Java併發基礎01:揭祕傳統執行緒技術中建立執行緒的兩種方式

公眾號_程式設計師私房菜發表於2019-01-06

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傳統的執行緒技術中有兩種建立執行緒的方式:一是繼承Thread類,並重寫run()方法;二是實現Runnable介面,覆蓋介面中的run()方法,並把Runnable介面的實現扔給Thread。這兩種方式大部分人可能都知道,但是為什麼這樣玩就可以呢?下面我們來詳細分析一下這兩種方法的來龍去脈。

1. 揭祕Thread中run()

上面我們看到這兩種方式都跟run()方法有關,所以我們來看一下Thread的原始碼中run()方法到底都幹了什麼:

@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}
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我們可以看出,run()方法中很簡單,只有一個if語句,如果target不為空就執行target的run()方法,否則什麼也不幹,那麼這target到底是何方神聖呢?我們點選進去可以看到:

private Runnable target;
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原來target就是Runnable介面,我們再點進Runnable看看:

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
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Runnable中就一個方法,也是run()方法!好了,現在再回到Thread類的run()方法中,如果target不為空,即實現了Runnable介面,也即實現了Runnable中的run()方法,那麼我們就使用該介面中的run()方法;如果target為空,即沒有實現Runnable介面,那我們什麼也不做,即執行緒建立後立馬就消失了。

所以到這裡,大家就明白了為什麼建立執行緒有上面兩種方式了。第一種:你不是要先進行if判斷麼?我現在不判斷了,我把你的if幹掉,我在run()方法中自己寫程式碼,想幹啥就幹啥,即重寫Thread中的run()方法,;第二種:你不是要先進行if判斷麼?行,給你一個Runnable介面讓你判斷,但你還是得呼叫我Runnable中的run()方法啊,那我重寫我Runnable中的run()方法不就行了!  

知道了來龍去脈後,下面就針對這兩種傳統的方式寫個例項。

2. 建立方式1:繼承Thread類

只要兩步即可建立並開啟一個執行緒:

  • 繼承Thread類,並實現run()方法;
  • 呼叫start()方法開啟執行緒。

由於只要實現一個run()方法即可,所以我們可以使用java中的匿名內部類來實現,如下:

public class TraditionalThread {

	public static void main(String[] args) {
		
		/********** 第一種方法:繼承Thread類,覆寫run()方法 **************/
		Thread thread1 = new Thread(){

			@Override
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(500);//讓執行緒休息500毫秒
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName());//列印出當前執行緒名
			}
		};
		thread1.start();//開啟執行緒
	}
}
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3. 建立方式2:實現Runnable介面

只要兩步即可建立並開啟一個執行緒:

  • 實現Runnable介面,並實現run()方法;
  • 呼叫start()方法開啟執行緒。

由於只要實現一個run()方法即可,所以我們也可以使用java中的匿名內部類來實現,如下:

public class TraditionalThread {

	public static void main(String[] args) {
		
		/********** 第二種方法:實現Runnable介面,扔給Thread **************/
		Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName());
				
			}
		});
		thread2.start();
	}
}
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4. 兩種方式同時使用

如果有個哥們比較給力,他兩種方式同時使用了,即:既實現了Thread類中的run()方法,又給Thread扔了一個實現了run()方法的Runnable。如下所示:

public class TraditionalThread {

	public static void main(String[] args) {
		//這哥們的程式碼寫的比較給力
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("Runnable:" + Thread.currentThread().getName());
			}
		}){

			@Override
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName());
			}
			
		}.start();
	}

}
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現在又會執行哪個呢?我們執行一下上面的程式就會發現,它會列印出Thread的資訊,所以執行的是Thread的run()方法,知道結論了,但是為啥呢?

從物件導向的思想去考慮:上面一段程式碼其實是新new了一個物件(子物件)繼承了Thread物件(父物件),在子物件裡重寫了父類的run()方法,父物件中扔了個Runnable進去,父物件中的run()方法就是最初的帶有if判斷的run()方法。

好了,現在執行start()後,肯定先在子類中找run()方法,找到了,父類的run()方法自然就被幹掉了,所以會列印出Thread:,如果我們現在假設子類中沒有重寫run()方法,那麼必然要去父類找run()方法,父類的run()方法中就得判斷是否有Runnable傳進來,現在有一個,所以執行Runnable中的run()方法,那麼就會列印Runnable:出來。

OK,傳統的建立執行緒的兩種方式就總結這麼多~如有錯誤之處,歡迎指正~我們一起進步!

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