如何使用Media Encoder中的「編碼」皮膚和「佇列」皮膚詳解
Media Encoder 2020是Adobe官方推出的一款功能強大的影片和音訊編碼應用程式,media encoder cc 2020 mac可以針對不同應用程式和觀眾,以各種分發格式對音訊和影片檔案進行編碼,而且支援將多種裝置格式的音訊或影片進行匯出。下面小編和大家分享如何使用Media Encoder中的「編碼」皮膚和「佇列」皮膚教程!
使用 Adobe Media Encoder,您可以將影片匯出到類似 YouTube 和 Vimeo 的影片共享網站、各種從專業錄音底座到 DVD 播放機的裝置、行動電話以及高畫質電視。
Adobe Media Encoder 工作區
對檔案進行編碼時,Adobe Media Encoder CC 2020破解版 中有五個主皮膚可供使用。您可以將皮膚作為單幀的選項卡進行分組,或作為單獨的浮動皮膚。
Adobe Media Encoder 使用者介面
A. “編碼”皮膚 B. “佇列”皮膚 C. 預設 瀏覽器 D. 監視資料夾 E. 媒體瀏覽器
在您按照您的需求自定義工作區後,選擇“視窗”>“工作區”>“新建工作區”來建立自定義工作區。
注意:
Adobe Media Encoder 中的許多命令有鍵盤快捷鍵,可幫助您快速完成任務,而極少使用滑鼠。
“編碼”皮膚
“編碼”皮膚提供有關每個編碼專案的狀態的資訊。
同時編碼多個輸出時,“編碼”皮膚將顯示每個編碼輸出的縮圖預覽、進度條和完成時間估算。
顯示並行編碼進度的“編碼”皮膚
“佇列”皮膚
將想要編碼的檔案新增到“佇列”皮膚中。可以將源影片或音訊檔案、Adobe Premiere Pro 序列和 Adobe After Effects 合成新增到要編碼的專案佇列中。您可以拖放檔案到佇列中或單擊“新增源”並選擇要編碼的原始檔。
您也可以從其他 Adobe 應用程式將作業直接傳送到佇列。這樣,AME 在後臺渲染的同時,您可以繼續工作。支援匯出到 AME 的 Adobe 應用程式:
Premiere Pro
After Effects
Audition
Character Animator
Prelude
“佇列”皮膚
開始佇列時,將編碼已新增到編碼佇列中的專案。您可以指示 Adobe Media Encoder 在您向佇列新增專案後開始編碼,或等待至您決定開始編碼後再開始編碼。您還可以設定一個首選項,使得在向編碼佇列新增新專案後經過指定的時間再開始編碼。
可以新增、刪除或重新排序佇列皮膚中的專案。
將影片和音訊專案新增到編碼佇列之後,可使用“預設瀏覽器”應用其他預設,或在“匯出設定”或“收錄設定”對話方塊中調整輸出設定。
預設瀏覽器
“預設瀏覽器”向您提供各種選項,這些選項可幫助簡化 Adobe Media Encoder 中的工作流程。
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