Overview
是一個結構類,在進入新動畫時修改Animal的Main Core功能。通常用於States或Animator Controller中的Animal Modifier Behaviour元件。有關如何使用這些的更多資訊,請參閱States頁面。
Parameters
RootMotion
啟用/禁用Animator上的Root Motion。
Sprint
啟用/禁用Animal的Sprint功能。
Grounded
啟用/禁用Animal的Grounded狀態(若為True,則會計算與地面的對齊位置)。若為False,則Orient to Ground也會被禁用。
Custom Rot(Rotation)
啟用/禁用自定義旋轉(用於Fly、Climb、UnderWater、Swim),這將禁用Orient to Ground。
Orient to Ground
啟用/禁用在Grounded時的旋轉對齊。(若為False,Animal將對齊Up向量)。
Ignore Lower States
下方的States將無法嘗試啟用自身。
Persistent
啟用/禁用Active State的Persistent狀態,這意味著Animal將不會嘗試啟用任何其他States。
Lock Move
鎖定Animal的移動,不包括攻擊、跳躍、Action等操作輸入。
Lock Input
鎖定輸入(跳躍、攻擊等),不包括移動輸入(WASD或Axis輸入)。
+ Rot Speed (Additional Rotational Speed)
啟用/禁用Speed Modifiers上使用的附加旋轉。
+ Pos Speed (Additional Positional Speed)
啟用/禁用Speed Modifiers或Gravity上使用的附加位置。
Free Move (Free Movement)
啟用/禁用Free Movement,這允許使用Pitch方向向量和旋轉器Transform。