LOL刀妹應該算得上是最悲慘的英雄了,因為這個英雄前前後後已經累計被削弱了20多次。多次被削之後刀妹終於迎來了重做,之後在遊戲中的表現也是非常突出。然而,最近設計師再次瞄準了重做之後的刀妹。
這一次刀妹的調整不再只是數值上的,而是從機制上進行的改動。
艾歐尼亞熱誠(被動)
移除了滿層時對護盾造成額外傷害的效果
評價:刀妹獨有的對護盾的額外傷害機制被砍,因此就失去了面對上單肉盾型英雄的優勢。重做之後的刀妹由於本身身板比較脆,所以在上路打戰士型英雄基本是打不過的,只能到中路欺負欺負法師,現在被動被砍面對坦克也失去了優勢。
利刃衝擊(Q)
對小兵的額外傷害由100%調整為45/60/75/90/105
先鋒之刃(R)
刃牆的基礎傷害由75/125/175提高到125/200/275
刃牆的減速效果由60%提高到90%
刃牆的持續時間由2.5/3/3.5秒降低至全等級2.5秒
移除了穿過刃牆的敵人被繳械的效果
評價:大招增加了基礎傷害和減速效果,但是移除了刀妹大招獨特的機制繳械,總的來看,還是削弱。很多的玩家都覺得這樣改動影響非常大。
看到刀妹這一次又被削得這麼慘,很多的刀妹玩家感到非常氣憤,因為大家覺得刀妹如果一直被削的話,最後還是要重做的。他們甚至負氣的要求設計師不要削弱刀妹了,直接把這個英雄刪除就好了。看起來是非常不快了。
不過現階段對於刀妹的這些改動還在測試中,經過測試結果是刀妹太弱的話,很可能就不會這麼改了,玩家也不用太過擔心,畢竟刀妹也是一個“生命力非常強”的英雄,常常被削弱,卻常常不弱。不然“LOL今天你削弱刀妹了嗎”的梗是怎麼來的呢?