https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/ios_and_tvos_devices/about_gpu_family_4
Imageblocks
Tile Shading
Raster Order Groups
Enchanced MSAA and Image block Sample Coverage Control
這裡有兩個很重要的概念
local memory
Device memory
這分別對應我以前理論體系裡的 onchip mem &frame buffer
以後就用蘋果的說法吧
蘋果增加了對local mem的可操作性 在ogl裡面是用一些ext做到的