Qt 是一個跨平臺C++圖形介面開發庫,利用Qt可以快速開發跨平臺窗體應用程式,在Qt中我們可以透過拖拽的方式將不同元件放到指定的位置,實現圖形化開發極大的方便了開發效率,本章將重點介紹自定義Dialog
元件的常用方法及靈活運用。
在之前的文章中筆者已經為大家展示了預設Dialog
元件的使用方法,雖然內建元件支援對資料的輸入,但有時候我們需要一次性輸入多個資料,此時如果之使用預設模態對話方塊似乎不太夠用,此時我們需要自己建立一個自定義對話方塊,需要說明的是此類對話方塊也是一種窗體,所以可以在其上面放置任何通用元件,以實現更多複雜的開發需求。
自定義對話方塊需要解決的問題是,如何讓父窗體與子窗體進行資料交換,要實現資料的交換有兩種方式,第一種方式是透過動態載入模態對話方塊,當使用者點選確定後透過GetValue()
來拿到資料,而第二種方式則是透過傳送訊號的方式將資料投遞給父窗體,這兩種方式都可以,讀者可根據自身需求來選擇不同的通訊方式。
1.1 使用模態對話方塊傳值
首先我們需要建立一個自定義對話方塊,在Qt中建立對話方塊很容易,具體建立流程如下所示:
- 選擇專案 -> AddNew -> QT -> Qt設計師介面類 -> 選擇DialogWithoutButtons -> 命名為Dialog儲存
此時直接點選下一步按鈕,並選中Forms/dialog.ui
介面編輯選單,在編輯欄中我們分別增加一個LineEdit
編輯框,以及兩個PushButton
按鈕元件,將第一個元件命名為BtnOk
將第二個元件命名為BtnCancel
,介面如下所示;
當做完頁面佈局後,其次我們還需要在Dialog.ui
元件上增加兩個訊號,分別是點選
和關閉
,並將訊號關聯到兩個槽函式上,其訊號應該寫成如下圖所示。
如上圖,accept()
是 QDialog
類的一個公共槽函式。呼叫這個槽函式會觸發對話方塊的接受(accept)操作,通常用於模擬使用者點選對話方塊的“確定”按鈕。同樣的reject()
也是 QDialog
類的一個公共槽函式。呼叫這個槽函式會觸發對話方塊的拒絕(reject)操作,通常用於模擬使用者點選對話方塊的“取消”按鈕。
接著我們點開模態對話方塊的dialog.cpp
對話方塊類,其類內需要定義兩個成員函式,它們的功能如下:
- 第一個
GetValue()
用來獲取當前編輯框內的資料並將資料返回給父窗體。 - 第二個
SetValue()
用來接收傳入的引數,並將此引數設定到自身窗體中的編輯框內。
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
}
// 用於MainWindow獲取編輯框中的資料
QString Dialog::GetValue()
{
return ui->lineEdit->text();
}
// 用於設定當前編輯框中的資料為MainWindow
void Dialog::SetValue(QString x)
{
ui->lineEdit->setText(x);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
接著我們來看一下MainWindow
函式中是如何接收引數的,對於主窗體來說,當使用者點選on_pushButton_clicked()
按鈕時,我們需要動態將自己建立的Dialog
載入,讀取出主窗體編輯框內的值並設定到子窗體內,當使用者按下QDialog::Accepted
時則是獲取子窗體內的值,此時透過呼叫ptr->GetValue()
子窗體的成員函式來返回一個字串,並將其設定到父窗體的編輯框內,主函式程式碼如下所示;
// 首先要包含Dialog對話方塊類
#include "dialog.h"
#include <iostream>
#include <QDialog>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setEnabled(false);
ui->lineEdit->setText("hello lyshark");
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 按鈕點選後執行
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
// 建立模態對話方塊
Dialog *ptr = new Dialog(this); // 建立一個對話方塊
Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags(); // 需要獲取返回值
ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint); // 設定對話方塊固定大小
// 讀取MainWindows引數並設定到Dialog
QString item = ui->lineEdit->text();
ptr->SetValue(item);
int ref = ptr->exec(); // 以模態方式顯示對話方塊
if (ref==QDialog::Accepted) // OK鍵被按下,對話方塊關閉
{
// 當BtnOk被按下時,則設定對話方塊中的資料
QString the_value = ptr->GetValue();
std::cout << "value = " << the_value.toStdString().data() << std::endl;
ui->lineEdit->setText(the_value);
}
// 刪除釋放對話方塊控制程式碼
delete ptr;
}
至此就實現了引數的子窗體傳遞到父窗體,如下圖所示;
2.1 使用訊號傳值
對於訊號傳值,我們需要在dialog.h
標頭檔案中增加sendText()
訊號,以及on_pushButton_clicked()
槽函式的宣告部分,如下所示;
// 定義訊號(訊號只需宣告無需實現)
signals:
void sendText(QString str);
private slots:
void on_pushButton_clicked();
而在dialog.cpp
實現部分,我們首先需要將子窗體中的按鈕元件繫結到onBtnClick()
槽函式上面,當需要傳送資料時直接透過呼叫emit sendText
觸發訊號,並攜帶子窗體中send_data
的資料;
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
// 連線pushButton到onBtnClick上
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onBtnClick()));
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
// 傳送訊號到MainWindow
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
QString send_data = ui->lineEdit->text();
emit sendText(send_data);
}
接著是在mainwindow.h
標頭檔案定義中,新增槽函式receiveMsg()
函式用來接收訊號的傳值。
private slots:
// 定義槽函式
void receiveMsg(QString str);
void on_pushButton_clicked();
在mainwindow.cpp
實現部分,接收到訊號後的槽函式receiveMsg
其內部可以直接將引數設定到父類視窗的lineEdit
元件上,而當on_pushButton_clicked
按鈕被點選是,我們只需要載入自己的子窗體,並Connect
連結槽函式receiveMsg
上面,當做完這一切之後,再透過subwindow->show()
讓子窗體顯示出來。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog.h"
#include <QDialog>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setEnabled(false);
}
// 接收訊號並設定到LineEdit上
void MainWindow::receiveMsg(QString str)
{
ui->lineEdit->setText(str);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
Dialog *subwindow = new Dialog(this);
// 當收到sendText訊號時使用receiveMsg槽函式處理
connect(subwindow, SIGNAL(sendText(QString)), this, SLOT(receiveMsg(QString)));
subwindow->show();
}
當然,此類對話方塊是非模態的,讀者可以拖動父對話方塊,而由於是訊號控制,所以當傳送引數到父窗體後,子窗體並不會立即關閉,如下圖所示;