瞭解下C# 運算子過載
導讀 | 過載運算子是具有特殊名稱的函式,是透過關鍵字 operator 後跟運算子的符號來定義的。 |
您可以重定義或過載 C# 中內建的運算子。因此,程式設計師也可以使用使用者自定義型別的運算子。過載運算子是具有特殊名稱的函式,是透過關鍵字 operator 後跟運算子的符號來定義的。與其他函式一樣,過載運算子有返回型別和引數列表。
例如,請看下面的函式:
public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; }
上面的函式為使用者自定義的類 Box 實現了加法運算子(+)。它把兩個 Box 物件的屬性相加,並返回相加後的 Box 物件。
運算子過載的實現
下面的程式演示了完整的實現:
例項
using System; namespace OperatorOvlApplication { class Box { private double length; // 長度 private double breadth; // 寬度 private double height; // 高度 public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } // 過載 + 運算子來把兩個 Box 物件相加 public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // 宣告 Box1,型別為 Box Box Box2 = new Box(); // 宣告 Box2,型別為 Box Box Box3 = new Box(); // 宣告 Box3,型別為 Box double volume = 0.0; // 體積 // Box1 詳述 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Box2 詳述 Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // Box1 的體積 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Box1 的體積: {0}", volume); // Box2 的體積 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Box2 的體積: {0}", volume); // 把兩個物件相加 Box3 = Box1 + Box2; // Box3 的體積 volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Box3 的體積: {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Box1 的體積: 210 Box2 的體積: 1560 Box3 的體積: 5400
可過載和不可過載運算子
下表描述了 C# 中運算子過載的能力:
運算子 | 描述 |
---|---|
+, -, !, ~, ++, -- | 這些一元運算子只有一個運算元,且可以被過載。 |
+, -, *, /, % | 這些二元運算子帶有兩個運算元,且可以被過載。 |
==, !=, <, >, <=, >= | 這些比較運算子可以被過載。 |
&&, || | 這些條件邏輯運算子不能被直接過載。 |
+=, -=, *=, /=, %= | 這些賦值運算子不能被過載。 |
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof | 這些運算子不能被過載。 |
例項
針對上述討論,讓我們擴充套件上面的例項,過載更多的運算子:
例項
using System; namespace OperatorOvlApplication { class Box { private double length; // 長度 private double breadth; // 寬度 private double height; // 高度 public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } // 過載 + 運算子來把兩個 Box 物件相加 public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } public static bool operator == (Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height && lhs.breadth == rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || lhs.breadth != rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator <(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length < rhs.length && lhs.height < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator >(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length > rhs.length && lhs.height > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth) { status = true; } return status; } public override string ToString() { return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height); } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // 宣告 Box1,型別為 Box Box Box2 = new Box(); // 宣告 Box2,型別為 Box Box Box3 = new Box(); // 宣告 Box3,型別為 Box Box Box4 = new Box(); double volume = 0.0; // 體積 // Box1 詳述 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Box2 詳述 Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // 使用過載的 ToString() 顯示兩個盒子 Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString()); Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString()); // Box1 的體積 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Box1 的體積: {0}", volume); // Box2 的體積 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Box2 的體積: {0}", volume); // 把兩個物件相加 Box3 = Box1 + Box2; Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString()); // Box3 的體積 volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Box3 的體積: {0}", volume); //comparing the boxes if (Box1 > Box2) Console.WriteLine("Box1 大於 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不大於 Box2"); if (Box1 < Box2) Console.WriteLine("Box1 小於 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不小於 Box2"); if (Box1 >= Box2) Console.WriteLine("Box1 大於等於 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不大於等於 Box2"); if (Box1 <= Box2) Console.WriteLine("Box1 小於等於 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不小於等於 Box2"); if (Box1 != Box2) Console.WriteLine("Box1 不等於 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 等於 Box2"); Box4 = Box3; if (Box3 == Box4) Console.WriteLine("Box3 等於 Box4"); else Console.WriteLine("Box3 不等於 Box4"); Console.ReadKey(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Box1: (6, 7, 5) Box2: (12, 13, 10) Box1 的體積: 210 Box2 的體積: 1560 Box3: (18, 20, 15) Box3 的體積: 5400 Box1 不大於 Box2 Box1 小於 Box2 Box1 不大於等於 Box2 Box1 小於等於 Box2 Box1 不等於 Box2 Box3 等於 Box4
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