規則?這裡沒有規則!《界外狂潮》美術設計獨家爆料

雷火艺术中心發表於2024-09-09
有關新遊的第一波美術爆料來啦!

《界外狂潮(Fragpunk)》是雷火首款自研FPS,在此前的XBOX釋出會上首次公開,並已經在海外進行了第一輪測試和展會的試玩。根據我們目前收到的反饋,海外的媒體、KOL和玩家對這款遊戲都有著相當高的評價。從油管相關影片的播放量,以及各大平臺的評論區裡,也不難看出大家對它的認可與期待。

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而就在幾天前,國內的版號也正式下發,我們離國內的首輪測試也越來越近了:

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還是先簡單介紹一下這款遊戲:《界外狂潮》是一款5V5的英雄射擊遊戲,我們將卡牌要素融入到了FPS之中,用不斷變化的規則給重複的對戰帶來無窮的變數。我們的願景是為FPS玩家們帶來有趣多樣的遊戲玩法、充滿想象力的變數和可能性、耀眼的角色群像和爽快的戰鬥手感。

而在美術上,為了與這種突破規則的遊戲定位相配合,我們也融合了寫實與輕度卡通風格化的效果,以這種令人耳目一新的混合媒體(Mixed Media)美術風格作為遊戲的風格基調,增強了遊戲的視覺調性和衝擊力。同時我們運用了多種風格化表現來強化特效效果,增強擊殺反饋和技能表現等方面的視覺體驗。並且,我們也融入了一些遊戲世界觀中的未來主義科幻與賽博朋克元素進行創作。相信這樣一種獨特的畫風,也透過上面的PV給大家留下了深刻的印象。

我們也將透過今天這篇文章,來為大家首次揭秘《界外狂潮》的一些美術設定,讓大家對這款遊戲的美術風格有一個初步的瞭解。

角色

在角色設計方面,我們採用了一些卡通化的處理方式,使角色具有更鮮明的外觀特徵。同時,由於我們是面向全球FPS玩家做設計,所以你也能發現不同文化背景的角色設定,無論是東方玩家還是西方玩家,都能夠從中找到他們所熟悉的要素:

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場景

而在場景方面,我們同樣以不同文明作為基礎元素,並進行一些幻想風格的發散設計,旨在讓玩家體驗到一種既熟悉又陌生的感覺:

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武器

既然是FPS遊戲,那自然也少不了槍械的設計。我們的思路是,在保留槍械嚴謹的結構和質感的同時,增加一些符合遊戲風格的塗鴉元素,以提升整體的視覺趣味性。未來我們也會為大家帶來更多有意思的槍械皮膚,敬請期待:

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卡牌

《界外狂潮》和其他FPS的一個很大的區別,就是我們把卡牌的要素融入到了遊戲當中,因此卡面的設計也會是很重要的一環。我們也根據遊戲的混合媒體風格,繪製了下面這些功能各異的卡牌。大家可以猜猜看,捏碎下面這些卡牌之後都會發生什麼呢?

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其他

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怎麼樣,在看完我們的分享之後,你是否對《界外狂潮》的風格有了一個更深層次的認識?你是否喜歡我們的美術風格表現,並迫不及待地想要去試一試呢?


來源:網易雷火藝術中心

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