瞭解下C# 運算子

大雄45發表於2022-01-28
導讀 運算子是一種告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作的符號。

瞭解下C# 運算子瞭解下C# 運算子

C# 有豐富的內建運算子,分類如下:

  1. 算術運算子
  2. 關係運算子
  3. 邏輯運算子
  4. 位運算子
  5. 賦值運算子
  6. 其他運算子

本教程將逐一講解算術運算子、關係運算子、邏輯運算子、位運算子、賦值運算子及其他運算子。

算術運算子

下表顯示了 C# 支援的所有算術運算子。假設變數 A 的值為 10,變數 B 的值為 20,則:

運算子 描述 例項
+ 把兩個運算元相加 A + B 將得到 30
- 從第一個運算元中減去第二個運算元 A - B 將得到 -10
* 把兩個運算元相乘 A * B 將得到 200
/ 分子除以分母 B / A 將得到 2
% 取模運算子,整除後的餘數 B % A 將得到 0
++ 自增運算子,整數值增加 1 A++ 將得到 11
-- 自減運算子,整數值減少 1 A-- 將得到 9
例項

請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的算術運算子:

例項

using System;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 21;
            int b = 10;
            int c;
            c = a + b;
            Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
            c = a - b;
            Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
            c = a * b;
            Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
            c = a / b;
            Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
            c = a % b;
            Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
            // ++a 先進行自增運算再賦值
            c = ++a;
            Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
            // 此時 a 的值為 22
            // --a 先進行自減運算再賦值
            c = --a;
            Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 22
Line 7 - c 的值是 21
  1. c = a++: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自增運算。
  2. c = ++a: 先將 a 進行自增運算,再將 a 賦值給 c 。
  3. c = a--: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自減運算。
  4. c = --a: 先將 a 進行自減運算,再將 a 賦值給 c 。

例項

using System;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 1;
            int b;
            // a++ 先賦值再進行自增運算
            b = a++;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();
            // ++a 先進行自增運算再賦值
            a = 1; // 重新初始化 a
            b = ++a;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();
            // a-- 先賦值再進行自減運算
            a = 1;  // 重新初始化 a
            b= a--;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();
            // --a 先進行自減運算再賦值
            a = 1;  // 重新初始化 a
            b= --a;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

執行以上程式,輸出結果為:

a = 2
b = 1
a = 2
b = 2
a = 0
b = 1
a = 0
b = 0
關係運算子

下表顯示了 C# 支援的所有關係運算子。假設變數 A 的值為 10,變數 B 的值為 20,則:

運算子 描述 例項
== 檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 (A == B) 不為真。
!= 檢查兩個運算元的值是否相等,如果不相等則條件為真。 (A != B) 為真。
> 檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果是則條件為真。 (A > B) 不為真。
< 檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果是則條件為真。 (A < B) 為真。
>= 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 (A >= B) 不為真。
<= 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 (A <= B) 為真。
例項

請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的關係運算子:

例項

using System;
class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
      int a = 21;
      int b = 10;
     
      if (a == b)
      {
          Console.WriteLine("Line 1 - a 等於 b");
      }
      else
      {
          Console.WriteLine("Line 1 - a 不等於 b");
      }
      if (a < b)
      {
          Console.WriteLine("Line 2 - a 小於 b");
      }
      else
      {
          Console.WriteLine("Line 2 - a 不小於 b");
      }
      if (a > b)
      {
          Console.WriteLine("Line 3 - a 大於 b");
      }
      else
      {
          Console.WriteLine("Line 3 - a 不大於 b");
      }
      /* 改變 a 和 b 的值 */
      a = 5;
      b = 20;
      if (a <= b)
      {
         Console.WriteLine("Line 4 - a 小於或等於 b");
      }
      if (b >= a)
      {
         Console.WriteLine("Line 5 - b 大於或等於 a");
      }
  }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - a 不等於 b
Line 2 - a 不小於 b
Line 3 - a 大於 b
Line 4 - a 小於或等於 b
Line 5 - b 大於或等於 a
邏輯運算子

下表顯示了 C# 支援的所有邏輯運算子。假設變數 A 為布林值 true,變數 B 為布林值 false,則:

運算子 描述 例項
&& 稱為邏輯與運算子。如果兩個運算元都非零,則條件為真。 (A && B) 為假。
|| 稱為邏輯或運算子。如果兩個運算元中有任意一個非零,則條件為真。 (A || B) 為真。
! 稱為邏輯非運算子。用來逆轉運算元的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算子將使其為假。 !(A && B) 為真。
例項

請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的邏輯運算子:

例項

using System;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            bool a = true;
            bool b = true;
           
            if (a && b)
            {
               Console.WriteLine("Line 1 - 條件為真");
            }
            if (a || b)
            {
                Console.WriteLine("Line 2 - 條件為真");
            }
            /* 改變 a 和 b 的值 */
            a = false;
            b = true;
            if (a && b)
            {
                Console.WriteLine("Line 3 - 條件為真");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Line 3 - 條件不為真");
            }
            if (!(a && b))
            {
                Console.WriteLine("Line 4 - 條件為真");
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - 條件為真
Line 2 - 條件為真
Line 3 - 條件不為真
Line 4 - 條件為真
位運算子

位運算子作用於位,並逐位執行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假設如果 A = 60,且 B = 13,現在以二進位制格式表示,它們如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

下表列出了 C# 支援的位運算子。假設變數 A 的值為 60,變數 B 的值為 13,則:

運算子 描述 例項
& 如果同時存在於兩個運算元中,二進位制 AND 運算子複製一位到結果中。 (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100
| 如果存在於任一運算元中,二進位制 OR 運算子複製一位到結果中。 (A | B) 將得到 61,即為 0011 1101
^ 如果存在於其中一個運算元中但不同時存在於兩個運算元中,二進位制異或運算子複製一位到結果中。 (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001
~ 按位取反運算子是一元運算子,具有"翻轉"位效果,即0變成1,1變成0,包括符號位。 (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個有符號二進位制數的補碼形式。
<< 二進位制左移運算子。左運算元的值向左移動右運算元指定的位數。 A << 2 將得到 240,即為 1111 0000
>> 二進位制右移運算子。左運算元的值向右移動右運算元指定的位數。 A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111
例項

請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的位運算子:

例項

using System;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 60;            /* 60 = 0011 1100 */  
            int b = 13;            /* 13 = 0000 1101 */
            int c = 0;          
             c = a & b;           /* 12 = 0000 1100 */
             Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );
             c = a | b;           /* 61 = 0011 1101 */
             Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
             c = a ^ b;           /* 49 = 0011 0001 */
             Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
             c = ~a;               /*-61 = 1100 0011 */
             Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
             c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
             Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
             c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
             Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15
賦值運算子

下表列出了 C# 支援的賦值運算子:

運算子 描述 例項
= 簡單的賦值運算子,把右邊運算元的值賦給左邊運算元 C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C
+= 加且賦值運算子,把右邊運算元加上左邊運算元的結果賦值給左邊運算元 C += A 相當於 C = C + A
-= 減且賦值運算子,把左邊運算元減去右邊運算元的結果賦值給左邊運算元 C -= A 相當於 C = C - A
*= 乘且賦值運算子,把右邊運算元乘以左邊運算元的結果賦值給左邊運算元 C *= A 相當於 C = C * A
/= 除且賦值運算子,把左邊運算元除以右邊運算元的結果賦值給左邊運算元 C /= A 相當於 C = C / A
%= 求模且賦值運算子,求兩個運算元的模賦值給左邊運算元 C %= A 相當於 C = C % A
<<= 左移且賦值運算子 C <<= 2 等同於 C = C << 2
>>= 右移且賦值運算子 C >>= 2 等同於 C = C >> 2
&= 按位與且賦值運算子 C &= 2 等同於 C = C & 2
^= 按位異或且賦值運算子 C ^= 2 等同於 C = C ^ 2
|= 按位或且賦值運算子 C |= 2 等同於 C = C | 2
例項

請看下面的例項,瞭解 C# 中所有可用的賦值運算子:

例項

using System;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 21;
            int c;
            c = a;
            Console.WriteLine("Line 1 - =  c 的值 = {0}", c);
            c += a;
            Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);
            c -= a;
            Console.WriteLine("Line 3 - -=  c 的值 = {0}", c);
            c *= a;
            Console.WriteLine("Line 4 - *=  c 的值 = {0}", c);
            c /= a;
            Console.WriteLine("Line 5 - /=  c 的值 = {0}", c);
            c = 200;
            c %= a;
            Console.WriteLine("Line 6 - %=  c 的值 = {0}", c);
            c <<= 2;
            Console.WriteLine("Line 7 - <<=  c 的值 = {0}", c);
            c >>= 2;
            Console.WriteLine("Line 8 - >>=  c 的值 = {0}", c);
            c &= 2;
            Console.WriteLine("Line 9 - &=  c 的值 = {0}", c);
            c ^= 2;
            Console.WriteLine("Line 10 - ^=  c 的值 = {0}", c);
            c |= 2;
            Console.WriteLine("Line 11 - |=  c 的值 = {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - =     c 的值 = 21
Line 2 - +=    c 的值 = 42
Line 3 - -=    c 的值 = 21
Line 4 - *=    c 的值 = 441
Line 5 - /=    c 的值 = 21
Line 6 - %=    c 的值 = 11
Line 7 - <<=    c 的值 = 44
Line 8 - >>=    c 的值 = 11
Line 9 - &=    c 的值 = 2
Line 10 - ^=    c 的值 = 0
Line 11 - |=    c 的值 = 2
其他運算子

下表列出了 C# 支援的其他一些重要的運算子,包括 sizeof、typeof 和 ? :。

運算子 描述 例項
sizeof() 返回資料型別的大小。 sizeof(int),將返回 4.
typeof() 返回 class 的型別。 typeof(StreamReader);
& 返回變數的地址。 &a; 將得到變數的實際地址。
* 變數的指標。 *a; 將指向一個變數。
? : 條件表示式 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y
is 判斷物件是否為某一型別。 If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個物件。
as 強制轉換,即使轉換失敗也不會丟擲異常。 Object obj = new StringReader("Hello");

StringReader r = obj as StringReader;
例項

例項

using System;
namespace OperatorsAppl
{
   
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         
         /* sizeof 運算子的例項 */
         Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
         Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
         Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
         
         /* 三元運算子的例項 */
         int a, b;
         a = 10;
         b = (a == 1) ? 20 : 30;
         Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
         b = (a == 10) ? 20 : 30;
         Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20
C# 中的運算子優先順序

運算子的優先順序確定表示式中項的組合。這會影響到一個表示式如何計算。某些運算子比其他運算子有更高的優先順序,例如,乘除運算子具有比加減運算子更高的優先順序。

例如 x = 7 + 3 * 2,在這裡,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算子 * 具有比 + 更高的優先順序,所以首先計算乘法 3*2,然後再加上 7。

下表將按運算子優先順序從高到低列出各個運算子,具有較高優先順序的運算子出現在表格的上面,具有較低優先順序的運算子出現在表格的下面。在表示式中,較高優先順序的運算子會優先被計算。

類別  運算子  結合性 
字尾  () [] -> . ++ - -   從左到右 
一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  從右到左 
乘除  * / %  從左到右 
加減  + -  從左到右 
移位  << >>  從左到右 
關係  < <= > >=  從左到右 
相等  == !=  從左到右 
位與 AND  從左到右 
位異或 XOR  從左到右 
位或 OR  從左到右 
邏輯與 AND  &&  從左到右 
邏輯或 OR  ||  從左到右 
條件  ?:  從右到左 
賦值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=  從右到左 
逗號  從左到右 
例項

例項

using System;
namespace OperatorsAppl
{
   
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         int a = 20;
         int b = 10;
         int c = 15;
         int d = 5;
         int e;
         e = (a + b) * c / d;     // ( 30 * 15 ) / 5
         Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);
         e = ((a + b) * c) / d;   // (30 * 15 ) / 5
         Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);
         e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
         Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);
         e = a + (b * c) / d;    //  20 + (150/5)
         Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50

原文來自:

來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69955379/viewspace-2854361/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

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