執行緒一個物件的鎖,而是讓它們競爭。

53、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實現包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、儲存和操作任何型別物件的元素列表。 List 適用於按數值索引訪問元素的情形。 Map 提供了一個更通用的元素儲存方法。 Map 集合類用於儲存元素對(稱作“鍵”和“值”),其中每個鍵對映到一個值。

54、描述一下JVM載入class檔案的原理機制?JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java執行時系統元件。它負責在執行時查詢和裝入類檔案的類。

55、char型變數中能不能存貯一箇中文漢字?為什麼? 能夠定義成為一箇中文的,因為java中以unicode編碼,一個char佔16個位元組,所以放一箇中文是沒問題的

56、多執行緒有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼? 多執行緒有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable介面 ,同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

57、JSP的內建物件及方法。 request表示HttpServletRequest物件。它包含了有關瀏覽器請求的資訊,並且提供了幾個用於獲取cookie, header, 和session資料的有用的方法,response表示HttpServletResponse物件,並提供了幾個用於設定送回 瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭資訊等) out物件是javax.jsp.JspWriter的一個例項,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果。 pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext物件。它是用於方便存取各種範圍的名字空間、servlet相關的物件的API,並且包裝了通用的servlet相關功能的方法。  session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession物件。Session可以存貯使用者的狀態資訊  applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext物件。這有助於查詢有關servlet引擎和servlet環境的資訊  config表示一個javax.servlet.ServletConfig物件。該物件用於存取servlet例項的初始化引數。  page表示從該頁面產生的一個servlet例項

58、執行緒的基本概念、執行緒的基本狀態以及狀態之間的關係執行緒指在程式執行過程中,能夠執行程式程式碼的一個執行單位,每個程式至少都有一個執行緒,也就是程式本身。Java中的執行緒有四種狀態分別是:執行、就緒、掛起、結束。

59、JSP的常用指令<%@page language=”java” contenType=”text/html;charset=gb2312” session=”true” buffer=”64kb” autoFlush=”true” isThreadSafe=”true” info=”text” errorPage=”error.jsp” isErrorPage=”true” isELIgnored=”true” pageEncoding=”gb2312” import=”java.sql.*”%>isErrorPage(是否能使用Exception物件),isELIgnored(是否忽略表示式) <%@include file=”filename”%><%@taglib prefix=”c”uri=”http://……”%>

60、什麼情況下呼叫doGet()和doPost()?Jsp頁面中的form標籤裡的method屬性為get時呼叫doGet(),為post時呼叫doPost()。

61、servlet的生命週期web容器載入servlet,生命週期開始。通過呼叫servlet的init()方法進行servlet的初始化。通過呼叫service()方法實現,根據請求的不同呼叫不同的do***()方法。結束服務,web容器呼叫servlet的destroy()方法。

62、如何現實servlet的單執行緒模式  <%@ page isThreadSafe=”false”%>

63、頁面間物件傳遞的方法  request,session,application,cookie等

64、JSP和Servlet有哪些相同點和不同點,他們之間的聯絡是什麼? JSP是Servlet技術的擴充套件,本質上是Servlet的簡易方式,更強調應用的外表表達。JSP編譯後是"類servlet"。Servlet和JSP最主要的不同點在於,Servlet的應用邏輯是在Java檔案中,並且完全從表示層中的HTML裡分離開來。而JSP的情況是Java和HTML可以組合成一個副檔名為.jsp的檔案。JSP側重於檢視,Servlet主要用於控制邏輯。

65、四種會話跟蹤技術 cookie,url重寫,session,隱藏域

65,jsp的四種範圍 page否是代表與一個頁面相關的物件和屬性。一個頁面由一個編譯好的 Java servlet 類(可以帶有任何的 include 指令,但是沒有 include 動作)表示。這既包括 servlet 又包括被編譯成 servlet 的 JSP 頁面 request是是代表與 Web 客戶機發出的一個請求相關的物件和屬性。一個請求可能跨越多個頁面,涉及多個 Web 元件(由於 forward 指令和 include 動作的關係) session是是代表與用於某個 Web 客戶機的一個使用者體驗相關的物件和屬性。一個 Web 會話可以也經常會跨越多個客戶機請求 application是是代表與整個 Web 應用程式相關的物件和屬性。這實質上是跨越整個 Web 應用程式,包括多個頁面、請求和會話的一個全域性作用域

66、Request物件的主要方法: setAttribute(String name,Object):設定名字為name的request的引數值 getAttribute(String name):返回由name指定的屬性值 getAttributeNames():返回request物件所有屬性的名字集合,結果是一個列舉的例項 getCookies():返回客戶端的所有Cookie物件,結果是一個Cookie陣列 getCharacterEncoding():返回請求中的字元編碼方式 getContentLength():返回請求的Body的長度 getHeader(String name):獲得HTTP協議定義的檔案頭資訊 getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,結果是一個列舉的例項 getHeaderNames():返回所以request Header的名字,結果是一個列舉的例項 getInputStream():返回請求的輸入流,用於獲得請求中的資料 getMethod():獲得客戶端向伺服器端傳送資料的方法 getParameter(String name):獲得客戶端傳送給伺服器端的有name指定的引數值 getParameterNames():獲得客戶端傳送給伺服器端的所有引數的名字,結果是一個列舉的例項 getParameterValues(String name):獲得有name指定的引數的所有值 getProtocol():獲取客戶端向伺服器端傳送資料所依據的協議名稱 getQueryString():獲得查詢字串 getRequestURI():獲取發出請求字串的客戶端地址 getRemoteAddr():獲取客戶端的IP地址 getRemoteHost():獲取客戶端的名字 getSession([Boolean create]):返回和請求相關Session getServerName():獲取伺服器的名字 getServletPath():獲取客戶端所請求的指令碼檔案的路徑 getServerPort():獲取伺服器的埠號 removeAttribute(String name):刪除請求中的一個屬性

67、J2EE是技術還是平臺還是框架?J2EE本身是一個標準,一個為企業分散式應用的開發提供的標準平臺。 J2EE也是一個框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。

68、我們在web應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字元,如iso8859-1等,如何輸出一個某種編碼的字串?   Public String translate (String str) {  String tempStr = "";  try { tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); tempStr = tempStr.trim(); } catch (Exception e) {  System.err.println(e.getMessage());  } return tempStr;  }

69、簡述邏輯操作(&,|,^)與條件操作(&&,||)的區別。區別主要答兩點:a.條件操作只能操作布林型的,而邏輯操作不僅可以操作布林型,而且可以運算元值型b.邏輯操作不會產生短路

70、XML文件定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文件有哪幾種方式? a: 兩種形式 dtd  schema,b: 本質區別:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(這也是從DTD上發展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等  DOM:處理大型檔案時其效能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構佔用的記憶體較多,而且DOM必須在解析檔案之前把整個文件裝入記憶體,適合對XML的隨機訪問  SAX:不現於DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML檔案,不需要一次全部裝載整個檔案。當遇到像檔案開頭,文件結束,或者標籤開頭與標籤結束時,它會觸發一個事件,使用者通過在其回撥事件中寫入處理程式碼來處理XML檔案,適合對XML的順序訪問 STAX:Streaming API for XML (StAX)

71、簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ? 主要相同點:Lock能完成synchronized所實現的所有功能主要不同點:Lock有比synchronized更精確的執行緒語義和更好的效能。synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求程式設計師手工釋放,並且必須在finally從句中釋放。

72、EJB的角色和三個物件 一個完整的基於EJB的分散式計算結構由六個角色組成,這六個角色可以由不同的開發商提供,每個角色所作的工作必須遵循Sun公司提供的EJB規範,以保證彼此之間的相容性。這六個角色分別是EJB元件開發者(Enterprise Bean Provider) 、應用組合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 伺服器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系統管理員(System Administrator)三個物件是Remote(Local)介面、Home(LocalHome)介面,Bean類

73、EJB容器提供的服務主要提供宣告週期管理、程式碼產生、持續性管理、安全、事務管理、鎖和併發行管理等服務。

74、EJB規範規定EJB中禁止的操作有哪些? 1.不能操作執行緒和執行緒API(執行緒API指非執行緒物件的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能實現伺服器功能,4.不能對靜態屬生存取,5.不能使用IO操作直接存取檔案系統,6.不能載入本地庫.,7.不能將this作為變數和返回,8.不能迴圈呼叫。

75、remote介面和home介面主要作用remote介面定義了業務方法,用於EJB客戶端呼叫業務方法。home介面是EJB工廠用於建立和移除查詢EJB例項

76、bean 例項的生命週期對於Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在緩衝池管理,而對於Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含建立例項,設定上下文、建立EJB Object(create)、業務方法呼叫、remove等過程,對於存在緩衝池管理的Bean,在create之後例項並不從記憶體清除,而是採用緩衝池排程機制不斷重用例項,而對於存在Cache管理的Bean則通過啟用和去啟用機制保持Bean的狀態並限制記憶體中例項數量。

77、EJB的啟用機制 以Stateful Session Bean 為例:其Cache大小決定了記憶體中可以同時存在的Bean例項的數量,根據MRU或NRU演算法,例項在啟用和去啟用狀態之間遷移,啟用機制是當客戶端呼叫某個EJB例項業務方法時,如果對應EJB Object發現自己沒有繫結對應的Bean例項則從其去啟用Bean儲存中(通過序列化機制儲存例項)回覆(啟用)此例項。狀態變遷前會呼叫對應的ejbActive和ejbPassivate方法。

78、EJB的幾種型別會話(Session)Bean ,實體(Entity)Bean 訊息驅動的(Message Driven)Bean  ;會話Bean又可分為有狀態(Stateful)和無狀態(Stateless)兩種;實體Bean可分為Bean管理的持續性(BMP)和容器管理的持續性(CMP)兩種

79、客服端呼叫EJB物件的幾個基本步驟設定JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性,查詢Home介面,從Home介面呼叫Create方法建立Remote介面,通過Remote介面呼叫其業務方法。

80、如何給weblogic指定大小的記憶體? 在啟動Weblogic的指令碼中(位於所在Domian對應伺服器目錄下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以調整最小記憶體為32M,最大200M

81、如何設定的weblogic的熱啟動模式(開發模式)與產品釋出模式?可以在管理控制檯中修改對應伺服器的啟動模式為開發或產品模式之一。或者修改服務的啟動檔案或者commenv檔案,增加set PRODUCTION_MODE=true。

82、如何啟動時不需輸入使用者名稱與密碼?修改服務啟動檔案,增加 WLS_USER和WLS_PW項。也可以在boot.properties檔案中增加加密過的使用者名稱和密碼.

83、在weblogic管理制臺中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或連線池等相關資訊進行配置後,實際儲存在什麼檔案中?儲存在此Domain的config.xml檔案中,它是伺服器的核心配置檔案。

84、說說weblogic中一個Domain的預設目錄結構?比如要將一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入http://主機:埠號//helloword.jsp就可以看到執行結果了? 又比如這其中用到了一個自己寫的javaBean該如何辦? Domain目錄/伺服器目錄/applications,將應用目錄放在此目錄下將可以作為應用訪問,如果是Web應用,應用目錄需要滿足Web應用目錄要求,jsp檔案可以直接放在應用目錄中,Javabean需要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設定伺服器的預設應用將可以實現在瀏覽器上無需輸入應用名。

85、在weblogic中釋出ejb需涉及到哪些配置檔案不同型別的EJB涉及的配置檔案不同,都涉及到的配置檔案包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean一般還需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml

86、如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說j2ee(標準)進行ssl的配置預設安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks  KeyStore實現SSL,需要配置伺服器使用Enable SSL,配置其埠,在產品模式下需要從CA獲取私有金鑰和數字證照,建立identity和trust keystore,裝載獲得的金鑰和數字證照。可以配置此SSL連線是單向還是雙向的。

87、如何檢視在weblogic中已經發布的EJB?可以使用管理控制檯,在它的Deployment中可以檢視所有已釋出的EJB

88、CORBA是什麼?用途是什麼? CORBA 標準是公共物件請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由物件管理組織 (Object Management Group,縮寫為 OMG)標準化。它的組成是介面定義語言(IDL), 語言繫結(binding:也譯為聯編)和允許應用程式間互操作的協議。 其目的為:用不同的程式設計語言書寫在不同的程式中執行,為不同的作業系統開發。

89、說說你所熟悉或聽說過的j2ee中的幾種常用模式?及對設計模式的一些看法   Session Facade Pattern:使用SessionBean訪問EntityBean;Message Facade Pattern:實現非同步呼叫;EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實現輕量級訪問;Data Transfer Object Factory:通過DTO Factory簡化EntityBean資料提供特性;Generic Attribute Access:通過AttibuteAccess介面簡化EntityBean資料提供特性;Business Interface:通過遠端(本地)介面和Bean類實現相同介面規範業務邏輯一致性;EJB架構的設計好壞將直接影響系統的效能、可擴充套件性、可維護性、元件可重用性及開發效率。專案越複雜,專案隊伍越龐大則越能體現良好設計的重要性。

90、說說在weblogic中開發訊息Bean時的persistent與non-persisten的差別persistent方式的MDB可以保證訊息傳遞的可靠性,也就是如果EJB容器出現問題而JMS伺服器依然會將訊息在此MDB可用的時候傳送過來,而non-persistent方式的訊息將被丟棄。

91、Servlet執行時一般實現哪幾個方法?public void init(ServletConfig config);public ServletConfig getServletConfig();public String getServletInfo();public void service(ServletRequest request,ServletResponse response);public void destroy()

92、常用的設計模式?說明工廠模式。 Java中的23種設計模式:Factory(工廠模式),Builder(建造模式), Factory Method(工廠方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式), Facade(門面模式),Adapter(介面卡模式), Bridge(橋樑模式), Composite(合成模式),Decorator(裝飾模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(直譯器模式), Visitor(訪問者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(調停者模式), Memento(備忘錄模式),Observer(觀察者模式),State(狀態模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(責任鏈模式)。工廠模式:工廠模式是一種經常被使用到的模式,根據工廠模式實現的類可以根據提供的資料生成一組類中某一個類的例項,通常這一組類有一個公共的抽象父類並且實現了相同的方法,但是這些方法針對不同的資料進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實現了基類中的方法。然後需要定義一個工廠類,工廠類可以根據條件生成不同的子類例項。當得到子類的例項後,開發人員可以呼叫基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪一個子類的例項。

93、EJB需直接實現它的業務介面或Home介面嗎,請簡述理由。遠端介面和Home介面不需要直接實現,他們的實現程式碼是由伺服器產生的,程式執行中對應實現類會作為對應介面型別的例項被使用。

94、排序都有哪幾種方法?請列舉。用JAVA實現一個快速排序。排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(氣泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸併排序,分配排序(箱排序、基數排序) 快速排序的虛擬碼。/ /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序,從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作為m i d d l e,該元素為支點, 把餘下的元素分割為兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小於等於支點,而right 中的元素都大於等於支點,遞迴地使用快速排序方法對left 進行排序,遞迴地使用快速排序方法對right 進行排序,所得結果為l e f t + m i d d l e + r i g h t。

95、請對以下在J2EE中常用的名詞進行解釋(或簡單描述)web容器:給處於其中的應用程式元件(JSP,SERVLET)提供一個環境,使JSP,SERVLET直接更容器中的環境變數介面互動,不必關注其它系統問題。主要有WEB伺服器來實現。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。該容器提供的介面嚴格遵守J2EE規範中的WEB APPLICATION 標準。我們把遵守以上標準的WEB伺服器就叫做J2EE中的WEB容器。EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行業領域特色。他提供給執行在其中的元件EJB各種管理功能。只要滿足J2EE規範的EJB放入該容器,馬上就會被容器進行高效率的管理。並且可以通過現成的介面來獲得系統級別的服務。例如郵件服務、事務管理。JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目錄服務。主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程式在其上面留下自己的索引,從而滿足快速查詢和定位分散式應用程式的功能。JMS:(Java Message Service)JAVA訊息服務。主要實現各個應用程式之間的通訊。包括點對點和廣播。JTA:(Java Transaction API)JAVA事務服務。提供各種分散式事務服務。應用程式只需呼叫其提供的介面即可。JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全認證框架。提供一些安全控制方面的框架。讓開發者通過各種部署和自定義實現自己的個性安全控制策略。RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet物件請求中介協議)他們主要用於通過遠端呼叫服務。例如,遠端有一臺計算機上執行一個程式,它提供股票分析服務,我們可以在本地計算機上實現對其直接呼叫。當然這是要通過一定的規範才能在異構的系統之間進行通訊。RMI是JAVA特有的。

96、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什麼意義?在try塊中可以丟擲異常嗎? Java通過物件導向的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,並提供了良好的介面。在Java中,每個異常都是一個物件,它是Throwable類或其它子類的例項。當一個方法出現異常後便丟擲一個異常物件,該物件中包含有異常資訊,呼叫這個物件的方法可以捕獲到這個異常並進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程式,如果出現異常,系統會丟擲(throws)一個異常,這時候你可以通過它的型別來捕捉(catch)它,或最後(finally)由預設處理器來處理。用try來指定一塊預防所有“異常”的程式。緊跟在try程式後面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的“異常”的型別。throw語句用來明確地丟擲一個“異常”。throws用來標明一個成員函式可能丟擲的各種“異常”。Finally為確保一段程式碼不管發生什麼“異常”都被執行一段程式碼。可以在一個成員函式呼叫的外面寫一個try語句,在這個成員函式內部寫另一個try語句保護其他程式碼。每當遇到一個try語句,“異常”的框架就放到堆疊上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種“異常”進行處理,堆疊就會展開,直到遇到有處理這種“異常”的try語句。

97、一個“.java”原始檔中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什麼限制?可以。必須只有一個類名與檔名相同。

98、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現? MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB元件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程控制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的元件實現。這些元件可以進行互動和重用。

99、java中有幾種方法可以實現一個執行緒?用什麼關鍵字修飾同步方法? stop()和suspend()方法為何不推薦使用?有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable介面用synchronized關鍵字修飾同步方法反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由執行緒獲取的所有鎖定,而且如果物件處於一種不連貫狀態,那麼其他執行緒能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發生死鎖。呼叫suspend()的時候,目標執行緒會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何執行緒都不能訪問鎖定的資源,除非被“掛起”的執行緒恢復執行。對任何執行緒來說,如果它們想恢復目標執行緒,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。所以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個標誌,指出執行緒應該活動還是掛起。若標誌指出執行緒應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標誌指出執行緒應當恢復,則用一個notify()重新啟動執行緒。

100、java中有幾種型別的流?JDK為每種型別的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類? 位元組流,字元流。位元組流繼承於InputStream / OutputStream,字元流繼承於InputStreamReader / OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高效能和使用方便。

101、java中會存在記憶體洩漏嗎,請簡單描述。會。如:int i,i2;  return (i-i2);   //when i為足夠大的正數,i2為足夠大的負數。結果會造成溢位,導致錯誤。

102、java中實現多型的機制是什麼?方法的重寫Overriding和過載Overloading是Java多型性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多型性的一種表現,過載Overloading是一個類中多型性的一種表現。

103、垃圾回收器的基本原理是什麼?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什麼辦法主動通知虛擬機器進行垃圾回收?對於GC來說,當程式設計師建立物件時,GC就開始監控這個物件的地址、大小以及使用情況。通常,GC採用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有物件。通過這種方式確定哪些物件是"可達的",哪些物件是"不可達的"。當GC確定一些物件為"不可達"時,GC就有責任回收這些記憶體空間。可以。程式設計師可以手動執行System.gc(),通知GC執行,但是Java語言規範並不保證GC一定會執行。

104、靜態變數和例項變數的區別?static i = 10; //常量; class A a;  a.i =10;//可變

105、什麼是java序列化,如何實現java序列化? 序列化就是一種用來處理物件流的機制,所謂物件流也就是將物件的內容進行流化。可以對流化後的物件進行讀寫操作,也可將流化後的物件傳輸於網路之間。序列化是為了解決在對物件流進行讀寫操作時所引發的問題。序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable介面,該介面沒有需要實現的方法,implements Serializable只是為了標註該物件是可被序列化的,然後使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(物件流)物件,接著,使用ObjectOutputStream物件的writeObject(Object obj)方法就可以將引數為obj的物件寫出(即儲存其狀態),要恢復的話則用輸入流。

106、是否可以從一個static方法內部發出對非static方法的呼叫?不可以,如果其中包含物件的method();不能保證物件初始化.

107、寫clone()方法時,通常都有一行程式碼,是什麼?Clone 有預設行為,super.clone();他負責產生正確大小的空間,並逐位複製。

108、在JAVA中,如何跳出當前的多重巢狀迴圈?用break; return 方法。

109、List、Map、Set三個介面,存取元素時,各有什麼特點?List 以特定次序來持有元素,可有重複元素。Set 無法擁有重複元素,內部排序。Map 儲存key-value值,value可多值。

110、J2EE是什麼?J2EE是Sun公司提出的多層(multi-diered),分散式(distributed),基於元件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分為不同的元件,這些元件又可在不同計算機上,並且處於相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)元件,web層和元件,Business層和元件,企業資訊系統(EIS)層。

111、UML方面 標準建模語言UML。用例圖,靜態圖(包括類圖、物件圖和包圖),行為圖,互動圖(順序圖,合作圖),實現圖。

112、說出一些常用的類,包,介面,請各舉5個常用的類:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer;常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql;常用的介面:Remote  List  Map  Document  NodeList

113、開發中都用到了那些設計模式?用在什麼場合? 每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然後描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重複相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。

114、jsp有哪些動作?作用分別是什麼? JSP共有以下6種基本動作 jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個檔案。 jsp:useBean:尋找或者例項化一個JavaBean。 jsp:setProperty:設定JavaBean的屬性。 jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。 jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。 jsp:plugin:根據瀏覽器型別為Java外掛生成OBJECT或EMBED標記。

115、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)? 可以繼承其他類或完成其他介面,在swing程式設計中常用此方式。

116、應用伺服器與WEB SERVER的區別?應用伺服器:Weblogic、Tomcat、Jboss; WEB SERVER:IIS、 Apache

117、BS與CS的聯絡與區別。C/S是Client/Server的縮寫。伺服器通常採用高效能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。B/S是Brower/Server的縮寫,客戶機上只要安裝一個瀏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,伺服器安裝Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等資料庫。在這種結構下,使用者介面完全通過WWW瀏覽器實現,一部分事務邏輯在前端實現,但是主要事務邏輯在伺服器端實現。瀏覽器通過Web Server 同資料庫進行資料互動。C/S 與 B/S 區別: 1.硬體環境不同: C/S 一般建立在專用的網路上, 小範圍裡的網路環境, 區域網之間再通過專門伺服器提供連線和資料交換服務; B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網路硬體環境,例與電話上網, 租用裝置. 資訊自己管理. 有比C/S更強的適應範圍, 一般只要有作業系統和瀏覽器就行 2.對安全要求不同 :C/S 一般面向相對固定的使用者群, 對資訊保安的控制能力很強. 一般高度機密的資訊系統採用C/S 結構適宜. 可以通過B/S釋出部分可公開資訊.B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 可能面向不可知的使用者。3.對程式架構不同 : C/S 程式可以更加註重流程, 可以對許可權多層次校驗, 對系統執行速度可以較少考慮. B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程式架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支援網路的構件搭建的系統. SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟. 4.軟體重用不同: C/S 程式可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好. B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子 。5.系統維護不同  :C/S 程式由於整體性, 必須整體考察, 處理出現的問題以及系統升級. 升級難. 可能是再做一個全新的系統, B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級. 系統維護開銷減到最小.使用者從網上自己下載安裝就可以實現升級. 6.處理問題不同 :C/S 程式可以處理使用者面固定, 並且在相同區域, 安全要求高需求, 與作業系統相關. 應該都是相同的系統,B/S 建立在廣域網上, 面向不同的使用者群, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與作業系統平臺關係最小. 7.使用者介面不同: C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限,對程式設計師普遍要求較高,B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與使用者交流. 並且大部分難度減低,減低開發成本. 8.資訊流不同 : C/S 程式一般是典型的中央集權的機械式處理, 互動性相對低,B/S 資訊流向可變化, B-B B-C B-G等資訊、流向的變化, 更像交易中心。

118、LINUX下執行緒,GDI類的解釋。LINUX實現的就是基於核心輕量級程式的"一對一"執行緒模型,一個執行緒實體對應一個核心輕量級程式,而執行緒之間的管理在核外函式庫中實現。 GDI類為影象裝置程式設計介面類庫。

119、STRUTS的應用(如STRUTS架構) Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程式的開放原始碼的framework。 採用Struts能開發出基於MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一個controller servlet,能將使用者的請求傳送到相應的Action物件。 二.JSP自由tag庫,並且在controller servlet中提供關聯支援,幫助開發員建立互動式表單應用。 三.提供了一系列實用物件:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和訊息。

120、Jdo是什麼? JDO是Java物件持久化的新的規範,為java data object的簡稱,也是一個用於存取某種資料倉儲中的物件的標準化API。JDO提供了透明的物件儲存,因此對開發人員來說,儲存資料物件完全不需要額外的程式碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到JDO產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,因為它可以在任何資料底層上執行。JDBC只是面向關聯式資料庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何資料底層的儲存功能,比如關聯式資料庫、檔案、XML以及物件資料庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。

121、內部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什麼限制?一個內部類物件可以訪問建立它的外部類物件的內容

122、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。 Web ServiceWeb Service是基於網路的、分散式的模組化元件,它執行特定的任務,遵守具體的技術規範,這些規範使得Web Service能與其他相容的元件進行互操作。JAXP(Java API for XML Parsing) 定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的介面。這樣在你的程式中你只要使用這些通用的介面,當你需要改變具體的實現時候也不需要修改程式碼。JAXM(Java API for XML Messaging) 是為SOAP通訊提供訪問方法和傳輸機制的API。WSDL是一種 XML 格式,用於將網路服務描述為一組端點,這些端點對包含面向文件資訊或程式導向資訊的訊息進行操作。這種格式首先對操作和訊息進行抽象描述,然後將其繫結到具體的網路協議和訊息格式上以定義端點。相關的具體端點即組合成為抽象端點(服務)。SOAP即簡單物件訪問協議(Simple Object Access Protocol),它是用於交換XML編碼資訊的輕量級協議。 UDDI 的目的是為電子商務建立標準;UDDI是一套基於Web的、分散式的、為Web Service提供的、資訊註冊中心的實現標準規範,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web Service註冊,以使別的企業能夠發現的訪問協議的實現標準。

JAVA程式碼查錯 abstract class Name { private String name; public abstract boolean isStupidName(String name) {}}大俠們,這有何錯誤?答案: 錯。abstract method必須以分號結尾,且不帶花括號。

2.public class Something { void doSomething () {  private String s = "";  int l = s.length(); } }有錯嗎?答案: 錯。區域性變數前不能放置任何訪問修飾符 (private,public,和protected)。final可以用來修飾區域性變數(final如同abstract和strictfp,都是非訪問修飾符,strictfp只能修飾class和method而非variable)。

3.abstract class Something { private abstract String doSomething ();}這好像沒什麼錯吧?答案: 錯。abstract的methods不能以private修飾。abstract的methods就是讓子類implement(實現)具體細節的,怎麼可以用private把abstract method封鎖起來呢? (同理,abstract method前不能加final)。

4.public class Something { public int addOne(final int x) { return ++x; }}這個比較明顯。 答案: 錯。int x被修飾成final,意味著x不能在addOne method中被修改。

5.public class Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); }  public void addOne(final Other o) {  o.i++; }}  class Other { public int i;}和上面的很相似,都是關於final的問題,這有錯嗎? 答案: 正確。在addOne method中,引數o被修飾成final。如果在addOne method裡我們修改了o的reference,(比如: o = new Other();),那麼如同上例這題也是錯的。但這裡修改的是o的member vairable(成員變數),而o的reference並沒有改變。

6.class Something { int i; public void doSomething() {  System.out.println("i = " + i); }} 有什麼錯呢? 看不出來啊。答案: 正確。輸出的是"i = 0"。int i屬於instant variable (例項變數,或叫成員變數)。instant variable有default value。int的default value是0。

7.class Something { final int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); }}和上面一題只有一個地方不同,就是多了一個final。這難道就錯了嗎?答案: 錯。final int i是個final的instant variable (例項變數,或叫成員變數)。final的instant variable沒有default value,必須在constructor (構造器)結束之前被賦予一個明確的值。可以修改為"final int i = 0;"。

8.public class Something { public static void main(String[] args) { Something s = new Something();  System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());  }  public String doSomething() {  return "Do something ..."; }} 看上去很完美。答案: 錯。看上去在main裡call doSomething沒有什麼問題,畢竟兩個methods都在同一個class裡。但仔細看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能訪問non-static instant variable。

9.此處,Something類的檔名叫OtherThing.javaclass Something { private static void main(String[] something_to_do) {  System.out.println("Do something ..."); }} 這個好像很明顯。 答案: 正確。從來沒有人說過Java的Class名字必須和其檔名相同。但public class的名字必須和檔名相同。

10.interface  A{  int x = 0;}  class B{ int x =1;}  class C extends B implements A { public void pX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args) { new C().pX(); }}答案:錯誤。在編譯時會發生錯誤(錯誤描述不同的JVM有不同的資訊,意思就是未明確的x呼叫,兩個x都匹配(就象在同時import java.util和java.sql兩個包時直接宣告Date一樣)。對於父類的變數,可以用super.x來明確,而介面的屬性預設隱含為 public static final.所以可以通過A.x來明確。 11.interface Playable { void play();}  interface Bounceable { void play();}  interface Rollable extends Playable, Bounceable {  Ball ball = new Ball("PingPang");} class Ball implements Rollable { private String name; public String getName() { return name;} public Ball(String name) { this.name = name; } public void play() { ball = new Ball("Football"); System.out.println(ball.getName()); }}這個錯誤不容易發現。答案: 錯。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"沒有問題。interface可繼承多個interfaces,所以這裡沒錯。問題出在interface Rollable裡的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface裡宣告的interface variable (介面變數,也可稱成員變數),預設為public static final。也就是說"Ball ball = new Ball("PingPang");"實際上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball類的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改變了ball的reference,而這裡的ball來自Rollable interface,Rollable interface裡的ball是public static final的,final的object是不能被改變reference的。因此編譯器將在"ball = new Ball("Football");"這裡顯示有錯。

JAVA程式設計題 1.現在輸入n個數字,以逗號,分開;然後可選擇升或者降序排序;按提交鍵就在另一頁面顯示按什麼排序,結果為,提供reset import java.util.*; public class bycomma{ public static String[] splitStringByComma(String source){ if(source==null||source.trim().equals(""))   return null; StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");  String[] result = new String[commaToker.countTokens()]; int i=0;  while(commaToker.hasMoreTokens()){  result[i] = commaToker.nextToken();  i++; }  return result;} public static void main(String args[]){ String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1"); int[] ii = new int[s.length]; for(int i = 0;i<s.length;i++){ ii[i] =Integer.parseInt(s[i]); }  Arrays.sort(ii); //asc  for(int i=0;i<s.length;i++){  System.out.println(ii[i]);  }  //desc  for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){  System.out.println(ii[i]);  } }}

2.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。 package test.format;import java.text.NumberFormat;import java.util.HashMap;public class SimpleMoneyFormat {   public static final String EMPTY = "";public static final String ZERO = "零";public static final String ONE = "壹";public static final String TWO = "貳";public static final String THREE = "叄";public static final String FOUR = "肆"; public static final String FIVE = "伍";public static final String SIX = "陸";public static final String SEVEN = "柒"; public static final String EIGHT = "捌"; public static final String NINE = "玖"; public static final String TEN = "拾"; public static final String HUNDRED = "佰"; public static final String THOUSAND = "仟";  public static final String TEN_THOUSAND = "萬"; public static final String HUNDRED_MILLION = "億"; public static final String YUAN = "元"; public static final String JIAO = "角"; public static final String FEN = "分";  public static final String DOT = "."; private static SimpleMoneyFormat formatter = null;private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();  private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();  private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();  private SimpleMoneyFormat() {  numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);   numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);  numberFormat.setGroupingUsed(false);  chineseNumberMap.put("0", ZERO); chineseNumberMap.put("1", ONE);  chineseNumberMap.put("2", TWO); chineseNumberMap.put("3", THREE); chineseNumberMap.put("4", FOUR); chineseNumberMap.put("5", FIVE); chineseNumberMap.put("6", SIX);  chineseNumberMap.put("7", SEVEN);  chineseNumberMap.put("8", EIGHT); chineseNumberMap.put("9", NINE);  chineseNumberMap.put(DOT, DOT); chineseMoneyPattern.put("1", TEN); chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED); chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);  chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND); chineseMoneyPattern.put("5", TEN);  chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED); chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND); chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION); } public static SimpleMoneyFormat getInstance() {  if (formatter == null)  formatter = new SimpleMoneyFormat(); return formatter; }   public String format(String moneyStr) {   checkPrecision(moneyStr);  String result; result = convertToChineseNumber(moneyStr);  result = addUnitsToChineseMoneyString(result);   return result;  } public String format(double moneyDouble) { return format(numberFormat.format(moneyDouble)); }  public String format(int moneyInt) {  return format(numberFormat.format(moneyInt));   }  public String format(long moneyLong) {  return format(numberFormat.format(moneyLong)); } public String format(Number moneyNum) {   return format(numberFormat.format(moneyNum)); } private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {  String result; StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {   cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1))); }     //拾佰仟萬億等都是漢字裡面才有的單位,加上它們 int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);  int moneyPatternCursor = 1;  for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {   cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));   moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;  }  String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));  cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length()); while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {       cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);     } while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {       cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);     }while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {       cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);     }while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬") != -1) {      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬") + 2, TEN_THOUSAND);     } while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零億") != -1) {       cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零億"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零億") + 2, HUNDRED_MILLION); } while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {       cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);     } if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1) cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());  cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);   result = cMoneyStringBuffer.toString();  return result; }private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {  String result; StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr); int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);  cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN); cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO); cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN); if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分") != -1)//沒有零頭,加整   cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整"); else  if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零分") != -1)//沒有零分,加整   cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");     else { if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")!=-1)         cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")+2);      tmpBuffer.append("整"); }  result = cMoneyStringBuffer.toString(); return result; } private void checkPrecision(String moneyStr) { int fractionDigits = moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1;  if (fractionDigits > 2)  throw new RuntimeException("金額" + moneyStr + "的小數位多於兩位。"); //精度不能比分低  }public static void main(String args[]) {  System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01))); }}

3、繼承時候類的執行順序問題,一般都是選擇題,問你將會列印出什麼? 答:父類: package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); } } 子類: package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } } 輸出結果: C:>java test.ChildClass  FatherClass Create   FatherClass Create   ChildClass Create

4、內部類的實現方式? 答:示例程式碼如下: package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } } 輸出結果: C:>java test/OuterClass InterClass Create   OuterClass Create 再一個例題: public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;} } B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); } 說明如下: 一.靜態內部類可以有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。 故 A、B 錯 二.靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的靜態變數,而不可訪問外部類的非靜態變數;return d1 出錯。故 D 錯 三.非靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的非靜態變數。 故 C 正確 四.答案為C、E

5、Java 的通訊程式設計,程式設計題(或問答),用JAVA SOCKET程式設計,讀伺服器幾個字元,再寫入本地顯示? 答:Server端程式: package test; import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); socket.close(); } }catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Server(); } } Client端程式: package test; import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); socket = new Socket("127.0.0.1",10000); System.out.println("The Server Connected!"); System.out.println("Please enter some Character:"); BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); Out

3、 介面和內部類、抽象類的特徵答:介面:在一個類裡,只有申明沒有實現。內部類:是在一個類的內部定義的一個類;抽象類:是以abstract 定義的,裡面至少有一個抽象方法。

4、 檔案讀寫的基本類 答:File Reader 類和FileWriter類分別繼承自Reader類和Writer類。FileReader類用於讀取檔案,File Writer類用於將資料寫入檔案,這兩各類在使用前,都必須要呼叫其構造方法建立相應的物件,然後呼叫相應的read()或 write()方法。

6、 執行緒的基本概念、執行緒的本狀態以及狀態之間的關係 •新建 (Born) : 新建的執行緒處於新建狀態•就緒 (Ready) : 在建立執行緒後,它將處於就緒狀態,等待 start() 方法被呼叫•執行 (Running) : 執行緒在開始執行時進入執行狀態•睡眠 (Sleeping) : 執行緒的執行可通過使用 sleep() 方法來暫時中止。在睡眠後,執行緒將進入就緒狀態•等待 (Waiting) : 如果呼叫了 wait() 方法,執行緒將處於等待狀態。用於在兩個或多個執行緒併發執行時。•掛起 (Suspended) : 在臨時停止或中斷執行緒的執行時,執行緒就處於掛起狀態。•恢復 (Resume) : 在掛起的執行緒被恢復執行時,可以說它已被恢復。•阻塞 (Blocked) – 線上程等待一個事件時(例如輸入/輸出操作),就稱其處於阻塞狀態。•死亡 (Dead) – 在 run() 方法已完成執行或其 stop() 方法被呼叫之後,執行緒就處於死亡狀態。 5、 序列化的注意事項以及如何實現序列化答:如果有迴圈引用是不可以序列化的。物件輸出流的WriteObject方法和 物件輸入流的ReadObect 方法 7、 執行緒的同步、如何實現執行緒的同步答:當兩個或多個執行緒同時訪問同一個變數,並且以個執行緒需要修改這個變數。就要用到執行緒同步。在Java 中,同步是通過 synchronized 關鍵字來定義的。 諾是想同步化某程式段,可以使用 synchronized(object){}方法,其中{}內的程式語句被同步化。

9、 socket通訊(tcp/udp區別及JAVA的實現方式)TCP——傳輸控制協議,具有極高的可靠性,保證資料包按照順序準確到達,但其也有著很高的額外負擔。UDP——使用者資料元協議,並不能保證資料包會被成功的送達,也不保證資料包到達的順序,但其傳輸速度很快。大多數我們會使用TCP,偶爾才會動用UDP,如聲音訊號,即使少量遺失,也無        關緊要。

10、 JAVA的事件委託機制和垃圾回收機制 java 事件委託機制的概念,一個源產生一個事件並將它送到一個或多個監聽器那裡。在這種方案中,監聽器簡單的等待,直到它收到一個事件。一旦事件被接受,監聽器將處理這個事件,然後返回。垃圾回收機制 垃圾收集是將分配給物件但不在使用的記憶體回收或釋放的過程。如果一個物件沒有指向它的引用或者其賦值為null,則次物件適合進行垃圾回收

11、 JDBC呼叫資料庫的基本步驟匯入必要的類,裝入JDBC驅動程式,識別資料來源,分配一個Connection物件,分配一個Statement物件,使用Statement執行一個查詢,從返回的ResultSet物件中檢索資料,關閉ResultSet,關閉Statement物件,關閉Connection物件

12、 解析XML檔案的幾種方式和區別答:Dom解析 在記憶體中建立一個DOM樹,能隨機訪問檔案內容,也可以修改原檔案內容SAX解析 線性解析,不能隨機訪問,也無法修改原檔案Dom解析要先用SAX解析建立DOM樹

13、 JAVA的四種基本許可權的定義public private protected 預設

14、 JAVA的國際化  答:Java 中提供了諾幹國際化明感類,來實現國際化的。例如:dateformat  timezone 等等。

2、 forward和rederect的區別答:redirect重定向到另外一個頁面,重新開始一個請求forward跳轉到另外一個頁面, 請求不斷開

3、 jsp的常用的命令答:page, include, talib, forward,

1、 什麼情況下呼叫doget()和什麼情況dopost答:當表單提交時method設定的 是 get 就呼叫 doget 方法,如果是 post 就呼叫 dopost方法。 http get方法請求一頁面,呼叫doget() http post方法請求一頁面,呼叫dopost()

2、 servlet的init()方法和service()方法的區別答:初始化時呼叫init()方法有請求到達時呼叫service()方法,service()根據請求的型別,呼叫doget()或depost()等方法

5、 servlet的配置 <web-app><servlet><servlet-name>Admin</servlet-name><servlet-class>jb-aptech.adminservlet</servlet-class><init-param><param-name>email</param-name><param-value>admin@jb-aptech.com.cn</param-value></init-param> </servlet></web-app>

5、 remote介面和home介面主要作用remote介面定義了業務方法,用於EJB客戶端呼叫業務方法home介面是EJB工廠用於建立和移除查詢EJB例項

7、 客服埠呼叫EJB物件的幾個基本步驟答;設定JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性,查詢Home介面,從Home介面呼叫Create方法建立Remote介面通過Remote介面呼叫其業務方法

12、 java的除錯如何進行。答:jdb 是java 的偵錯程式,類似於 UNIX系統的偵錯程式 dbx,jdb 使用 Java偵錯程式應用程式介面來完成對本地或遠端的Java偵錯程式的呼叫工作。一般是在要測試的程式碼段想控制檯列印訊息。

13、 java中物件之間的通訊採用什麼方法。答:直接呼叫另一物件方法來進行通訊以及資料的交換。

15、 tcp/ip在連線是有幾次握手?釋放是有幾次握手?答:建立連線是2次,釋放是3次。

16、 談談你對swing mvc模式的理解? 答:Swing號稱是完全按照MVC的思路來進行設計的。在設計開始前,Swing的希望能夠達到的目標就包括: 模型驅動(Model-Driven)的程式設計方式。 提供一套單一的API,但是能夠支援多種視感(look-and-feel),為使用者提供不同的介面。 嚴格的說,Swing中的MVC實際上是MVC的一個變體:M-VC。 Swing中只顯示的定義了Model介面,而在一個UI物件中整合了檢視和控制器的部分機制。View和Control比較鬆散的交叉組合在一起,而更多的控制邏輯是在事件監聽者部分引入的。 但是,這並沒有妨礙在Swing中體現MVC的精髓。事實上,在Swing的開發初期,Swing確實是按照標準的MVC模式來設計的,但是很快的問題就出現了:View和Controller實際上是緊密耦合的,很難作出一個能夠適應不同View的一般化的Controller來,而且,一般也沒有很大的必要。

17、 Java中執行緒間怎麼通訊?什麼叫僵死執行緒?答:執行緒之間可以通過管道進行通訊。

18、 Java程式怎麼優化?答:提高JAVA的效能,一般考慮如下的四個主要方面: 程式設計的方法和模式  (2) JAVA佈署的環境。  (3) JAVA應用程式的實現 (4) 硬體和作業系統 為了提高JAVA程式的效能,需要遵循如下的六個步驟。 a) 明確對效能的具體要求 b) 瞭解當前程式的效能 c) 找到程式的效能瓶頸  d) 採取適當的措施來提高效能 e) 只進行某一方面的修改來提高效能 f) 返回到步驟c,繼續作類似的工作,一直達到要求的效能為止。 

21、 在java中如何進行socket程式設計。答:Sockets有兩種主要的操作方式:面向連線的和無連線的。 無連線的操作使用資料包協議.這個模式下的socket不需要連線一個目的的socket,它只是簡單地投出資料包.無連線的操作是快速的和高效的,但是資料安全性不佳.面向連線的操作使用TCP協議.一個這個模式下的socket必須在傳送資料之前與目的地的socket取得一個連線.一旦連線建立了,sockets就可以使用一個流介面:開啟-讀-寫-關閉.所有的傳送的資訊都會在另一端以同樣的順序被接收.面向連線的操作比無連線的操作效率更低,但是資料的安全性更高. 在伺服器,使用ServerSocket監聽指定的埠,埠可以隨意指定(由於1024以下的埠通常屬於保留埠,在一些作業系統中不可以隨意使用,所以建議使用大於1024的埠),等待客戶連線請求,客戶連線後,會話產生;在完成會話後,關閉連線。在客戶端,使用Socket對網路上某一個伺服器的某一個埠發出連線請求,一旦連線成功,開啟會話;會話完成後,關閉Socket。客戶端不需要指定開啟的埠,通常臨時的、動態的分配一個1024以上的埠。

22、 用java怎樣實現多執行緒?執行緒有那些狀態?答:Java 中實現多執行緒的方法有兩種,一是繼承 java.lang 包中的 Thread 類,二是使用者自己的類實現 Runnable 介面。初始狀態,就緒狀態,阻塞狀態,執行狀態,死亡狀態。

23、 編譯java用那些命令?答:javac編譯命令。Help命令可以幫助你得到你想要的命令。

24、 同時編譯java兩個類應帶什麼引數?答:CLASSPATH

動態查詢如何實現?表的結構變化後,如果不需要修改程式,如何設計和實現查詢?答:講查詢封裝進儲存過程中,通過呼叫儲存過程實現動態呼叫;表結構發生變化後修改相應的儲存過程即可再不修改程式的情況下實現查詢。

2、 如何優化資料庫,如何提高資料庫的效能?答:優化資料庫主要是優化查詢語句,通過高效能的查詢語句提高資料庫的效能。

3、 設計資料庫應注意那些問題答:首先應儘量滿足三正規化的要求,在一定程度上打破3正規化的要求以提高資料庫的效能。

4、 表與表之間的關聯關係答:分為3種:一對一、一對多、多對多。

5、 主鍵和外來鍵的區別答:主鍵在本表中是唯一的、不可唯空的,外來鍵可以重複可以唯空;外來鍵和另一張表的主鍵關聯,不能建立對應表中不存在的外來鍵。

C++或Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。當JAVA程式違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機器就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內建的語義檢查。例如陣列下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的物件時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程式設計師擴充套件這種語義檢查,程式設計師可以建立自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。由於Java不支援多繼承,而有可能某個類或物件要使用分別在幾個類或物件裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現程式碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在預設狀態下面都是public static,所有方法預設情況下是public.一個類可以實現多個介面。

3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程式設計師最頭疼的記憶體管理的問題迎刃而解,它使得Java程式設計師在編寫程式的時候不再需要考慮記憶體管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的物件不再有“作用域”的概念,只有物件的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止記憶體洩露,有效的使用可以使用的記憶體。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低階別的執行緒執行,不可預知的情況下對記憶體堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的物件進行清楚和回收,程式設計師不能實時的呼叫垃圾回收器對某個物件或所有物件進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

4. 請說出你所知道的執行緒同步的方法。wait():使一個執行緒處於等待狀態,並且釋放所持有的物件的lock。 sleep():使一個正在執行的執行緒處於睡眠狀態,是一個靜態方法,呼叫此方法要捕捉InterruptedException異常。 notify():喚醒一個處於等待狀態的執行緒,注意的是在呼叫此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的執行緒,而是由JVM確定喚醒哪個執行緒,而且不是按優先順序。Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的執行緒,注意並不是給所有喚醒執行緒一個物件的鎖,而是讓它們競爭。

6. Error與Exception有什麼區別?Error表示系統級的錯誤和程式不必處理的異常,Exception表示需要捕捉或者需要程式進行處理的異常。

7. 在java中一個類被宣告為final型別,表示了什麼意思? 表示該類不能被繼承,是頂級類。

9. heap和stack有什麼區別。棧是一種線形集合,其新增和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素

10.寫一個方法,實現字串的反轉,如:輸入abc,輸出cba public static String reverse(String s){int length=s.length();StringBuffer result=new StringBuffer(length);for(int i=length-1;i>=0;i--)result.append(s.charAt(i));return result.toString();}

3. 資料型別之間的轉換  如何將數值型字元轉換為數字(Integer,Double)  如何將數字轉換為字元  如何去小數點前兩位,並四捨五入。

4. 日期和時間  如何取得年月日,小時分秒Date dat=new Date();dat.getYear();dat.getMonth();dat.getDay();dat.getHours();... 如何取得從1970年到現在的毫秒數long now=dat.getTime();如何獲取某個日期是當月的最後一天如何格式化日期 DateFormate df=DateFormate.getInstance();df.Format(dat);

6. 檔案和目錄(I/O)操作  如何列出某個目錄下的所有檔案  如何列出某個目錄下的所有子目錄  判斷一個檔案或目錄是否存在  如何讀寫檔案

9. Java中訪問資料庫的步驟,Statement和PreparedStatement之間的區別。PreparedStatement物件與Statement物件的不同點在於它的SQL語句是預編譯過的,並且可以有佔位符使用執行時引數。

10.在Web開發中需要處理HTML標記時,應做什麼樣的處理,要篩選那些字元(< > & “”) 如果include2.html的內容變化了,那麼使用包含指令方式瀏覽器請求jsp頁面顯示的還是以前的內容,但是使用包含動作方式,瀏覽器請求jsp頁面顯示的就是新的內容。

4. 描述Cookie和Session的作用,區別和各自的應用範圍,Session工作原理。 Cookie是在客戶端開闢的一塊可長期儲存使用者資訊的地方;8. 描述一下你最常用的程式設計風格。(1) 類名首字母應該大寫。欄位、方法以及物件(控制程式碼)的首字母應小寫。對於所有識別符號,其中包含的所有單詞都應緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。Java包(Package)屬於一種特殊情況:它們全都是小寫字母,即便中間的單詞亦是如此。對於域名副檔名稱,如com,org,net或者edu等,全部都應小寫(這也是Java 1.1和Java 1.2的區別之一)。(2) 為了常規用途而建立一個類時,請採取“經典形式”,幷包含對下述元素的定義:equals()hashCode()toString()clone()(implement Cloneable)implement Serializable(3) 對於自己建立的每一個類,都考慮置入一個main(),其中包含了用於測試那個類的程式碼。為使用一個專案中的類,我們沒必要刪除測試程式碼。若進行了任何形式的改動,可方便地返回測試。這些程式碼也可作為如何使用類的一個示例使用。(4) 應將方法設計成簡要的、功能性單元,用它描述和實現一個不連續的類介面部分。理想情況下,方法應簡明扼要。若長度很大,可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法。這樣做也便於類內程式碼的重複使用(有些時候,方法必須非常大,但它們仍應只做同樣的一件事情)。(5) 設計一個類時,請設身處地為客戶程式設計師考慮一下(類的使用方法應該是非常明確的)。然後,再設身處地為管理程式碼的人考慮一下(預計有可能進行哪些形式的修改,想想用什麼方法可把它們變得更簡單)。(6) 使類儘可能短小精悍,而且只解決一個特定的問題。下面是對類設計的一些建議:■一個複雜的開關語句:考慮採用“多形”機制■數量眾多的方法涉及到型別差別極大的操作:考慮用幾個類來分別實現 ■許多成員變數在特徵上有很大的差別:考慮使用幾個類(7) 讓一切東西都儘可能地“私有”——private。可使庫的某一部分“公共化”(一個方法、類或者一個欄位等等),就永遠不能把它拿出。若強行拿出,就可能破壞其他人現有的程式碼,使他們不得不重新編寫和設計。若只公佈自己必須公佈的,就可放心大膽地改變其他任何東西。在多執行緒環境中,隱私是特別重要的一個因素——只有private欄位才能在非同步使用的情況下受到保護。(8) 謹惕“巨大物件綜合症”。對一些習慣於順序程式設計思維、且初涉OOP領域的新手,往往喜歡先寫一個順序執行的程式,再把它嵌入一個或兩個巨大的物件裡。根據程式設計原理,物件表達的應該是應用程式的概念,而非應用程式本身。(9) 若不得已進行一些不太雅觀的程式設計,至少應該把那些程式碼置於一個類的內部。(10) 任何時候只要發現類與類之間結合得非常緊密,就需要考慮是否採用內部類,從而改善編碼及維護工作(參見第14章14.1.2小節的“用內部類改進程式碼”)。(11) 儘可能細緻地加上註釋,並用javadoc註釋文件語法生成自己的程式文件。(12) 避免使用“魔術數字”,這些數字很難與程式碼很好地配合。如以後需要修改它,無疑會成為一場噩夢,因為根本不知道“100”到底是指“陣列大小”還是“其他全然不同的東西”。所以,我們應建立一個常數,併為其使用具有說服力的描述性名稱,並在整個程式中都採用常數識別符號。這樣可使程式更易理解以及更易維護。(13) 涉及構建器和異常的時候,通常希望重新丟棄在構建器中捕獲的任何異常——如果它造成了那個物件的建立失敗。這樣一來,呼叫者就不會以為那個物件已正確地建立,從而盲目地繼續。(14) 當客戶程式設計師用完物件以後,若你的類要求進行任何清除工作,可考慮將清除程式碼置於一個良好定義的方法裡,採用類似於cleanup()這樣的名字,明確表明自己的用途。除此以外,可在類內放置一個boolean(布林)標記,指出物件是否已被清除。在類的finalize()方法裡,請確定物件已被清除,並已丟棄了從RuntimeException繼承的一個類(如果還沒有的話),從而指出一個程式設計錯誤。在採取象這樣的方案之前,請確定finalize()能夠在自己的系統中工作(可能需要呼叫System.runFinalizersOnExit(true),從而確保這一行為)。(15) 在一個特定的作用域內,若一個物件必須清除(非由垃圾收集機制處理),請採用下述方法:初始化物件;若成功,則立即進入一個含有finally從句的try塊,開始清除工作。(16) 若在初始化過程中需要覆蓋(取消)finalize(),請記住呼叫super.finalize()(若Object屬於我們的直接超類,則無此必要)。在對finalize()進行覆蓋的過程中,對super.finalize()的呼叫應屬於最後一個行動,而不應是第一個行動,這樣可確保在需要基礎類元件的時候它們依然有效。(17) 建立大小固定的物件集合時,請將它們傳輸至一個陣列(若準備從一個方法裡返回這個集合,更應如此操作)。這樣一來,我們就可享受到陣列在編譯期進行型別檢查的好處。此外,為使用它們,陣列的接收者也許並不需要將物件“造型”到陣列裡。(18) 儘量使用interfaces,不要使用abstract類。若已知某樣東西準備成為一個基礎類,那麼第一個選擇應是將其變成一個interface(介面)。只有在不得不使用方法定義或者成員變數的時候,才需要將其變成一個abstract(抽象)類。介面主要描述了客戶希望做什麼事情,而一個類則致力於(或允許)具體的實施細節。(19) 在構建器內部,只進行那些將物件設為正確狀態所需的工作。儘可能地避免呼叫其他方法,因為那些方法可能被其他人覆蓋或取消,從而在構建過程中產生不可預知的結果(參見第7章的詳細說明)。(20) 物件不應只是簡單地容納一些資料;它們的行為也應得到良好的定義。(21) 在現成類的基礎上建立新類時,請首先選擇“新建”或“創作”。只有自己的設計要求必須繼承時,才應考慮這方面的問題。若在本來允許新建的場合使用了繼承,則整個設計會變得沒有必要地複雜。(22) 用繼承及方法覆蓋來表示行為間的差異,而用欄位表示狀態間的區別。一個非常極端的例子是通過對不同類的繼承來表示顏色,這是絕對應該避免的:應直接使用一個“顏色”欄位。(23) 為避免程式設計時遇到麻煩,請保證在自己類路徑指到的任何地方,每個名字都僅對應一個類。否則,編譯器可能先找到同名的另一個類,並報告出錯訊息。若懷疑自己碰到了類路徑問題,請試試在類路徑的每一個起點,搜尋一下同名的.class檔案。(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件“介面卡”時,特別容易碰到一個陷阱。若覆蓋了某個介面卡方法,同時拼寫方法沒有特別講究,最後的結果就是新新增一個方法,而不是覆蓋現成方法。然而,由於這樣做是完全合法的,所以不會從編譯器或執行期系統獲得任何出錯提示——只不過程式碼的工作就變得不正常了。(25) 用合理的設計方案消除“偽功能”。也就是說,假若只需要建立類的一個物件,就不要提前限制自己使用應用程式,並加上一條“只生成其中一個”註釋。請考慮將其封裝成一個“獨生子”的形式。若在主程式裡有大量散亂的程式碼,用於建立自己的物件,請考慮採納一種創造性的方案,將些程式碼封裝起來。(26) 警惕“分析癱瘓”。請記住,無論如何都要提前瞭解整個專案的狀況,再去考察其中的細節。由於把握了全域性,可快速認識自己未知的一些因素,防止在考察細節的時候陷入“死邏輯”中。(27) 警惕“過早優化”。首先讓它執行起來,再考慮變得更快——但只有在自己必須這樣做、而且經證實在某部分程式碼中的確存在一個效能瓶頸的時候,才應進行優化。除非用專門的工具分析瓶頸,否則很有可能是在浪費自己的時間。效能提升的隱含代價是自己的程式碼變得難於理解,而且難於維護。(28) 請記住,閱讀程式碼的時間比寫程式碼的時間多得多。思路清晰的設計可獲得易於理解的程式,但註釋、細緻的解釋以及一些示例往往具有不可估量的價值。無論對你自己,還是對後來的人,它們都是相當重要的。如對此仍有懷疑,那麼請試想自己試圖從聯機Java文件裡找出有用資訊時碰到的挫折,這樣或許能將你說服。

10. 如果系統要使用超大整數(超過long長度範圍),請你設計一個資料結構來儲存這種超大型數字以及設計一種演算法來實現超大整數加法運算)。public class BigInt(){int[] ArrOne = new ArrOne[1000];String intString="";public int[] Arr(String s){intString = s;for(int i=0;i<ArrOne.leght;i++){

12,談談final, finally, finalize的區別。 final—修飾符(關鍵字)如果一個類被宣告為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被宣告為 abstract的,又被宣告為final的。將變數或方法宣告為final,可以保證它們在使用中不被改變。被宣告為final的變數必須在宣告時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被宣告為final的方法也同樣只能使用,不能過載。 finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果丟擲一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。 finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將物件從記憶體中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個物件沒有被引用時對這個物件呼叫的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除物件之前對這個物件呼叫的。

13,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)? 匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。

14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++巢狀類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 注: 靜態內部類(Inner Class)意味著1建立一個static內部類的物件,不需要一個外部類物件,2不能從一個static內部類的一個物件訪問一個外部類物件

17,什麼時候用assert。斷言是一個包含布林表示式的語句,在執行這個語句時假定該表示式為 true。如果表示式計算為 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於除錯目的:assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 斷言可以有兩種形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 應該總是產生一個布林值。 Expression2 可以是得出一個值的任意表示式。這個值用於生成顯示更多除錯資訊的 String 訊息。斷言在預設情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:javac -source 1.4 Test.java 要在執行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。要在執行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。 可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的引數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的引數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其引數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程式的狀態。

18,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。GC是垃圾收集器。Java 程式設計師不用擔心記憶體管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以呼叫下面的方法之一:System.gc() Runtime.getRuntime().gc()

19,String s = new String("xyz");建立了幾個String Object? 兩個物件,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用物件s。

20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

22,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞執行緒的最愛 sleep()方法是使執行緒停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,執行緒不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它執行緒可能正在執行而且沒有被排程為放棄執行,除非(a)“醒來”的執行緒具有更高的優先順序 (b)正在執行的執行緒因為其它原因而阻塞。wait()是執行緒互動時,如果執行緒對一個同步物件x 發出一個wait()呼叫,該執行緒會暫停執行,被調物件進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

25,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的型別? 方法的重寫Overriding和過載Overloading是Java多型性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多型性的一種表現,過載Overloading是一個類中多型性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和引數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的物件使用這個方法時,將呼叫子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“遮蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的引數個數或有不同的引數型別,則稱為方法的過載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的型別。

26,Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別? Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。equals()和==方法決定引用值是否指向同一物件equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的物件的內容和型別相配的話,返回真值。 30,abstract class和interface有什麼區別? 宣告方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,併為該類宣告方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立abstract 類的例項。然而可以建立一個變數,其型別是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個例項。不能有抽象建構函式或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程式體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何物件上呼叫介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的型別。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面型別或從介面型別轉換,instanceof 運算子可以用來決定某物件的類是否實現了介面。

31,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能

33,啟動一個執行緒是用run()還是start()? 啟動一個執行緒是呼叫start()方法,使執行緒所代表的虛擬處理機處於可執行狀態,這意味著它可以由JVM排程並執行。這並不意味著執行緒就會立即執行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個執行緒。

34,構造器Constructor是否可被override? 構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被過載Overloading。

36,當一個執行緒進入一個物件的一個synchronized方法後,其它執行緒是否可進入此物件的其它方法? 不能,一個物件的一個synchronized方法只能由一個執行緒訪問。

37,try {}裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後? 會執行,在return前執行。

38,程式設計題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程式設計師特別喜歡問這種問題。 2 << 3

39,兩個物件值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。

40,當一個物件被當作引數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個物件的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞? 是值傳遞。Java 程式語言只由值傳遞引數。當一個物件例項作為一個引數被傳遞到方法中時,引數的值就是對該物件的引用。物件的內容可以在被呼叫的方法中改變,但物件的引用是永遠不會改變的。 41,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一個整數表示式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的引數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

4、在ORACLE大資料量下的分頁解決方法。一般用擷取ID方法,還有是三層巢狀方法。 答:一種分頁方法 <% int i=1; int numPages=14; String pages = request.getParameter("page") ; int currentPage = 1; currentPage=(pages==null)?(1):{Integer.parseInt(pages)} sql = "select count(*) from tables"; ResultSet rs = DBLink.executeQuery(sql) ; while(rs.next()) i = rs.getInt(1) ; int intPageCount=1; intPageCount=(i%numPages==0)?(i/numPages):(i/numPages+1); int nextPage ; int upPage; nextPage = currentPage+1; if (nextPage>=intPageCount) nextPage=intPageCount; upPage = currentPage-1; if (upPage<=1) upPage=1; rs.close(); sql="select * from tables"; rs=DBLink.executeQuery(sql); i=0; while((i<numPages*(currentPage-1))&&rs.next()){i++;} %> //輸出內容 //輸出翻頁連線 合計:<%=currentPage%>/<%=intPageCount%><a href="List.jsp?page=1">第一頁</a><a href="List.jsp?page=<%=upPage%>">上一頁</a> <% for(int j=1;j<=intPageCount;j++){ if(currentPage!=j){ %> <a href="list.jsp?page=<%=j%>">[<%=j%>]</a> <% }else{ out.println(j); } } %> <a href="List.jsp?page=<%=nextPage%>">下一頁</a><a href="List.jsp?page=<%=intPageCount%>">最後頁 </a>

49、列出某資料夾下的所有檔案; 50、呼叫系統命令實現刪除檔案的操作; 51、實現從檔案中一次讀出一個字元的操作; 52、列出一些控制流程的方法; 54、編寫了一個伺服器端的程式實現在客戶端輸入字元然後在控制檯上顯示,直到輸入"END"為止,讓你寫出客戶端的程式; 55、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別 答:區別如下: 作用域 當前類 同一package 子孫類 其他package public √ √ √ √ protected √ √ √  friendly √ √   private √    不寫時預設為friendly

56、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別 答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說. 一.同步性:Vector是執行緒安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是執行緒序不安全的,不是同步的 二.資料增長:當需要增長時,Vector預設增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半 就HashMap與HashTable主要從三方面來說。 一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map介面的一個實現 二.同步性:Hashtable是執行緒安全的,也就是說是同步的,而HashMap是執行緒序不安全的,不是同步的 三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value

57、char型變數中能不能存貯一箇中文漢字?為什麼? 答:是能夠定義成為一箇中文的,因為java中以unicode編碼,一個char佔16個位元組,所以放一箇中文是沒問題的

58、多執行緒有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼? 答:多執行緒有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable介面 同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

60、float型float f=3.4是否正確? 答:不正確。精度不準確,應該用強制型別轉換,如下所示:float f=(float)3.4

61、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的資料結構)? 答:Collection FrameWork如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements) Map提供key到value的對映

6、用JAVA實現一種排序,JAVA類實現序列化的方法(二種)? 如在COLLECTION框架中,實現比較要實現什麼樣的介面? 答:用插入法進行排序程式碼如下 package test; import java.util.*; class InsertSort { ArrayList al; public InsertSort(int num,int mod) { al = new ArrayList(num); Random rand = new Random(); System.out.println("The ArrayList Sort Before:"); for (int i=0;i<num ;i++ ) { al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1)); System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i)); } } public void SortIt() { Integer tempInt; int MaxSize=1; for(int i=1;i<al.size();i++) { tempInt = (Integer)al.remove(i); if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue()) { al.add(MaxSize,tempInt); MaxSize++; System.out.println(al.toString()); } else { for (int j=0;j<MaxSize ;j++ ) { if (((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue()) { al.add(j,tempInt); MaxSize++; System.out.println(al.toString()); break; } } } } System.out.println("The ArrayList Sort After:"); for(int i=0;i<al.size();i++) { System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i)); } } public static void main(String[] args) { InsertSort is = new InsertSort(10,100); is.SortIt(); } } JAVA類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable介面 Collection框架中實現比較要實現Comparable 介面和 Comparator 介面

7、程式設計:編寫一個擷取字串的函式,輸入為一個字串和位元組數,輸出為按位元組擷取的字串。 但是要保證漢字不被截半個,如“我ABC”4,應該截為“我AB”,輸入“我ABC漢DEF”,6,應該輸出為“我ABC”而不是“我ABC+漢的半個”。 答:程式碼如下: package test; class SplitString { String SplitStr; int SplitByte; public SplitString(String str,int bytes) { SplitStr=str; SplitByte=bytes; System.out.println("The String is:′"+SplitStr+"′;SplitBytes="+SplitByte); } public void SplitIt() { int loopCount; loopCount=(SplitStr.length()%SplitByte==0)?(SplitStr.length()/SplitByte):(SplitStr.length()/Split Byte+1);System.out.println("Will Split into "+loopCount); for (int i=1;i<=loopCount ;i++ ) { if (i==loopCount){ System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,SplitStr.length())); } else { System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,(i*SplitByte))); } } } public static void main(String[] args) { SplitString ss = new SplitString("test中dd文dsaf中男大3443n中國43中國人 0ewldfls=103",4); ss.SplitIt(); } }

3、JAVA SERVLET API中forward() 與redirect()的區別? 答:前者僅是容器中控制權的轉向,在客戶端瀏覽器位址列中不會顯示出轉向後的地址;後者則是完全的跳轉,瀏覽器將會得到跳轉的地址,並重新傳送請求連結。這樣,從瀏覽器的位址列中可以看到跳轉後的連結地址。所以,前者更加高效,在前者可以滿足需要時,儘量使用forward()方法,並且,這樣也有助於隱藏實際的連結。在有些情況下,比如,需要跳轉到一個其它伺服器上的資源,則必須使用sendRedirect()方法。

4、Servlet的基本架構 public class ServletName extends HttpServlet { public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } }

1、可能會讓你寫一段Jdbc連Oracle的程式,並實現資料查詢. 答:程式如下: package hello.ant; import java.sql.*; public class jdbc { String dbUrl="jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:orcl"; String theUser="admin"; String thePw="manager"; Connection c=null; Statement conn; ResultSet rs=null; public jdbc() { try{ Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance(); c = DriverManager.getConnection(dbUrl,theUser,thePw); conn=c.createStatement(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } public boolean executeUpdate(String sql) { try { conn.executeUpdate(sql); return true; } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); return false; } } public ResultSet executeQuery(String sql) { rs=null; try { rs=conn.executeQuery(sql); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } return rs; } public void close() { try { conn.close(); c.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { ResultSet rs; jdbc conn = new jdbc(); rs=conn.executeQuery("select * from test"); try{ while (rs.next()) { System.out.println(rs.getString("id")); System.out.println(rs.getString("name")); } }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }

2、Class.forName的作用?為什麼要用? 答:呼叫該訪問返回一個以字串指定類名的類的物件。

2、你在專案中用到了xml技術的哪些方面?如何實現的? 答:用到了資料存貯,資訊配置兩方面。在做資料交換平臺時,將不能資料來源的資料組裝成XML檔案,然後將XML檔案壓縮打包加密後通過網路傳送給接收者,接收解密與解壓縮後再同XML檔案中還原相關資訊進行處理。在做軟體配置時,利用XML可以很方便的進行,軟體的各種配置引數都存貯在XML檔案中。 3、用jdom解析xml檔案時如何解決中文問題?如何解析? 答:看如下程式碼,用編碼方式加以解決 package test; import java.io.*; public class DOMTest { private String inFile = "c:/people.xml"; private String outFile = "c:/people.xml"; public static void main(String args[]) { new DOMTest(); } public DOMTest() { try { javax.xml.parsers.DocumentBuilder builder = javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder(); org.w3c.dom.Document doc = builder.newDocument(); org.w3c.dom.Element root = doc.createElement("老師"); org.w3c.dom.Element wang = doc.createElement("王"); org.w3c.dom.Element liu = doc.createElement("劉"); wang.appendChild(doc.createTextNode("我是王老師")); root.appendChild(wang); doc.appendChild(root); javax.xml.transform.Transformer transformer = javax.xml.transform.TransformerFactory.newInstance().newTransformer(); transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.ENCODING, "gb2312"); transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.INDENT, "yes"); transformer.transform(new javax.xml.transform.dom.DOMSource(doc), new javax.xml.transform.stream.StreamResult(outFile)); } catch (Exception e) { System.out.println (e.getMessage()); } } }

4、程式設計用JAVA解析XML的方式. 答:用SAX方式解析XML,XML檔案如下: <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <person> <name>王小明</name> <college>資訊學院</college> <telephone>6258113</telephone> <notes>男,1955年生,博士,95年調入海南大學</notes> </person> 事件回撥類SAXHandler.java import java.io.*; import java.util.Hashtable; import org.xml.sax.*; public class SAXHandler extends HandlerBase { private Hashtable table = new Hashtable(); private String currentElement = null; private String currentValue = null; public void setTable(Hashtable table) { this.table = table; } public Hashtable getTable() { return table; } public void startElement(String tag, AttributeList attrs) throws SAXException { currentElement = tag; } public void characters(char[] ch, int start, int length) throws SAXException { currentValue = new String(ch, start, length); } public void endElement(String name) throws SAXException { if (currentElement.equals(name)) table.put(currentElement, currentValue); } } JSP內容顯示原始碼,SaxXml.jsp: <HTML> <HEAD> <TITLE>剖析XML檔案people.xml</TITLE> </HEAD> <BODY> <%@ page errorPage="ErrPage.jsp" contentType="text/html;charset=GB2312" %> <%@ page import="java.io.*" %> <%@ page import="java.util.Hashtable" %> <%@ page import="org.w3c.dom.*" %> <%@ page import="org.xml.sax.*" %> <%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParserFactory" %> <%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParser" %> <%@ page import="SAXHandler" %> <% File file = new File("c:/people.xml"); FileReader reader = new FileReader(file); Parser parser; SAXParserFactory spf = SAXParserFactory.newInstance(); SAXParser sp = spf.newSAXParser(); SAXHandler handler = new SAXHandler(); sp.parse(new InputSource(reader), handler); Hashtable hashTable = handler.getTable(); out.println("<TABLE BORDER=2><CAPTION>教師資訊表</CAPTION>"); out.println("<TR><TD>姓名</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("name")) + "</TD></TR>"); out.println("<TR><TD>學院</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("college"))+"</TD></TR>"); out.println("<TR><TD>電話</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("telephone")) + "</TD></TR>"); out.println("<TR><TD>備註</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("notes")) + "</TD></TR>"); out.println("</TABLE>"); %> </BODY> </HTML>

EJB2.0有哪些內容?分別用在什麼場合? EJB2.0和EJB1.1的區別? 答:規範內容包括Bean提供者,應用程式裝配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服務提供者,系統管理員。這裡面,EJB容器是EJB之所以能夠執行的核心。EJB容器管理著EJB的建立,撤消,啟用,去活,與資料庫的連線等等重要的核心工作。JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....

2、EJB與JAVA BEAN的區別? 答:Java Bean 是可複用的元件,對Java Bean並沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由於Java Bean是被容器所建立(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable介面用於實現Bean的永續性。Java Bean實際上相當於微軟COM模型中的本地程式內COM元件,它是不能被跨程式訪問的。Enterprise Java Bean 相當於DCOM,即分散式元件。它是基於Java的遠端方法呼叫(RMI)技術的,所以EJB可以被遠端訪問(跨程式、跨計算機)。但EJB必須被佈署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB元件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB元件的代理,EJB元件由容器所建立和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB元件。

3、EJB的基本架構 答:一個EJB包括三個部分: Remote Interface 介面的程式碼 package Beans; import javax.ejb.EJBObject; import java.rmi.RemoteException; public interface Add extends EJBObject { //some method declare } Home Interface 介面的程式碼 package Beans; import java.rmi.RemoteException; import jaax.ejb.CreateException; import javax.ejb.EJBHome; public interface AddHome extends EJBHome { //some method declare } EJB類的程式碼 package Beans; import java.rmi.RemoteException; import javax.ejb.SessionBean; import javx.ejb.SessionContext; public class AddBean Implements SessionBean { //some method declare }

6、STRUTS的應用(如STRUTS架構) 答:Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程式的開放原始碼的framework。 採用Struts能開發出基於MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一個controller servlet,能將使用者的請求傳送到相應的Action物件。 二.JSP自由tag庫,並且在controller servlet中提供關聯支援,幫助開發員建立互動式表單應用。 三.提供了一系列實用物件:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和訊息。

1、開發中都用到了那些設計模式?用在什麼場合? 答:每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然後描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重複相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。 JavaScript方面 1、如何校驗數字型? var re=/^d{1,8}$|.d{1,2}$/; var str=document.form1.all(i).value; var r=str.match(re); if (r==null) { sign=-4; break; } else{ document.form1.all(i).value=parseFloat(str); } CORBA方面 1、CORBA是什麼?用途是什麼? 答:CORBA 標準是公共物件請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由物件管理組織 (Object Management Group,縮寫為 OMG)標準化。它的組成是介面定義語言(IDL), 語言繫結(binding:也譯為聯編)和允許應用程式間互操作的協議。 其目的為: 用不同的程式設計語言書寫 在不同的程式中執行 為不同的作業系統開發

JAVA華為面試題JAVA方面 7 說出ArrayList,Vector, LinkedList的儲存效能和特性 ArrayList和Vector都是使用陣列方式儲存資料,此陣列元素數大於實際儲存的資料以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及陣列元素移動等記憶體操作,所以索引資料快而插入資料慢,Vector由於使用了synchronized方法(執行緒安全),通常效能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向連結串列實現儲存,按序號索引資料需要進行前向或後向遍歷,但是插入資料時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。

8設計4個執行緒,其中兩個執行緒每次對j增加1,另外兩個執行緒對j每次減少1。寫出程式。 以下程式使用內部類實現執行緒,對j增減的時候沒有考慮順序問題。public class ThreadTest1{ private int j; public static void main(String args[]){ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec();for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc);t.start();t=new Thread(dec);t.start(); }}private synchronized void inc(){j++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); } private synchronized void dec(){j--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); } class Inc implements Runnable{public void run(){for(int i=0;i<100;i++){inc();}}}class Dec implements Runnable{ public void run(){for(int i=0;i<100;i++){dec();}}}}

11說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。Servlet被伺服器例項化後,容器執行其init方法,請求到達時執行其service方法,service方法自動派遣執行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當伺服器決定將例項銷燬的時候呼叫其destroy方法。與cgi的區別在於servlet處於伺服器程式中,它通過多執行緒方式執行其service方法,一個例項可以服務於多個請求,並且其例項一般不會銷燬,而CGI對每個請求都產生新的程式,服務完成後就銷燬,所以效率上低於servlet。

12.EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。

13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?

14.說出資料連線池的工作機制是什麼? 15同步和非同步有和異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。 16應用伺服器有那些? 17你所知道的集合類都有哪些?主要方法? 18給你一個:驅動程式A,資料來源名稱為B,使用者名稱稱為C,密碼為D,資料庫表為T,請用JDBC檢索出表T的所有資料。

19.說出在JSP頁面裡是怎麼分頁的? 頁面需要儲存以下引數:總行數:根據sql語句得到總行數  每頁顯示行數:設定值當前頁數:請求引數 頁面根據當前頁數和每頁行數計算出當前頁第一行行數,定位結果集到此行,對結果集取出每頁顯示行數的行即可。

資料庫方面:1.儲存過程和函式的區別儲存過程是使用者定義的一系列sql語句的集合,涉及特定表或其它物件的任務,使用者可以呼叫儲存過程,而函式通常是資料庫已定義的方法,它接收引數並返回某種型別的值並且不涉及特定使用者表。

2事務是什麼?事務是作為一個邏輯單元執行的一系列操作,一個邏輯工作單元必須有四個屬性,稱為 ACID(原子性、一致性、隔離性和永續性)屬性,只有這樣才能成為一個事務:原子性,事務必須是原子工作單元;對於其資料修改,要麼全都執行,要麼全都不執行。一致性,事務在完成時,必須使所有的資料都保持一致狀態。在相關資料庫中,所有規則都必須應用於事務的修改,以保持所有資料的完整性。事務結束時,所有的內部資料結構(如 B 樹索引或雙向連結串列)都必須是正確的。隔離性,由併發事務所作的修改必須與任何其它併發事務所作的修改隔離。事務檢視資料時資料所處的狀態,要麼是另一併發事務修改它之前的狀態,要麼是另一事務修改它之後的狀態,事務不會檢視中間狀態的資料。這稱為可序列性,因為它能夠重新裝載起始資料,並且重播一系列事務,以使資料結束時的狀態與原始事務執行的狀態相同。永續性,事務完成之後,它對於系統的影響是永久性的。該修改即使出現系統故障也將一直保持。

3遊標的作用?如何知道遊標已經到了最後?遊標用於定位結果集的行,通過判斷全域性變數@@FETCH_STATUS可以判斷是否到了最後,通常此變數不等於0表示出錯或到了最後。

4觸發器分為事前觸發和事後觸發,這兩種觸發有和區別。語句級觸發和行級觸發有何區別。事前觸發器執行於觸發事件發生之前,而事後觸發器執行於觸發事件發生之後。通常事前觸發器可以獲取事件之前和新的欄位值。語句級觸發器可以在語句執行前或後執行,而行級觸發在觸發器所影響的每一行觸發一次。

你知道Object類中有那些方法?(隨意說幾個即可) 1`把一個物件作為一個方法的引數,在該方法中對該物件的屬性做了修改,請問在外部呼叫該方法後,傳入方法的物件是否發生了變化?例如:假設stephen是一個類int change value(Stephen Stephen) Stephen a=Spublic static void main(stringc( ) args)Stephen Stephen=new Stephen( )Int; P=change value (Stephen);請問物件stephen變化了嗎? 許天嶺面試題 在Jdbc進行資料庫呼叫時,你經常採用什麼方式執行sql語句?為什麼不用其他方式(比較一下即可) int型別在java中有多少位?(如果面試題目中有這樣的問題,不是公司太牛就是公司太差) 你用過執行緒嗎?請啟動4個執行緒對一個靜態變數進行加1操作。 執行緒是如何啟動的? 每個類實力化時都呼叫父類的建構函式嗎?如果是,那麼都呼叫object類的建構函式嗎?

你懂得Ftp協議嗎?如果不懂請問我告訴你Ftp協議命令格式及資料包的解析方法,你能用多長時間用java基本apI搞定一個ftp客戶端程式(是這樣的問題主要看你個人學習能力,一般也就是一人五天的工作量,不必要害怕,一般他不會給你五天做的,就是想看一下你的自信心及對工作的理解能力) 你知道java與C的通訊?嗎你會用那些協議進行通訊?(其實也就是問socret通訊) 請問java中的網路通訊有那些方式,有什麼區別? String a=“”For limit I=0;I<100000;I++)A=a+“A”把字串成“A”連線100000次,上面方法不夠好,請優化上面程式碼?(採用stringBuffer進行優化) EJB的呼叫過程,請敘述一下。

對於EJB的面試,業界基本上是假的,我們們學的東西是夠應付,但如果你能說的很有條理,你的檔次就高了 如果遇到英文試題,也就是平時經常見的除錯資訊不用害怕 你在jsp中列印是如何實現的?還要說你用系統的列印方法,也就是說,在JSP中若有很多內容,而我只需要列印其中一個表格,是如何實現的? 你用java script做過樹型選單嗎?(這樣的問題你應該說沒有做國,但是會用,當然你要是真做過也很好,那麼將來你的就是做JSP介面的高手) WEB伺服器啟動時,系統需要做一些初始化的工作,這些工作該怎麼處理,在structs下又該怎樣處理(不要只會用structs,而忘記了傳統方式,外面還有很多專案沒有人會用structs) 對structs,相信大家都很熟悉,但不要忘記傳統的開發模式。 你寫過tag嗎? 你做過在jsp頁面上下載一個文字檔案嗎?請描述你的方法? 你在資料庫程式設計過程中,面臨的資料量有多大?如果有一個專案中每天有三張結構完全相同的表,一個365天天天如此,每張表記錄在100萬條以上,現需要分頁查詢,根據這樣的專案,採用你用過的分頁原理,行嗎?(這是考的是效能,一般的分頁方式不行,遇到這樣的題,你可以說,你需要了解更詳細的業務,認真的研究一下,是可以的,當然,如果你認為你的方法可以,可以對這樣的問題進行交流,等等。這樣的題,說不好也行,不影響你的面試,主要是看一下你對問題的態度) 你用java呼叫過的儲存過程嗎?當一個儲存過程有返回記錄集時,該怎樣在java中返回?

應該對oracle有所瞭解,對一些資料庫的名詞,應該知道詞的解釋。 分頁一 前提  希望最新的紀錄在開頭給你的表建立查詢: 表:mytable  查詢:create or replace view as mytable_view from mytable order by id desc 其中,最好使用序列號create sequence mytable_sequence 來自動增加你的紀錄id號  二 源程式  <%String sConn="你的連線"  Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");  Connection conn=DriverManager.getConnection(sConn,"你的使用者名稱","密碼");  Statement stmt=conn.createStatement(ResultSet.TYPE_SCROLL_SENSITIVE,ResultSet.CONCUR_UPDATABLE);  Statement stmtcount=conn.createStatement(ResultSet.TYPE_SCROLL_SENSITIVE,ResultSet.CONCUR_UPDATABLE);  ResultSet rs=stmt.executeQuery("select * from mytable_view");  String sqlcount="select count(*) from mytable_view";  ResultSet rscount=stmtcount.executeQuery(sqlcount);  int pageSize=你的每頁顯示紀錄數;  int rowCount=0; //總的記錄數  while (rscount  int pageCount; //總的頁數  int currPage; //當前頁數  String strPage;  strPage=request.getParameter("page");  if (strPage==null){  currPage=1;  }  else{  currPage=Integer.parseInt(strPage);  if (currPage<1) currPage=1;  }  pageCount=(rowCount+pageSize-1)/pageSize;  if (currPage>pageCount) currPage=pageCount;  int thepage=(currPage-1)*pageSize;  int n=0;  rs.absolute(thepage+1);  while (n<(pageSize)&&!rs  %>  <%rs.close();  rscount.close();  stmt.close();  stmtcount.close();  conn.close();  %>  //下面是 第幾頁等  <form name="sinfo" method="post" action="sbinfo_index.jsp?condition=<%=condition%>&type=<%=type%>" onSubmit="return testform(this)">  第<%=currPage%>頁 共<%=pageCount%>頁 共<%=rowCount%>條  <%if(currPage>1){%><a href="sbinfo_index.jsp?condition=<%=condition%>&type=<%=type%>">首頁</a><%}%>  <%if(currPage>1){%><a href="sbinfo_index.jsp?page=<%=currPage-1%>&condition=<%=condition%>&type=<%=type%>">上一頁</a><%}%>  <%if(currPage<pageCount){%><a href="sbinfo_index.jsp?page=<%=currPage+1%>&condition=<%=condition%>&type=<%=type%>">下一頁</a><%}%>  <%if(pageCount>1){%><a href="sbinfo_index.jsp?page=<%=pageCount%>&condition=<%=condition%>&type=<%=type%>">尾頁</a><%}%>  跳到<input type="text" name="page" size="4" style="font-size:9px">頁  <input type="submit" name="submit" size="4" value="GO" style="font-size:9px">  </form>  希望大家喜歡!!!!!!

託普集團程式設計師面試試一、選擇題(每題1分,共20分)1. 下列那種語言是物件導向的(C) A. C          B. PASCAL        C. C++          D. FORTRAN77 2.在 Windows9x 下,可以進入 MS-D0S 方式。當在 DOS 提示符下鍵入 ( B ) 命令後,系統將退出 MS-DOS方式,返回到 WIndows 方式。 A. CLOSE   B. EXIT       C. QUIT        D. RETURN 3.下面哪些是物件導向的基本特性:( ABC)A 多型      B 繼承       C 封裝         D 介面 4.在C++中經常要進行異常處理,下面哪些是異常處理常用到的關鍵詞:(ABC)     A try         B catch       C throw         D break E contiue 5.資料庫技術中的“髒資料',是指(C)的資料。A.錯誤B.回返C.未提交D.未提交的隨後又被撤消 6.TCP/IP是一種(A,B)A.標準       B.協議       C.語言        D.演算法 7. 下面有關計算機作業系統的敘述中,不正確的是(B ) A 作業系統屬於系統軟體 B 作業系統只負責管理記憶體儲器,而不管理外儲存器 C  UNIX 是一種作業系統 D 計算機的處理器、記憶體等硬體資源也由作業系統管理 8.微機上作業系統的作用是( D) A 解釋執行源程式          B 編譯源程式 C 進行編碼轉換            D 控制和管理系統資源 9.下列儲存器中存取速度最快的是( A) A 記憶體 B 硬碟 C 光碟 D 軟盤 10.在計算機中,—個位元組是由多少個二進位制位組成的(B ) A. 4        B. 8        C. 16         D. 24 11. 儲存16×16點陣的一個漢字資訊,需要的位元組數為( A )A 32        B 64        C 128        D 256 12. 以下選項中合法的字元常量是(BC)A."B"       B. '/010'     C. 68         D. D 13. 假定x和y為double型,則表示式x=2,y=x+3/2的值是(D)A. 3.500000  B. 3 C. 2.000000    D. 3.000000 14. 以下合法的賦值語句是(BCD)//In C++ ,choice D also is correct, but in C language, D is wrong. A. x=y=100  B. d--;      C. x+y;        D. c=int(a+b); 15. 設正x、y均為整型變數,且x=10 y=3,則以下語句pprintf("%d,%d/n",x--,--y); 的輸出結果是(D) A.10,3      B. 9,3       C. 9,2         D.10,2 16. x、y、z被定義為int型變數,若從鍵盤給x、y、z輸入資料,正確的輸入語句是(B) A .INPUT x、y、z;  B. scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);C. scanf("%d%d%d",x,y,z);     D. read("%d%d%d",&x,&y,&z); 17.以下陣列定義中不正確的是(D)A) int a[2][3];            B) int b[][3]={0,1,2,3};C) int c[100][100]={0};    D) int d[3][]={{1,2},{1,2,3},{1,2,3,4}}; 18. 以下程式的輸出結果是(A)main(){ int a[4][4]={{1,3,5},{2,4,6},{3,5,7}}; printf("%d%d%d%d/n",a[0][3],a[1][2],a[2][1],a[3][0]; }A) 0650     B) 1470      C) 5430     D) 輸出值不定 19 以下程式的輸出結果是(B)main(){char st[20]= "hello/0/t///";printf(%d %d /n",strlen(st),sizeof(st)); }A) 9 9        B) 5 20       C) 13 20      D) 20 20 20. 當呼叫Windows API函式InvalidateRect,將會產生什麼訊息(A)A:WM_PAINT           B:WM_CREATE   C:WM_NCHITTEST      D:WM_SETFOCUS 二、填空題(每題3分,共30分) 1.請列舉當前一些當前流行的資料庫引擎,SQL SERVER,ORACLE,BDE,Microsoft Jet。 2. 為了將當前盤當前目錄中的所有文字檔案(副檔名為.TXT)的內容列印輸出,正確的單條DOS命令為COPY  *.TXT  PRN。 3. 計算機網路分為區域網和廣域網,因特網屬於廣域網。 4. 設y是int型變數,請寫出判斷y為奇效的關係表達y%2!=0。 5. 設有以下程式:main(){ int n1,n2;scanf("%d",&n2);while(n2!=0){ n1=n2%10;n2=n2/10;printf("%d",n1);}} 程式執行後,如果從鍵盤上輸入1298;則輸出結果為8921。 6.以下程式執行後的輸出結果是:9876  876 main(){ char s[ ]="9876",*p;for ( p=s ; p<s+2 ; p++) printf("%s/n", p);} 7.以下函式的功能是:求x的y次方,請填空。double fun( double x, int y){ int i;double z;for(i=1, z=x; i<y;i++) z=z*  x  ;return z;} 8.以下程式段開啟檔案後,先利用fseek函式將檔案位置指標定位在檔案末尾,然後呼叫ftell函式返回當前檔案位置指標的具體位置,從而確定檔案長度,請填空。FILE *myf; long f1;myf=  fopen  ("test.t","rb"); fseek(myf,0,SEEK_END); f1=ftell(myf);fclose(myf);printf("%d/n",f1); 9. 以下程式輸出的最後一個值是120。 int ff(int n){ static int f=l;f=f*n;return f;}main(){ int i;for(I=1;I<=5;I++ printf("%d/n",ff(i));) 10. 以下程式執行後的輸出結果是52  main(){ int i=10, j=0;do{ j=j+i; i--;while(i>2);printf("%d/n",j);}

三、判斷題(每題2分,共20分)   1:動態鏈結庫不能靜態呼叫。     錯誤           2:UDP是面向無連線的網路連線     正確         3:ASP是一種資料庫引擎           錯誤         4:佇列是先進後出。                錯誤    5:Weblogic是分散式應用伺服器。        正確   6:TCP,UDP都是傳輸層的協議。       正確     7: 兩個執行緒不能共存於同一地址空間       錯誤   8: JAVA是一種跨平臺的開發工具           正確   9.在WINDOWS作業系統中對外設是以檔案的方式進行管理   正確   10. 虛擬記憶體實際是建立在硬碟上的  正確 四、問答題(每題10分,共30分)

1. 寫出從資料庫表Custom中查詢No、Name、Num1、Num2並將Name以姓名顯示、計算出的和以總和顯示的SQL。SELECT  No ,  Name  AS  ‘姓名’ ,Num1 ,Num2,(Num1+Num2) AS  ‘總和’ FROM Custom

何為“事務處理”,談談你對它的理解。事務處理是指一個單元的工作,這些工作要麼全做,要麼全部不做。作為一個邏輯單元,必須具備四個屬性:自動性、一致性、獨立性和永續性。自動性是指事務必須是一個自動的單元工作,要麼執行全部資料的修改,要麼全部資料的修改都不執行。一致性是指當事務完成時,必須使所有資料都具有一致的狀態。在關係型資料庫中,所有的規則必須應用到事務的修改上,以便維護所有資料的完整性。所有的內部資料結構,在事務結束之後,必須保證正確。獨立性是指並行事務的修改必須與其他並行事務的修改相互獨立。一個事務看到的資料要麼是另外一個事務修改這些事務之前的狀態,要麼是第二個事務已經修改完成的資料,但是這個事務不能看到正在修改的資料。

3. 常用的資料結構有哪些?請列舉一些。(不少於5個)連結串列、堆疊、二叉樹、佇列、圖、堆,集合。

4. 什麼是OOP?什麼是類?請對比類和物件例項之間的關係。OOP是Object_oriented Programming(物件導向程式設計)的縮寫。這主要是為了區別於以前的程式導向的程式設計!指的是用物件的觀點來組織與構建系統,它綜合了功能抽象和資料抽象,這樣可以減少資料之間的耦合性和程式碼的出錯機率。使用物件導向程式設計技術可以使得軟體開發者按照現實世界裡人們思考問題的模式編寫程式碼,可以讓軟體開發者更好地利用程式碼直接表達現實中存在的物件,將問題空間直接對映到解空間!類:即class 在物件導向的程式設計中,專門用“類”來表示使用者定義的抽象資料型別(user_defined abstract type)。它將具有相同狀態、操作和訪問機制的多個物件進行了抽象。類具有繼承、資料隱藏和多型三種主要特性。利用類的這三種特性可以更好地表示現實世界中事物。類是同一類物件例項的共性的抽象,物件是類的例項化。物件通常作為計算機模擬思維,表示真實世界的抽象,一個物件就像一個軟體模組,可以為使用者提供一系列的服務---可以改變物件的狀態、測試、傳遞訊息等。類定義了物件的實現細節或資料結構。類是靜態的,物件是動態的,物件可以看作是執行中的類。類負責產生物件,可以將類當成生產物件的工廠(Object factory).

5. 有一組數字(3,10,6,8,98,22),請程式設計排序(升降序皆可),語言不限,演算法不限,但須註明是何種演算法。//下面使用簡單的冒泡法進行排序! #include "iostream.h"  template<class type>  class CBubble{ private: type *pArray; int size;public:CBubble(type a[],int sizeArray);void sort();void display();}; template <class type> CBubble<type>::CBubble(type a[],int sizeArray) { pArray=a; size=sizeArray/sizeof(type);} template<class type>void CBubble<type>::sort(){  type temp;  for(int i=0;i<size-1;i++) for(int j=0;j<size-1-i;j++) if(pArray[j]>pArray[j+1])//升序{temp=pArray[j+1];pArray[j+1]=pArray[j];pArray[j]=temp;}} template<class type>void CBubble<type>::display(){for(int i=0;i<size;i++)cout<<pArray[i]<<endl;} void main(void){int a[]={3,10,6,8,98,22};CBubble<int> intData(a,sizeof(a));cout<<"The original data are :"<<endl;intData.display();intData.sort();cout<<"After sorting ,the data are:"<<endl;intData.display(); } SQLhttp://www.jactiongroup.net/reference/html/index.html  //書 http://blog.csdn.net/hbuzhang/archive/2004/12/07/207202.aspx //書 connection connconn.setAuto(false)//表示手動提交conn.commit// 提交conn.rollback();//事務回滾 -內聯接use pubsselect a.au_fname, a.au_lname, p.pub_name  from authors a inner join publishers p on a.city = p.city order by p.pub_name asc, a.au_lname asc,   a.au_fname asc --左外聯接use pubs  select a.au_fname, a.au_lname, p.pub_name  from authors a left join publishers p on a.city = p.city  order by p.pub_name asc,  a.au_lname asc,   a.au_fname asc -使用子查詢USE pubs  GO  SELECT distinct pub_name  FROM publishers  WHERE pub_id IN  (SELECT pub_idFROM titlesWHERE type = 'business')  GO --如果平均價格少於 $30,WHILE 迴圈就將價格加倍,然後選擇最高價。 --如果最高價少於或等於 $50,WHILE 迴圈重新啟動並再次將價格加倍。 --該迴圈不斷地將價格加倍直到最高價格超過 $50  USE pubs  GO WHILE (SELECT AVG(price) FROM titles) < $30 BEGIN    UPDATE titles       SET price = price * 2    SELECT MAX(price) FROM titles    IF (SELECT MAX(price) FROM titles) > $50       BREAK    ELSE       CONTINUE END ---如果平均價格少於 $30,WHILE 迴圈就將價格加倍,然後選擇最高價。 --如果最高價少於或等於 $50,WHILE 迴圈重新啟動並再次將價格加倍。 --該迴圈不斷地將價格加倍直到最高價格超過 $50 USE pubs GO WHILE (SELECT AVG(price) FROM titles) < $30 BEGIN    UPDATE titles       SET price = price * 2    SELECT MAX(price) FROM titles    IF (SELECT MAX(price) FROM titles) > $50       BREAK    ELSE       CONTINUE END CREATE PROCEDURE au_info    @lastname varchar(40),    @firstname varchar(20) AS SELECT au_lname, au_fname, title, pub_name    FROM authors a INNER JOIN titleauthor ta       ON a.au_id = ta.au_id INNER JOIN titles t       ON t.title_id = ta.title_id INNER JOIN publishers p       ON t.pub_id = p.pub_id    WHERE  au_fname = @firstname       AND au_lname = @lastname GO EXECUTE au_info 'Dull', 'Ann'--或者 EXECUTE au_info @lastname = 'Dull', @firstname = 'Ann'--建立儲存過程CREATE PROCEDURE titles_sum @TITLE varchar(40),@SUM money OUTPUT AS SELECT @SUM = SUM(price) FROM titles WHERE title LIKE @TITLE GO DECLARE @TOTALCOST money EXECUTE titles_sum 'The%', @TOTALCOST OUTPUT select @TOTALCOST go CREATE PROCEDURE Oakland_authors AS SELECT au_fname, au_lname, address, city, zip FROM authors WHERE city = 'Oakland' and state = 'CA' ORDER BY au_lname, au_fname GO --sp_helptext Oakland_authors ALTER PROCEDURE Oakland_authors AS SELECT au_fname, au_lname, address, city, zip FROM authors WHERE state = 'CA' ORDER BY au_lname, au_fname GO --sp_helptext Oakland_authors --提交事務後,所有書籍支付的版稅增加 10%。 begin transaction MyTransaction update roysched set royalty = royalty * 1.10 commit transaction MyTransaction --rollback transaction MyTransaction select royalty from roysched --select @@trancount --1.建立試驗實驗表 create table temptrigger ( id_temp varchar(2) not null primary key,   temp_name varchar(10) null,   temp_age int null)go insert temptrigger values('01','張三','10') insert temptrigger values('02','李四','11') insert temptrigger values('03','王五','12') insert temptrigger values('04','趙六','11') select * from temptrigger  go --2.建立insert , update觸發器 create trigger temptrigger_modify on temptrigger for insert,update as begin   if (select temp_age from inserted) > 15     begin       rollback transaction       print '年齡不能超過15歲!'     end end --insert temptrigger values('04','大朋','17') --insert temptrigger values('05','大朋','17') --insert temptrigger values('05','大朋','14') --update temptrigger set temp_age='18' where id_temp = '01' --update temptrigger set temp_age='9' where id_temp = '01' -3.建立delete 觸發器--drop trigger temptrigger_delete create trigger temptrigger_delete on temptrigger for delete as begin   print @@rowcount   if @@rowcount > 1   begin     rollback transaction     print '一次刪除記錄不能多於1條'   end end --delete from temptrigger --delete from temptrigger where id_temp='01' --建立聚集索引create clustered index clindx_titleid  on roysched(title_id)--sp_help roysched --建立非聚集索引create nonclustered index unclindx_titleid  on roysched(title_id)--sp_help roysched --檢視索引統計dbcc show_statistics(roysched,titleidind) --更新索引統計update statistics authors --重建索引dbcc dbreindex('roysched',unclindx_titleid) --刪除索引drop index roysched.unclindx_titleid-sp_help roysched 1--建立ssn(社會保險號)的基於varchar的自定義資料型別。 --用於儲存11位社會保險號(999-99-999)的列。該列不能 --為null。use pubs  exec sp_addtype ssn , 'varchar(11)' , 'NOT NULL' --檢視建立的資料型別--sp_help ssn --使用建立的資料型別create table mytable( myid varchar(2) primary key, myssn ssn)  4-刪除建立的資料型別--drop table mytable--exec sp_droptype ssn •批是包含一個或多個 Transact-SQL 語句的組,從應用程式一次性地傳送到 Microsoft SQL Server 執行。批作為一個整體執行,以GO命令結束。批處理是客戶端作為一個單元發出的一個或多個 SQL 語句的集合。每個批處理編譯為一個執行計劃。 觸發器•觸發器是在對錶進行插入、更新或刪除操作時自動執行的儲存過程•觸發器通常用於強制業務規則•觸發器可以確保資料的完整性和一致性 事務是使用者定義的一個操作序列,這些操作要麼全做要麼全不做,是一個不可分割的工作單位(構成單一邏輯工作單元的操作集合)如果某一事務成功,則在該事務中進行的所有資料更改均會提交,成為資料庫中的永久組成部分。 如果事務遇到錯誤且必須取消或回滾,則所有資料更改均被清除 •鎖 是在多使用者環境中對資料訪問的限制封鎖就是事務 T 在對某個資料物件(如表、記錄等)操作之前,先向系統發出請求,對其加鎖。加鎖後事務 T 就對該資料物件有了一定的控制,在事務T釋放它的鎖之前,其它的事務不能更新此資料物件。(鎖蘊含的基本概念是使用者需要對錶的排它訪問)•從程式設計師的角度看:分為樂觀鎖和悲觀鎖。樂觀鎖:完全依靠資料庫來管理鎖的工作。悲觀鎖:程式設計師自己管理資料或物件上的鎖處理。 子查詢:一個 SELECT 語句巢狀在另一個 SELECT 語句中。 —索引—是一個資料庫物件,它是某個表中一列或若干列值的集合和相應的指向表中物理標識這些值的資料頁的邏輯指標清單,然後根據指定的排序次序排列這些指標 —優點提高查詢執行的速度。  強制實施資料的唯一性。  提高表之間聯接的速度。 缺點 儲存索引要佔用磁碟空間。資料修改需要更長的時間,因為索引也要更新。 •檢視•是一種虛擬表,通常是作為來自一個或多個表 的行或列的子集建立的。•檢視本質上講,就是儲存在資料庫中的select查詢•檢視並不是資料庫中儲存的資料值的集合。•對終端使用者的好處– 結果更容易理解– 獲得資料更容易 •對開發人員的好處– 限制資料檢索更容易– 維護應用程式更方便 儲存過程•使用一個名稱儲存的預編譯T-SQL語句和流程控制語句的集合•由資料庫開發人員或資料庫管理員編寫 •用來執行管理任務或應用複雜的業務規則  優點•執行速度更快•首次執行時,進行優化和編譯得到執行計劃並將該計劃儲存在系統表中,以後直接執行。•實現多個程式共享應用程式邏輯•元件式程式設計•能夠遮蔽資料庫的結構,實現更高的安全性 •減少網路流通量 資料庫設計和建模必要性•好的資料庫結構有利於:-節省資料的儲存空間-能夠保證資料的完整性-方便進行資料庫應用系統的開發•設計不好的資料庫結構將導致-資料冗餘、儲存空間浪費-記憶體空間浪費 不管資料庫的大小和複雜程度如何,可以用下列基本步驟來設計資料庫:–收集資訊–標識物件–設計資料模型–標識每個物件 儲存的資訊型別–標識物件之間的關係 •資料模型是一種標識實體型別及其實體間聯絡的模型。典型的資料模型由網狀模型、層次模型和關係模型。什麼是規範化從關聯式資料庫的表中,除去冗餘資料的過程稱為規範化。—精簡資料庫的結構—從表中刪除冗餘的列—標識所有依賴於其它資料的資料 三級正規化第一正規化的定義: 如果一個表中沒有重複組(即行與列的交叉點上只有一個值,而不是一組值),則這個表屬於第一正規化(常記成1NF)。簡而言之:"每一欄位只儲存一個值"。例如:職工號,姓名,電話號碼組成一個表(一個人可能有一個辦公室電話 和一個家裡電話號碼) 第二正規化的定義:如果一個表屬於1NF,任何屬性只依賴於關鍵字,則這個表屬於第二正規化(常記成2NF )。簡而言之:必須先符合1NF的條件,且每一行都能被唯一的識別。 將1NF轉換成2NF的方法是新增主鍵。學號,課程名,成績第三正規化的定義:如果一個表屬於2NF,且不包含傳遞依賴性,則這個表是第三正規化(常記成3NF)。滿足3NF的表中不包含傳遞依賴。簡而言之:沒有一個非關鍵屬性依賴於另一個非關鍵屬性。學號,課程號,成績,學分學號,姓名,所在系,系名稱,系地址

什麼是類與物件? 所謂物件就是真實世界中的實體,物件與實體是一一對應的,也就是說現實世界中每一個實體都是一個物件,它是一種具體的概念。 類是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的概念,用程式設計的語言來說,類是一種抽象的資料型別,它是對所具有相同特徵實體的抽象。

屬性與方法? 不同物件具有相同特點,就可能抽象為一定的類,那麼這些特點基本上可以分為兩類,一類是描述物件靜態狀態的,就是物件的屬性,在程式設計中,可以稱之為變數;另一類是描述物件的動作,就是物件的方法,在程式設計中我們稱之為函式。屬性和方法是一個物件所具備的兩大基本要素,也是我們後面程式設計工作的核心。

什麼是封裝? 只要有足夠的方法,就沒必要直接去操作物件屬性,只要呼叫這些方法就可以實現要完成的任務,這種現象稱為封裝,它通過物件方法對其屬性的操作把物件屬性封裝在一個物件內部,物件與外界打交道全部通過其自身的方法來實現,有效的把物件屬性隱藏在物件內部。

編寫 java檔案的注意事項? 在記事本中編寫java檔案,在儲存時一定要把檔名和副檔名用雙引號括起來,否則將預設儲存為文字檔案,如果要儲存的java 檔名為Program1.java,則在儲存時在檔名文字框中一定要輸入”Program1.java”。

如何編譯java程式? 單擊開始|執行命令,在命令列上輸入cmd,按Enter鍵(在 window98中輸入command,按Enter鍵),即可開啟一個命令視窗,將目錄轉換到編寫java源程式所在的目錄,輸入javac filename.java

如何執行java程式? 同樣在命令視窗中輸入java filename,

基本資料型別? Java的資料型別可以劃分為4大類:整數,浮點數,字元型,布林型。其中整數可以劃分為:byte,short,int,long.浮點數可以劃分為float,double.

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