即構推出「虛擬世界」解決方案,構建身臨其境的社交世界!

ZEGO即構開發者發表於2022-03-13

建立一個虛擬身份,進入到“虛擬世界”與其他玩家產生更真實的互動,這一更具沉浸感的社交方式讓人們無限遐想。

 

面對此次社交方式的升維,憑藉著多年在實時互動領域的技術積累,和多次與客戶的聯手實戰中,即構已然具備了構建“虛擬世界”的能力,這一次,即構將想象延續到現實。

 

 

一、ZEGO即構推出「虛擬世界」解決方案

 

在虛擬場景中,只有具備充分的沉浸感,才能讓使用者投身其中,產生更加真實、優質的互動體驗。

 

因此即構聚焦於高度擬真,推出「虛擬世界」解決方,整合實時互動、虛擬形象、自定義虛擬場景、場景化功能等能力,助力企業快速打造具備沉浸體驗的虛擬互動世界。

(即構「虛擬世界」解決方案)

 

想象一個場景:你通過自拍實時建模生成專屬的虛擬形象,進入到一個絢爛的3D虛擬世界中,與好友一起肩並肩漫步聊天、一起相伴歌唱、一起觀賞電影,所有的喜怒哀樂通過面部表情隨動真實的傳達,撲面而來的沉浸感與代入感讓人沉醉其中。這背後便是即構“虛擬世界”解決方案。

 

目前,企業可以通過該方案快速實現擬真化的虛擬場景,比如虛擬KTV、虛擬直播間、虛擬聊天室、虛擬辦公室等。

Demo 演示:虛擬K歌

???

 

(虛擬KTV演示,文末可進行體驗)

 

二、高度擬真還原的虛擬化身

 

“捏臉”並不罕見,“隨心而動”才能充分滿足社交幻想。

 

目前,使用者創造個人虛擬形象的主要方式是“捏臉”。通過多種預設的固定樣式,進行排列組合來自定義形象。這種設定好的樣式勢必難以充分讓使用者具備虛擬世界的代入感。

 

通過即構“虛擬世界”解決方案,使用者可以進行自拍實時建模,輔以完善的捏臉的系統,隨心定製你的虛擬化身形象。同時100%面部表情隨動,在虛擬世界中的資訊、情緒傳遞變得“一目瞭然”。

 

(拍照建模,自由捏臉)

(ZEGO Avatar,面部表情隨動演示)

 

同樣,虛擬世界給你的“反饋”會變得更加真實,你能夠清晰、實時的感知到親朋好友、陌生異性的一顰一笑、一悲一喜,進而在虛擬世界獲得身臨其境的體驗。

 

 

三、自定義編輯器,隨心構建虛擬場景

 

傳統3D虛擬世界的製作流程需要先進行原畫設計及場景/人物建模,接著通過程式碼把各種模型在引擎裡跑起來,最後整合到客戶端。其難點一方面是場景難以自定義,根據業務場景製作虛擬世界成本高;另一方面是存在一定的開發門檻,如需遊戲指令碼、遊戲引擎使用等,對團隊規模要求高。

 

為了降低企業構建虛擬世界的門檻,即構自研業務場景編輯器,大幅降低所需的開發成本。這也是目前業內首個虛擬互動場景下的自定義編輯器。

 

企業可以隨心定製虛擬場景。與預置3D場景的方式不同,企業可以通過自定義編輯器,自由替換虛擬場景元素,進而打造一個更具個性化的虛擬世界。無論是沙灘、酒吧、電影院、KTV,還是辦公室、會議室,都可以通過簡單的模型替換來生成,為使用者打造豐富、多彩的虛擬世界。

 

 

視覺化編輯,降低開發門檻。針對複雜的開發整合操作,即構將各種複雜程式碼封裝編寫成穩定的編輯器,開發者通過視覺化的編輯介面,自定義業務邏輯後即可匯出配置檔案,SDK解析後即可實現人物動作、個性化場景的定製開發,即降低了企業開發虛擬場景的門檻,又大大減輕了開發工作量。另外也在一定程度上降低了程式出現問題概率,保障了人物/場景模型的順利執行。

 

四、提供多種擬真互動能力,打造好玩有趣的世界

 

除以上能力外,虛擬房間內具備模擬真實的互動體驗,包括碰撞、重力等物理檢測效果,此外在場景模擬上更接近真實效果,如真實光影、光線反射、燈光渲染等內容呈現。

 

目前即構虛擬世界解決方案已支援構建語聊房、KTV、直播、小遊戲、一起看電影等虛擬場景,通過在房間內封裝多種互動功能,帶給使用者真實有趣的沉浸式體驗。

 

1、多種擬真互動能力封裝

 

如果只是在虛擬世界裡走走停停,很難吸引需要多樣化互動的年輕人,因此我們需要讓虛擬世界具備更加豐富的互動能力,比如走進虛擬世界的KTV,可以進行選歌、點歌、合唱等一系列模擬真實環境的K歌操作;再比如走進電影院,與同伴一同坐在座位上,選擇電影進行播放......
即構虛擬世界解決方案提供多種擬真社交功能,比如在虛擬K歌場景中,提供完善的曲庫元件、歌片語件、房間管理、麥位管理等K歌場景化能力;在虛擬直播場景中,提供媒體播放器元件、幀同步通道、資料錄製、訊息IM等能力。
2、3D立體語音,提供真實感官環境

在現實生活中,我們可以基於聲音來判斷其他人的方位、遠近,隨著距離遠近聲音大小也會發生改變。這也是虛擬世界沉浸式體驗所需的核心要素之一,即構虛擬世界解決方案提供了三種語音能力:

    • 不同位置的使用者,隨著位置移動發生距離遠近的變化,聲音強弱也會隨之變化;

    • 移動超出一定距離後,無法聽到對方聲音,只有走近到一定範圍內,才能聽到;

    • 聲音具備方位感,可以通過聲音判斷聲音源的方位;

 

基於以上能力,使用者可以在虛擬房間內獲得完全等同於現實環境的聽覺體驗,當你在一個虛擬KTV內,可以聽到前方有人在跟你大聲打招呼的聲音,還能隱約聽到後邊不遠處有一群人在聊著周杰倫的新歌,當你朝著這群人走去,討論的聲音也會越來越清晰,此時有人走上點歌臺點了一首歌,你還能聽到其他玩家放聲高歌的聲音,現實與虛擬的邊界在此刻逐漸模糊.....

 

對於此次虛擬世界解決方案的推出,ZEGO即構商業產品副總裁Jason表示:這套方案我們打磨了很久,不斷反覆測試、驗證,才推出了首個具備完整能力的“虛擬世界”解決方案,該方案在整體上,從快速虛擬場景構建、表情隨動、動作識別,到與實時音視訊&文字互動的結合,一站式完整地協助企業去搭建更多元化的虛擬世界。真正幫助企業為使用者建立更加自由、亦真亦幻的互動體驗。

 

目前,ZEGO即構虛擬世界解決方案已上線,如果您想體驗Demo、瞭解詳情,歡迎點選https://zegoguanwang.datasink.sensorsdata.cn/t/wa填寫聯絡方式,我們會在第一時間聯絡您進行詳細介紹。

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