java程式:簡易撲克牌遊戲
package lun.cardgame;
//單張撲克牌模板
public class Card implements Comparable{
String cardColor;
String cardPoints;
String color="'方塊''梅花''黑桃''紅桃'";
String points="345678910JQKA2";
public Card(String cardColor,String cardPoints){
this.cardColor=cardColor;
this.cardPoints=cardPoints;
}
public Card(){
}
@Override
public int compareTo(Card o) {
// TODO Auto-generated method stub
if(points.indexOf(this.cardPoints)==points.indexOf(o.cardPoints)){
if(color.indexOf(this.cardColor)==color.indexOf(o.cardColor))
return 0;
else
return color.indexOf(this.cardColor)-color.indexOf(o.cardColor);
}
else
return points.indexOf(this.cardPoints)-points.indexOf(o.cardPoints);
}//比較Card型別大小
}
package lun.cardgame;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
//存放撲克牌
public class Cards {
public List cards;
String[] colorAll={"黑桃","紅桃","梅花","方塊"};
String[] pointsAll={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
public Cards(){
this.cards=new ArrayList();
}
//建立撲克牌
public void build(){
System.out.println("開始建立撲克牌");
for(String s1:colorAll){
for(String s2:pointsAll ){
Card c=new Card();
c.cardColor=s1;c.cardPoints=s2;
cards.add(c);
}
}
System.out.println("********");
System.out.println("********");
System.out.println("建立完畢");
}
//輸出建立好的撲克牌
public void display(){
System.out.println("列印輸出建立好的撲克牌");
for(Card c:cards){
System.out.print("["+c.cardColor+c.cardPoints+"]"+" ");
}
}
//洗牌
public void shuffle(){
System.out.println();
System.out.println("開始洗牌!");
Collections.shuffle(cards);
System.out.println("*******");
System.out.println("洗牌結束!");
}
}
package lun.cardgame;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
//玩家模板構建
public class Player {
int playerId;
String playerName;
List handCard;
Scanner input=new Scanner(System.in);
public Player(int playerId,String playerName){
this.playerId=playerId;
this.playerName=playerName;
this.handCard=new ArrayList();
}
public Player(){
this.handCard=new ArrayList();
}
//輸入玩家id和姓名
public void inputPlayer(){
while(true){
try{
System.out.println("輸入玩家id");
int id=input.nextInt();
System.out.println("輸入玩家姓名");
String name=input.next();
playerId=id;
playerName=name;
break;
}catch(Exception e){
String s=input.nextLine();//清楚快取區非int型資料
System.out.println("請輸入整型資料!");
}
}
}
//發一張到玩家手上
public void addCard(Card e){
handCard.add(e);
}
//展示玩家手上的牌
public void showHandCard(){
System.out.println(playerName+"手中的牌:");
for(Card c:handCard){
System.out.print("["+c.cardColor+c.cardPoints+"]"+" ");
}
}
//將玩家手上的牌從小到大排序,方便比較大小
public void handCardSort(){
Collections.sort(handCard);
}
}
package lun.cardgame;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import org.omg.CORBA.SystemException;
public class Startplay {
public static void main(String[] args){
Cards c=new Cards();
c.build();//建立撲克牌
c.display();//列印輸出整幅撲克牌
c.shuffle();//洗牌
Player p1=new Player();
Player p2=new Player();
p1.inputPlayer();//輸入一號玩家ID和姓名
p2.inputPlayer();//輸入二號玩家ID和姓名
System.out.println("開始發牌");//開始發牌
for(int i=0;i cardCompare=new ArrayList();
cardCompare.add(p1max);
cardCompare.add(p2max);
Collections.sort(cardCompare);//比較大小,調整順序,從小到大
if(cardCompare.get(1).equals(p1max))
System.out.println("一號玩家:"+p1.playerName+"勝出");
else
System.out.println("二號玩家:"+p2.playerName+"勝出");
}
}
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