老弟問我,RocketMQ 中的 ProcessQueue 怎麼理解?

帶你聊技術發表於2023-03-16


大家好,我是君哥。

今天來分享 RocketMQ 中一個非常重要又不太好理解的知識點-ProcessQueue。

一句話概括,ProcessQueue 就是 MessageQueue 的消費快照。看下面這張圖:

老弟問我,RocketMQ 中的 ProcessQueue 怎麼理解?

1 ProcessQueue 構建

RocketMQ 客戶端啟動時,會開啟一個 rebalance 執行緒,程式碼如下:

//MQClientInstance.java
public void start() throws MQClientException {
 synchronized (this) {
  switch (this.serviceState) {
   case CREATE_JUST:
    //...
    // Start rebalance service
    this.rebalanceService.start();
   //...
  }
 }
}

這個執行緒會不停的做重平衡操作,對 ProcessQueue 進行維護。在重平衡執行緒類 RebalanceImpl 定義了一個變數 processQueueTable,資料結構如下:

老弟問我,RocketMQ 中的 ProcessQueue 怎麼理解?

可以看到,在 processQueueTable 這個資料結構上維護了 MessageQueue 和 ProcessQueue 的對映。

下面看一下維護 processQueueTable 的程式碼:

private boolean updateProcessQueueTableInRebalance(final String topic, final Set<MessageQueue> mqSet,
 final boolean isOrder)
 
{
 boolean changed = false;

 Iterator<Entry<MessageQueue, ProcessQueue>> it = this.processQueueTable.entrySet().iterator();
 while (it.hasNext()) {
  Entry<MessageQueue, ProcessQueue> next = it.next();
  MessageQueue mq = next.getKey();
  ProcessQueue pq = next.getValue();

  if (mq.getTopic().equals(topic)) {
   if (!mqSet.contains(mq)) {
    //從processQueueTable上移除
   } else if (pq.isPullExpired()) {
    switch (this.consumeType()) {
     case CONSUME_ACTIVELY://拉模式
      break;
     case CONSUME_PASSIVELY://推模式
      //從processQueueTable上移除
      break;
     default:
      break;
    }
   }
  }
 }
    //建立ProcessQueue並放到processQueueTable
 List<PullRequest> pullRequestList = new ArrayList<PullRequest>();
 for (MessageQueue mq : mqSet) {
  if (!this.processQueueTable.containsKey(mq)) {
   //...
   ProcessQueue pq = new ProcessQueue();

   long nextOffset = -1L;
   try {
    nextOffset = this.computePullFromWhereWithException(mq);
   } catch (Exception e) {
    log.info("doRebalance, {}, compute offset failed, {}", consumerGroup, mq);
    continue;
   }

   if (nextOffset >= 0) {
    ProcessQueue pre = this.processQueueTable.putIfAbsent(mq, pq);
    if (pre != null) {
     log.info("doRebalance, {}, mq already exists, {}", consumerGroup, mq);
    } else {
        //封裝好processQueueTable後再建立一個PullRequest進行訊息拉取
     log.info("doRebalance, {}, add a new mq, {}", consumerGroup, mq);
     PullRequest pullRequest = new PullRequest();
     pullRequest.setConsumerGroup(consumerGroup);
     pullRequest.setNextOffset(nextOffset);
     pullRequest.setMessageQueue(mq);
     pullRequest.setProcessQueue(pq);
     pullRequestList.add(pullRequest);
     changed = true;
    }
   } else {
    log.warn("doRebalance, {}, add new mq failed, {}", consumerGroup, mq);
   }
  }
 }

 this.dispatchPullRequest(pullRequestList);

 return changed;
}

2 拉取訊息

上一節中構建 ProcessQueue 後,會再建立一個 PullRequest,這個 PullRequest 封裝了 MessageQueue 和 ProcessQueue,建立成功後被放到了 PullMessageService 中的 pullRequestQueue 變數:

//PullMessageService.java
private final LinkedBlockingQueue<PullRequest> pullRequestQueue = new LinkedBlockingQueue<PullRequest>();

public void executePullRequestImmediately(final PullRequest pullRequest) {
 try {
  this.pullRequestQueue.put(pullRequest);
 } catch (InterruptedException e) {
  log.error("executePullRequestImmediately pullRequestQueue.put", e);
 }
}

這裡以 RocketMQ 的推模式為例,Consumer 拉取到訊息後,會進行如下處理:

  1. 對拉取到的訊息根據 TAG 再次
    進行過濾;
  2. 更新 PullRequest 下次拉取的偏移量 nextOffset;

  3. 把拉取的訊息封裝到 ProcessQueue 的 msgTreeMap(

    放到 msgTreeMap 之前首先要獲取到寫鎖 treeMapLock

    );
  4. 封裝 ConsumeRequest 進行訊息消費;
  5. 封裝訊息拉取請求再次進行拉取。

程式碼如下:

//DefaultMQPushConsumerImpl.java
public void onSuccess(PullResult pullResult) {
 if (pullResult != null) {
     //1. 對拉取到的訊息根據 TAG 再次進行過濾
  pullResult = DefaultMQPushConsumerImpl.this.pullAPIWrapper.processPullResult(pullRequest.getMessageQueue(), pullResult,
   subscriptionData);

  switch (pullResult.getPullStatus()) {
   case FOUND:
    //2. 更新 PullRequest 下次拉取的偏移量 nextOffset
    pullRequest.setNextOffset(pullResult.getNextBeginOffset());
    
    if (pullResult.getMsgFoundList() == null || pullResult.getMsgFoundList().isEmpty()) {
     DefaultMQPushConsumerImpl.this.executePullRequestImmediately(pullRequest);
    } else {
     //3. 把拉取的訊息封裝到 ProcessQueue 的 msgTreeMap
     boolean dispatchToConsume = processQueue.putMessage(pullResult.getMsgFoundList());
     //4. 封裝 ConsumeRequest 進行訊息消費
     DefaultMQPushConsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(
      pullResult.getMsgFoundList(),
      processQueue,
      pullRequest.getMessageQueue(),
      dispatchToConsume);
                    //5. 封裝訊息拉取請求
     if (DefaultMQPushConsumerImpl.this.defaultMQPushConsumer.getPullInterval() > 0) {
      DefaultMQPushConsumerImpl.this.executePullRequestLater(pullRequest,
       DefaultMQPushConsumerImpl.this.defaultMQPushConsumer.getPullInterval());
     } else {
      DefaultMQPushConsumerImpl.this.executePullRequestImmediately(pullRequest);
     }
    }
    break;
   //...
  }
 }
}

3 消費訊息

在上一節提到過,拉取到訊息後,會把訊息封裝成一個 ConsumeRequest,這個執行緒類會呼叫消費者定義的 MessageListener 進行消費處理。看一下原始碼:

//ConsumeMessageConcurrentlyService.ConsumeRequest
public void run() {
 if (this.processQueue.isDropped()) {
  log.info("the message queue not be able to consume, because it's dropped. group={} {}", ConsumeMessageConcurrentlyService.this.consumerGroup, this.messageQueue);
  return;
 }

 MessageListenerConcurrently listener = ConsumeMessageConcurrentlyService.this.messageListener;
 ConsumeConcurrentlyContext context = new ConsumeConcurrentlyContext(messageQueue);
 ConsumeConcurrentlyStatus status = null;

 try {
  status = listener.consumeMessage(Collections.unmodifiableList(msgs), context);
 }//...

 if (!processQueue.isDropped()) {
  ConsumeMessageConcurrentlyService.this.processConsumeResult(status, context, this);
 }
}

訊息消費成功後,會呼叫 processConsumeResult 方法進行結果處理。對於廣播模式,傳送失敗後不會做重試,相當於把訊息丟棄,而對於叢集模式,消費失敗的訊息會傳送到 Broker 端等待消費者重新拉取進行重試。

消費結果處理完後,消費成功的訊息會從 ProcessQueue 的 msgTreeMap 中移除(需要獲取到寫鎖 treeMapLock),同時從 msgTreeMap 中獲取最小的 Offset 來更新對應 MessageQueue 的偏移量。這個邏輯可以參考下面程式碼:

public void processConsumeResult(
 final ConsumeConcurrentlyStatus status,
 final ConsumeConcurrentlyContext context,
 final ConsumeRequest consumeRequest
)
 
{
 int ackIndex = context.getAckIndex();

 switch (status) {
  case CONSUME_SUCCESS:
   if (ackIndex >= consumeRequest.getMsgs().size()) {
    ackIndex = consumeRequest.getMsgs().size() - 1;
   }
   int ok = ackIndex + 1;
   break;
  //...
 }
 switch (this.defaultMQPushConsumer.getMessageModel()) {
  case BROADCASTING:
   //...
   break;
  case CLUSTERING:
   List<MessageExt> msgBackFailed = new ArrayList<MessageExt>(consumeRequest.getMsgs().size());
   for (int i = ackIndex + 1; i < consumeRequest.getMsgs().size(); i++) {
    MessageExt msg = consumeRequest.getMsgs().get(i);
    //消費失敗的,傳送回Broker
    boolean result = this.sendMessageBack(msg, context);
    //...
   }

   break;
  default:
   break;
 }
    //從msgTreeMap中移除並返回msgTreeMap第一條訊息的offset
 long offset = consumeRequest.getProcessQueue().removeMessage(consumeRequest.getMsgs());
 if (offset >= 0 && !consumeRequest.getProcessQueue().isDropped()) {
  this.defaultMQPushConsumerImpl.getOffsetStore().updateOffset(consumeRequest.getMessageQueue(), offset, true);
 }
}

4 消費者限流

4.1 快取訊息數量

如果消費者快取的訊息數量大於 RocketMQ 配置的閾值(預設 1000),就會觸發延遲拉取,而消費者快取的訊息數量就來自 ProcessQueue,看下面程式碼:

long cachedMessageCount = processQueue.getMsgCount().get();
if (cachedMessageCount > this.defaultMQPushConsumer.getPullThresholdForQueue()) {
 this.executePullRequestLater(pullRequest, PULL_TIME_DELAY_MILLS_WHEN_FLOW_CONTROL);
 return;
}

4.2 快取的訊息大小

如果消費者快取的訊息大小大於 RocketMQ 配置的閾值(預設 100M),就會觸發延遲拉取,而消費者快取的訊息大小就來自 ProcessQueue,看下面程式碼:

long cachedMessageSizeInMiB = processQueue.getMsgSize().get() / (1024 * 1024);
if (cachedMessageSizeInMiB > this.defaultMQPushConsumer.getPullThresholdSizeForQueue()) {
 this.executePullRequestLater(pullRequest, PULL_TIME_DELAY_MILLS_WHEN_FLOW_CONTROL);
 return;
}

4.3 訊息間隔

對於普通訊息,如果消費偏移量間隔大於配置的閾值(預設 2000),就會觸發延遲拉取,而訊息間隔就來自 ProcessQueue,看下面程式碼:

if (!this.consumeOrderly) {
 if (processQueue.getMaxSpan() > this.defaultMQPushConsumer.getConsumeConcurrentlyMaxSpan()) {
  this.executePullRequestLater(pullRequest, PULL_TIME_DELAY_MILLS_WHEN_FLOW_CONTROL);
  return;
 }
}

4.4 獲取鎖失敗

對於順序訊息,如果獲取鎖失敗,也會觸發延遲拉取,而判斷獲取鎖是否成功,也是在 ProcessQueue,看下面程式碼:

if (processQueue.isLocked()) {
 //...
else {
 this.executePullRequestLater(pullRequest, pullTimeDelayMillsWhenException);
}

5 總結

ProcessQueue 是 MessageQueue 的消費快照,可以協助消費者進行訊息拉取、訊息消費、更新偏移量、限流。最後,看一下 ProcessQueue 的資料結構:

老弟問我,RocketMQ 中的 ProcessQueue 怎麼理解?


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