Vue開發必須知道的36個技巧
作者:程式設計師小猴
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來源:知乎
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1.require.context()
1.場景:如頁面需要匯入多個元件,原始寫法:
import titleCom from '@/components/home/titleCom' import bannerCom from '@/components/home/bannerCom' import cellCom from '@/components/home/cellCom' components:{titleCom,bannerCom,cellCom}
2.這樣就寫了大量重複的程式碼,利用 require.context 可以寫成
const path = require('path') const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/) const modules = {} files.keys().forEach(key => { const name = path.basename(key, '.vue') modules[name] = files(key).default || files(key) }) components:modules
這樣不管頁面引入多少元件,都可以使用這個方法
3.API 方法
實際上是 webpack 的方法,vue 工程一般基於 webpack,所以可以使用 require.context(directory,useSubdirectories,regExp) 接收三個引數: directory:說明需要檢索的目錄 useSubdirectories:是否檢索子目錄 regExp: 匹配檔案的正規表示式,一般是檔名
2.watch
2.1 常用用法
1.場景:表格初始進來需要調查詢介面 getList(),然後input 改變會重新查詢
created(){ this.getList() }, watch: { inpVal(){ this.getList() } }
2.2 立即執行
2.可以直接利用 watch 的immediate和handler屬性簡寫
watch: { inpVal:{ handler: 'getList', immediate: true } }
2.3 深度監聽
3.watch 的 deep 屬性,深度監聽,也就是監聽複雜資料型別
watch:{ inpValObj:{ handler(newVal,oldVal){ console.log(newVal) console.log(oldVal) }, deep:true } }
此時發現oldVal和 newVal 值一樣;
因為它們索引同一個物件/陣列,Vue 不會保留修改之前值的副本;
所以深度監聽雖然可以監聽到物件的變化,但是無法監聽到具體物件裡面那個屬性的變化
3. 14種元件通訊
3.1 props
這個應該非常屬性,就是父傳子的屬性;
props 值可以是一個陣列或物件;
// 陣列:不建議使用 props:[] // 物件 props:{ inpVal:{ type:Number, //傳入值限定型別 // type 值可為String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol // type 還可以是一個自定義的建構函式,並且透過 instanceof 來進行檢查確認 required: true, //是否必傳 default:200, //預設值,物件或陣列預設值必須從一個工廠函式獲取如 default:()=>[] validator:(value) { // 這個值必須匹配下列字串中的一個 return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1 } } }
3.2 $emit
這個也應該非常常見,觸發子元件觸發父元件給自己繫結的事件,其實就是子傳父的方法
// 父元件 <home @title="title"> // 子元件 this.$emit('title',[{title:'這是title'}])
3.3 vuex
1.這個也是很常用的,vuex 是一個狀態管理器
2.是一個獨立的外掛,適合資料共享多的專案裡面,因為如果只是簡單的通訊,使用起來會比較重
3.API
state:定義存貯資料的倉庫 ,可透過this.$store.state 或mapState訪問 getter:獲取 store 值,可認為是 store 的計算屬性,可透過this.$store.getter 或 mapGetters訪問 mutation:同步改變 store 值,為什麼會設計成同步,因為mutation是直接改變 store 值, vue 對操作進行了記錄,如果是非同步無法追蹤改變.可透過mapMutations呼叫 action:非同步呼叫函式執行mutation,進而改變 store 值,可透過 this.$dispatch或mapActions 訪問 modules:模組,如果狀態過多,可以拆分成模組,最後在入口透過...解構引入
3.4 $attrs和$listeners
2.4.0 新增
這兩個是不常用屬性,但是高階用法很常見;
1.$attrs
場景:如果父傳子有很多值,那麼在子元件需要定義多個 props
解決:$attrs獲取子傳父中未在 props 定義的值
// 父元件 <home title="這是標題" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/> // 子元件 mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} },
相對應的如果子元件定義了 props,列印的值就是剔除定義的屬性
props: { width: { type: String, default: '' } }, mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} },
2.$listeners
場景:子元件需要呼叫父元件的方法
解決:父元件的方法可以透過 v-傳入內部元件——在建立更高層次的元件時非常有用
// 父元件 <home @change="change"/> // 子元件 mounted() { console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件 }
如果是孫元件要訪問父元件的屬性和呼叫方法,直接一級一級傳下去就可以
3.inheritAttrs
// 父元件 <home title="這是標題" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/> // 子元件 mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} }, inheritAttrs預設值為true,true的意思是將父元件中除了props外的屬性新增到子元件的根節點上(說明,即使設定為true,子元件仍然可以透過$attr獲取到props意外的屬性) 將inheritAttrs:false後,屬性就不會顯示在根節點上了
3.5 provide和inject
2.2.0 新增
描述:
provide 和 inject 主要為高階外掛/元件庫提供用例。並不推薦直接用於應用程式程式碼中;
並且這對選項需要一起使用;
以允許一個祖先元件向其所有子孫後代注入一個依賴,不論元件層次有多深,並在起上下游關係成立的時間裡始終生效。
//父元件: provide: { //provide 是一個物件,提供一個屬性或方法 foo: '這是 foo', fooMethod:()=>{ console.log('父元件 fooMethod 被呼叫') } }, // 子或者孫子元件 inject: ['foo','fooMethod'], //陣列或者物件,注入到子元件 mounted() { this.fooMethod() console.log(this.foo) } //在父元件下面所有的子元件都可以利用inject
provide 和 inject 繫結並不是可響應的。這是官方刻意為之的。
然而,如果你傳入了一個可監聽的物件,那麼其物件的屬性還是可響應的,物件是因為是引用型別
//父元件: provide: { foo: '這是 foo' }, mounted(){ this.foo='這是新的 foo' } // 子或者孫子元件 inject: ['foo'], mounted() { console.log(this.foo) //子元件列印的還是'這是 foo' }
3.6 $parent和$children
$parent:父例項
$children:子例項
//父元件 mounted(){ console.log(this.$children) //可以拿到 一級子元件的屬性和方法 //所以就可以直接改變 data,或者呼叫 methods 方法 } //子元件 mounted(){ console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的屬性和方法 }
$children和$parent 並不保證順序,也不是響應式的
只能拿到一級父元件和子元件
3.7 $refs
// 父元件 <home ref="home"/> mounted(){ console.log(this.$refs.home) //即可拿到子元件的例項,就可以直接操作 data 和 methods }
3.8 $root
// 父元件 mounted(){ console.log(this.$root) //獲取根例項,最後所有元件都是掛載到根例項上 console.log(this.$root.$children[0]) //獲取根例項的一級子元件 console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //獲取根例項的二級子元件 }
3.9 .sync
在 vue@1.x 的時候曾作為雙向繫結功能存在,即子元件可以修改父元件中的值;
在 vue@2.0 的由於違背單項資料流的設計被幹掉了;
在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了這個 .sync 修飾符;
// 父元件 <home :title.sync="title" /> //編譯時會被擴充套件為 <home :title="title" @update:title="val => title = val"/> // 子元件 // 所以子元件可以透過$emit 觸發 update 方法改變 mounted(){ this.$emit("update:title", '這是新的title') }
3.10 v-slot
2.6.0 新增
1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被廢棄,但未被移除
2.作用就是將父元件的 template 傳入子元件
3.插槽分類:
A.匿名插槽(也叫預設插槽): 沒有命名,有且只有一個;
// 父元件 <todo-list> <template v-slot:default> 任意內容 <p>我是匿名插槽 </p> </template> </todo-list> // 子元件 <slot>我是預設值</slot> //v-slot:default寫上感覺和具名寫法比較統一,容易理解,也可以不用寫
B.具名插槽: 相對匿名插槽元件slot標籤帶name命名的;
// 父元件 <todo-list> <template v-slot:todo> 任意內容 <p>我是匿名插槽 </p> </template> </todo-list> //子元件 <slot name="todo">我是預設值</slot>
C.作用域插槽: 子元件內資料可以被父頁面拿到(解決了資料只能從父頁面傳遞給子元件)
// 父元件 <todo-list> <template v-slot:todo="slotProps" > {{slotProps.user.firstName}} </template> </todo-list> //slotProps 可以隨意命名 //slotProps 接取的是子元件標籤slot上屬性資料的集合所有v-bind:user="user" // 子元件 <slot name="todo" :user="user" :test="test"> {{ user.lastName }} </slot> data() { return { user:{ lastName:"Zhang", firstName:"yue" }, test:[1,2,3,4] } }, // {{ user.lastName }}是預設資料 v-slot:todo 當父頁面沒有(="slotProps")
3.11 EventBus
1.就是宣告一個全域性Vue例項變數 EventBus , 把所有的通訊資料,事件監聽都儲存到這個變數上;
2.類似於 Vuex。但這種方式只適用於極小的專案
3.原理就是利用$on和$emit 並例項化一個全域性 vue 實現資料共享
// 在 main.js Vue.prototype.$eventBus=new Vue() // 傳值元件 this.$eventBus.$emit('eventTarget','這是eventTarget傳過來的值') // 接收元件 this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{ console.log('eventTarget',v);//這是eventTarget傳過來的值 })
4.可以實現平級,巢狀元件傳值,但是對應的事件名eventTarget必須是全域性唯一的
3.12 broadcast和dispatch
vue 1.x 有這兩個方法,事件廣播和派發,但是 vue 2.x 刪除了
下面是對兩個方法進行的封裝
function broadcast(componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child => { var name = child.$options.componentName; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params)); } }); } export default { methods: { dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this.$parent; var name = parent.$options.componentName; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.componentName; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } } }
3.13 路由傳參
1.方案一
// 路由定義 { path: '/describe/:id', name: 'Describe', component: Describe } // 頁面傳參 this.$router.push({ path: `/describe/${id}`, }) // 頁面獲取 this.$route.params.id
2.方案二
// 路由定義 { path: '/describe', name: 'Describe', omponent: Describe } // 頁面傳參 this.$router.push({ name: 'Describe', params: { id: id } }) // 頁面獲取 this.$route.params.id
3.方案三
// 路由定義 { path: '/describe', name: 'Describe', component: Describe } // 頁面傳參 this.$router.push({ path: '/describe', query: { id: id `} ) // 頁面獲取 this.$route.query.id
4.三種方案對比
方案二引數不會拼接在路由後面,頁面重新整理引數會丟失
方案一和三引數拼接在後面,醜,而且暴露了資訊
3.14 Vue.observable
2.6.0 新增
用法:讓一個物件可響應。Vue 內部會用它來處理 data 函式返回的物件;
返回的物件可以直接用於渲染函式和計算屬性內,並且會在發生改變時觸發相應的更新; 也可以作為最小化的跨元件狀態儲存器,用於簡單的場景。
通訊原理實質上是利用Vue.observable實現一個簡易的 vuex
// 檔案路徑 - /store/store.js import Vue from 'vue' export const store = Vue.observable({ count: 0 }) export const mutations = { setCount (count) { store.count = count } } //使用 <template> <div> <label for="bookNum">數 量</label> <button @click="setCount(count+1)">+</button> <span>{{count}}</span> <button @click="setCount(count-1)">-</button> </div> </template> <script> import { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observable export default { name: 'Add', computed: { count () { return store.count } }, methods: { setCount: mutations.setCount } } </script>
4.render 函式
1.場景:有些程式碼在 template 裡面寫會重複很多,所以這個時候 render 函式就有作用啦
// 根據 props 生成標籤 // 初級 <template> <div> <div v-if="level === 1"> <slot></slot> </div> <p v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </p> <h1 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h1> <h2 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h2> <strong v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </stong> <textarea v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </textarea> </div> </template> // 最佳化版,利用 render 函式減小了程式碼重複率 <template> <div> <child :level="level">Hello world!</child> </div> </template> <script type='text/javascript'> import Vue from 'vue' Vue.component('child', { render(h) { const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h1', 'h2', 'textarea'][this.level-1] return h(tag, this.$slots.default) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) export default { name: 'hehe', data() { return { level: 3 } } } </script>
2.render 和 template 的對比
前者適合複雜邏輯,後者適合邏輯簡單;
後者屬於宣告是渲染,前者屬於自定Render函式;
前者的效能較高,後者效能較低。
5.非同步元件
場景:專案過大就會導致載入緩慢,所以非同步元件實現按需載入就是必須要做的事啦
1.非同步註冊元件
3種方法
// 工廠函式執行 resolve 回撥 Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) { // 這個特殊的 `require` 語法將會告訴 webpack // 自動將你的構建程式碼切割成多個包, 這些包 // 會透過 Ajax 請求載入 require(['./my-async-component'], resolve) }) // 工廠函式返回 Promise Vue.component( 'async-webpack-example', // 這個 `import` 函式會返回一個 `Promise` 物件。 () => import('./my-async-component') ) // 工廠函式返回一個配置化元件物件 const AsyncComponent = () => ({ // 需要載入的元件 (應該是一個 `Promise` 物件) component: import('./MyComponent.vue'), // 非同步元件載入時使用的元件 loading: LoadingComponent, // 載入失敗時使用的元件 error: ErrorComponent, // 展示載入時元件的延時時間。預設值是 200 (毫秒) delay: 200, // 如果提供了超時時間且元件載入也超時了, // 則使用載入失敗時使用的元件。預設值是:`Infinity` timeout: 3000 })
非同步元件的渲染本質上其實就是執行2次或者2次以上的渲染, 先把當前元件渲染為註釋節點, 當元件載入成功後, 透過 forceRender 執行重新渲染。或者是渲染為註釋節點, 然後再渲染為loading節點, 在渲染為請求完成的元件
2.路由的按需載入
webpack< 2.4 時 { path:'/', name:'home', components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve) } webpack> 2.4 時 { path:'/', name:'home', components:()=>import('@/components/home') } import()方法由es6提出,import()方法是動態載入,返回一個Promise物件,then方法的引數是載入到的模組。類似於Node.js的require方法,主要import()方法是非同步載入的。
6.動態元件
場景:做一個 tab 切換時就會涉及到元件動態載入
<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
但是這樣每次元件都會重新載入,會消耗大量效能,所以<keep-alive> 就起到了作用
<keep-alive> <component v-bind:is="currentTabComponent"></component> </keep-alive>
這樣切換效果沒有動畫效果,這個也不用著急,可以利用內建的<transition>
<transition> <keep-alive> <component v-bind:is="currentTabComponent"></component> </keep-alive> </transition>
7.遞迴元件
場景:如果開發一個 tree 元件,裡面層級是根據後臺資料決定的,這個時候就需要用到動態元件
// 遞迴元件: 元件在它的模板內可以遞迴的呼叫自己,只要給元件設定name元件就可以了。 // 設定那麼House在元件模板內就可以遞迴使用了,不過需要注意的是, // 必須給一個條件來限制數量,否則會丟擲錯誤: max stack size exceeded // 元件遞迴用來開發一些具體有未知層級關係的獨立元件。比如: // 聯級選擇器和樹形控制元件 <template> <div v-for="(item,index) in treeArr"> 子元件,當前層級值: {{index}} <br/> <!-- 遞迴呼叫自身, 後臺判斷是否不存在改值 --> <tree :item="item.arr" v-if="item.flag"></tree> </div> </template> <script> export default { // 必須定義name,元件內部才能遞迴呼叫 name: 'tree', data(){ return {} }, // 接收外部傳入的值 props: { item: { type:Array, default: ()=>[] } } } </script>
遞迴元件必須設定name 和結束的閥值
8.函式式元件
定義:無狀態,無法例項化,內部沒有任何生命週期處理方法
規則:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函式式元件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。
在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有元件上的特性都會被自動隱式解析為 prop 在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了單檔案元件(就是普通的.vue 檔案),可以直接在 template 上宣告functional 元件需要的一切都是透過 context 引數傳遞
context 屬性有:
1.props:提供所有 prop 的物件
2.children: VNode 子節點的陣列
3.slots: 一個函式,返回了包含所有插槽的物件
4.scopedSlots: (2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的物件。也以函式形式暴露普通插槽。
5.data:傳遞給元件的整個資料物件,作為 createElement 的第二個引數傳入元件
6.parent:對父元件的引用
7.listeners: (2.3.0+) 一個包含了所有父元件為當前元件註冊的事件監聽器的物件。這是 data.on 的一個別名。
8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 選項,則該物件包含了應當被注入的屬性
<template functional> <div v-for="(item,index) in props.arr">{{item}}</div> </template>
9.components和 Vue.component
components:區域性註冊元件
export default{ components:{home} }
Vue.component:全域性註冊元件
Vue.component('home',home)
10.Vue.extend
場景:vue 元件中有些需要將一些元素掛載到元素上,這個時候 extend 就起到作用了
是構造一個元件的語法器
寫法:
// 建立構造器 var Profile = Vue.extend({ template: '<p>{{extendData}}</br>例項傳入的資料為:{{propsExtend}}</p>',//template對應的標籤最外層必須只有一個標籤 data: function () { return { extendData: '這是extend擴充套件的資料', } }, props:['propsExtend'] }) // 建立的構造器可以掛載到元素上,也可以透過 components 或 Vue.component()註冊使用 // 掛載到一個元素上。可以透過propsData傳參. new Profile({propsData:{propsExtend:'我是例項傳入的資料'}}).$mount('#app-extend') // 透過 components 或 Vue.component()註冊 Vue.component('Profile',Profile)
11.mixins
場景:有些元件有些重複的 js 邏輯,如校驗手機驗證碼,解析時間等,mixins 就可以實現這種混入
mixins 值是一個陣列
const mixin={ created(){ this.dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console.log('這是mixin的dealTime裡面的方法'); } } } export default{ mixins:[mixin] }
12.extends
extends用法和mixins很相似,只不過接收的引數是簡單的選項物件或建構函式,所以extends只能單次擴充套件一個元件
const extend={ created(){ this.dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console.log('這是mixin的dealTime裡面的方法'); } } } export default{ extends:extend }
13.Vue.use()
場景:我們使用 element時會先 import,再 Vue.use()一下,實際上就是註冊元件,觸發 install 方法;
這個在元件呼叫會經常使用到;
會自動組織多次註冊相同的外掛.
14.install
場景:在 Vue.use()說到,執行該方法會觸發 install
是開發vue的外掛,這個方法的第一個引數是 Vue 構造器,第二個引數是一個可選的選項物件(可選)
var MyPlugin = {}; MyPlugin.install = function (Vue, options) { // 2. 新增全域性資源,第二個引數傳一個值預設是update對應的值 Vue.directive('click', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { //做繫結的準備工作,新增時間監聽 console.log('指令my-directive的bind執行啦'); }, inserted: function(el){ //獲取繫結的元素 console.log('指令my-directive的inserted執行啦'); }, update: function(){ //根據獲得的新值執行對應的更新 //對於初始值也會呼叫一次 console.log('指令my-directive的update執行啦'); }, componentUpdated: function(){ console.log('指令my-directive的componentUpdated執行啦'); }, unbind: function(){ //做清理操作 //比如移除bind時繫結的事件監聽器 console.log('指令my-directive的unbind執行啦'); } }) // 3. 注入元件 Vue.mixin({ created: function () { console.log('注入元件的created被呼叫啦'); console.log('options的值為',options) } }) // 4. 新增例項方法 Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) { console.log('例項方法myMethod被呼叫啦'); } } //呼叫MyPlugin Vue.use(MyPlugin,{someOption: true }) //3.掛載 new Vue({ el: '#app' });
更多請戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的幾個操作
15. Vue.nextTick
2.1.0 新增
場景:頁面載入時需要讓文字框獲取焦點
用法:在下次 DOM 更新迴圈結束之後執行延遲迴調。在修改資料之後立即使用這個方法,獲取更新後的 DOM
mounted(){ //因為 mounted 階段 dom 並未渲染完畢,所以需要$nextTick this.$nextTick(() => { this.$refs.inputs.focus() //透過 $refs 獲取dom 並繫結 focus 方法 }) }
16.Vue.directive
16.1 使用
場景:官方給我們提供了很多指令,但是我們如果想將文字變成指定的顏色定義成指令使用,這個時候就需要用到Vue.directive
// 全域性定義 Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){ el.style["color"]= binding.value; }) // 使用 <template> <div v-change-color=“color”>{{message}}</div> </template> <script> export default{ data(){ return{ color:'green' } } } </script>
16.2 生命週期
1.bind 只呼叫一次,指令第一次繫結到元素時候呼叫,用這個鉤子可以定義一個繫結時執行一次的初始化動作。
2.inserted:被繫結的元素插入父節點的時候呼叫(父節點存在即可呼叫,不必存在document中)
3.update: 被繫結與元素所在模板更新時呼叫,而且無論繫結值是否有變化,透過比較更新前後的繫結值,忽略不必要的模板更新
4.componentUpdate :被繫結的元素所在模板完成一次更新更新週期的時候呼叫
5.unbind: 只呼叫一次,指令月元素解綁的時候呼叫
17. Vue.filter
場景:時間戳轉化成年月日這是一個公共方法,所以可以抽離成過濾器使用
// 使用 // 在雙花括號中 {{ message | capitalize }} // 在 `v-bind` 中 <div v-bind:id="rawId | formatId"></div> // 全域性註冊 Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{ // 處理邏輯 }) // 區域性註冊 filters: { stampToYYMMDD: (value)=> { // 處理邏輯 } } // 多個過濾器全域性註冊 // /src/common/filters.js let dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') export { dateServer } // /src/main.js import * as custom from './common/filters/custom' Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))
18.Vue.compile
場景:在 render 函式中編譯模板字串。只在獨立構建時有效
var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>') new Vue({ data: { msg: 'hello' }, render: res.render, staticRenderFns: res.staticRenderFns })
19.Vue.version
場景:有些開發外掛需要針對不同 vue 版本做相容,所以就會用到 Vue.version
用法:Vue.version()可以獲取 vue 版本
var version = Number(Vue.version.split('.')[0]) if (version === 2) { // Vue v2.x.x } else if (version === 1) { // Vue v1.x.x } else { // Unsupported versions of Vue }
20.Vue.set()
場景:當你利用索引直接設定一個陣列項時或你修改陣列的長度時,由於 Object.defineprototype()方法限制,資料不響應式更新
不過vue.3.x 將利用 proxy 這個問題將得到解決
解決方案:
// 利用 set this.$set(arr,index,item) // 利用陣列 push(),splice()
21.Vue.config.keyCodes
場景:自定義按鍵修飾符別名
// 將鍵碼為 113 定義為 f2 Vue.config.keyCodes.f2 = 113; <input type="text" @keyup.f2="add"/>
22.Vue.config.performance
場景:監聽效能
Vue.config.performance = true
只適用於開發模式和支援 performance.mark API 的瀏覽器上
23.Vue.config.errorHandler
1.場景:指定元件的渲染和觀察期間未捕獲錯誤的處理函式
2.規則:
從 2.2.0 起,這個鉤子也會捕獲元件生命週期鉤子裡的錯誤。同樣的,當這個鉤子是 undefined 時,被捕獲的錯誤會透過 console.error 輸出而避免應用崩潰 從 2.4.0 起,這個鉤子也會捕獲 Vue 自定義事件處理函式內部的錯誤了 從 2.6.0 起,這個鉤子也會捕獲 v-on DOM 監聽器內部丟擲的錯誤。另外,如果任何被覆蓋的鉤子或處理函式返回一個 Promise 鏈 (例如 async 函式),則來自其 Promise 鏈的錯誤也會被處理
3.使用
Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) { // handle error // `info` 是 Vue 特定的錯誤資訊,比如錯誤所在的生命週期鉤子 // 只在 2.2.0+ 可用 }
24.Vue.config.warnHandler
2.4.0 新增
1.場景:為 Vue 的執行時警告賦予一個自定義處理函式,只會在開發者環境下生效
2.用法:
Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) { // `trace` 是元件的繼承關係追蹤 }
25.v-pre
場景:vue 是響應式系統,但是有些靜態的標籤不需要多次編譯,這樣可以節省效能
<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span> 顯示的是{{ this will not be compiled }} <span v-pre>{{msg}}</span> 即使data裡面定義了msg這裡仍然是顯示的{{msg}}
26.v-cloak
場景:在網速慢的情況下,在使用vue繫結資料的時候,渲染頁面時會出現變數閃爍
用法:這個指令保持在元素上直到關聯例項結束編譯。和 CSS 規則如 [v-cloak] { display: none } 一起用時,這個指令可以隱藏未編譯的 Mustache 標籤直到例項準備完畢
// template 中 <div class="#app" v-cloak> <p>{{value.name}}</p> </div> // css 中 [v-cloak] { display: none; }
這樣就可以解決閃爍,但是會出現白屏,這樣可以結合骨架屏使用
27.v-once
場景:有些 template 中的靜態 dom 沒有改變,這時就只需要渲染一次,可以降低效能開銷
<span v-once> 這時只需要載入一次的標籤</span>
v-once 和 v-pre 的區別:
v-once只渲染一次;v-pre不編譯,原樣輸出
28.事件修飾符
.stop:阻止冒泡 .prevent:阻止預設行為 .self:僅繫結元素自身觸發 .once: 2.1.4 新增,只觸發一次 .passive: 2.3.0 新增,滾動事件的預設行為 (即滾動行為) 將會立即觸發,不能和.prevent 一起使用
29.按鍵修飾符和按鍵碼
場景:有的時候需要監聽鍵盤的行為,如按下 enter 去查詢介面等
// 對應鍵盤上的關鍵字 .enter .tab .delete (捕獲“刪除”和“退格”鍵) .esc .space .up .down .left .right
30.Vue-router
場景:Vue-router 是官方提供的路由外掛
30.1 快取和動畫
1.路由是使用官方元件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;
2.這裡我就敘述下路由的快取和動畫;
3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增來坐判斷
<transition> <keep-alive :include="['a', 'b']"> //或include="a,b" :include="/a|b/",a 和 b 表示元件的 name //因為有些頁面,如試試資料統計,要實時重新整理,所以就不需要快取 <router-view/> //路由標籤 </keep-alive> <router-view exclude="c"/> // c 表示元件的 name值 </transition>
注:匹配首先檢查元件自身的 name 選項,如果 name 選項不可用,則匹配它的區域性註冊名稱 (父元件 components 選項的鍵值)。匿名元件不能被匹配
4.用 v-if 做判斷,元件會重新渲染,但是不用一一列舉元件 name
30.2 全域性路由鉤子
1.router.beforeEach
router.beforeEach((to, from, next) => { console.log('全域性前置守衛:beforeEach -- next需要呼叫') //一般登入攔截用這個,也叫導航鉤子守衛 if (path === '/login') { next() return } if (token) { next(); } })
2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)
和beforeEach類似,區別是在導航被確認之前,同時在所有元件內守衛和非同步路由元件被解析之後,解析守衛就被呼叫
即在 beforeEach之後呼叫
3.router.afterEach
全域性後置鉤子
在所有路由跳轉結束的時候呼叫
這些鉤子不會接受 next 函式也不會改變導航本身
30.3 元件路由鉤子
1.beforeRouteEnter
在渲染該元件的對應路由被確認前呼叫,用法和引數與router.beforeEach類似,next需要被主動呼叫
此時元件例項還未被建立,不能訪問this
可以透過傳一個回撥給 next來訪問元件例項。在導航被確認的時候執行回撥,並且把元件例項作為回撥方法的引數
beforeRouteEnter (to, from, next) { // 這裡還無法訪問到元件例項,this === undefined next( vm => { // 透過 `vm` 訪問元件例項 }) }
2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)
在當前路由改變,並且該元件被複用時呼叫,可以透過this訪問例項, next需要被主動呼叫,不能傳回撥
3.beforeRouteLeave
導航離開該元件的對應路由時呼叫,可以訪問元件例項 this,next需要被主動呼叫,不能傳回撥
30.4 路由模式
設定 mode 屬性:hash或 history
30.5 Vue.$router
this.$router.push():跳轉到不同的url,但這個方法迴向history棧新增一個記錄,點選後退會返回到上一個頁面 this.$router.replace():不會有記錄 this.$router.go(n):n可為正數可為負數。正數返回上一個頁面,類似 window.history.go(n)
30.6 Vue.$route
表示當前跳轉的路由物件,屬性有:
name:路由名稱
path:路徑
query:傳參接收值
params:傳參接收值
fullPath:完成解析後的 URL,包含查詢引數和 hash 的完整路徑
matched:路由記錄副本
redirectedFrom:如果存在重定向,即為重定向來源的路由的名字
this.$route.params.id:獲取透過 params 或/:id傳參的引數 this.$route.query.id:獲取透過 query 傳參的引數
30.7 router-view 的 key
場景:由於 Vue 會複用相同元件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 這類連結跳轉時, 將不在執行created, mounted之類的鉤子
<router-view :key="$route.fullpath"></router-view>
這樣元件的 created 和 mounted 就都會執行
31.Object.freeze
場景:一個長列表資料,一般不會更改,但是vue會做getter和setter的轉換
用法:是ES5新增的特性,可以凍結一個物件,防止物件被修改
支援:vue 1.0.18+對其提供了支援,對於data或vuex裡使用freeze凍結了的物件,vue不會做getter和setter的轉換
注意:凍結只是凍結裡面的單個屬性,引用地址還是可以更改
new Vue({ data: { // vue不會對list裡的object做getter、setter繫結 list: Object.freeze([ { value: 1 }, { value: 2 } ]) }, mounted () { // 介面不會有響應,因為單個屬性被凍結 this.list[0].value = 100; // 下面兩種做法,介面都會響應 this.list = [ { value: 100 }, { value: 200 } ]; this.list = Object.freeze([ { value: 100 }, { value: 200 } ]); } })
32.除錯 template
場景:在Vue開發過程中, 經常會遇到template模板渲染時JavaScript變數出錯的問題, 此時也許你會透過console.log來進行除錯
這時可以在開發環境掛載一個 log 函式
// main.js Vue.prototype.$log = window.console.log; // 元件內部 <div>{{$log(info)}}</div>
33.vue-loader 小技巧
33.1 preserveWhitespace
場景:開發 vue 程式碼一般會有空格,這個時候打包壓縮如果不去掉空格會加大包的體積
配置preserveWhitespace可以減小包的體積
{ vue: { preserveWhitespace: false } }
33.2 transformToRequire
場景:以前在寫 Vue 的時候經常會寫到這樣的程式碼:把圖片提前 require 傳給一個變數再傳給元件
// page 程式碼 <template> <div> <avatar :img-src="imgSrc"></avatar> </div> </template> <script> export default { created () { this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png') } } </script>
現在:透過配置 transformToRequire 後,就可以直接配置,這樣vue-loader會把對應的屬性自動 require 之後傳給元件
// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 預設配置是 transformToRequire: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', image: 'xlink:href' } // 配置檔案,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js裡面修改 avatar: ['default-src'] // vue-cli 3.x 在vue.config.js // vue-cli 3.x 將transformToRequire屬性換為了transformAssetUrls module.exports = { pages, chainWebpack: config => { config .module .rule('vue') .use('vue-loader') .loader('vue-loader') .tap(options => { options.transformAssetUrls = { avatar: 'img-src', } return options; }); } } // page 程式碼可以簡化為 <template> <div> <avatar img-src="./assets/default-avatar.png"></avatar> </div> </template>
34.為路徑設定別名
1.場景:在開發過程中,我們經常需要引入各種檔案,如圖片、CSS、JS等,為了避免寫很長的相對路徑(../),我們可以為不同的目錄配置一個別名
2.vue-cli 2.x 配置
// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置項,在其 alias 中增加別名 resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), } },
3.vue-cli 3.x 配置
// 在根目錄下建立vue.config.js var path = require('path') function resolve (dir) { console.log(__dirname) return path.join(__dirname, dir) } module.exports = { chainWebpack: config => { config.resolve.alias .set(key, value) // key,value自行定義,比如.set('@@', resolve('src/components')) } }
35.img 載入失敗
場景:有些時候後臺返回圖片地址不一定能開啟,所以這個時候應該加一張預設圖片
// page 程式碼 <img :src="imgUrl" @error="handleError" alt=""> <script> export default{ data(){ return{ imgUrl:'' } }, methods:{ handleError(e){ e.target.src=reqiure('圖片路徑') //當然如果專案配置了transformToRequire,參考上面 27.2 } } } </script>
36.css
36.1 區域性樣式
1.Vue中style標籤的scoped屬性表示它的樣式只作用於當前模組,是樣式私有化.
2.渲染的規則/原理:
給HTML的DOM節點新增一個 不重複的data屬性 來表示 唯一性
在對應的 CSS選擇器 末尾新增一個當前元件的 data屬性選擇器來私有化樣式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}
如果引入 less 或 sass 只會在最後一個元素上設定
// 原始程式碼 <template> <div> <span> Vue.js scoped </span> </div> </template> <style scoped> .demo{ font-size: 16px; .content{ color: red; } } </style> // 瀏覽器渲染效果 <div data-v-fed36922> Vue.js scoped </div> <style type="text/css"> .demo[data-v-039c5b43] { font-size: 14px; } .demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上並沒有加 data 屬性 color: red; } </style>
36.2 deep 屬性
// 上面樣式加一個 /deep/ <style scoped> .demo{ font-size: 14px; } .demo /deep/ .content{ color: blue; } </style> // 瀏覽器編譯後 <style type="text/css"> .demo[data-v-039c5b43] { font-size: 14px; } .demo[data-v-039c5b43] .content { color: blue; } </style>
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