在Visual C++中使用內聯彙編(轉)

heying1229發表於2007-07-28
因為在Visual C++中使用內聯彙編不需要額外的編譯器和聯接器,且可以處理Visual C++中不能處理的一些事情,而且可以使用在C/C++中的變數,所以非常方便。內聯彙編主要用於如下場合:

  1.使用匯編語言寫函式;
  2.對速度要求非常高的程式碼;
  3.裝置驅動程式中直接訪問硬體;
  4."Naked" Call的初始化和結束程式碼。

  //(."Naked",理解了意思,但是不知道怎麼翻譯^_^,大概就是不需要C/C++的編譯器(自作聰明)生成的函式初始化和收尾程式碼,請參看MSDN的"Naked Functions"的說明)

  內聯彙編程式碼不易於移植,如果你的程式打算在不同型別的機器(比如x86和Alpha)上執行,應當儘量避免使用內聯彙編。這時候你可以使用MASM,因為MASM支援更方便的的宏指令和資料指示符。

  二、內聯彙編關鍵字

  在Visual C++使用內聯彙編用到的是__asm關鍵字,這個關鍵字有兩種使用方法:

  1.簡單__asm塊

__asm
{
MOV AL, 2
MOV DX, 0XD007
OUT AL, DX
}

  2.在每條彙編指令之前加__asm關鍵字

__asm MOV AL, 2
__asm MOV DX, 0xD007
__asm OUT AL, DX

  因為__asm關鍵字是語句分隔符,因此你可以把彙編指令放在同一行:

  __asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0XD007 __asm OUT AL, DX

  顯然,第一種方法和C/C++的風格很一致,並且有很多其它優點,因此推薦使用第一種方法。

  不象在C/C++中的"{}",__asm塊的"{}"不會影響C/C++變數的作用範圍。同時,__asm塊可以巢狀,巢狀也不會影響變數的作用範圍。

  三、在__asm塊中使用匯編語言

  1.內聯彙編指令集

  內聯彙編完全支援的Intel 486指令集,允許使用MMX指令。不支援的指令可以使用_EMIT偽指令定義(_EMIT偽指令說明見下文)。

  2.MASM表示式

  內聯彙編可以使用MASM中的表示式。比如: MOV EAX, 1。

  3.資料指示符和運算子

  雖然__asm塊中允許使用C/C++的資料型別和物件,但它不能用MASM指示符和運算子定義資料物件。這裡特別指出,__asm塊中不允許MASM中的定義指示符: DB、DW、DD、DQ、DT和DF,也不允許DUP和THIS運算子。MASM結構和記錄也不再有效,內聯彙編不接受STRUC、RECORD、WIDTH或者MASK。

  4.EVEN和ALIGN指示符

  儘管內聯彙編不支援大多數MASM指示符,但它支援EVEN和ALIGN,當需要的時候,這些指示符在彙編程式碼裡面加入NOP(空操作)指令使標號對齊到特定邊界。這樣可以使某些處理器取指令時具有更高的效率。

  5.MASM宏指示符

  內聯彙編不是宏彙編,不能使用MASM宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP和ENDM)和宏運算子(<>、!、&、%和.TYPE)。

  6.段說明

  必須使用暫存器來說明段,跨越段必須顯式地說明,如ES:[BX]。

  7.型別和變數大小

  我們可以使用LENGTH來取得C/C++中的陣列中的元素個數,如果不是一個陣列,則結果為一。使用SIZE來取得C/C++中變數的大小,一個變數的大小是LENGTH和TYPE的乘積。TYPE用來取得一個變數的大小,如果是一個陣列,它得到的一個陣列中的單個元素的大小。

  8.註釋

  可以使用C/C++的註釋,但推薦用ASM的註釋,即";"號。

  9._EMIT偽指令

  _EMIT偽指令相當於MASM中的DB,但一次只能定義一個位元組,比如:

__asm
{
JMP _CodeOfAsm

_EMIT 0x00 ; 定義混合在程式碼段的資料
_EMIT 0x01

_CodeOfAsm:
; 這裡是程式碼
_EMIT 0x90 ; NOP指令
}
[@more@]

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