在DIY硬體中,CPU和顯示卡是決定電腦效能的最核心硬體,而很多朋友在裝機的適合,想要玩對配置要求較高的《絕地求生》與大型單機遊戲的時候,生怕CPU帶不動,而優先將預算放在處理器身上,剩下留給顯示卡的預算反而不多,從而導致遊戲體驗並不佳。那麼,玩遊戲顯示卡重要還是CPU重要?對於遊戲電腦,CPU和顯示卡如何搭配更合理呢?下面本文就來聊聊這個話題。
對於一臺電腦來說,主要是需要根據需求,靈活調整CPU和顯示卡的側重點,如果是主打遊戲,由於遊戲需要的是最簡單粗暴的計算工作,這方面對顯示卡的要求要高於CPU。因為,目前主流遊戲都是雙核心呼叫,四核或者更多核心的比較少,而目前大多數主流CPU都是四核,甚至是六核或者八核,大多數好一些的CPU都對遊戲沒有短板。
但如果是一些專業工作類需求,尤其是設計類工作,3D建模/影片渲染的話,這種情況下,對CPU運算要求很高,對顯示卡要求反而不苛刻。多核心多執行緒並行處理,則顯得非常重要,並且需要CPU更快更大的快取來暫存海量的運算資料,這種專業需求,CPU的重要性要高於顯示卡,預算應該重點向處理器傾斜。
因此,對於遊戲玩家來說,顯示卡的需求大於CPU。遊戲更注重顯示卡的圖形效能,遊戲幀數和顯示卡效能成正比,而CPU的效能退而求其次,並不是第一位。因此,組裝電腦主打遊戲的話,如果預算有限的話,顯示卡需要佔用預算大頭,CPU可以相對次之。
顯示卡
比如,預算只有4000左右,想要吃雞,這個時候顯示卡建議是GTX1050Ti或更高,而CPU選擇奔騰G5400或者i3 8100就夠看,顯示卡的預算可以是CPU的1.5-2倍左右,預算重點在顯示卡上,以便能更好的玩大遊戲。但如果你CPU上了i5 8500或者i7 8700,留給顯示卡的預算就有限,顯示卡估計只能上GTX1030入門顯示卡或核顯了,根本沒法吃雞了。
不過,有時候也有一些例外,比如一些3A遊戲大作,不僅吃顯示卡,對CPU要求較高,如果CPU效能過低,也會出現資料出來不過來,引起卡頓的,這種現象也可以理解為木桶的短板理論。不過,就絕大多數主流遊戲來說,對顯示卡的要求都要明顯高於CPU,因此玩遊戲,顯示卡作為第一因素是準沒錯的,大家可以根據預算合理配置。
總之,玩遊戲最看重的就是顯示卡效能,其次才是CPU,記憶體等因素。當然,如果預算充裕,CPU和顯示卡都上好的就更好了。當預算有限,主打遊戲的時候,就一定要記得預算重點先顯示卡後CPU準沒錯。