來來來,快速擼 Redis 一遍!

碼農談IT發表於2023-01-12

來來來,快速擼 Redis 一遍!

原創:小姐姐味道(微信公眾號ID:xjjdog),歡迎分享,轉載請保留出處。

年底了,你發年終獎了麼?是不是很不爽?不管是被動畢業還是主動畢業,生活還得繼續是不是?

作為程式設計師,那就離不開Redis,誰讓不爭氣的磁碟還是那麼慢呢?要過了面試這道坎,Redis必須掌握好。除了會用,還得了解它背後的原理。

為啥?因為大家現在都在養蠱。人生在世,諸多無奈。逆水行舟,不進則退。

如果你讀過Redis相關的書籍,本文就幫你快速的擼一遍。沒讀過也不要緊,缺啥補啥。

redis能力:

  • 1 0W/s QPS (redis-benchmark)
  • 1w+ 長連結 (netstat / ss)
  • 最複雜的Zset 6kw資料 寫入1k/s 讀取5k/s 平均耗時5ms
  • 持久化 (rdb)

1. 基本概覽

學習一門新語言,重要的是掌握它的基本資料結構,以及這些資料結構的API。redis的這些資料結構,就類似一門語言。

Redis資料結構

常用5種,一共10種。面試時一般回答5種即可,但其他5種是加分項。

  • String 字串
  • Hash 字典
  • List 列表
  • Set 集合
  • ZSet 有序集合。效能參考:《redis的zset有多牛?請把耳朵遞過來》
  • Pubsub 釋出訂閱 (不推薦使用,坑很多)
  • Bitmap 點陣圖
  • GEO 地理位置 (有限使用,附近的人)
  • Stream 流(5.0) (與Kafka非常像)
  • Hyperloglog 基數統計

Redis的協議

Redis是文字協議

  • RESP 以CRLF結尾(\r\n)
  • RESP3 (redis6啟用,增加客戶端快取)

Redis底層資料結構

資料量較小和大資料量的時候,往往不同,關注大資料量的主要結構。

  • String-sds
  • Hash-(ziplist , dict)
  • Set-(intset,dict)
  • List-(ziplist,quicklist)
  • ZSet-(ziplist+skiptable 跳錶)
  • Stream-(radix-tree 基數數)

跳錶的關注度比較大,在Java中,可以參考類似ConcurrentSkipListMap實現。

另:Java中有序Set叫做TreeSet,但是用紅黑樹實現的,注意區別。

Redis持久化方式

生產環境,一般僅採用RDB模式。

  • RDB
  • AOF (類似Binglog row模式)
  • 混合模式:RDB+AOF

O(n)指令

  • keys *
  • hgetall
  • smembers
  • sunion
  • ...

建議在集合大小不確定的時候,使用scan hscan sscan zscan 替代。另外,像keys這種危險命令,最好使用RENAME指令給遮蔽掉。

效能最佳化

  • unlink刪除key -> 非同步避免阻塞
  • pipeline批次傳輸,減少網路RTT ->減少頻繁網路互動
  • 多值指令(mset,hmset)-> 減少頻繁網路互動
  • 關掉aof -> 避免io_wait

擴充套件方式

  • lua
  • redis-module

module模式知道的人比較少,屬於比較底層的開發。

2. 問題排查

  • monitor指令  回顯所有執行的指令。可以使用grep配合過濾
  • keyspace-events 訂閱某些Key的事件。比如,刪除某條資料的事件,底層實現基於pubsub
  • slow log 顧名思義,滿查詢,非常有用
  • --bigkeys啟動引數 Redis大Key健康檢查。使用的是scan的方式執行, 不用擔心阻塞
  • memory usage keymemory stats 指令
  • info指令,關注instantaneous_ops_per_secused_memory_humanconnected_clients
  • redis-rdb-tools rdb線下分析

3. 淘汰策略

如果你應聘的是redis dba,這道題答不出來,直接淘汰。

  1. 被動刪除 (只有被get到的時候,刪除並返回NIL 屬於惰性刪除)
  2. 主動刪除 (100ms執行一次,隨機刪除持續25ms,類似Cron)
  3. ->記憶體使用超過maxmemory,觸發主動清理策略

針對於第三種情況,有8種策略。注意,redis已經有LFU了。

  1. 預設volatile-lru 從設定過期資料集裡查詢最近最少使用
  2. volatile-ttl 從設定過期的資料集裡面優先刪除剩餘時間短的Key
  3. volatile-random 從設定過期的資料集裡面任意選擇資料淘汰
  4. volatile-lfu 從過期的資料集裡刪除 最近不常使用 的資料淘汰
  5. allkeys-lru
  6. allkeys-lfu
  7. allkeys-random 資料被使用頻次最少的,優先被淘汰
  8. no-enviction

如果不設定maxmemory,Redis將一直使用記憶體,直到觸發作業系統的OOM-KILLER。

4. 叢集模式

  1. 單機
  2. 單機多例項
  3. 主從(1+n)
  4. 主從(1+n)& 哨兵(3或者基數個)
  5. Redis Cluster (推薦,但使用有限制)。參考:《與親生的Redis Cluster,來一次親密接觸》

網際網路建議使用Redis Cluster,外包、專案隨意。

具體搭建過程,請參考:《好慌,Redis這麼多叢集方案,要用哪種?》

大規模

  • twemproxy
  • codis
  • 基於Netty Redis協議自研
  • 管理平臺:CacheCloud

5. Redis常見問題

Redis使用場景

  • 快取 (快取一致性 快取穿透 快取擊穿 快取雪崩)
  • 分散式鎖 (redlock)
  • 分散式限流
  • Session

API舉例:

  • zset 排行榜,排序
  • bitmap 使用者簽到,線上狀態
  • geo 地理位置,附近的人
  • stream 類似kafka的訊息流
  • hyperloglog 每日訪問ip數統計

快取一致性

為什麼有一致性問題?

  • 寫入。快取和資料庫是兩個不同的元件,只要涉及到雙寫,就存在只有一個寫成功的可能性,造成資料不一致。
  • 更新。更新的情況類似,需要更新兩個不同的元件。
  • 讀取。讀取要保證從快取中讀到的資訊是最新的,是和資料庫中的是一致的。
  • 刪除。當刪除資料庫記錄的時候,如何把快取中的資料也刪掉?

建議使用:Cache Aside Pattern

讀請求:

  • 先讀cache,再讀db

變更操作:

  • 先運算元據庫,再 淘汰 快取

涉及到複雜的事務和回滾操作,可以把淘汰放在finally裡。

問題:快取淘汰失敗!(機率很低 ,定時補償)

快取擊穿

影響,輕微。

高流量下 大量請求讀取一個失效的Key -> Redis Miss -> 穿透到DB

解決方式:採用分散式鎖,只有拿到鎖的第一個執行緒去請求資料庫,然後插入快取

快取穿透

影響,一般。

訪問一個不存在的Key(惡意攻擊)-> Redis Miss -> 穿透到DB

解決方式:

  1. 給相應的Key設定一個Null值,放在快取中
  2. BloomFilter預先判斷

快取雪崩

影響:嚴重。

大量Key同時失效 | 2.Redis當機 -> Redis Miss -> 壓力打到DB

解決方式:

  1. 給失效時間加上相對的隨機數
  2. 保證Redis的高可用

分散式鎖

redis的分散式鎖,並不是那麼簡單。建議使用redisson的redlock。最基礎的指令是setnx。

setnx-> SET key value [EX seconds|PX milliseconds|KEEPTTL] [NX|XX] [GET]

分散式鎖 關鍵點:

  • 原子性
  • 鎖超時
  • 死鎖
  • 讀寫鎖
  • 故障轉移

最簡單的Redis分散式鎖程式碼(不嚴謹)。

java端程式碼模擬lock和unlock。

public String lock(String key, int timeOutSecond) {
    for (; ; ) {
        String stamp = String.valueOf(System.nanoTime());
        boolean exist = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(key, stamp, timeOutSecond, TimeUnit.SECONDS);
        if (exist) {
            return stamp;
        }
    }
}
public void unlock(String key, String stamp) {
    redisTemplate.execute(script, Arrays.asList(key), stamp);
}

lua指令碼unlock。

local stamp = ARGV[1]
local key = KEYS[1]
local current = redis.call("GET",key)
if stamp == current then
    redis.call("DEL",key)
    return "OK"
end

6. Redis使用

常用Java客戶端

  • lettuce SpringBoot預設,基於Netty的事件驅動模型
  • jedis   老牌的客戶端,使用commons-pool來完成執行緒池開發
  • redisson 非常豐富的分散式資料結構,包括鎖,分散式Map等。大量使用Lua指令碼️

詳細分析:Redis都要老了,你還在用什麼古董客戶端?

使用規範

根據公司情況自定義裁剪,沒有萬能的規範。更多:

這可能是最中肯的Redis規範了

  • 使用連線池,不要頻繁建立關閉客戶端連線
  • 訊息大小限制 訊息體在10kb以下,可以使用snappy、msgpack等壓縮
  • 避免大key和hot key
  • 不使用O(n)指令
  • 不使用不帶範圍的Zrange指令
  • 不使用database(容易覆蓋資料)
  • 不使用高階資料結構(使用基本的5種)
  • 不使用事務操作
  • 禁止長時間monitor

springboot cache redis

  • 使用時更要注意規範性
  • cache層抽象層次太高,如需要操作底層的資料結構,直接使用redisTemplate

Redis是多執行緒?

要看哪個階段。資料操作階段,一直是單執行緒的,哪怕是redis6。

這篇文章分析了這個過程:和 槓精 聊Redis多執行緒 :(

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