程式碼
/**
* @param {number[]} stones
* @return {boolean}
*/
var canCross = function(stones) {
let len = stones.length;
if(len === 2) {
return stones[1] - stones[0] < 2;
}
let relates = [];
relates[0] = {
value: stones[0],
sons: new Set([0])
};
for(let i = 1; i < len; ++i) {
relates.push({
value: stones[i],
sons: new Set()
});
}
for(let i = 1; i < len; ++i) {
for(let j = i - 1; j >= 0; --j) {
if(stones[j] >= stones[i]) {
return false;
}
let tmp = relates[j];
tmp.sons.forEach(ele => {
let strength = stones[j] - ele; // 從上一步跳到這裡 跳了幾步。
if(Math.abs(stones[i] - stones[j] - strength) < 2) {
relates[i].sons.add(stones[j]);
}
});
}
}
return relates[len - 1].sons.size > 0;
};
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題意
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思路
每個節點,存一個object:
{
value,
能到達這個節點的 節點值 組成的 陣列
}
複製程式碼
從 1
開始遍歷, 往回找前面的,看前面的存的節點,推算,青蛙跳的距離,檢視距離是否在範圍內。是的話,把前面的這個節點,推進當前節點的 可到達陣列中。
只需返回 最後一個節點的 可到達陣列是否為空 即可。