在上一篇內容中,作者 monkeyHi 已經分享了聲網Agora 信令 SDk 的基本使用,可實現的場景,並分析了伺服器端 Demo 的介面原理。這一篇,作者將帶大家進行簡單的實踐,實現一個基於 Web 的簡單的聊天室雛形。
本文首發於RTC 開發者社群,可以點選這裡與作者交流。
基於Agora已經發布的 Web 版 Demo,只要簡單配置就已經具備最基本的實時聊天室功能。
獲取web 版 demo
我們基於官方的 Demo 來修改出一個聊天室。下載好 Web Demo 後解壓,目錄如下:
|---Agora_Signaling_Web
|---libs // sdk 在這裡
|---samples // demo在這裡
|---Agora-Signaling-Tutorial-Web // 聊天室demo
複製程式碼
用Visual Studio Code 開啟 samples 目錄下的 Agora-Signaling-Tutorial-Web
|——Agora-Signaling-Tutorial-Web
|—src
| ├─assets
| │ ├─images
| │ └─stylesheets
| ├─pages
| │ ├─index
| │ └─meeting
| └─utils
|—static
|--agora.config.js // 這裡配置AppId
|--AgoraSig.js // 複製它到 assets 目錄
複製程式碼
安裝依賴包和執行demo
先簡單說一下web端的sdk,這個sdk包裝程度很高,甚至不需要開發者懂websockt和webrtc。只要呼叫對應的功能介面即可。
接下來,我們一起跑起demo,這個demo是一個webpack專案,專業的web開發工程師一定不會覺著陌生。
- 首先,複製 AgoraSig.js到asstes目錄。
- 其次,npm install
- 接下來,配置 appid 開啟 src\static\agora.config.js ,修改AGORA_APP_ID 為我們自己的AppId
- 最後,npm start
這時,瀏覽器應該已經彈出一個頁面(如下圖)。
隨便輸入一個使用者名稱,我們就可以進入聊天室了,當然大家可以新增自己的使用者鑑權業務。
我們開啟兩個標籤頁,分別用accontA 和accontB的身份加入同一個p2p頻道,嘗試互發訊息。
筆者發現,我們這個聊天室並不需要另外執行過server端。而前面介紹的server端,從介面上看,其功能更傾向於做系統廣播,系統訊息通知。因此,如果你想實現具備雲訊息備份的功能的聊天軟體,必須要在端上實現儲存和上傳備份。
毫不誇張的說,這個聊天室,只要一個 page 服務就可以跑起來了。
Web 版 Demo程式碼講解
拿到一個web端專案,我們首先要看的就是package.json
我們可以從中看到專案依賴哪些Package以及專案的啟動指令碼。
"scripts": {
"test": "jest ./test", // 測試
"lint": "eslint .", // eslint格式化當前目錄
"format": "eslint . --fix", // eslint fix當前目錄下的程式碼格式
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open", // 這個會啟動 webpack-dev-server 並用瀏覽器開啟頁面
"start": "npm run dev", // 功能同上一條
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules" // 編譯
},
複製程式碼
配置檔案 static/agora.config.js
只需要在以下兩行程式碼中進行配置。
const AGORA_APP_ID = '6cb4f3s4c67404d4ba0ec0b' // appid
const AGORA_CERTIFICATE_ID = '' // 如果開啟了token模式,這裡要配置certificate_id
複製程式碼
sdk檔案 static/AgoraSig.js
這裡和lib目錄中的sdk檔案是一樣的,可以用新的sdk來替換。
新下載下來的demo ,還應該複製該檔案到 src/assets目錄下。
utils 目錄
utils目錄中封裝了一些工具類。
signalingClient.js
這個檔案中,主要對信令SDK做了進一步封裝,將一些Action 轉換為promise, 同時用 Event 替代了Callback。
/**
* Wrapper for Agora Signaling SDK
* Transfer some action to Promise and use Event instead of Callback
*/
import EventEmitter from 'events';
// 信令客戶端類
export default class SignalingClient {
constructor(appId, appcertificate) {
this._appId = appId;
this._appcert = appcertificate;
// Init signal using signal sdk
this.signal = Signal(appId) // eslint-disable-line
// init event emitter for channel/session/call
this.channelEmitter = new EventEmitter();
this.sessionEmitter = new EventEmitter();
}
/**
* @description login agora signaling server and init 'session'
* 登入 信令服務,並初始化會話
* @description use sessionEmitter to resolve session's callback
* @param {String} account
* @param {*} token default to be omitted
* @returns {Promise}
*/
login(account, token = '_no_need_token') {
this.account = account;
return new Promise((resolve, reject) => {
this.session = this.signal.login(account, token);
// Proxy callback on session to sessionEmitter
[
'onLoginSuccess',
'onError',
'onLoginFailed',
'onLogout',
'onMessageInstantReceive',
'onInviteReceived'
].map(event => {
return (this.session[event] = (...args) => {
this.sessionEmitter.emit(event, ...args);
});
});
// Promise.then
this.sessionEmitter.once('onLoginSuccess', uid => {
this._uid = uid;
resolve(uid);
});
// Promise.catch
this.sessionEmitter.once('onLoginFailed', (...args) => {
reject(...args);
});
});
}
/**
* @description logout agora signaling server
* 退出信令服務
* @returns {Promise}
*/
logout() {
return new Promise((resolve, reject) => {
this.session.logout();
this.sessionEmitter.once('onLogout', (...args) => {
resolve(...args);
});
});
}
/**
* @description join channel
* 加入某個頻道
* @description use channelEmitter to resolve channel's callback
* @param {String} channel
* @returns {Promise}
*/
join(channel) {
this._channel = channel;
return new Promise((resolve, reject) => {
if (!this.session) {
throw {
Message: '"session" must be initialized before joining channel'
};
}
this.channel = this.session.channelJoin(channel);
// Proxy callback on channel to channelEmitter
// 將回撥 都代理到 對應channelEmitter
[
'onChannelJoined',
'onChannelJoinFailed',
'onChannelLeaved',
'onChannelUserJoined',
'onChannelUserLeaved',
'onChannelUserList',
'onChannelAttrUpdated',
'onMessageChannelReceive'
].map(event => {
return (this.channel[event] = (...args) => {
this.channelEmitter.emit(event, ...args);
});
});
// Promise.then
this.channelEmitter.once('onChannelJoined', (...args) => {
resolve(...args);
});
// Promise.catch
this.channelEmitter.once('onChannelJoinFailed', (...args) => {
this.channelEmitter.removeAllListeners()
reject(...args);
});
});
}
/**
* @description leave channel
* 離開當前頻道
* @returns {Promise}
*/
leave() {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (this.channel) {
this.channel.channelLeave();
this.channelEmitter.once('onChannelLeaved', (...args) => {
this.channelEmitter.removeAllListeners()
resolve(...args);
});
} else {
resolve();
}
});
}
/**
* @description send p2p message
* 傳送點對點訊息
* @description if you want to send an object, use JSON.stringify
* @param {String} peerAccount
* @param {String} text
*/
sendMessage(peerAccount, text) {
this.session && this.session.messageInstantSend(peerAccount, text);
}
/**
* @description broadcast message in the channel
* 傳送頻道訊息
* @description if you want to send an object, use JSON.stringify
* 可以通過JSON.Stringify的方式傳送object
* @param {String} text
*/
broadcastMessage(text) {
this.channel && this.channel.messageChannelSend(text);
}
}
複製程式碼
pages
這裡面分別是兩個頁面的實現,預設的index頁面和聊天頁面。大家可以在對webpack有一定了解的情況下,修改這兩個頁面。
pages/index.js
大家注意這裡, 點選Join-meeting,我們獲取id為account-name的DOM值,然後將account的值放到的url中。
$('#join-meeting').click(function(e) {
// Join btn clicked
e.preventDefault();
var account = $('#account-name').val() || '';
if (checkAccount(account)) {
// Account has to be a non empty numeric value
window.location.href = `meeting.html?account=${account}`;
} else {
$('#account-name')
.removeClass('is-invalid')
.addClass('is-invalid');
}
});
複製程式碼
後續聊天頁面的account值通過url中的account引數來傳值。
pages/meeting.js
metting.js中主要定義了client類和聊天相關的類方法。
首先,我們來看看檔案尾部:
// 檢測獲取appid 並檢測是否為空
const appid = AGORA_APP_ID || '',
appcert = AGORA_CERTIFICATE_ID || '';
if (!appid) {
alert('App ID missing!');
}
//從url獲取account值 ,Browser 模組事先在util/index.js中定義好的。
let localAccount = Browser.getParameterByName('account');
let signal = new SignalingClient(appid, appcert);
// Let channelName = Math.random() * 10000 + "";
// by default call btn is disabled
// 信令登陸
signal.login(localAccount).then(() => {
// Once logged in, enable the call btn
let client = new Client(signal, localAccount);
$('#localAccount').html(localAccount);
});
複製程式碼
接下來,我們應該關注client類,這裡筆者只節選部分程式碼。
相信很多朋友都發現了,demo中聊天頭像都一樣,傻傻分不清。
其實,生成渲染訊息的方法裡市可以自定義頭像的,預設被寫為固定圖片,大家其實可以根據accont來拼裝頭像連結的,當然你得自己做個使用者頭像介面。
buildMsg(msg, me, ts) {
let html = '';
let timeStr = this.compareByLastMoment(ts);
if (timeStr) {
html += `<div>${timeStr}</div>`;
}
let className = me ? 'message right clearfix' : 'message clearfix';
html += '<li class="' + className + '">';
// 注意看這裡
html += '<img src="https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/4/10/16a066f2aedfd60f?w=128&h=128&f=jpeg&s=5676">';
html +=
'<div class="bubble">' +
Utils.safe_tags_replace(msg) +
'<div class="corner"></div>';
html += '<span>' + this.parseTwitterDate(ts) + '</span></div></li>';
return html;
}
複製程式碼
這裡大家要注意跨域的問題。需要自己對介面url做代理來解決跨域安全問題。開發狀態下,直接配置devServer的proxy即可。
又有的朋友說啦,我想保留訊息記錄,其實在端上儲存訊息記錄還是比較容易的。
注意看onReceiveMessage()
onReceiveMessage(account, msg, type) {
let client = this;
var conversations = this.chats.filter(function(item) {
return item.account === account;
});
if (conversations.length === 0) {
// No conversation yet, create one
conversations = [{ id: new Date().getTime(), account: account, type: type }];
client.chats.splice(0, 0, conversations[0]);
client.updateLocalStorage();
client.updateChatList();
}
// 可以看到下面對訊息做了簡單處理,然後丟到msgs中
for (let i = 0; i < conversations.length; i++) {
let conversation = conversations[i];
let msgs = this.messages[conversation.id] || [];
let msg_item = { ts: new Date(), text: msg, account: account };
msgs.push(msg_item);
this.updateMessageMap(conversation, msgs);
let chatMsgContainer = $('.chat-messages');
if (String(conversation.id) === String(this.current_conversation.id)) {
this.showMessage(this.current_conversation.id)
chatMsgContainer.scrollTop(chatMsgContainer[0].scrollHeight);
}
}
}
複製程式碼
我們看一下引用它的位置。
顯然,無論p2p訊息還是Chanel訊息,都會呼叫這個onReceiveMessage()方法。因此,大家可以通過修改onReceiveMessage實現自己的聊天記錄功能。具體是通過介面儲存到我們自己的伺服器,還是藉助localStorage,都可以比較好的實現web端的聊天記錄功能。
諸如
window.localStorage.setItem('msglog',msgs)
既然可以暫時儲存在localStorage,那麼,想匯出聊天資料為json,csv也不會麻煩到哪裡去。
可能會遇到的問題
-
npm install 報錯
解決方法: 更換倉庫地址; 使用yarn install; 使用vpn
-
可以傳送訊息,但是收不到訊息
檢查asset目錄和static目錄,是否存在AgoraSig.js ,如果不存在,從sdk的lib目錄中複製並重新命名為AgoraSig.js
總結
總體來說,基於Agora信令實現聊天室非常簡單,基於demo,自己擴充套件一些使用者管理業務就可以實現。大家可以集中精力優化互動體驗,美化UI,專注於端上業務。但是,如果想要更多的可控權,希望在server端實現聊天記錄之類的功能。基於信令當前版本做這類功能,需要自己來開發。信令的優勢在於,方便實現一些訊息通知的場景。而且對接非常容易,只要簡單封裝即可直接嵌入端上。另外,對於彈幕的實現,大家可以嘗試在端實傳送訊息是同時推送訊息到儲存訊息的介面。