C++運算子過載

Thrush發表於2021-04-04

轉載:http://blog.csdn.net/zuheyawen/article/details/7340717

1. 運算子過載介紹

之前的函式過載,允許多個同名不同引數型別的函式;

運算子過載允許程式設計師如何使用運算子(如+、-、==、=和!)來處理不同型別的資料型別;

對於基本資料型別,運算子是可以使用的:


對於自定義資料型別:


如果為對自定義MyString的運算子+定義,會出現編譯錯誤。

當一個運算子過載時,對於C++將會根據資料的型別,選擇合適的過載運算子;

C++中除了arithmetic if (?:), sizeof,scope (::), member selector (.), and member pointer selector (.*)不能過載;

在進入話題前,必須清楚:

A)過載的運算運算元至少有一個是自定義資料;

B)只能過載已有的運算子;

C)所有運算子保持其優先順序和結合;

2)運算子即函式

在C++中,運算子當作運算子看待,如<<、>>等。

2. 過載算術運算子

算術運算子:+、-、*、/、%

這4個運算子都為二元,過載方式幾乎一樣。

1)使用友元函式過載運算子

當運算子不改變運算運算元,最好使用友元函式過載運算子。


2)對不同型別的運算元過載運算子

當為不同型別的運算元過載二元運算子時,都需寫2個函式。如上例的+的引數是一個Cent和整數時:


3. 過載I/O運算子

1)過載輸出符:<<


2)過載輸入符:>>


過載I/O運算子,便於將你的自定義類輸出;

4. 過載比較運算子

比較運算子:==、!=、>、>=、<、<=

因為比較運算子都是二元運算子,而且都不需要改變引數的值,可以使用友元函式進行過載;

依然使用硬幣類:



5. 過載單元運算子

單元運算子:+、-、!


6. 使用成員函式過載運算子

使用友元函式過載,不修改操作的引數相關值;

當需要修改運算元時,使用成員函式過載運算子;

需注意兩點:A)最左邊的運算元必須是類物件;B)最左邊的運算元類似於*this引數。

兩點例外:

A)最左邊引數不是類的成員,如過載+(int, YourClass)或<<(ostream& out, YourClass),必須作為友元過載;

B)賦值=,中括號[],呼叫()和成員選擇->,必須作為成員函式過載。

2)過載單元運算子+、-


成員函式的典型應用是用於修改私有成員變數。

7. 過載自增和自減運算子

自增(++)和自減(--)運算子有字首和字尾兩種形式。

因為自增和自減函式修改了運算元,所以最好是成員函式過載的方式。

1)字首方式:

\

2)字尾方式:

在過載字尾時,C++使用了傀儡的變數,即虛假的:



因為字尾的方式,需要賦值返回自增自減之前的狀態;

8. 過載中括號運算子

中括號是必須成員函式過載的運算子之一。

通常在陣列中使用。


中括號一般在處理一維陣列時較為有用。

9. 過載括號運算子

例如:


當然過載()運算子,也可以不帶引數。

10. 過載型別轉換符

之前,型別轉換有顯式和隱式轉換;


也可以進行其他的有用轉換:


11. 拷貝建構函式和過載賦值運算子

1)拷貝建構函式

拷貝建構函式是從一個已有的物件初始化一個新的物件 ;


12. 淺拷貝和深複製

淺拷貝-即只是將物件的值複製一個副本給其他物件;修改其他物件,不改變原來的物件;

深拷貝-將物件的引用指標返回給其他物件;修改了其他物件,同樣修改了原來物件

如果需防止拷貝:可以將含參建構函式和過載賦值運算子私有化即可。


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