編寫涉及系統特性的一些底層程式,特別是ShellCode,不可避免地要採用直接編寫彙編程式碼的方式。
在目標平臺為x86模式時,可以直接使用內聯彙編,這個很多人都比較熟悉了,也非常地方便。
但是當目標平臺為x64時,微軟不再允許直接內聯彙編了,這給我們程式設計造成了一些不便。
主要過程:
一、在asm檔案中單獨編寫功能函式
比如造一個加法函式:
ULONG64 myadd(ULONG64 u1, ULONG64 u2);
在原始檔下新增一個asm檔案
新建一個myadd.asm檔案
二:在原始檔中申明我們要用的函式
EXTERN_C ULONG64 add(ULONG64 u1, ULONG64 u2);
三、設定asm檔案的生成方式
右鍵專案名,左鍵屬性
從生成中排除:選擇否
項型別:自定義生成工具
然後,我們繼續對 .asm 檔案進行設定,將其包含到專案工程中來編譯連結。選中“myadd.asm”檔案,右擊選擇“屬性”,來到“myadd.asm”屬性頁進行設定。在 命令列 中輸入“ml64 /c %(fileName).asm”,在 輸出 中輸入“%(fileName).obj”,其它保持預設即可,點選“確定”即可完成設定。
對於 64 位程式在 .asm 中寫程式碼,需要遵循以下幾個規則:
- 會變檔案 .asm 檔案必須以關鍵字 .CODE 開始,關鍵字 END 結束,大小寫都可以。
.code ; 此處寫彙編指令程式碼 end
- 所有的彙編程式碼以函式方式組織在一起。也就是說,我們要將彙編程式碼封裝成一個個彙編函式。要注意 64 位彙編中的函式宣告以及呼叫約定
.code //myadd是彙編函式 myadd proc //此處寫彙編函式的程式碼 myadd endp end
其中, myadd 是彙編函式的名稱,proc 是彙編函式的關鍵字,endp 是彙編函式的結尾關鍵字。
在主函式中使用
#include <iostream> #include <windows.h> #include <tchar.h> //宣告引用外部函式 EXTERN_C ULONG64 myadd(ULONG64 u1, ULONG64 u2); int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { ULONG64 result = myadd(0x111111111, 0x333333333); printf("result = 0x%I64X\n", result); return 0; }