454.四數相加II
題目連結:https://leetcode.cn/problems/4sum-ii/description/
我的程式碼:
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3,
vector<int>& nums4) {
unordered_map<int, int> map;
for (int num1 : nums1) {
for (int num2 : nums2) {
map[num1 + num2]++;
}
}
int sum = 0;
for (int num3 : nums3) {
for (int num4 : nums4) {
if (map.find(0 - num3 - num4) != map.end()) {
sum += map[0 - num3 - num4];
}
}
}
return sum;
}
};
先兩層for迴圈遍歷陣列1和陣列2,再兩層for迴圈遍歷陣列3和陣列4,在迴圈中把符合的key值對應的value值加和,最終結果就是元組個數。
383.贖金信
題目連結:https://leetcode.cn/problems/ransom-note/description/
暴力解法:
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
for (int i = 0; i < magazine.size(); i++) {
for (int j = 0; j < ransomNote.size(); j++) {
if (ransomNote[j] == magazine[i]) {
ransomNote.erase(ransomNote.begin() + j);
break;
}
}
}
if (ransomNote.size() == 0)
return true;
else
return false;
}
};
兩層for迴圈查詢,找到後erase刪除ransomNote中元素,將ransomNote中元素刪光則返回true,否則返回false。
雜湊解法:
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
if (ransomNote.size() > magazine.size())
return false;
int hash[26] = {0};
for (int i = 0; i < magazine.size(); i++) {
hash[magazine[i] - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < ransomNote.size(); i++) {
hash[ransomNote[i] - 'a']--;
}
for (int i = 0; i < 26; i++) {
if (hash[i] < 0)
return false;
}
return true;
}
};
先比較兩字串長度,若ransomNote較長直接返回false,否則定義一個陣列雜湊表,索引值就是字母對於‘a’的相對位置,magazine遇字母加1,ransomNote遇字母減1,若迴圈結束後雜湊陣列內值大於0則返回true,否則直接返回false。
15.三數之和
題目連結:https://leetcode.cn/problems/3sum/description/
雜湊解法(去重複雜不建議):
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[0] > 0) {
break;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { // 三元組元素a去重
continue;
}
unordered_set<int> set;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (j > i + 2 && nums[j] == nums[j - 1] &&
nums[j - 1] == nums[j - 2]) { // 三元組元素b去重
continue;
}
int c = 0 - nums[i] - nums[j];
if (set.find(c) != set.end()) {
result.push_back({nums[i], nums[j], c});
set.erase(c); // 三元組元素c去重
} else {
set.insert(nums[j]);
}
}
}
return result;
}
};
雜湊法去重需要注意很多細節,時間複雜度也較高,不建議。
雙指標解法:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[i] > 0) {
return result;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) {
right--;
} else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) {
left++;
} else {
result.push_back(
vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1])
right--;
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1])
left++;
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
};
三元組中元素a為nums[i],元素b為nums[left],元素c為nums[right],大體的思路是雙指標向中間移動直到left>=right,其中邊界條件和去重邏輯需要注意。
18.四數之和
題目連結:https://leetcode.cn/problems/4sum/description/
我的程式碼:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
break;
}
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
break;
}
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
if ((long)nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] >
target) { // 轉換為long型防止溢位
right--;
} else if ((long)nums[k] + nums[i] + nums[left] +
nums[right] <
target) { // 轉換為long型防止溢位
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i],
nums[left], nums[right]});
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1])
right--;
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1])
left++;
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
此題和上一題思路相似,四元組中元素a為nums[k],元素b為nums[i],元素c為nums[left],元素d為nums[right],大體上是雙指標向中間移動直到left>=right,其中邊界條件和去重邏輯需要注意。