Java入門第三季撲克牌小遊戲
package com.zl.pukegame;
/**
* 玩家類 id
* 姓名name
* 牌c1
* 牌c2
*/
public class Gamer {
private String id;
private String name;
private Card c1;
private Card c2;
public Gamer(String id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public Gamer() {
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Card getC1() {
return c1;
}
public void setC1(Card c1) {
this.c1 = c1;
}
public Card getC2() {
return c2;
}
public void setC2(Card c2) {
this.c2 = c2;
}
}
package com.zl.pukegame;
/**
* 撲克牌類
* 花色
* 大小
*/
public class Card {
private String color;
private String data;
public Card(String color, String data) {
this.color = color;
this.data = data;
}
public Card() {
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getData() {
return data;
}
public void setData(String data) {
this.data = data;
}
}
package com.zl.pukegame;
/**
* 花色類
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ColorList {
public List colorList;
public ColorList() {
colorList = new ArrayList();
colorList.add("方塊");
colorList.add("梅花");
colorList.add("紅桃");
colorList.add("黑桃");
}
}
package com.zl.pukegame;
/**
* 牌組類
* 建立一副牌
* 洗牌
* 發牌
* 比大小
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class CardList {
public List cardList;// 有序牌組
public List washedCardList;
public CardList() {
cardList = new ArrayList();
washedCardList = new ArrayList();
}
/**
* 建立一副牌
*/
public void createCard() {
ColorList cl = new ColorList();
Data dt = new Data();
System.out.println("-------建立撲克牌-------");
for (int i = 0; i "
+ " ");
}
System.out.println("------撲克牌建立成功------");
}
/**
* 洗牌
*/
public void washCardList() {
Random random = new Random();
for (int i = 0; i 0) {
return c1;
} else if (data1.compareTo(data2) = 0) {
return c1;
} else {
return c2;
}
}
}
/**
* 測試牌組類
* @param args
*/
// public static void main(String[] args) {
// CardList cl = new CardList();
// cl.createCard();
// cl.washCardList();
// int i=0;
// System.out.println("------洗牌後牌組-----");
// for (Card card : cl.washedCardList) {
// if (i % 4 == 0) {
// System.out.println();
// }
// System.out.println(""
// + " ");
// }
// System.out.println("-------洗牌成功------");
// Card c1=cl.deal();
// System.out.println("發牌:"+c1.getColor()+c1.getData());
// Card c2=cl.deal();
// System.out.println("發牌:"+c2.getColor()+c2.getData());
// Card c3=cl.deal();
// System.out.println("發牌:"+c3.getColor()+c3.getData());
// Card c4=cl.deal();
// System.out.println("發牌:"+c4.getColor()+c4.getData());
// System.out.println("------發牌後牌組-----");
// for (Card card : cl.washedCardList) {
// if (i % 4 == 0) {
// System.out.println();
// }
// System.out.println(""
// + " ");
// }
// System.out.println("-------發牌成功------");
// Card c11=cl.compare(c1, c3);
// Card c22=cl.compare(c2, c4);
// System.out.println("發牌:"+c11.getColor()+c11.getData());
// System.out.println("發牌:"+c22.getColor()+c22.getData());
// System.out.println("--------比較成功--------");
// }
}
package com.zl.pukegame;
/**
* 牌大小
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Data {
public List dataList;
public Data() {
dataList = new ArrayList();
for (int i = 2; i
package com.zl.pukegame;
import java.util.Scanner;
public class PlayGame {
public void paly() {
Scanner console = new Scanner(System.in);
System.out.println("輸入第一位玩家ID:");
String id1 = console.next();
System.out.println("輸入第一位玩家姓名:");
String name1 = console.next();
System.out.println("輸入第二位玩家ID:");
String id2 = console.next();
System.out.println("輸入第二位玩家姓名:");
String name2 = console.next();
Gamer g1 = new Gamer(id1, name1);
Gamer g2 = new Gamer(id2, name2);
CardList cl = new CardList();
cl.createCard();
cl.washCardList();
System.out.println("-------開始發牌-------");
Card c1 = cl.deal();
g1.setC1(c1);
System.out.println("玩家" + g1.getName() + "發第一張牌" + c1.getColor()
- c1.getData());
Card c2 = cl.deal();
g2.setC1(c2);
System.out.println("玩家" + g2.getName() + "發第一張牌" + c2.getColor() - c2.getData());
Card c3 = cl.deal();
g1.setC2(c3);
System.out.println("玩家" + g1.getName() + "發第二張牌" + c3.getColor() - c3.getData());
Card c4 = cl.deal();
g2.setC2(c4);
System.out.println("玩家" + g2.getName() + "發第二張牌" + c4.getColor() - c4.getData());
Card c11 = cl.compare(g1.getC1(), g1.getC2());
Card c22 = cl.compare(g2.getC1(), g2.getC2());
System.out.println("玩家" + g1.getName() + "的牌為: " + c11.getColor() - c11.getData());
System.out.println("玩家" + g2.getName() + "的牌為: " + c22.getColor() - c22.getData());
Card card = cl.compare(c11, c22);
if (card.equals(c11) && (!card.equals(c22))) {
System.out.println("玩家" + g1.getName() + "獲勝");
} else if (card.equals(c22) && (!card.equals(c11))) {
System.out.println("玩家" + g2.getName() + "獲勝");
} else {
System.out.println("平局!!!");
}
}
}
package com.zl.pukegame;
import java.util.Scanner;
public class TestPlay {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String str="start";
PlayGame pg=new PlayGame();
Scanner console=new Scanner(System.in);
System.out.println("--------開始遊戲-------");
while(!str.equals("end")){
pg.paly();
System.out.println("是否結束遊戲?(輸入end結束,任意鍵繼續遊戲)");
str=console.next();
}
}
}
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/3034/viewspace-2798634/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- Java第三季—簡易撲克牌遊戲Java遊戲
- JAVA入門第三季——最後練習題撲克牌Java
- java程式:簡易撲克牌遊戲Java遊戲
- Java入門第三季7-1簡易撲克牌作業Java
- JAVA入門第三季 簡易撲克牌遊戲原始碼 可以自定義玩家人數 有詳細注Java遊戲原始碼
- 簡易撲克牌遊戲JAVA原始碼_新手上路遊戲Java原始碼
- java入門最後一章 簡易撲克牌比較大小Java
- python實現撲克遊戲 - 抽鬼牌 和 21點Python遊戲
- 簡易撲克牌遊戲簡單實現,歡迎指正遊戲
- Java入門----猜拳小遊戲Java遊戲
- Java 簡單實現撲克牌抽象類Java抽象
- python例項:解決經典撲克牌遊戲 -- 四張牌湊24點 (二)Python遊戲
- python例項:解決經典撲克牌遊戲 -- 四張牌湊24點 (一)Python遊戲
- Java第三季撲克牌作業 參考了幕友的排序方法 非常感謝Java排序
- 撲克牌速算24 -窮舉(JavaScript)JavaScript
- JZ-045-撲克牌順子
- 劍指Offer 撲克牌順子
- 使用Java語言寫的一個簡單的撲克牌發牌程式碼Java
- SwiftUI:看我展示52張撲克牌,“很快啊!”SwiftUI
- Python程式設計基礎練習——撲克牌發牌問題Python程式設計
- 每日一練(33):撲克牌中的順子
- bzoj1816: [Cqoi2010]撲克牌(二分)
- 簡易撲克遊戲---各位爸爸求指點指點遊戲
- 【YOLOv5】實現撲克牌的點數識別YOLO
- Facebook 小遊戲快速釋出 入門指南遊戲
- Cocos Creator 入門篇-拖拽小遊戲(一)遊戲
- [每日一題] 第十二題:撲克牌中的順子每日一題
- Java小遊戲Java遊戲
- java入門第三季6-5練習Java
- Java入門第三季1.9圖書查詢Java
- Java Swing坦克小遊戲Java遊戲
- A - 卡牌遊戲 III遊戲
- 關於撲克牌的一些討論——《Fluent Python 2》讀書筆記Python筆記
- 遊戲色彩101(入門必看)遊戲
- 45歲碼農用不到2年時間擼出100款撲克遊戲遊戲
- 遊戲開發入門(一)遊戲開發概述遊戲開發
- VSCode 小雞湯 第00期 —— 安裝和入門VSCode
- Java小遊戲——飛機大戰Java遊戲