作者簡介:nekron 螞蟻金服·資料體驗技術團隊
將跨頁面通訊類比計算機程式間的通訊,其實方法無外乎那麼幾種,而web領域可以實現的技術方案主要是類似於以下兩種原理:
- 獲取控制程式碼,定向通訊
- 共享記憶體,結合輪詢或者事件通知來完成業務邏輯
由於第二種原理更利於解耦業務邏輯,具體的實現方案比較多樣。以下是具體的實現方案,簡單介紹下,權當科普:
一、獲取控制程式碼
具體方案
父頁面通過window.open(url, name)
方式開啟的子頁面可以獲取控制程式碼,然後通過postMessage完成通訊需求。
// parent.html
const childPage = window.open('child.html', 'child')
childPage.onload = () => {
childPage.postMessage('hello', location.origin)
}
// child.html
window.onmessage = evt => {
// evt.data
}
複製程式碼
tips
- 當指定
window.open
的第二個name引數時,再次呼叫window.open('****', 'child')
會使之前已經開啟的同name子頁面重新整理 - 由於安全策略,非同步請求之後再呼叫
window.open
會被瀏覽器阻止,不過可以通過控制程式碼設定子頁面的url即可實現類似效果
// 首先先開一個空白頁
const tab = window.open('about:blank')
// 請求完成之後設定空白頁的url
fetch(/* ajax */).then(() => {
tab.location.href = '****'
})
複製程式碼
優劣
缺點是隻能與自己開啟的頁面完成通訊,應用面相對較窄;但優點是在跨域場景中依然可以使用該方案。
二、localStorage
具體方案
設定共享區域的storage,storage會觸發storage事件
// A.html
localStorage.setItem('message', 'hello')
// B.html
window.onstorage = evt => {
// evt.key, evt.oldValue, evt.newValue
}
複製程式碼
tips
- 觸發寫入操作的頁面下的storage listener不會被觸發
- storage事件只有在發生改變的時候才會觸發,即重複設定相同值不會觸發listener
- safari隱身模式下無法設定localStorage值
優劣
API簡單直觀,相容性好,除了跨域場景下需要配合其他方案,無其他缺點
三、BroadcastChannel
具體方案
和localStorage
方案基本一致,額外需要初始化
// A.html
const channel = new BroadcastChannel('tabs')
channel.onmessage = evt => {
// evt.data
}
// B.html
const channel = new BroadcastChannel('tabs')
channel.postMessage('hello')
複製程式碼
優劣
和localStorage
方案沒特別區別,都是同域、API簡單,BroadcastChannel
方案相容性差些(chrome > 58),但比localStorage
方案生命週期短(不會持久化),相對乾淨些。
四、SharedWorker
具體方案
SharedWorker
本身並不是為了解決通訊需求的,它的設計初衷應該是類似總控,將一些通用邏輯放在SharedWorker中處理。不過因為也能實現通訊,所以一併寫下:
// A.html
var sharedworker = new SharedWorker('worker.js')
sharedworker.port.start()
sharedworker.port.onmessage = evt => {
// evt.data
}
// B.html
var sharedworker = new SharedWorker('worker.js')
sharedworker.port.start()
sharedworker.port.postMessage('hello')
// worker.js
const ports = []
onconnect = e => {
const port = e.ports[0]
ports.push(port)
port.onmessage = evt => {
ports.filter(v => v!== port) // 此處為了貼近其他方案的實現,剔除自己
.forEach(p => p.postMessage(evt.data))
}
}
複製程式碼
優劣
相較於其他方案沒有優勢,此外,API複雜而且除錯不方便。
五、Cookie
具體方案
一個古老的方案,有點localStorage
的降級相容版,我也是整理本文的時候才發現的,思路就是往document.cookie
寫入值,由於cookie的改變沒有事件通知,所以只能採取輪詢髒檢查來實現業務邏輯。
方案比較醜陋,勢必被淘汰的方案,貼一下原版思路地址,我就不寫demo了。
communication between browser windows (and tabs too) using cookies
優劣
相較於其他方案沒有存在優勢的地方,只能同域使用,而且汙染cookie以後還額外增加AJAX的請求頭內容。
六、Server
之前的方案都是前端自行實現,勢必受到瀏覽器限制,比如無法做到跨瀏覽器的訊息通訊,比如大部分方案都無法實現跨域通訊(需要增加額外的postMessage邏輯才能實現)。通過藉助服務端,還有很多增強方案,也一併說下。
乞丐版
後端無開發量,前端定期儲存,在tab被啟用時重新獲取儲存的資料,可以通過校驗hash之類的標記位來提升檢查效能。
window.onvisibilitychange = () => {
if (document.visibilityState === 'visible') {
// AJAX
}
}
複製程式碼
Server-sent Events / Websocket
專案規模小型的時候可以採取這類方案,後端自行維護連線,以及後續的推送行為。
SSE
// 前端
const es = new EventSource('/notification')
es.onmessage = evt => {
// evt.data
}
es.addEventListener('close', () => {
es.close()
}, false)
// 後端,express為例
const clients = []
app.get('/notification', (req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream')
clients.push(res)
req.on('aborted', () => {
// 清理clients
})
})
app.get('/update', (req, res) => {
// 廣播客戶端新的資料
clients.forEach(client => {
client.write('data:hello\n\n')
setTimeout(() => {
client.write('event:close\ndata:close\n\n')
}, 500)
})
res.status(200).end()
})
複製程式碼
Websocket
socket.io
、sockjs
例子比較多,略
訊息佇列
專案規模大型時,需要訊息佇列叢集長時間維護長連結,在需要的時候進行廣播。
提供該類服務的雲服務商很多,或者尋找一些開源方案自建。
例如MQTT協議方案(阿里雲就有提供),web客戶端本質上也是websocket,需要叢集同時支援ws和mqtt協議,示例如下:
// 前端
// 客戶端使用開源的Paho
// port會和mqtt協議通道不同
const client = new Paho.MQTT.Client(host, port, 'clientId')
client.onMessageArrived = message => {
// message. payloadString
}
client.connect({
onSuccess: () => {
client.subscribe('notification')
}
})
// 抑或,藉助flash(雖然快要被淘汰了)進行mqtt協議連線並訂閱相應的頻道,flash再通過回撥丟擲訊息
// 後端
// 根據服務商提供的Api介面呼叫頻道廣播介面
複製程式碼
原文地址: github.com/ProtoTeam/b…