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傳統的執行緒技術中有兩種建立執行緒的方式:一是繼承Thread
類,並重寫run()
方法;二是實現Runnable
介面,覆蓋介面中的run()
方法,並把Runnable
介面的實現扔給Thread
。這兩種方式大部分人可能都知道,但是為什麼這樣玩就可以呢?下面我們來詳細分析一下這兩種方法的來龍去脈。
1. 揭祕Thread中run()
上面我們看到這兩種方式都跟run()
方法有關,所以我們來看一下Thread
的原始碼中run()
方法到底都幹了什麼:
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
複製程式碼
我們可以看出,run()
方法中很簡單,只有一個if
語句,如果target不為空就執行target的run()
方法,否則什麼也不幹,那麼這target到底是何方神聖呢?我們點選進去可以看到:
private Runnable target;
複製程式碼
原來target就是Runnable介面,我們再點進Runnable看看:
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
複製程式碼
Runnable中就一個方法,也是run()
方法!好了,現在再回到Thread類的run()
方法中,如果target不為空,即實現了Runnable介面,也即實現了Runnable中的run()
方法,那麼我們就使用該介面中的run()
方法;如果target為空,即沒有實現Runnable介面,那我們什麼也不做,即執行緒建立後立馬就消失了。
所以到這裡,大家就明白了為什麼建立執行緒有上面兩種方式了。第一種:你不是要先進行if
判斷麼?我現在不判斷了,我把你的if
幹掉,我在run()
方法中自己寫程式碼,想幹啥就幹啥,即重寫Thread中的run()
方法,;第二種:你不是要先進行if
判斷麼?行,給你一個Runnable介面讓你判斷,但你還是得呼叫我Runnable中的run()
方法啊,那我重寫我Runnable中的run()
方法不就行了!
知道了來龍去脈後,下面就針對這兩種傳統的方式寫個例項。
2. 建立方式1:繼承Thread類
只要兩步即可建立並開啟一個執行緒:
- 繼承
Thread
類,並實現run()
方法; - 呼叫
start()
方法開啟執行緒。
由於只要實現一個run()
方法即可,所以我們可以使用java中的匿名內部類來實現,如下:
public class TraditionalThread {
public static void main(String[] args) {
/********** 第一種方法:繼承Thread類,覆寫run()方法 **************/
Thread thread1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);//讓執行緒休息500毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//列印出當前執行緒名
}
};
thread1.start();//開啟執行緒
}
}
複製程式碼
3. 建立方式2:實現Runnable介面
只要兩步即可建立並開啟一個執行緒:
- 實現
Runnable
介面,並實現run()
方法; - 呼叫
start()
方法開啟執行緒。
由於只要實現一個run()
方法即可,所以我們也可以使用java中的匿名內部類來實現,如下:
public class TraditionalThread {
public static void main(String[] args) {
/********** 第二種方法:實現Runnable介面,扔給Thread **************/
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
thread2.start();
}
}
複製程式碼
4. 兩種方式同時使用
如果有個哥們比較給力,他兩種方式同時使用了,即:既實現了Thread類中的run()
方法,又給Thread扔了一個實現了run()
方法的Runnable。如下所示:
public class TraditionalThread {
public static void main(String[] args) {
//這哥們的程式碼寫的比較給力
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Runnable:" + Thread.currentThread().getName());
}
}){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName());
}
}.start();
}
}
複製程式碼
現在又會執行哪個呢?我們執行一下上面的程式就會發現,它會列印出Thread的資訊,所以執行的是Thread的run()
方法,知道結論了,但是為啥呢?
從物件導向的思想去考慮:上面一段程式碼其實是新new了一個物件(子物件)繼承了Thread物件(父物件),在子物件裡重寫了父類的run()
方法,父物件中扔了個Runnable進去,父物件中的run()
方法就是最初的帶有if
判斷的run()
方法。
好了,現在執行start()
後,肯定先在子類中找run()
方法,找到了,父類的run()
方法自然就被幹掉了,所以會列印出Thread:,如果我們現在假設子類中沒有重寫run()
方法,那麼必然要去父類找run()
方法,父類的run()
方法中就得判斷是否有Runnable傳進來,現在有一個,所以執行Runnable中的run()
方法,那麼就會列印Runnable:出來。
OK,傳統的建立執行緒的兩種方式就總結這麼多~如有錯誤之處,歡迎指正~我們一起進步!
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