系統中的User角色和Domain的說法
在一個系統中有domain部分,同時UI其實在系統內,應該有個User使用者的物件。
UI ---傳送命令---> Usermethod -----> 方法內部呼叫 domain
UI ---傳送命令---> Usermethod -----> 方法內部呼叫 domain
相關文章
- AD中如何檢視一個Domain User對一個Domain Group具備哪些許可權AI
- locustfile中的User類和HttpUser類HTTP
- 對模擬經營遊戲中好感度系統和npc角色的分析遊戲
- Git批量修改歷史commit中的user.name 和user.emailGitMITAI
- 說說我心中的Linux系統Linux
- CRM營銷自動化在系統中扮演什麼樣的角色?
- 系統設計思想之Domain驅動AI
- Centos系統中 Systemd 的Unit檔案配置說明CentOS
- 什麼是CRM系統?CRM系統在企業中扮演什麼角色?
- 說說JS中的原型物件和原型鏈JS原型物件
- 自控原理中的線性系統和非線性系統
- computed watcher和user watcher的區別
- PlayStation中國的真正角色
- 大資料系統框架中hadoop服務角色介紹大資料框架Hadoop
- PHP 中 call_user_func 的使用PHP
- 對不同角色使用者設定不同的系統首頁
- PDM系統的實施說明書
- 2.2.3.2 CDB 中的本地地角色
- wildfly 21的domain配置AI
- Linux系統中的程序和埠檢視命令Linux
- 作業系統中的描述符和GDT作業系統
- 公鑰基礎設施和密碼學中的私鑰的角色密碼學
- Oracle dba角色和sysdba的區別Oracle
- 角色resource在11g和12c中的區別
- 專案管理中,專案干係人的角色和責任專案管理
- 傳說中 VUE 的“語法糖”到底是啥?Vue
- Django使用者認證系統(一)User物件Django物件
- SAP Commerce Cloud 裡的 User 模型和 Restriction 的關係Cloud模型REST
- 系統 boot 和執行根檔案系統中的命令特別重要boot
- 快速瞭解:user-valid和:user-invalid
- Linux作業系統的日誌說明Linux作業系統
- Ansible6--------ansible中的角色使用
- Unity中實現人形角色的攀爬Unity
- 一種Mysql和Mongodb資料同步到Elasticsearch的實現辦法和系統MySqlMongoDBElasticsearch
- Asp.net core IdentityServer4與傳統基於角色的許可權系統的整合ASP.NETIDEServer
- Linux系統中Ubuntu和Redhat的差異有哪些?LinuxUbuntuRedhat
- Ubuntu系統中防火牆的使用和開放埠Ubuntu防火牆
- 專案管理系統中的任務和專案專案管理
- 區分DDD中的Domain, Subdomain, Bounded Context, Problem/Solution SpaceAIContext