其實剛看到這個題目的時候,我的內心是拒絕的,但是本著對科學的敬畏精神,我開始了 CommonJs 的探索之路。
來來來奉上我這幾天的心血,拿走不客氣。如有錯誤歡迎指正,共同進步。
提到CommonJs 繞不開的就是模組化。
模組化
模組化是指將一個複雜的系統分解為多個模組以方便編碼。
很久以前,開發網頁要通過名稱空間的方式來組織程式碼,例如 jQuery 庫將它的 API 都放在了 window.$
下,在載入完 jQuery 後,其他模組再通過 window.$ 去使用 jQuery。這樣做有很多問題,其中包括:
- 名稱空間衝突,兩個庫可能會使用同一個名稱,例如 Zepto(zepto.com) 也是放在 window.$ 下;
- 無法合理地管理專案的依賴和版本;
- 無法方便地控制依賴的載入順序;
當專案變大,這種方式將變得難以維護,需要用模組化的思想來組織程式碼。
一 、模組化優點:
-
提升開發效率
:程式碼方便重用,別人開發的模組直接拿過來就可以使用,不需要重複開發法類似的功能。 -
方便後期維護
:程式碼方便重用,別人開發的模組直接拿過來就可以使用,不需要重複開發法類似的功能。
所以總結來說,在生產角度,模組化開發是一種生產方式,這種方式生產效率高,維護成本低。從軟體開發角度來說,模組化開發是一種開發模式,寫程式碼的一種方式,開發效率高,方便後期維護。
二、模組化規範
伺服器端規範主要是CommonJS
,node.js用的就是CommonJS規範。
客戶端規範主要有:AMD
(非同步模組定義,推崇依賴前置)、CMD
(通用模組定義,推崇依賴就近)。AMD規範的實現主要有RequireJS,CMD規範的主要實現有SeaJS。但是SeaJS已經停止維護了,因為在ES6中已經有了模組化的實現,隨著ES6的普及,第三方的模組化實現將會慢慢的淘汰。
本文主要介紹的也是CommonJS
,所以其他的規範請允許我無恥的忽略了,下面進入正題:
三、CommonJS
CommonJS 作為 Node.js 的規範,一直沿用至今。由於 npm 上 CommonJS 的類庫眾多,以及 CommonJS 和 ES6 之間的差異,Node.js 無法直接相容 ES6。所以現階段 require/exports 仍然是必要且是必須的。出自 ES6 的 import/export 相對就晚了許多。被大家所熟知和使用也是 2015 年之後的事了。 這其實要感謝 babel(原來專案名叫做 6to5,後更名為 babel) 這個神一般的專案。由於有了 babel 將還未被宿主環境(各瀏覽器、Node.js)直接支援的 ES6 Module 編譯為 ES5 的 CommonJS —— 也就是 require/exports 這種寫法 —— Webpack 插上 babel-loader 這個翅膀才開始高飛,大家也才可以稱 " 我在使用 ES6!
CommonJS的核心思想是通過rquire
方法來同步載入依賴的其他模組,通過module.exports
到處需要暴露的介面。
採用CommonJS
匯入及匯出的程式碼如下:
moduleA.js
//匯出
module.exports = moduleA.someFunc;
複製程式碼
//匯入
const moduleA = require('./moduleA')
複製程式碼
1. CommonJS的簡單實現解析
分析原始碼之前,先介紹require語句的內部邏輯。
1.1 require的內部邏輯
當node遇到 require(X),按照下面的順序處理。
(1)如果 X 是內建模組(比如 require('http'))
a. 返回該模組
b. 不再繼續執行
(2)如果 X 以'./' 或者 '../ '開頭
a. 根據 X 所在的父模組,確定X的絕對路徑。
b. 將 X 當成檔案,依次查詢下面檔案,只要其中有一個存在,就返回該檔案,不再繼續執行。(也就是把 X 跟下面的幾種檔案格式進行匹配,匹配到了就會依照相應的檔案格式進行載入)
+----------------------+
| .x |
| .x.js |
| .x.json |
| .x.node |
+-------------------- +
c.將 X 當成目錄,一次查詢下面檔案,只要其中有一個存在,就返回該檔案,不再繼續執行。
+----------------------------+
| .X/package.json(main欄位) |
| .X/index.js |
| .X/index.json |
| .X/index.node |
+--------------------------- +
(3)如果 X 不帶路徑
a.根據 X 所在的父模組,確定 X 可能的安裝目錄。
b. 依次在每個目錄中, 將 X 當成檔名或目錄名載入
(4)丟擲 "not found"
複製程式碼
require
命令用於載入檔案,字尾名預設為.js。
比如:
var a = require('a');
// 等同於
var a = require('a.js');
複製程式碼
根據引數的不同格式,require
命令去不同路徑尋找模組檔案。
總結一下載入規則如下:
(1)如果引數字串以"/"開頭,則表示載入的是一個位於絕對路徑的模組檔案。比如,require('/home/user/a.js')
,將載入 /home/user/a.js
(2) 如果引數字串以“./”開頭,則表示載入的是一個位於相對路徑(跟)
在當前指令碼檔案 "/Users/danlan/node-stu/user.js" 執行了 require('bar'), 這屬於上面的第三種情況。Node 內部執行過程如下:
-
首先去確定 X 的絕對路徑可能是下面這些位置,依次搜尋每一個目錄。
-
/Users/danlan/node-stu/node_modules/bar
-
/Users/danlan/node_modules/bar
-
/Users/node_modules/bar
-
/node_modules/bar
-
-
搜尋時, Node 先將 bar 當成檔名, 依次嘗試載入下面這些檔案, 只要有一個成功就返回。
+----------------------------+ | bar | | bar.js | | bar.json | | bar.node | +--------------------------- + 複製程式碼
-
如果都不成功說明 bar 可能是目錄名,於是嘗試載入下面這些檔案。
+----------------------------+ | bar/package.json(main 欄位)| | bar/index.js | | bar/index.json | | bar/index.node | +-----------------------------+ 複製程式碼
-
如果所有的目錄中,都無法找到 bar 對應的檔案或目錄,就丟擲一個錯誤。
1.2 Module 物件
瞭解了內部邏輯以後,下面是簡易版原始碼分析:
Node內部提供了一個 Mudule
構建函式。所有模組都是Module
的例項。
require 的原始碼在 Node 的 lib/module.js 檔案。
function Module(id, parent){
this.id = id;
this.exports = {};
this.parent = parent;
this.filename = null;
this.loaded = false;
this.children = []
}
module.exports = Module;
var module = new Module(filename, parent)
複製程式碼
上面的程式碼中,Node 定義了一個建構函式 Module,所有的模組都是 Module 的例項。可以看到,當前模組 (module.js)也是Moudle的一個例項。
-
module.id 模組的識別符,通常是帶有絕對路徑的模組檔名。
-
module.filename 模組的檔名,帶有絕對路徑。
-
module.loaded 返回一個布林值,表示模組是否已經完成載入。
-
module.parent 返回一個物件,表示呼叫該模組的模組。
-
module.children 返回一個陣列,表示該模組要用到的其他模組。
-
module.exports 表示模組對外輸出的值
每個例項都有自己的屬性。下面通過一個例子,看看這些屬性的值是什麼。新建一個指令碼檔案 a.js。
//a.js
console.log('module.id: ', module.id);
console.log('module.exports: ', module.exports);
console.log('module.parent: ', module.parent);
console.log('module.filename: ', module.filename);
console.log('module.loaded: ', module.loaded);
console.log('module.children: ', module.children);
console.log('module.paths: ', module.paths);
複製程式碼
執行一下:
$ node a.js
module.id: .
module.exports: {}
module.parent: null
module.filename: /home/ruanyf/tmp/a.js
module.loaded: false
module.children: []
module.paths: [ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node_modules',
'/Users/danlan/node_modules',
'/Users/node_modules',
'/node_modules' ]
複製程式碼
可以看到,如果沒有父模組,直接呼叫當前模組, parent 屬性就是null ,id 屬性就是一個點。filename屬性是模組的絕對路徑,path 屬性是一個陣列,包含了模組可能的位置。另外,輸出這些內容時,模組還沒有全部載入,所以 loaded 屬性為 false。
新建一個b.js
var a = require('./a.js')
複製程式碼
執行一下:
module.id: /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
module.exports: {}
module.parent: Module {
id: '.',
exports: {},
parent: null,
filename: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/b.js',
loaded: false,
children:
[ Module {
id: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js',
exports: {},
parent: [Circular],
filename: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js',
loaded: false,
children: [],
paths: [Array] } ],
paths:
[ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node_modules',
'/Users/danlan/node_modules',
'/Users/node_modules',
'/node_modules' ] }
module.filename: /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
module.loaded: false
module.children: []
module.paths: [ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node_modules',
'/Users/danlan/node_modules',
'/Users/node_modules',
'/node_modules' ]
複製程式碼
這個輸出稍稍有一點多,沒關係慢慢縷一下哈,由於 a.js 被 b.js 呼叫,所以 parent 屬性指向 b.js 模組,id屬性和filename 屬性一致,都是模組的絕對路徑。
1.3 模組例項的 require 方法
每個模組例項都有一個 require 方法。
Module.prototype.require = function(path){
return Module._load(path, this)
}
複製程式碼
由此可知,require 並不是全域性命令,而是每個模組提供的一個內部方法,也就是說,只有在模組內部才能使用require命令,(唯一的例外是REPL 環境)。另外,require 其實內部呼叫 Module._load 方法。
下面來看 Module._load 的原始碼。
Module._load = function(request, parent, isMain) {
// 計算絕對路徑
var filename = Module._resolveFilename(request, parent);
// 第一步:如果有快取,取出快取
var cachedModule = Module._cache[filename];
if (cachedModule) {
return cachedModule.exports;
}
// 第二步:是否為內建模組
if (NativeModule.exists(filename)) {
return NativeModule.require(filename);
}
// 第三步:生成模組例項,存入快取
var module = new Module(filename, parent);
Module._cache[filename] = module;
// 第四步:載入模組
try {
module.load(filename);
hadException = false;
} finally {
if (hadException) {
delete Module._cache[filename];
}
}
// 第五步:輸出模組的exports屬性
return module.exports;
};
複製程式碼
上面的程式碼中,首先解析出模組的絕對路徑(filename),以它作為模組的識別符。
它的內部處理流程是:
- 檢查 Module._cache,是否在快取中有指定的模組,如果模組已經在快取中,就從快取取出。
- 如果沒有判斷是否為內建模組,如果是內建模組就返回內建模組。
- 如果快取之中沒有就會建立一個新的Moudle例項,將它儲存到快取中。
- 載入模組
- 如果載入/解析過程報錯,就從快取刪除該模組
- 返回該模組的 module.exports
因此,Module._load 的關鍵步驟是兩個。
- Module._resolveFilename() : 確定模組的絕對路徑
- module.load():載入模組
下面來說一下Module._resolveFilename():
1.4 模組的絕對路徑
下面是 Module._resolveFilename() 方法的原始碼。
Module._resolveFilename = function(request, parent) {
// 第一步:如果是內建模組,不含路徑返回
if (NativeModule.exists(request)) {
return request;
}
// 第二步:確定所有可能的路徑
var resolvedModule = Module._resolveLookupPaths(request, parent);
var id = resolvedModule[0];
var paths = resolvedModule[1];
// 第三步:確定哪一個路徑為真
var filename = Module._findPath(request, paths);
if (!filename) {
var err = new Error("Cannot find module '" + request + "'");
err.code = 'MODULE_NOT_FOUND';
throw err;
}
return filename;
};
複製程式碼
上面程式碼中,在 Module.resolveFilrename 方法內部,又呼叫了兩個方法 Module.reqolveLookPaths()和 Module._findPath(),前者用來列出可能的路徑,後者用來確認哪一個路徑為真。
有了可能的路徑以後,下面就是 Module._findPath()的原始碼,用來確定到底哪一個是正確路徑。
Module._findPath = function(request, paths) {
// 列出所有可能的字尾名:.js,.json, .node
var exts = Object.keys(Module._extensions);
// 如果是絕對路徑,就不再搜尋
if (request.charAt(0) === '/') {
paths = [''];
}
// 是否有字尾的目錄斜槓
var trailingSlash = (request.slice(-1) === '/');
// 第一步:如果當前路徑已在快取中,就直接返回快取
var cacheKey = JSON.stringify({request: request, paths: paths});
if (Module._pathCache[cacheKey]) {
return Module._pathCache[cacheKey];
}
// 第二步:依次遍歷所有路徑
for (var i = 0, PL = paths.length; i < PL; i++) {
var basePath = path.resolve(paths[i], request);
var filename;
if (!trailingSlash) {
// 第三步:是否存在該模組檔案
filename = tryFile(basePath);
if (!filename && !trailingSlash) {
// 第四步:該模組檔案加上字尾名,是否存在
filename = tryExtensions(basePath, exts);
}
}
// 第五步:目錄中是否存在 package.json
if (!filename) {
filename = tryPackage(basePath, exts);
}
if (!filename) {
// 第六步:是否存在目錄名 + index + 字尾名
filename = tryExtensions(path.resolve(basePath, 'index'), exts);
}
// 第七步:將找到的檔案路徑存入返回快取,然後返回
if (filename) {
Module._pathCache[cacheKey] = filename;
return filename;
}
}
// 第八步:沒有找到檔案,返回false
return false;
};
複製程式碼
經過上面程式碼,就可以找到模組的絕對路徑了。
有時在專案程式碼中,需要呼叫模組的絕對路徑,那麼除了 module.filename ,Node 還提供一個 require.resolve 方法,供外部呼叫,用於從模組名取到絕對路徑。
require.resolve = function(request) {
return Module._resolveFilename(request, self);
};
// 用法
require.resolve('a.js')
// 返回 /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
複製程式碼
1.5 載入模組
他有了模組的絕對路徑,就可以載入該模組了。下面就是 module.load 方法的原始碼。
Module.prototype.load = function (filename) {
var extension = path.extname(filename) || 'js'
if(!Module._extensions[extensions]) extension = '.js'
Module._extensions[extension](this, filename)
this.loaded = true
}
複製程式碼
上面程式碼中,首先確定模組的字尾名,不同的字尾名對應不同的載入方法。下面是.js和.json字尾名對應的處理方法。
Module._extensions['.js'] = function(module, filename) {
var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
module._compile(stripBOM(content), filename);
};
Module._extensions['.json'] = function(module, filename) {
var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
try {
module.exports = JSON.parse(stripBOM(content));
} catch (err) {
err.message = filename + ': ' + err.message;
throw err;
}
};
複製程式碼
這裡只討論 js 檔案的載入。首先,將模組檔案讀取成字串,然後剝離 utf8 編碼特有的BOM檔案頭,最後編譯該模組。
module._compile 方法用於模組的編譯。
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
var self = this;
var args = [self.exports, require, self, filename, dirname];
return compiledWrapper.apply(self.exports, args);
};
複製程式碼
上面的程式碼基本等同於下面的形式。
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
// 模組原始碼
});
複製程式碼
也就是說,模組的載入實質上就是,注入exports、require、module三個全域性變數,然後執行模組的原始碼,然後將模組的 exports 變數的值輸出。
引入一張檔案查詢的邏輯圖:
參考: