瞭解下C# 結構體(Struct)
導讀 | 在 C# 中,結構體是值型別資料結構。它使得一個單一變數可以儲存各種資料型別的相關資料。struct 關鍵字用於建立結構體。 |
結構體是用來代表一個記錄。假設您想跟蹤圖書館中書的動態。您可能想跟蹤每本書的以下屬性:
- Title
- Author
- Subject
- Book ID
定義結構體
為了定義一個結構體,您必須使用 struct 語句。struct 語句為程式定義了一個帶有多個成員的新的資料型別。
例如,您可以按照如下的方式宣告 Book 結構:
struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };
下面的程式演示了結構的用法:
例項
using System; using System.Text; struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1; /* 宣告 Book1,型別為 Books */ Books Book2; /* 宣告 Book2,型別為 Books */ /* book 1 詳述 */ Book1.title = "C Programming"; Book1.author = "Nuha Ali"; Book1.subject = "C Programming Tutorial"; Book1.book_id = 6495407; /* book 2 詳述 */ Book2.title = "Telecom Billing"; Book2.author = "Zara Ali"; Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial"; Book2.book_id = 6495700; /* 列印 Book1 資訊 */ Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title); Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author); Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject); Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id); /* 列印 Book2 資訊 */ Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title); Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author); Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject); Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id); Console.ReadKey(); } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
C# 結構的特點
您已經用了一個簡單的名為 Books 的結構。在 C# 中的結構與傳統的 C 或 C++ 中的結構不同。C# 中的結構有以下特點:
- 結構可帶有方法、欄位、索引、屬性、運算子方法和事件。
- 結構可定義建構函式,但不能定義解構函式。但是,您不能為結構定義無參建構函式。無參建構函式(預設)是自動定義的,且不能被改變。
- 與類不同,結構不能繼承其他的結構或類。
- 結構不能作為其他結構或類的基礎結構。
- 結構可實現一個或多個介面。
- 結構成員不能指定為 abstract、virtual 或 protected。
- 當您使用 New 操作符建立一個結構物件時,會呼叫適當的建構函式來建立結構。與類不同,結構可以不使用 New 操作符即可被例項化。
- 如果不使用 New 操作符,只有在所有的欄位都被初始化之後,欄位才被賦值,物件才被使用。
類 vs 結構
類和結構有以下幾個基本的不同點:
- 類是引用型別,結構是值型別。
- 結構不支援繼承。
- 結構不能宣告預設的建構函式。
針對上述討論,讓我們重寫前面的例項:
例項
using System; using System.Text; struct Books { private string title; private string author; private string subject; private int book_id; public void setValues(string t, string a, string s, int id) { title = t; author = a; subject = s; book_id =id; } public void display() { Console.WriteLine("Title : {0}", title); Console.WriteLine("Author : {0}", author); Console.WriteLine("Subject : {0}", subject); Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id); } }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1 = new Books(); /* 宣告 Book1,型別為 Books */ Books Book2 = new Books(); /* 宣告 Book2,型別為 Books */ /* book 1 詳述 */ Book1.setValues("C Programming", "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407); /* book 2 詳述 */ Book2.setValues("Telecom Billing", "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700); /* 列印 Book1 資訊 */ Book1.display(); /* 列印 Book2 資訊 */ Book2.display(); Console.ReadKey(); } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700
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