瞭解下C# 結構體(Struct)

大雄45發表於2022-03-30
導讀 在 C# 中,結構體是值型別資料結構。它使得一個單一變數可以儲存各種資料型別的相關資料。struct 關鍵字用於建立結構體。

瞭解下C# 結構體(Struct)瞭解下C# 結構體(Struct)

結構體是用來代表一個記錄。假設您想跟蹤圖書館中書的動態。您可能想跟蹤每本書的以下屬性:

  1. Title
  2. Author
  3. Subject
  4. Book ID
定義結構體

為了定義一個結構體,您必須使用 struct 語句。struct 語句為程式定義了一個帶有多個成員的新的資料型別。

例如,您可以按照如下的方式宣告 Book 結構:

struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};

下面的程式演示了結構的用法:

例項

using System;
using System.Text;
     
struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  
public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {
      Books Book1;        /* 宣告 Book1,型別為 Books */
      Books Book2;        /* 宣告 Book2,型別為 Books */
      /* book 1 詳述 */
      Book1.title = "C Programming";
      Book1.author = "Nuha Ali";
      Book1.subject = "C Programming Tutorial";
      Book1.book_id = 6495407;
      /* book 2 詳述 */
      Book2.title = "Telecom Billing";
      Book2.author = "Zara Ali";
      Book2.subject =  "Telecom Billing Tutorial";
      Book2.book_id = 6495700;
      /* 列印 Book1 資訊 */
      Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
      Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
      Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
      Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
      /* 列印 Book2 資訊 */
      Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
      Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
      Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
      Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);      
      Console.ReadKey();
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700
C# 結構的特點

您已經用了一個簡單的名為 Books 的結構。在 C# 中的結構與傳統的 C 或 C++ 中的結構不同。C# 中的結構有以下特點:

  1. 結構可帶有方法、欄位、索引、屬性、運算子方法和事件。
  2. 結構可定義建構函式,但不能定義解構函式。但是,您不能為結構定義無參建構函式。無參建構函式(預設)是自動定義的,且不能被改變。
  3. 與類不同,結構不能繼承其他的結構或類。
  4. 結構不能作為其他結構或類的基礎結構。
  5. 結構可實現一個或多個介面。
  6. 結構成員不能指定為 abstract、virtual 或 protected。
  7. 當您使用 New 操作符建立一個結構物件時,會呼叫適當的建構函式來建立結構。與類不同,結構可以不使用 New 操作符即可被例項化。
  8. 如果不使用 New 操作符,只有在所有的欄位都被初始化之後,欄位才被賦值,物件才被使用。
類 vs 結構

類和結構有以下幾個基本的不同點:

  1. 類是引用型別,結構是值型別。
  2. 結構不支援繼承。
  3. 結構不能宣告預設的建構函式。

針對上述討論,讓我們重寫前面的例項:

例項

using System;
using System.Text;
     
struct Books
{
   private string title;
   private string author;
   private string subject;
   private int book_id;
   public void setValues(string t, string a, string s, int id)
   {
      title = t;
      author = a;
      subject = s;
      book_id =id;
   }
   public void display()
   {
      Console.WriteLine("Title : {0}", title);
      Console.WriteLine("Author : {0}", author);
      Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
      Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
   }
};  
public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {
      Books Book1 = new Books(); /* 宣告 Book1,型別為 Books */
      Books Book2 = new Books(); /* 宣告 Book2,型別為 Books */
      /* book 1 詳述 */
      Book1.setValues("C Programming",
      "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
      /* book 2 詳述 */
      Book2.setValues("Telecom Billing",
      "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
      /* 列印 Book1 資訊 */
      Book1.display();
      /* 列印 Book2 資訊 */
      Book2.display();
      Console.ReadKey();
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700

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