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看過我Python入門教程的朋友應該會看到其中有提到一個點球小遊戲的作業。在世界盃決賽即將到來之際,我們再來回顧一下這個小遊戲。對於剛剛學習程式設計不久的同學,這是個不錯的練手習題,可以嘗試自己寫一寫。
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先說下題目:
首先這個遊戲的核心,就是判斷玩家和電腦選擇的方向是不是一樣。
玩家的選擇透過input輸入獲取,電腦的選擇我們可以用random隨機數模組來產生要
注意的點在於兩種結果的型別要一致,不然怎麼比都是不相等。
import random
you = int(input('玩家罰球,請選擇射門方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))
com = random.randint(1, 3)
print('電腦選擇了', com)
if you != com:
print('球進了!')
else:
print('球沒進')每一輪,玩家踢完電腦踢,所以這段程式碼要再來一遍。或者我們可以藉助於列表和迴圈來複用程式碼。import random
kicker = ['玩家', '電腦']
action = ['射門', '撲救']
for i in range(2):
you = int(input(f'{kicker[i]}罰球,請玩家選擇{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))
com = random.randint(1, 3)
print('電腦選擇了', com)
if you != com:
print('球進了!')
else:
print('球沒進')
踢5輪就是在外面加一層5次的迴圈。可以選擇把這段程式碼封裝成函式,讓程式碼結構更清晰。
另外,再記錄一下分數。同樣是用一個列表變數來記錄雙方的得分,誰踢進了,就給誰加1分。
import random
kicker = ['玩家', '電腦']
action = ['射門', '撲救']
score = [0, 0]
def kick():
for i in range(2):
you = int(input(f'{kicker[i]}罰球,請玩家選擇{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))
com = random.randint(1, 3)
print('電腦選擇了', com)
if you != com:
print('球進了!')
score[i] += 1
else:
print('球沒進')
print(f'比分 {score[0]} : {score[1]}')
for n in range(5):
print(f'======== 第{n+1}輪 ========')
kick()
對於5輪踢完是平局的情況處理,可以再加個while迴圈,只要雙方分數相等,就繼續踢下去。
不過既然用了while,前面的for也可以省掉了,只要在條件裡增加對輪數的判斷就好了。
n = 0
while n < 5 or score[0] == score[1]:
n += 1
print(f'======== 第{n}輪 ========')
kick()
點球大戰可以提前結束,條件是領先的一方後面不進球,而落後一方全踢進也追不上比分。
換句話說就是:一方領先的分數要超過另一方剩餘的機會。
那麼我們就再增加一個列表,記錄雙方剩餘的機會數,開始都是5,每當一方踢完一球,不管進不進,機會都要減1。並且判斷一下,是不是存在一方的分數,比另一方的分數加上機會數還要大,如果是,那就直接結束函式返回True,表示比賽提前結束了。在呼叫函式的迴圈裡,判斷一下函式的返回值,如果是True,就break跳出迴圈結束比賽。
import random
kicker = ['玩家', '電腦']
action = ['射門', '撲救']
score = [0, 0]
chance = [5, 5]
def kick():
for i in range(2):
you = int(input(f'{kicker[i]}罰球,請玩家選擇{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))
com = random.randint(1, 3)
print('電腦選擇了', com)
if you != com:
print('球進了!')
score[i] += 1
else:
print('球沒進')
print(f'比分 {score[0]} : {score[1]}')
if chance[i] > 0:
chance[i] -= 1
j = 1 - i # 獲取對手的index
if (score[i] > score[j] + chance[j]) or (
score[j] > score[i] + chance[i]):
return True
return False
n = 0
while n < 5 or score[0] == score[1]:
n += 1
print(f'======== 第{n}輪 ========')
if kick():
break
if score[0] > score[1]:
print('你贏啦!')
else:
print('你輸了')
如此,一共30多行程式碼就可以搞定這個小遊戲了。
如果你尚處於初學階段,無法一下子寫出很精簡的程式碼,那也沒關係,先把功能實現,再逐步最佳化調整。可以先從簡單的功能寫起,比如不考慮提前結束的情況。
完成比完美更重要。
感謝轉發和點讚的各位~