根據專利檔案的描述,這個技術為近場顯示器(NED)新增了一個調光模組,這個模組可以控制透過近場顯示器到達使用者眼鏡的光線的強度。模組包括至少一個電致變色區,它可以透過電力調節自身的透明度,所以近場顯示器可以據此應用到VR或者AR應用上。
這個電致變色區是單色電致變色區,它由多層單色電致變色化合物層疊加而成,它的外層是絕緣體,並夾在兩層透明皮膚中間,並鋪有導體連線電路。電路為導體提供電流控制變色層的透明度。搭載變色模組的NED將由一個遮陽板保護在內,它也可以應用於其他型別的HMD。這個變色模組呈扁平狀,可以應用於使用者視野中的平板波導顯示裝置。
這個技術主要在VR模式隔絕來自外界的光線,在AR模式則允許外界光線進入,這樣我們就能自由切換兩種體驗了。
目前的HoloLens設計已經固定,視場角也比較小,所以我們當然不可能在這個版本的HoloLens體驗到這種技術,但下一代HoloLens,加上最近微軟申請的擴大HoloLens視場角的技術,也許能同時提供VR和AR兩種體驗。
另外,這項技術在國內廠商的產品也有應用,國內初創企業影創釋出的Halo頭顯(8999元)就搭載了電致變色面罩,視場角60度,使用改版Android系統,同時支援AR和VR。有意思的是,影創似乎與微軟在這方面有一些合作,所以他們的技術可能就是來自微軟。