此皮膚是 automesh 經常使用的子皮膚,透過此皮膚,使用者可用設定單元尺寸、單元型別以及以及對映型別等多種控制選項,然後透過預覽按鈕檢視待生成網格模型的狀態。
1.Density(密度)
Adjust –在曲邊節點數值位置點選滑鼠左鍵增加節點數量,點選滑鼠右鍵減少節點數量。點選mesh可預覽新網格狀態。
Calculate –指定單元尺寸,然後點選 edge 改變一個曲邊的單元尺寸或點選 recalc all 改變所有曲邊的單元尺寸。Set –為一個或所有曲面指定節點數量。
2. Mesh Style(單元型別)
透過此皮膚,使用者可以控制待生成單元的型別。
圖 3-7 單元型別
下圖皮膚用來控制網格的對映方式,即不同密度間網格的過度狀態。
3.Biasing(節點偏置)
節點偏置子皮膚可控制節點按照線性、指數或鐘形曲線分佈。
圖 3-9 節點偏置控制
4. Checks(單元質量檢查)
此皮膚用來評估待生成網格的單元質量。
圖 3-10 單元質量檢查皮膚
5. 整體控制
Mesh使用當前的網格控制引數建立和更新單元。修改網格控制引數後,點選 mesh 可預覽更新後的網格狀態。
Abort不儲存已建立的網格模型,退出 automesh 皮膚。
Return儲存預覽網格模型,退出 automesh 皮膚。
Local view檢視控制按鈕,僅用於當前劃分網格的曲面。
interactive此按鈕將切換自動或互動式網格劃分模式。在自動網格劃分模式中,HyperMesh 將根據使用者指定的引數劃分網格,期間不能進行人工干預。而在 interactive 模式下,使用者可根據需要修改網格引數,如單元數量、單元型別、節點偏置等,以獲得較高質量的單元。
網格檢查和編輯
網格模型建立完畢後,HyperMesh 可透過多種工具檢查並修改網格質量以達到預期要求。這些工具可在網格劃分過程中任何時候使用,本節從網格建立內容中分離出來,著重介紹網格質量檢查以及編輯工具。
本節將學習:
l 檢查殼單元連線關係。
l 校正殼單元錯誤的連線關係。
l 檢查殼單元,保證錯誤的連線關係已被修復。
l 在低質量網格處重新劃分網格。
網格檢查和編輯工具可在 1D、2D、3D 頁面進入,也可從下拉選單選擇 Mesh > Edit > Elements 進入。
圖 3-11 網格檢查和編輯工具(1D、2D、3D 頁面)
Edit element(單元編輯)
l Combine –合併 2 個或 2 個以上的單元成一個單元。
l Split –畫線分割單元。
l Cleanup –互動式移動節點位置,提高單元質量。
l Split –以指定方式分割單元。
l Replace –合併兩個節點為一個節點(單元隨之相連線)。
l Detach –相鄰單元分離。
l Smooth –改善所選單元質量。
l Imprint–壓印重疊的網格使其彼此匹配。
l Extend–將網格延伸去匹配另外的網格。
Quality index(質量指數)
l 為標準質量檢查設定檢查引數。
l 一次性評估所有單元。
l 彙總所有的檢查結果為一個數值,稱為“質量指數值”。
l 互動式編輯節點和單元或自動調整單元,使單元質量最大化。
Tool 頁面下工具
Check Elems –評估單元,檢查違反質量標準的單元。
Jacobian, warpage, angle, min. length, aspect ratio, skew
Edges–邊界
l 透過建立 1D 單元來檢查模型中是否存在自由邊。
l 使用指定容差合併節點。
Normals–顯示並調整單元法向 。
Penetration –顯示並調整單元穿透。
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