影響Linux發展的四位天才黑客

張小雞發表於2019-03-13

相信大家對 Linux 再熟悉不過了。我們都知道 Linux繼承自 Unix,但其實他們上一代還有一個 Multics。從最早的 Multics 發展到最早版本的 Linux,用了 28 年。這其中有四位天才級大師的貢獻功不可沒。現在就大家一起來回顧一下這段歷史

作業系統鼻祖——Multics

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Multics 全稱是 MULTiplexed Information and Computing System。維基翻譯過來是 多工資訊與計算系統。它是一套分時多工作業系統。那到底是個啥東西呢?可以簡單的理解是個支援併發的作業系統。舉個例子,我們假設現在網易雲音樂是這個大的系統,如果我們是個單任務系統的話,現在你要聽歌,但是發現現在有一個人已經在聽歌了,那麼你就只能等他聽完了,沒人線上了,你才可以聽。而如果是多工的話,我們們可以這樣,你聽歌的同時,他也在聽,因為計算機的處理速度非常快,所以它在切換任務的時候。你不會感覺到有任何卡頓現象。這個專案在 1964 年由貝爾實驗室麻省理工學院及美國通用電氣公司共同參與研發。目的是實現連線 1000 個終端機器,支援300個使用者同時上線,但是這個專案進度太慢了,最終這裡面的人被裁員,同時貝爾實驗室的率先退出此項計劃

Unix 的創造

左:Kenneth | 右: Ritchie

這其中有兩位大佬就是實驗室的成員,也是我們今天介紹的兩位主角。一個是肯尼斯·藍·湯普遜 (英文名:Kenneth Lane Thompson),另外一個是丹尼斯·麥卡利斯泰爾·裡奇(英文:Dennis MacAlistair Ritchie),Thompson 在業餘時間“不務正業”地弄了一個“星際旅行”的遊戲程式。

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它之前在 Multics 上弄的時候的時候,發現玩起來非常不爽,就是會響應有時候快,有時候慢。就像你玩遊戲的時候老是有延遲,你肯定不爽啊。他在庫房發現一臺閒置的 PDP-7 機器,想著自己弄一個簡化版本的作業系統,只支援單機即可。於是便動手開幹,要知道那時候不像現在什麼東西都給你準備好了,他和他的搭檔就一起一個個實現檔案系統、程式、裝置檔案、命令列直譯器等等工具程式。(筆者OS:大師就是大師工程能力令人乍舌!!!)完成之後,他讓同事們一起玩他的遊戲。但同事對他的這個遊戲沒有什麼興趣,反倒對這個系統有興趣。同事們發現他這個相當於是 Multics 的簡化版本,便戲稱它這個是 "UNiplexed Information and Computing Service”,即沒路資訊計算系統,縮寫為Unics,取其諧音Unix,這就是 Unix 的由來。此時已經是 1970 年了。小夥伴們可以列印一下計算機上的最早時間,你會發現,最早的時間就是 1970 年,即 Unix 誕生元年。Kenneth 在寫完作業系統開發後,覺得 Unix 需要一個系統級的程式語言,於是就創造了 B 語言 (Basic Combined Programming Language 基本組合程式語言),但後面丹尼斯發現B語言只適合處理某些種類的問題,具有自身的侷限性,於是便創造了新的語言,就是我們今天熟知的 C 語言

Unix BSD 分支的夭折

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Unix 這個作業系統非常好用,於是便在貝爾實驗室內部流傳開來,並經過不斷改良。到 1974 年的 7 月貝爾實驗室公開了第五個版本的 Unix ,這首先引起了學術界的關注,並向其索取原始碼用作教育目的。1978 年伯克利大學推出了以 Unix 第六個版本為基礎的擴充版。於是首個 Unix 擴充分支出現,並命名為 BSD (即 Berkeley Software Distribution 伯克利分發版)。80 年代後期,幾個伯克利畢業的同學,成立了一家Berkeley Software Design Inc.公司,簡稱 BSDi。專門銷售 BSD 的商業版本。當時貝爾屬於 AT&T ,而AT&T被《謝爾曼反托拉斯法》規定了不能銷售除了電話機電報機等之外的商品。後來 AT&T 解體了,Bell 可以售賣 Unix 了。於是把 BSD 告上了法庭,這對 BSD 來說,是一個致命的打擊。並且,更過分的是,Bell 把這個價格定得死貴死貴的,一份授權 4 萬美元,這讓當時很多的研究者和學者望而卻步。也是 Unix 厄運的導火索

Gnu計劃

影響Linux發展的四位天才黑客

在 Unix 開始收費的同時,我們今天要聊的第三位老哥登場了——理查德·馬修·斯托曼(英文名:Richard Matthew Stallman),他發起了 GNU 計劃, 目標是建立一套完全自由的作業系統。同時開創了 Copyleft 的概念。你看一下它的 logo 就很有意思。

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看圖思意,我們可以理解它是反著作權,但其實它並不是說要作者放棄著作權。它的核心其實是需要使用著作權法的原則來保護使用、修改和分發自由軟體的權利。而創造這個之初,其實他想要實現的,就是一個類似 Unix 的自由的操作環境,注意,這裡的核心是自由。這個可以從 《Gnu 宣言》中的這段文字窺見一二——“重現當年軟體界合作互助的團結精神”

Gnu 發起後,斯托曼和他的小夥伴陸續把計劃中的編輯器、編譯器和 shell 完成了。唯獨缺乏作業系統核心。他們陸續嘗試了基於 Hurd、GNU Mach 核心進行開發,認為可以藉此加速作業系統的開發。但因為一直不確定卡內基梅隆大學何時要將核心原始碼釋出,造成計劃胎死腹中

Linux 的誕生

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時間推移到 1991 年,一名 21 歲就讀赫爾辛基大學的電腦科學專業的學生——林納斯·託瓦茲(瑞典語:Linus Benedict Torvalds)登場了,他當時發現 Minix (塔能鮑姆教授為了教學之用而創作的類 Unix 的作業系統)一些不完善的地方。但塔能鮑姆教授覺得他寫的這個東西,僅僅是用作教學,因此也不準備把它完善。這個時候,託瓦茲想著要不自己實現一個?剛開始就打算寫一套簡單的作業系統核心,並馬上著手開幹。8月25日,他在 comp.os.minix 發了一個帖子:

我在做個(自由的)作業系統(就是個興趣愛好,我不會搞得像GNU那麼大那麼專業),打算讓它工作在386 AT平臺上。它從四月就開始醞釀了,馬上就快好了。我想要那些喜歡或不喜歡minix的人的意見,因為我的系統和它有點類似(同樣的檔案系統的物理佈局——由於實際原因——還有些其他的東西)。

我現在已經移植了bash(1.08)和gcc(1.40), 而且看起來奏效了。這意味著我會在幾個月內得到一些實用的東西。“……”是的——它沒有任何minix程式碼,並且它有一個多執行緒的fs。它不可移植(使用386任務切換等),而且它可能永遠不會支援除AT硬碟之外的其他東西,因為我只有這些:-(。[1]

同年九月份,Linux 核心版本 0.01 在芬蘭大學和研究網路的 FTP 伺服器上釋出,有 10239 行程式碼,一個月後, 0.02 版本的核心版本釋出。不愧為 Linux 作業系統之父,這麼短的時間內就可以把一個作業系統的核心弄出來

Linux 核心是在遵守 Gnu 通用公共許可證之下發布的, 而這邊 Hurd 核心的計劃嚴重延期了。慢慢的,Linux 則替代了原來要開發的 Hurd 核心。至此,Gnu 計劃基本完成。此時作業系統命名為 Gnu/Linux。但人們卻往往把它簡稱為 Linux,求斯托曼寶寶的心理陰影面積。要說名字叫法這個事,真不是偶然,比如 Uber 這個第一個詞讀 “汙”,但是國內很多人把他讀作“優”,後來官方也只能釋出官方版為“優步”,類似的還有 wiki、ubuntu 等。有興趣的小夥伴可以自己去了解下

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1994 年 3 月 14 日,Linux 核心 1.0.0 釋出,共 176250 行程式碼。也就是正式版。至此之後 Linux 得到了長足的發展,也影響我們無數人的工作方式,毫不誇張地說,Unix 以及 Linux 的創造和發展,對整個社會的歷史程式,有著深遠的影響。而他們在一開始,其實不過是湯普遜想實現一個遊戲程式,託瓦茲不過是想參照著 Minix 並完善它沒有實現的功能罷了,所有說,對程式設計師來說,適當的“不務正業”,可能會有意外的驚喜

總結

縱觀 Linux 的早期發展史,從肯尼斯·藍·湯普遜、丹尼斯·麥卡利斯泰爾·裡奇、理查德·馬修·斯托曼以及林納斯·託瓦茲這四個天才級黑客身上。我們會發現他們的一些共同特質

首先就是驚人的執行力,要知道,在他們那個時期和圈子裡。其實是有很多人能夠做到和他們一樣的事情。但為什麼是他們首先完成了這件事併名留史冊?機會永遠留給有準備的人沒錯,但其實這句話不完整,機會其實是留給第一時間抓住它的有準備的人

其次培養自己的興趣愛好。不管是湯普遜想實現一個星際旅行遊戲,還是託瓦茲想做個個人的作業系統。它的源動力都來自於他們的興趣愛好。很難想象一個人在自己不感興趣的點上,能做出點什麼成績。因此,我們應該在日常保護好自己的興趣愛好。他不一定能讓你實現可見的財富上的收益,但卻可能讓你成為一個更有趣的人

最後多分享,保持開放的心態。Unix 之所以未得到充分發展,就是因為早期的閉源,錯過了最好的發展機會。而斯托曼、託瓦茲倡導的開源使得 Linux 得到了繁榮發展。因為開源,能夠讓更多的人看到你的程式碼,互相學習交流,從而保持整個社群的長足進步

以上即是 Linux 的早起發展史,希望對你有所啟發

參考資料

  1. Linux歷史
  2. GNU計劃
  3. Unix版權史
  4. 理查德·斯托曼
  5. 肯·湯普遜
  6. 丹尼斯·裡奇

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