多執行緒的建立 兩種方式以及使用建議
多執行緒的建立
方式一、繼承於Thread類
步驟
- 1.建立一個繼承於 Thread類的子類
- 2.重寫 Thread 類階run()-ー>將此執行緒放行的操作宣告在run()中
- 3.建立 MyThread類的子類的物件
- 4.通過此物件調 start()
程式碼
//1.建立一個繼承於 Thread類的子類
class MyThread extends Thread{
//2.重寫 Thread 類階run()-ー>將此執行緒放行的操作宣告在run()中
@Override
public void run() {
for (int i = 0 ; i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}//輸出0-9的數
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.建立 MyThread類的子類的物件
MyThread t1 =new MyThread();
// 4.通過此物件調 start()
t1.start();
}
}
方式二、實現 Runnable介面
###步驟
- 1.建立一個實現了 Runnable介面的類
- 2.實現類去實現 Runnable中的抽象方法:run()
- 3.建立實現類的物件
- 4.將此物件作為引數傳遞到 Thread類的的構造器中,建立 Thread類的物件
- 5.通過 Thread 類的物件呼叫 start()
程式碼
//1.建立一個實現了 Runnable介面的類
class Thread2 implements Runnable {
//2.實現類去實現 Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 1);
}
}
public class CreatThread {
public static void main(String[] args) {
//3.建立實現類的物件
Thread2 t2 = new Thread2();
//4.將此物件作為引數傳遞到 Thread類的的構造器中,建立 Thread類的物件
Thread c1 = new Thread(t2);
//5.通過 Thread 類的物件呼叫 start():
// start的作用1⃣️啟動執行緒 2⃣️呼叫當前執行緒的run()-->呼叫了 Runnable型別的 target的run()
c1.start();
}
}
兩者的聯絡與使用技巧
開發中:優先選擇:實現Runnable介面的方式
原因:
- 1.實現的方式沒有類的單繼承的侷限性
- 2.實現的方式更適臺來處理多個執行緒有共享資料的情況。
聯絡: public class Thread implements Runnable
即Thread 也用Runnable 介面實現
相同點:兩種方式都需要重寫run(),將執行緒要執行的邏輯宣告在run()中。
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