什麼是互動設計?(附影片教程)
互動設計師到底是做什麼的?
有很多設計師,覺得是專門畫線框圖的嗎?
是最佳化產品經理的原型圖嗎?
其實都不是!
接下來我給大家正確引導一下設計中的互動設計
互動設計是一門隨著計算機技術的發展而新興的學科 。互動設計師是近年來各大網際網路公司的熱門職位。
- 首先,介紹設計的目的,這是一個根本性的指導原則,它為設計師進行互動設計指明瞭前進的方向;
- 其次,介紹互動設計的內容;
- 之後,介紹互動設計的系統性學習方法;
- 最後,介紹現在網際網路行業對互動設計師的要求,以便讀者更有針對性的學習。互動設計是講求有理有據地進行設計的學科。設計師要透過分析理清思路,根據邏輯安排流程,遵循原則設計介面。因此,互動設計是有“法”可循的設計學科。
何 為互動設計?
來源於百度百科:
互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技”為中心。互動系統設計的目標可以從“可用性”和”使用者體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求 [1] 。
互動設計協會(The Interaction Design Association (IxDA))解釋如下:
互動設計師以創造有用且實用的產品及服務為宗旨。以使用者為中心作為設計的基本原理,互動設計的實際操作必須建立在對實際使用者的瞭解之上:包括他們的目標、任務、體驗、需求等等。以使用者為中心的角度出發,同時努力平衡使用者需求、商業發展目標和科技發展水平之間的關係,互動設計師為複雜的設計挑戰提供解決方法,同時定義和發展新的互動產品和服務。
唐納德諾曼給出的定義:
重點關注人與技術的互動。目標是增強人們理解可以做什麼,正在發生什麼,以及已經發生了什麼。互動設計借鑑了心理學、設計、藝術和情感等基本原則來保證使用者得到積極的、愉悅的體驗。
都說中國文字博大精深,我們不妨把互動設計來拆分開來,
其實它包含是互動+設計,在我們設計,我們可以理解為
互動層+設計層
互動層是什麼
互動,即交流與互動。具體點說,在某個場景下,一個物件為了某個事件目標,與其他物件產生資訊的交流與互動。在筆者看來,互動的本質是資訊的交流與互動,包含使用者、目標、場景,它們共同構成互動設計的互動層,這是互動設計的前提。
互動設計是對人與數字產品、環境、系統、服務等如何進行互動使用的設計。
這些互動的過程,主要發生在若干個節點上。
我們以ATM機取款為例,如圖所示
使用者插入銀行卡並輸入密碼。
(節點1)ATM機驗證密碼,詢問使用者操作何專案。
使用者在ATM機上操作,給ATM機發出第一項指令。
(節點2)ATM機執行第一項指令並給出反饋。
ATM機問使用者下一項指令的內容。
使用者在ATM機上操作,給ATM機發出第二項指令。
(節點3)ATM機執行第二項指令並給出反饋
ATM機問使用者下一項指令的內容。
(節點4):……
總結:透過這些節點,ATM機一步步執行使用者的指令,完成取款操作。而節點與節點之間的過程,系統需要讓使用者明白需要做什麼,發生了什麼,以便進行下面的步驟。互動設計師處理的就是使用者與這些關鍵節點的互動,讓使用者知道自己現在所處狀態、該做什麼、操作之後有何種效果這三種關鍵資訊,輔助使用者完成任務。
設計層是什麼?
什麼是設計
——“設計就是把一種設想利用合情合理的策劃、詳細周密的計劃方案、透過各種各樣的感覺形式來傳達出來的全過程。”
總結是:設計將使用者一切行為,給串連起來,形成良好的、舒適的、可見的視覺介面。
情景一:
比如說:當你進餐廳吃飯的時候,小餐廳有服務員,遞過來的的選單 ,你在這張選單上所看到的所有顯示的菜品,有圖有文,有價格,其實這就是口中所說的 設計層。
情景二:當你對服務說:服務員,給我來一個“醬爆牛肉”,——資訊指令發出,再到服務“記下指令”——傳給廚房廚師,——再上菜——這個環節其實就是互動的一個流程。
反例情景:當你對服務說:服務員,給我來一個“醬爆牛肉”,——資訊指令發出,再到服務“記下指令”——傳給廚房廚師,——再上菜,上菜一看——是個其它菜品,這就是互動流程中出現錯誤的一個指令。這也是互動設計不能示錯的。
透過以上二個小例子,大家明白了麼?
互動設計是一個大而廣的行業和職業,需要不斷學習,探索,學習,探索
大家一起進步,一起努力。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69923331/viewspace-2714507/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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