瞭解下C# 運算子
導讀 | 運算子是一種告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作的符號。 |
C# 有豐富的內建運算子,分類如下:
- 算術運算子
- 關係運算子
- 邏輯運算子
- 位運算子
- 賦值運算子
- 其他運算子
本教程將逐一講解算術運算子、關係運算子、邏輯運算子、位運算子、賦值運算子及其他運算子。
下表顯示了 C# 支援的所有算術運算子。假設變數 A 的值為 10,變數 B 的值為 20,則:
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
+ | 把兩個運算元相加 | A + B 將得到 30 |
- | 從第一個運算元中減去第二個運算元 | A - B 將得到 -10 |
* | 把兩個運算元相乘 | A * B 將得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 將得到 2 |
% | 取模運算子,整除後的餘數 | B % A 將得到 0 |
++ | 自增運算子,整數值增加 1 | A++ 將得到 11 |
-- | 自減運算子,整數值減少 1 | A-- 將得到 9 |
請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的算術運算子:
例項
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int b = 10; int c; c = a + b; Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c); c = a - b; Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c); c = a * b; Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c); c = a / b; Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c); c = a % b; Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c); // ++a 先進行自增運算再賦值 c = ++a; Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c); // 此時 a 的值為 22 // --a 先進行自減運算再賦值 c = --a; Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Line 1 - c 的值是 31 Line 2 - c 的值是 11 Line 3 - c 的值是 210 Line 4 - c 的值是 2 Line 5 - c 的值是 1 Line 6 - c 的值是 22 Line 7 - c 的值是 21
- c = a++: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自增運算。
- c = ++a: 先將 a 進行自增運算,再將 a 賦值給 c 。
- c = a--: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自減運算。
- c = --a: 先將 a 進行自減運算,再將 a 賦值給 c 。
例項
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 1; int b; // a++ 先賦值再進行自增運算 b = a++; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.WriteLine("b = {0}", b); Console.ReadLine(); // ++a 先進行自增運算再賦值 a = 1; // 重新初始化 a b = ++a; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.WriteLine("b = {0}", b); Console.ReadLine(); // a-- 先賦值再進行自減運算 a = 1; // 重新初始化 a b= a--; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.WriteLine("b = {0}", b); Console.ReadLine(); // --a 先進行自減運算再賦值 a = 1; // 重新初始化 a b= --a; Console.WriteLine("a = {0}", a); Console.WriteLine("b = {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
執行以上程式,輸出結果為:
a = 2 b = 1 a = 2 b = 2 a = 0 b = 1 a = 0 b = 0
下表顯示了 C# 支援的所有關係運算子。假設變數 A 的值為 10,變數 B 的值為 20,則:
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
== | 檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B) 不為真。 |
!= | 檢查兩個運算元的值是否相等,如果不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A > B) 不為真。 |
< | 檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A < B) 為真。 |
>= | 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A >= B) 不為真。 |
<= | 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A <= B) 為真。 |
請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的關係運算子:
例項
using System; class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int b = 10; if (a == b) { Console.WriteLine("Line 1 - a 等於 b"); } else { Console.WriteLine("Line 1 - a 不等於 b"); } if (a < b) { Console.WriteLine("Line 2 - a 小於 b"); } else { Console.WriteLine("Line 2 - a 不小於 b"); } if (a > b) { Console.WriteLine("Line 3 - a 大於 b"); } else { Console.WriteLine("Line 3 - a 不大於 b"); } /* 改變 a 和 b 的值 */ a = 5; b = 20; if (a <= b) { Console.WriteLine("Line 4 - a 小於或等於 b"); } if (b >= a) { Console.WriteLine("Line 5 - b 大於或等於 a"); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Line 1 - a 不等於 b Line 2 - a 不小於 b Line 3 - a 大於 b Line 4 - a 小於或等於 b Line 5 - b 大於或等於 a
下表顯示了 C# 支援的所有邏輯運算子。假設變數 A 為布林值 true,變數 B 為布林值 false,則:
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯與運算子。如果兩個運算元都非零,則條件為真。 | (A && B) 為假。 |
|| | 稱為邏輯或運算子。如果兩個運算元中有任意一個非零,則條件為真。 | (A || B) 為真。 |
! | 稱為邏輯非運算子。用來逆轉運算元的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算子將使其為假。 | !(A && B) 為真。 |
請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的邏輯運算子:
例項
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { bool a = true; bool b = true; if (a && b) { Console.WriteLine("Line 1 - 條件為真"); } if (a || b) { Console.WriteLine("Line 2 - 條件為真"); } /* 改變 a 和 b 的值 */ a = false; b = true; if (a && b) { Console.WriteLine("Line 3 - 條件為真"); } else { Console.WriteLine("Line 3 - 條件不為真"); } if (!(a && b)) { Console.WriteLine("Line 4 - 條件為真"); } Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Line 1 - 條件為真 Line 2 - 條件為真 Line 3 - 條件不為真 Line 4 - 條件為真
位運算子作用於位,並逐位執行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假設如果 A = 60,且 B = 13,現在以二進位制格式表示,它們如下所示:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
下表列出了 C# 支援的位運算子。假設變數 A 的值為 60,變數 B 的值為 13,則:
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
& | 如果同時存在於兩個運算元中,二進位制 AND 運算子複製一位到結果中。 | (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100 |
| | 如果存在於任一運算元中,二進位制 OR 運算子複製一位到結果中。 | (A | B) 將得到 61,即為 0011 1101 |
^ | 如果存在於其中一個運算元中但不同時存在於兩個運算元中,二進位制異或運算子複製一位到結果中。 | (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001 |
~ | 按位取反運算子是一元運算子,具有"翻轉"位效果,即0變成1,1變成0,包括符號位。 | (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個有符號二進位制數的補碼形式。 |
<< | 二進位制左移運算子。左運算元的值向左移動右運算元指定的位數。 | A << 2 將得到 240,即為 1111 0000 |
>> | 二進位制右移運算子。左運算元的值向右移動右運算元指定的位數。 | A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111 |
請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的位運算子:
例項
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ int c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */ Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c); c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */ Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Line 1 - c 的值是 12 Line 2 - c 的值是 61 Line 3 - c 的值是 49 Line 4 - c 的值是 -61 Line 5 - c 的值是 240 Line 6 - c 的值是 15
下表列出了 C# 支援的賦值運算子:
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算子,把右邊運算元的值賦給左邊運算元 | C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C |
+= | 加且賦值運算子,把右邊運算元加上左邊運算元的結果賦值給左邊運算元 | C += A 相當於 C = C + A |
-= | 減且賦值運算子,把左邊運算元減去右邊運算元的結果賦值給左邊運算元 | C -= A 相當於 C = C - A |
*= | 乘且賦值運算子,把右邊運算元乘以左邊運算元的結果賦值給左邊運算元 | C *= A 相當於 C = C * A |
/= | 除且賦值運算子,把左邊運算元除以右邊運算元的結果賦值給左邊運算元 | C /= A 相當於 C = C / A |
%= | 求模且賦值運算子,求兩個運算元的模賦值給左邊運算元 | C %= A 相當於 C = C % A |
<<= | 左移且賦值運算子 | C <<= 2 等同於 C = C << 2 |
>>= | 右移且賦值運算子 | C >>= 2 等同於 C = C >> 2 |
&= | 按位與且賦值運算子 | C &= 2 等同於 C = C & 2 |
^= | 按位異或且賦值運算子 | C ^= 2 等同於 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且賦值運算子 | C |= 2 等同於 C = C | 2 |
請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的賦值運算子:
例項
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 21; int c; c = a; Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c); c += a; Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c); c -= a; Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c); c *= a; Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c); c /= a; Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c); c = 200; c %= a; Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c); c <<= 2; Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c); c >>= 2; Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c); c &= 2; Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c); c ^= 2; Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c); c |= 2; Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Line 1 - = c 的值 = 21 Line 2 - += c 的值 = 42 Line 3 - -= c 的值 = 21 Line 4 - *= c 的值 = 441 Line 5 - /= c 的值 = 21 Line 6 - %= c 的值 = 11 Line 7 - <<= c 的值 = 44 Line 8 - >>= c 的值 = 11 Line 9 - &= c 的值 = 2 Line 10 - ^= c 的值 = 0 Line 11 - |= c 的值 = 2
下表列出了 C# 支援的其他一些重要的運算子,包括 sizeof、typeof 和 ? :。
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
sizeof() | 返回資料型別的大小。 | sizeof(int),將返回 4. |
typeof() | 返回 class 的型別。 | typeof(StreamReader); |
& | 返回變數的地址。 | &a; 將得到變數的實際地址。 |
* | 變數的指標。 | *a; 將指向一個變數。 |
? : | 條件表示式 | 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y |
is | 判斷物件是否為某一型別。 | If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個物件。 |
as | 強制轉換,即使轉換失敗也不會丟擲異常。 | Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader; |
例項
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { /* sizeof 運算子的例項 */ Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int)); Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short)); Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double)); /* 三元運算子的例項 */ int a, b; a = 10; b = (a == 1) ? 20 : 30; Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b); b = (a == 10) ? 20 : 30; Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
int 的大小是 4 short 的大小是 2 double 的大小是 8 b 的值是 30 b 的值是 20
運算子的優先順序確定表示式中項的組合。這會影響到一個表示式如何計算。某些運算子比其他運算子有更高的優先順序,例如,乘除運算子具有比加減運算子更高的優先順序。
例如 x = 7 + 3 * 2,在這裡,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算子 * 具有比 + 更高的優先順序,所以首先計算乘法 3*2,然後再加上 7。
下表將按運算子優先順序從高到低列出各個運算子,具有較高優先順序的運算子出現在表格的上面,具有較低優先順序的運算子出現在表格的下面。在表示式中,較高優先順序的運算子會優先被計算。
類別 | 運算子 | 結合性 |
---|---|---|
字尾 | () [] -> . ++ - - | 從左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 從右到左 |
乘除 | * / % | 從左到右 |
加減 | + - | 從左到右 |
移位 | << >> | 從左到右 |
關係 | < <= > >= | 從左到右 |
相等 | == != | 從左到右 |
位與 AND | & | 從左到右 |
位異或 XOR | ^ | 從左到右 |
位或 OR | | | 從左到右 |
邏輯與 AND | && | 從左到右 |
邏輯或 OR | || | 從左到右 |
條件 | ?: | 從右到左 |
賦值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 從右到左 |
逗號 | , | 從左到右 |
例項
using System; namespace OperatorsAppl { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 20; int b = 10; int c = 15; int d = 5; int e; e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5 Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e); e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5 Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e); e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5) Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e); e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5) Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
(a + b) * c / d 的值是 90 ((a + b) * c) / d 的值是 90 (a + b) * (c / d) 的值是 90 a + (b * c) / d 的值是 50
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來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69955379/viewspace-2854361/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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