基於netty的聊天室
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netty4 部分程式碼
package com.cn.common.core.session;
/**
* 會話抽象介面
*
*
*/
public interface Session {
/**
* 會話繫結物件
* @return
*/
Object getAttachment();
/**
* 繫結物件
* @return
*/
void setAttachment(Object attachment);
/**
* 移除繫結物件
* @return
*/
void removeAttachment();
/**
* 向會話中寫入訊息
* @param message
*/
void write(Object message);
/**
* 判斷會話是否在連線中
* @return
*/
boolean isConnected();
/**
* 關閉
* @return
*/
void close();
}
SessionImpl
package com.cn.common.core.session;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.util.AttributeKey;
/**
* 會話封裝類
*
*
*/
public class SessionImpl implements Session {
/**
* 繫結物件key
*/
public static AttributeKey<Object> ATTACHMENT_KEY = AttributeKey.valueOf("ATTACHMENT_KEY");
/**
* 實際會話物件
*/
private Channel channel;
public SessionImpl(Channel channel) {
this.channel = channel;
}
@Override
public Object getAttachment() {
return channel.attr(ATTACHMENT_KEY).get();
}
@Override
public void setAttachment(Object attachment) {
channel.attr(ATTACHMENT_KEY).set(attachment);
}
@Override
public void removeAttachment() {
channel.attr(ATTACHMENT_KEY).remove();
}
@Override
public void write(Object message) {
channel.writeAndFlush(message);
}
@Override
public boolean isConnected() {
return channel.isActive();
}
@Override
public void close() {
channel.close();
}
}
SessionManager
package com.cn.common.core.session;
import java.util.Collections;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import com.cn.common.core.model.Response;
import com.cn.common.core.serial.Serializer;
import com.cn.common.core.session.Session;
import com.google.protobuf.GeneratedMessage;
/**
* 會話管理者
*
*
*/
public class SessionManager {
/**
* 線上會話
*/
private static final ConcurrentHashMap<Long, Session> onlineSessions = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 加入
* @param playerId
* @param channel
* @return
*/
public static boolean putSession(long playerId, Session session){
if(!onlineSessions.containsKey(playerId)){
boolean success = onlineSessions.putIfAbsent(playerId, session)== null? true : false;
return success;
}
return false;
}
/**
* 移除
* @param playerId
*/
public static Session removeSession(long playerId){
return onlineSessions.remove(playerId);
}
/**
* 傳送訊息[自定義協議]
* @param <T>
* @param playerId
* @param message
*/
public static <T extends Serializer> void sendMessage(long playerId, short module, short cmd, T message){
Session session = onlineSessions.get(playerId);
if (session != null && session.isConnected()) {
Response response = new Response(module, cmd, message.getBytes());
session.write(response);
}
}
/**
* 傳送訊息[protoBuf協議]
* @param <T>
* @param playerId
* @param message
*/
public static <T extends GeneratedMessage> void sendMessage(long playerId, short module, short cmd, T message){
Session session = onlineSessions.get(playerId);
if (session != null && session.isConnected()) {
Response response = new Response(module, cmd, message.toByteArray());
session.write(response);
}
}
/**
* 是否線上
* @param playerId
* @return
*/
public static boolean isOnlinePlayer(long playerId){
return onlineSessions.containsKey(playerId);
}
/**
* 獲取所有線上玩家
* @return
*/
public static Set<Long> getOnlinePlayers() {
return Collections.unmodifiableSet(onlineSessions.keySet());
}
}
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