瞭解下C# 運算子過載

大雄45發表於2023-01-11
導讀 過載運算子是具有特殊名稱的函式,是透過關鍵字 operator 後跟運算子的符號來定義的。

瞭解下C# 運算子過載瞭解下C# 運算子過載

您可以重定義或過載 C# 中內建的運算子。因此,程式設計師也可以使用使用者自定義型別的運算子。過載運算子是具有特殊名稱的函式,是透過關鍵字 operator 後跟運算子的符號來定義的。與其他函式一樣,過載運算子有返回型別和引數列表。

例如,請看下面的函式:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

上面的函式為使用者自定義的類 Box 實現了加法運算子(+)。它把兩個 Box 物件的屬性相加,並返回相加後的 Box 物件。

運算子過載的實現

下面的程式演示了完整的實現:

例項

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
   class Box
   {
      private double length;      // 長度
      private double breadth;     // 寬度
      private double height;      // 高度
      public double getVolume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength( double len )
      {
         length = len;
      }
      public void setBreadth( double bre )
      {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight( double hei )
      {
         height = hei;
      }
      // 過載 + 運算子來把兩個 Box 物件相加
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
   }
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Box Box1 = new Box();         // 宣告 Box1,型別為 Box
         Box Box2 = new Box();         // 宣告 Box2,型別為 Box
         Box Box3 = new Box();         // 宣告 Box3,型別為 Box
         double volume = 0.0;          // 體積
         // Box1 詳述
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);
         // Box2 詳述
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);
         // Box1 的體積
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Box1 的體積: {0}", volume);
         // Box2 的體積
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Box2 的體積: {0}", volume);
         // 把兩個物件相加
         Box3 = Box1 + Box2;
         // Box3 的體積
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Box3 的體積: {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Box1 的體積: 210
Box2 的體積: 1560
Box3 的體積: 5400
可過載和不可過載運算子

下表描述了 C# 中運算子過載的能力:

運算子 描述
+, -, !, ~, ++, -- 這些一元運算子只有一個運算元,且可以被過載。
+, -, *, /, % 這些二元運算子帶有兩個運算元,且可以被過載。
==, !=, <, >, <=, >= 這些比較運算子可以被過載。
&&, || 這些條件邏輯運算子不能被直接過載。
+=, -=, *=, /=, %= 這些賦值運算子不能被過載。
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof 這些運算子不能被過載。
例項

針對上述討論,讓我們擴充套件上面的例項,過載更多的運算子:

例項

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
       private double length;      // 長度
       private double breadth;     // 寬度
       private double height;      // 高度
     
       public double getVolume()
       {
         return length * breadth * height;
       }
      public void setLength( double len )
      {
          length = len;
      }
      public void setBreadth( double bre )
      {
          breadth = bre;
      }
      public void setHeight( double hei )
      {
          height = hei;
      }
      // 過載 + 運算子來把兩個 Box 物件相加
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
          Box box = new Box();
          box.length = b.length + c.length;
          box.breadth = b.breadth + c.breadth;
          box.height = b.height + c.height;
          return box;
      }
     
      public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
             && lhs.breadth == rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
              || lhs.breadth != rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length < rhs.length && lhs.height
              < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
              > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height
              <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
             >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public override string ToString()
      {
          return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
      }
   
   }
   
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
        Box Box1 = new Box();          // 宣告 Box1,型別為 Box
        Box Box2 = new Box();          // 宣告 Box2,型別為 Box
        Box Box3 = new Box();          // 宣告 Box3,型別為 Box
        Box Box4 = new Box();
        double volume = 0.0;   // 體積
        // Box1 詳述
        Box1.setLength(6.0);
        Box1.setBreadth(7.0);
        Box1.setHeight(5.0);
        // Box2 詳述
        Box2.setLength(12.0);
        Box2.setBreadth(13.0);
        Box2.setHeight(10.0);
       // 使用過載的 ToString() 顯示兩個盒子
        Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
        Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());
       
        // Box1 的體積
        volume = Box1.getVolume();
        Console.WriteLine("Box1 的體積: {0}", volume);
        // Box2 的體積
        volume = Box2.getVolume();
        Console.WriteLine("Box2 的體積: {0}", volume);
        // 把兩個物件相加
        Box3 = Box1 + Box2;
        Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
        // Box3 的體積
        volume = Box3.getVolume();
        Console.WriteLine("Box3 的體積: {0}", volume);
        //comparing the boxes
        if (Box1 > Box2)
          Console.WriteLine("Box1 大於 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 不大於 Box2");
        if (Box1 < Box2)
          Console.WriteLine("Box1 小於 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 不小於 Box2");
        if (Box1 >= Box2)
          Console.WriteLine("Box1 大於等於 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 不大於等於 Box2");
        if (Box1 <= Box2)
          Console.WriteLine("Box1 小於等於 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 不小於等於 Box2");
        if (Box1 != Box2)
          Console.WriteLine("Box1 不等於 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 等於 Box2");
        Box4 = Box3;
        if (Box3 == Box4)
          Console.WriteLine("Box3 等於 Box4");
        else
          Console.WriteLine("Box3 不等於 Box4");
        Console.ReadKey();
      }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 的體積: 210
Box2 的體積: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 的體積: 5400
Box1 不大於 Box2
Box1 小於 Box2
Box1 不大於等於 Box2
Box1 小於等於 Box2
Box1 不等於 Box2
Box3 等於 Box4

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