Animal Controller文件——Animal Modifiers

陈侠云發表於2024-11-13

Overview

是一個結構類,在進入新動畫時修改Animal的Main Core功能。通常用於States或Animator Controller中的Animal Modifier Behaviour元件。有關如何使用這些的更多資訊,請參閱States頁面。
image

Parameters

RootMotion

啟用/禁用Animator上的Root Motion。

Sprint

啟用/禁用Animal的Sprint功能。

Grounded

啟用/禁用Animal的Grounded狀態(若為True,則會計算與地面的對齊位置)。若為False,則Orient to Ground也會被禁用。

Custom Rot(Rotation)

啟用/禁用自定義旋轉(用於Fly、Climb、UnderWater、Swim),這將禁用Orient to Ground。

Orient to Ground

啟用/禁用在Grounded時的旋轉對齊。(若為False,Animal將對齊Up向量)。

Ignore Lower States

下方的States將無法嘗試啟用自身。

Persistent

啟用/禁用Active State的Persistent狀態,這意味著Animal將不會嘗試啟用任何其他States。

Lock Move

鎖定Animal的移動,不包括攻擊、跳躍、Action等操作輸入。

Lock Input

鎖定輸入(跳躍、攻擊等),不包括移動輸入(WASD或Axis輸入)。

+ Rot Speed (Additional Rotational Speed)

啟用/禁用Speed Modifiers上使用的附加旋轉。

+ Pos Speed (Additional Positional Speed)

啟用/禁用Speed Modifiers或Gravity上使用的附加位置。

Free Move (Free Movement)

啟用/禁用Free Movement,這允許使用Pitch方向向量和旋轉器Transform。

相關文章