寫在前面
小時候特別想長大,現在特別想回到小時候,長大就會有煩惱,不是感嘆生活各方面的壓力,只是單純的嚮往孩子般無憂無慮的生活。
看到這隻汪之後,瞬間心情好了很多,剛才看書看到這樣一句話很喜歡分享下:
講真的,如果吼可以解決問題,那麼驢將統治世界
突然發現,假期能有時間靜下心來去學習,真的是件特別快樂的事。
任務拆解
回到正題,新增功能的開發,任務拆解。
- 在前端頁面新增呼叫新增介面的方法
- id唯一不重複
新增功能開發
1、修改save方法
因為id唯一不重複,我們首先會想到用時間戳,但是這也不是絕對,這裡我們採用雪花演算法生成Id
,來作為新增資料Id
,可以完美解決這個問題,示例程式碼如下:
package com.rongrong.wiki.util;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.text.ParseException;
/**
* Twitter的分散式自增ID雪花演算法
**/
@Component
public class SnowFlake {
/**
* 起始的時間戳
*/
private final static long START_STMP = 1640995200000L; // 2021-01-01 00:00:00
/**
* 每一部分佔用的位數
*/
private final static long SEQUENCE_BIT = 12; //序列號佔用的位數
private final static long MACHINE_BIT = 5; //機器標識佔用的位數
private final static long DATACENTER_BIT = 5;//資料中心佔用的位數
/**
* 每一部分的最大值
*/
private final static long MAX_DATACENTER_NUM = -1L ^ (-1L << DATACENTER_BIT);
private final static long MAX_MACHINE_NUM = -1L ^ (-1L << MACHINE_BIT);
private final static long MAX_SEQUENCE = -1L ^ (-1L << SEQUENCE_BIT);
/**
* 每一部分向左的位移
*/
private final static long MACHINE_LEFT = SEQUENCE_BIT;
private final static long DATACENTER_LEFT = SEQUENCE_BIT + MACHINE_BIT;
private final static long TIMESTMP_LEFT = DATACENTER_LEFT + DATACENTER_BIT;
private long datacenterId = 1; //資料中心
private long machineId = 1; //機器標識
private long sequence = 0L; //序列號
private long lastStmp = -1L;//上一次時間戳
public SnowFlake() {
}
public SnowFlake(long datacenterId, long machineId) {
if (datacenterId > MAX_DATACENTER_NUM || datacenterId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("datacenterId can't be greater than MAX_DATACENTER_NUM or less than 0");
}
if (machineId > MAX_MACHINE_NUM || machineId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("machineId can't be greater than MAX_MACHINE_NUM or less than 0");
}
this.datacenterId = datacenterId;
this.machineId = machineId;
}
/**
* 產生下一個ID
*
* @return
*/
public synchronized long nextId() {
long currStmp = getNewstmp();
if (currStmp < lastStmp) {
throw new RuntimeException("Clock moved backwards. Refusing to generate id");
}
if (currStmp == lastStmp) {
//相同毫秒內,序列號自增
sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
//同一毫秒的序列數已經達到最大
if (sequence == 0L) {
currStmp = getNextMill();
}
} else {
//不同毫秒內,序列號置為0
sequence = 0L;
}
lastStmp = currStmp;
return (currStmp - START_STMP) << TIMESTMP_LEFT //時間戳部分
| datacenterId << DATACENTER_LEFT //資料中心部分
| machineId << MACHINE_LEFT //機器標識部分
| sequence; //序列號部分
}
private long getNextMill() {
long mill = getNewstmp();
while (mill <= lastStmp) {
mill = getNewstmp();
}
return mill;
}
private long getNewstmp() {
return System.currentTimeMillis();
}
}
controller
中的save
方法修改,示例程式碼如下:
/**
* 儲存或更新操作
*
* @param eBookSaveReq
*/
public void save(EBookSaveReq eBookSaveReq) {
EBook eBook = copy(eBookSaveReq, EBook.class);
if (ObjectUtils.isEmpty(eBook.getId())) {
eBook.setId(snowFlake.nextId());
//資料庫中沒查到,走新增方法
eBookMapper.insert(eBook);
} else {
//資料庫中查到,有該條資訊,走編輯操作
eBookMapper.updateByPrimaryKey(eBook);
}
}
2、呼叫controller中的save方法
對前端頁面調整,示例程式碼如下:
<template>
<a-button type="primary" @click="add">
新增
</a-button>
/**
* 新增
* @param record
*/
const add = () => {
modalVisible.value = true;
ebooks_data.value = {};
};
</template>
export default defineComponent({
return {
add
}
}
編譯執行。檢視結果
寫在後面
總的來說,編輯功能寫好後,到新增功能,有些程式碼直接微調即可,並不是很難。
在學習階段,寫程式碼,真的是基於理解後,再去敲會好很多,你認同嗎?