ArcObjects SDK開發 一些可直接呼叫的對話方塊

mytudousi發表於2023-01-10

在ArcMap中,一些對話方塊是很複雜的,例如設定點線面樣式的對話方塊,選擇空間參考的對話方塊等,但這些對話方塊有些在ArcObjects SDK中是可以直接呼叫的。

1、空間參考選擇設定對話方塊

彈出空間參考對話方塊的程式碼如下。

var mySpatialReference = this.UI_SpatialReference_TextBox.Tag as ISpatialReference;
if (mySpatialReference == null)
{
    return;
}
var mySpatialReferenceDialog = new SpatialReferenceDialogClass
{
    BasicMap = this._Grid.BasicMap
};
mySpatialReference = mySpatialReferenceDialog.DoModalEdit(mySpatialReference, true, false, false, false, false, 0) as ISpatialReference;
if (mySpatialReference != null)
{
    this.UI_SpatialReference_TextBox.Text = mySpatialReference.Name;
    this.UI_SpatialReference_TextBox.Tag = mySpatialReference;
}

我們看下SpatialReferenceDialogClass類的定義。

BasicMap屬性,該屬性是可以在彈出對話方塊中快速選擇當前地圖圖層的空間參考,不設定也可以。

DoModalEdit函式,該函式是主函式,即彈出選擇對話方塊。該函式的定義如下。

public ISpatialReference DoModalEdit (
ISpatialReference inputSpatialReference,
bool hasXY,   
bool hasZ,   
bool hasM,    
bool coordPageReadOnly,   
bool domainPageReadOnly,    
int hParent);

第一個函式就是我們傳入的要編輯的空間參考物件,接下來三個引數是指是否內包含xy、z和m,我一般設定為true,false,false。後面的引數分別設定coord選項卡是否只讀,domain選項卡是否只讀以及父窗體的標識,一般設定為false,false,0。

除了DoModalEdit函式外,還有DoModalCreate函式,該函式是建立一個新的空間參考,引數和DoModalEdit函式類似。

彈出的對話方塊如下圖所示。

截圖.png

2、Symbol選擇設定對話方塊

樣式選擇器對話方塊用來設定點、線和麵符號。呼叫程式碼如下所示。

ISymbolSelector mySymbolSelector = new SymbolSelectorClass();
mySymbolSelector.AddSymbol(myLineSymbol as ISymbol);
bool myIsOk = mySymbolSelector.SelectSymbol(0);
if (myIsOk)
{
    myLineSymbol = mySymbolSelector.GetSymbolAt(0) as ILineSymbol;
}

主要用到的類是SymbolSelectorClass,透過AddSymbol函式,設定要編輯的樣式物件,呼叫SelectSymbol函式,彈出樣式選擇和設定對話方塊,並返回是否點選確定按鈕,如果點選了確定,可以透過GetSymbolAt函式獲取選擇或者編輯後的樣式物件。

彈出的對話方塊如下圖所示。

截圖.png

點選右側的Edite Symbol按鈕,可以彈出更詳細的參設定對話方塊,如下圖所示。

截圖.png

這些對話方塊和ArcMap中是一樣的,使用非常方便。

3、顏色選擇對話方塊

彈出顏色瀏覽器的程式碼如下。

IColor myColor = new RgbColor()
{
    Red = 255,
    Blue = 0,
    Green = 0
};
IColorBrowser myColorBrowser = new ColorBrowser()
{
    Color = myColor
};
if (myColorBrowser.DoModal(0))
{
    myColor = myColorBrowser.Color;
}

彈出的對話方塊如下圖所示。

截圖.png

顏色選擇對話方塊的程式碼如下。

IColor myColor = new RgbColor()
{
    Red = 255,
    Blue = 0,
    Green = 0
};
IColorSelector myColorSelector = new ColorSelectorClass()
{
    Color = myColor
};
if (myColorSelector.DoModal(0))
{
    myColor = myColorSelector.Color;
}

彈出的對話方塊如下圖所示。

截圖.png

但一般情況下我們都會呼叫.Net或者第三方UI自帶的顏色選擇器,基本不怎麼用ArcOObjects SDK的顏色設定對話方塊。

4、Style選擇設定對話方塊(並沒有彈出)

該對話方塊的主介面為IStyleSelector,我看下該介面的定義。

截圖.png

從幫助中可以看出,實現該介面的有背景選擇器,邊線選擇器,圖例元素、指北針、比例尺等。但實際測試的時候這些對話方塊並不彈出來,但看網上有人說是可以彈出來的,並貼出了圖片。難道是因為我的UI是用的WPF的原因?研究了半天沒搞明白,就放棄了,使用AxSymbologyControl,自己包裝了一個對話方塊。

5、使用AxSymbologyControl自定義樣式選擇設定對話方塊

AxSymbologyControl是一個基於winform的UI,我們可以把這個UI放對話方塊中,自定義一個樣式選擇設定對話方塊。使用AxSymbologyControl有兩個關鍵點,一是設定要顯示的符號型別,二是要設定載入的ServerStyle檔案。程式碼如下圖所示。

this._AxSymbologyControl = new AxSymbologyControl();
this._AxSymbologyControl.BeginInit();
this.UI_WindowsFormsHost.Child = this._AxSymbologyControl;
this._AxSymbologyControl.EndInit();
this._AxSymbologyControl.StyleClass = pSymbologyStyle;
string myInstall = ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.ActiveRuntime.Path;
string myEsriStyleFile = myInstall + "\\Styles\\ESRI.serverstyle";
if (File.Exists(myEsriStyleFile))
{
    this._AxSymbologyControl.LoadStyleFile(myEsriStyleFile);
}

AxSymbologyControl.StyleClass屬性的型別為esriSymbologyStyleClass,該列舉的定義如下。

截圖.png

這說明AxSymbologyControl可以載入這麼多型別,因為使用IStyleSelector不能彈出選擇邊框的對話方塊,那麼我們就用在AxSymbologyControl上設定一下邊框,也就是esriSymbologyStyleClass。彈出的對話方塊如下圖所示。

截圖.png

這個對話方塊是我們自己定義的,裡面放了AxSymbologyControl,右上角是一個符號預覽UI。

6、IPropertyPage

這個介面直接翻譯是屬性頁面的意思,實際上可以TabControl裡面的一個選項卡,放到對話方塊中。透過檢視有哪些類繼承了該介面,我們可以瞭解到我們能直接用哪些UI。這些可以在幫助中檢視。

我們檢視幫助中,發現有一些和FeatureLayer有關的實現類,那麼我們是不是可以把這些PropertyPage組合在一起,形成一個對話方塊呢?程式碼如下。

ILayer mySelectLayer = this.MapApplication.SelectTocObject as ILayer;
if (mySelectLayer == null)
{
    return;
}
ESRI.ArcGIS.Framework.IComPropertySheet myComPropertySheet = new ESRI.ArcGIS.Framework.ComPropertySheet();
myComPropertySheet.Title = mySelectLayer.Name + " - Properties";
ESRI.ArcGIS.esriSystem.UID myUID = new ESRI.ArcGIS.esriSystem.UIDClass();
myComPropertySheet.AddCategoryID(myUID);
myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.GeneralLayerPropPageClass());
if (mySelectLayer is IFeatureLayer)
{
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.FeatureLayerSourcePropertyPageClass());
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.LayerFieldsPropertyPageClass());
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.LayerDrawingPropertyPageClass());
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.LayerLabelsPropertyPageClass());
    myComPropertySheet.AddPage(new ESRI.ArcGIS.CartoUI.LayerDefinitionQueryPropertyPageClass());
}
ESRI.ArcGIS.esriSystem.ISet mySet = new ESRI.ArcGIS.esriSystem.SetClass();
mySet.Add(mySelectLayer);
mySet.Reset();
myComPropertySheet.ActivePage = 2;
bool myIsOK = myComPropertySheet.EditProperties(mySet, 0);
if (myIsOK == false)
{
    return;
}
this.MapApplication.TOCControl.Update();
this.MapApplication.ActiveView.Refresh();

ComPropertySheet為我們定義的一個主對話方塊,透過AddPage函式,新增實現IPropertyPage介面的類。例如我們首先新增了GeneralLayerPropPageClass,判斷如果是向量圖層,右增加了圖層資料來源、圖層欄位管理、圖層渲染、標註以及預設查詢等頁面,,並預設啟用第二個。彈出的對話方塊如下。

截圖.png

向量圖層的Page定義比較全,柵格資料的就比較少了,沒有比較複雜的柵格資料渲染設定。這個問題諮詢過Esri中國的技術支援,給的回覆是確實沒有定義。如果有能直接呼叫柵格圖層渲染設定的皮膚的朋友,可以留言或私信告訴下,非常感謝。

7、一些小對話方塊

數字輸入對話方塊,程式碼如下。

INumberDialog myNumberDialog = new NumberDialogClass();
bool myIsOK = myNumberDialog.DoModal("輸入數字", 1.00, 5, 0);
if (myIsOK == true)
{
    MessageBox.Show(myNumberDialog.Value.ToString());
}

彈出得對話方塊如下圖所示。

截圖.png

字串輸入對話方塊,程式碼如下。

IGetStringDialog myGetStringDialog = new GetStringDialogClass();
bool myIsOK = myGetStringDialog.DoModal("輸入字串", "字串:", "初始的字串", 0);
if (myIsOK == true)
{
    MessageBox.Show(myGetStringDialog.Value.ToString());
}

彈出得對話方塊如下圖所示。

截圖.png

座標輸入對話方塊,程式碼如下。

ICoordinateDialog myCoordinateDialog = new CoordinateDialogClass();
bool myIsOK = myCoordinateDialog.DoModal("輸入座標", 116, 42, 4, 0);
if (myIsOK == true)
{
    MessageBox.Show(myCoordinateDialog.X.ToString() + "," + myCoordinateDialog.Y.ToString());
}

彈出的對話方塊如下圖所示。

截圖.png

不過這些對話方塊使用Winform或者WPF都比較容易實現,所以我們很少直接使用SDK裡面定義的這些。

8、其他對話方塊

ArcObjects SDK中可以直接呼叫的對話方塊還有很多,我們可以在幫助中搜尋例如Dialog、Window等這樣的關鍵字,檢視搜到的結果,根據名稱判斷是不是對話方塊,然後寫程式碼測試下,就知道效果以及如何使用了。

截圖.png

 

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