前言
過去幾個星期每天下班後除了看視訊學習就是寫彈幕庫了,想法來源於去年看到QQ空間裡面的支援彈幕的圖片預覽,心血來潮就想實現一個,最終完成了Muti-Barrage。 先看效果: 1. 單檢視彈幕
2. 多檢視彈幕 最後,我將它整合在我的圖片預覽庫中,一款仿QQ空間的圖片預覽庫:PhotoPagerView一、功能
Muti-Barrage支援的功能:
- 自定義多檢視
- 設定傳送間隔
- 碰撞檢測(多檢視情況下還存在問題)
- 觸控事件處理
- 支援全屏和上中下顯示
二、使用
1. 新增依賴
先在build.gradle(Project:xxx)的repositories中新增:
allprojects {
repositories {
google()// 不翻牆可以註釋掉
jcenter()
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
複製程式碼
然後在 build.gradle(Module:app) 的 dependencies 新增:
dependencies {
...
/*需要新增的依賴 這裡可以檢視一下上面的最新版本*/
implementation 'com.jieWang:Muti-Barrage:1.0.3'
}
複製程式碼
2. 使用
使用方法有點跟RecyclerView
相似,可自由定製也造成了使用成本的上升,沒辦法~
第一步:新增進佈局檔案
<com.orient.tea.barragephoto.ui.BarrageView
android:id="@+id/barrage"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
複製程式碼
第二步:構建自己的彈幕資料型別實現DataSource
介面
public class BarrageData implements DataSource {
...
@Override
public int getType() {
return type;
}
// 如果需要,通常是不需要的,後續會刪除
@Override
public long getShowTime() {
return 0;
}
}
複製程式碼
第三步:獲取BarrageView
並初始化引數
private BarrageView barrageView;
...
barrageView = findViewById(xxx);
BarrageView.Options options = new BarrageView.Options()
.setGravity(BarrageView.GRAVITY_TOP) // 設定彈幕的位置
.setInterval(50) // 設定彈幕的傳送間隔
.setSpeed(200,29) // 設定速度和波動值
.setModel(BarrageView.MODEL_COLLISION_DETECTION) // 設定彈幕模式 隨機生成or碰撞檢測
.setClick(false); // 設定彈幕是否可以點選
barrageView.setOptions(options);
複製程式碼
第四步:建立ViewHolder
,實現BarrageViewHolder
介面(後面多處需要加範型)
// 在多檢視彈幕中自己需要構建多個型別ViewHolder
class ViewHolder extends BarrageAdapter.BarrageViewHolder<BarrageData> {
public ViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
}
@Override
protected void onBind(BarrageData data) {
...// 自己想在ViewHolder中對Ui的處理
}
}
複製程式碼
第五步:設定介面卡建立介面卡,需要加上範型(第二部實現的資料型別)
private BarrageAdapter<BarrageData> mAdapter;
複製程式碼
單檢視
barrageView.setAdapter(mAdapter = new BarrageAdapter<BarrageData>(null, this) {
@Override
public BarrageViewHolder<BarrageData> onCreateViewHolder(View root, int type) {
return new SingleBarrageActivity.ViewHolder(root);// 返回自己建立的ViewHolder
}
@Override
public int getItemLayout(BarrageData barrageData) {
return R.layout.barrage_item_normal;// 返回自己設定的佈局檔案
}
});
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多檢視要麻煩一點(可以檢視示例程式碼)
// 設定介面卡 第一個引數是點選事件的監聽器
barrageView.setAdapter(mAdapter = new BarrageAdapter<BarrageData>(null, this) {
@Override
public BarrageViewHolder<BarrageData> onCreateViewHolder(View root, int type) {
switch (type) {// 這裡的type指的我們設定的子佈局檔案,然後設定ViewHolder
... // 不同的佈局檔案構建不同的ViewHolder
}
}
@Override
public int getItemLayout(BarrageData barrageData) {
switch (barrageData.getType()) {// 根據彈幕資料中的type設定子佈局檔案
... // 不同的彈幕型別返回不同的佈局檔案
}
}
});
複製程式碼
如果需要設定彈幕觸控事件,第三步中BarrageView.Options
必須得設定可點選
// 設定監聽器
mAdapter.setAdapterListener(new AdapterListener<BarrageData>() {
@Override
public void onItemClick(BarrageAdapter.BarrageViewHolder<BarrageData> holder, BarrageData item) {
...
}
});
複製程式碼
三、待更
本週末會更一篇如何實現彈幕庫,敬請期待~ 如果您發現了什麼問題,還請指教。
Muti-Barrage:github.com/mCyp/Muti-B…