Qt 是一個跨平臺C++圖形介面開發庫,利用Qt可以快速開發跨平臺窗體應用程式,在Qt中我們可以透過拖拽的方式將不同元件放到指定的位置,實現圖形化開發極大的方便了開發效率,本章將重點介紹QStyledItemDelegate
自定義代理元件的常用方法及靈活運用。
在Qt中,QStyledItemDelegate
類是用於建立自定義表格檢視(如QTableView
和QTableWidget
)的委託類,允許你自定義表格中每個單元格的外觀和互動。QStyledItemDelegate
是QItemDelegate
的子類,提供了更現代、更易用的介面。此處我們將實現對QTableView
表格元件的自定義代理功能,例如預設情況下表格中的預設代理就是一個編輯框,我們只能夠在編輯框內輸入資料,而有時我們想選擇資料而不是輸入,此時就需要重寫編輯框實現選擇的效果,代理元件常用於個性化定製表格中的欄位型別。
1.1 概述代理類
代理類的作用是用來實現元件重寫的,例如TableView
中預設是可編輯的,之所以可編輯是因為Qt預設為我們重寫了QLineEdit
編輯框實現的,也可理解為將元件嵌入到了表格中,實現了對錶格的編輯功能。
在自定義代理中QAbstractItemDelegate
是所有代理類的抽象基類,它用於建立自定義的項委託。提供了一個基本的框架,使得可以定製如何在檢視中繪製和編輯資料項。
QAbstractItemDelegate
是 QItemDelegate
的基類,而 QItemDelegate
則是 QStyledItemDelegate
的基類。這個繼承體系提供了不同層次的定製能力。我們繼承任何元件時都必須要包括如下4個函式:
- CreateEditor() 用於建立編輯模型資料的元件,例如(QSpinBox元件)
- SetEditorData() 從資料模型獲取資料,以供Widget元件進行編輯
- SetModelData() 將Widget元件上的資料更新到資料模型
- UpdateEditorGeometry() 給Widget元件設定一個合適的大小
透過繼承 QAbstractItemDelegate
並實現這些函式,讀者可建立一個定製的項委託,用於控制資料項在檢視中的外觀和互動行為。此處我們分別重寫三個代理介面,其中兩個ComBox
元件用於選擇婚否,而第三個SpinBox
元件則用於調節數值範圍,先來定義三個重寫部件。
1.2 自定義代理元件
這裡我們以第一個SpinBox
元件為例,要實現代理該元件,首先需要在專案上新建一個SpinDelegate
類,並依次實現上述的四個方法,先來開建立流程;
- 選擇
addnew
選中C++ Class
輸入自定義類名稱QWintSpinDelegate
,然後基類繼承QStyledItemDelegate/QMainWindow
,然後下一步結束嚮導,同理其他功能的建立也如此。
接著就是對該介面的重寫了,此處重寫程式碼spindelegate.cpp
如下所示,其關鍵位置的解釋可參考註釋部分。
#include "spindelegate.h"
#include <QSpinBox>
QWIntSpinDelegate::QWIntSpinDelegate(QObject *parent):QStyledItemDelegate(parent)
{
}
// 建立代理編輯元件
QWidget *QWIntSpinDelegate::createEditor(QWidget *parent,const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
Q_UNUSED(option);
Q_UNUSED(index);
QSpinBox *editor = new QSpinBox(parent); // 建立一個QSpinBox
editor->setFrame(false); // 設定為無邊框
editor->setMinimum(0);
editor->setMaximum(10000);
return editor; // 返回此編輯器
}
// 從資料模型獲取資料,顯示到代理元件中
void QWIntSpinDelegate::setEditorData(QWidget *editor,const QModelIndex &index) const
{
// 獲取資料模型的模型索引指向的單元的資料
int value = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toInt();
QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor); // 強制型別轉換
spinBox->setValue(value); // 設定編輯器的數值
}
// 將代理元件的資料,儲存到資料模型中
void QWIntSpinDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
{
QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor); // 強制型別轉換
spinBox->interpretText(); // 解釋資料,如果資料被修改後,就觸發訊號
int value = spinBox->value(); // 獲取spinBox的值
model->setData(index, value, Qt::EditRole); // 更新到資料模型
}
// 設定元件大小
void QWIntSpinDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
Q_UNUSED(index);
editor->setGeometry(option.rect);
}
接著重寫介面floatspindelegate.cpp
實現程式碼如上述部分一致,唯一的變化是元件變了,程式碼如下;
#include "floatspindelegate.h"
#include <QDoubleSpinBox>
QWFloatSpinDelegate::QWFloatSpinDelegate(QObject *parent):QStyledItemDelegate(parent)
{
}
QWidget *QWFloatSpinDelegate::createEditor(QWidget *parent,
const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
Q_UNUSED(option);
Q_UNUSED(index);
QDoubleSpinBox *editor = new QDoubleSpinBox(parent);
editor->setFrame(false);
editor->setMinimum(0);
editor->setDecimals(2);
editor->setMaximum(10000);
return editor;
}
void QWFloatSpinDelegate::setEditorData(QWidget *editor,
const QModelIndex &index) const
{
float value = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toFloat();
QDoubleSpinBox *spinBox = static_cast<QDoubleSpinBox*>(editor);
spinBox->setValue(value);
}
void QWFloatSpinDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
{
QDoubleSpinBox *spinBox = static_cast<QDoubleSpinBox*>(editor);
spinBox->interpretText();
float value = spinBox->value();
QString str=QString::asprintf("%.2f",value);
model->setData(index, str, Qt::EditRole);
}
void QWFloatSpinDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
editor->setGeometry(option.rect);
}
最後重寫介面comboxdelegate.cpp
其程式碼如下所示;
#include "comboxdelegate.h"
#include <QComboBox>
QWComboBoxDelegate::QWComboBoxDelegate(QObject *parent):QItemDelegate(parent)
{
}
QWidget *QWComboBoxDelegate::createEditor(QWidget *parent,const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
QComboBox *editor = new QComboBox(parent);
editor->addItem("已婚");
editor->addItem("未婚");
editor->addItem("單身");
return editor;
}
void QWComboBoxDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const
{
QString str = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toString();
QComboBox *comboBox = static_cast<QComboBox*>(editor);
comboBox->setCurrentText(str);
}
void QWComboBoxDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
{
QComboBox *comboBox = static_cast<QComboBox*>(editor);
QString str = comboBox->currentText();
model->setData(index, str, Qt::EditRole);
}
void QWComboBoxDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor,const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
editor->setGeometry(option.rect);
}
將部件匯入到mainwindow.cpp
主程式中,並將其透過ui->tableView->setItemDelegateForColumn(0,&intSpinDelegate);
關聯部件到指定的table
下標索引上面。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 初始化模型資料
model = new QStandardItemModel(4,6,this); // 初始化4行,每行六列
selection = new QItemSelectionModel(model); // 關聯模型
ui->tableView->setModel(model);
ui->tableView->setSelectionModel(selection);
// 新增表頭
QStringList HeaderList;
HeaderList << "序號" << "姓名" << "年齡" << "性別" << "婚否" << "薪資";
model->setHorizontalHeaderLabels(HeaderList);
// 批次新增資料
QStringList DataList[3];
QStandardItem *Item;
DataList[0] << "1001" << "admin" << "24" << "男" << "已婚" << "4235.43";
DataList[1] << "1002" << "guest" << "23" << "男" << "未婚" << "20000.21";
DataList[2] << "1003" << "lucy" << "37" << "女" << "單身" << "8900.23";
int Array_Length = DataList->length(); // 獲取每個陣列中元素數
int Array_Count = sizeof(DataList) / sizeof(DataList[0]); // 獲取陣列個數
for(int x=0; x<Array_Count; x++)
{
for(int y=0; y<Array_Length; y++)
{
// std::cout << DataList[x][y].toStdString().data() << std::endl;
Item = new QStandardItem(DataList[x][y]);
model->setItem(x,y,Item);
}
}
// 為各列設定自定義代理元件
// 0,4,5 代表第幾列 後面的函式則是使用哪個代理類的意思
ui->tableView->setItemDelegateForColumn(0,&intSpinDelegate);
ui->tableView->setItemDelegateForColumn(4,&comboBoxDelegate);
ui->tableView->setItemDelegateForColumn(5,&floatSpinDelegate);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
執行後,序號部分與薪資部分將變成一個SpinBox
元件,讀者可自行調節大小,如下圖;
而婚否欄位將被重寫成一個ComBoBox
元件,這有助於讓使用者直接選擇一個狀態,如下圖;