metal2的四個新features

minggoddess發表於2019-02-20

https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/ios_and_tvos_devices/about_gpu_family_4

Imageblocks

Tile Shading

Raster Order Groups

Enchanced MSAA and Image block Sample Coverage Control

 

這裡有兩個很重要的概念

local memory

Device memory

這分別對應我以前理論體系裡的 onchip mem &frame buffer

以後就用蘋果的說法吧

 

蘋果增加了對local mem的可操作性 在ogl裡面是用一些ext做到的

 

相關文章