前言
(ಥ﹏ಥ)曾經真實發生在一個朋友身上的真實事件,面試官讓他手寫一個Promise.all
,朋友現場發揮不太好,沒有寫出來,事後他追問面試官給的模糊評價是基礎不夠紮實,原理性知識掌握較少... 當然整場面試失利,並不僅僅是這一個題目,肯定還有其他方面的原因。
但是卻給我們敲響一個警鐘:Promise手寫實現
、Promise靜態方法實現
早已經是面試中的高頻考題,如果你對其還不甚瞭解,耽誤你10分鐘,我們一起幹到他懂O(∩_∩)O
常見面試手寫系列
胖頭魚
最近很想做一件事情,希望可以將前端面試中常見的手寫題
寫成一個系列,嘗試將其中涉及到的知識和原理都講清楚,如果你對這個系列也感興趣,歡迎一起來學習噢,目前已有66+手寫題
實現啦!
1. 點選檢視日拱一題原始碼地址(目前已有66+個手寫題實現)
Promise.resolve
簡要回顧
Promise.resolve(value)
方法返回一個以給定值解析後的Promise
物件。- 如果這個值是一個 promise ,那麼將返回這個 promise ;
- 如果這個值是thenable(即帶有
"then"
方法),返回的promise會“跟隨”這個thenable的物件,採用它的最終狀態;否則返回的promise將以此值完成。
這是MDN上的解釋,我們挨個看一下
Promise.resolve
最終結果還是一個Promise
,並且與Promise.resolve(該值)
傳入的值息息相關- 傳入的引數可以是一個
Promise例項
,那麼該函式執行的結果是直接將例項返回 - 這裡最主要需要理解跟隨,可以理解成
Promise最終狀態
就是這個thenable物件輸出的值
小例子
// 1. 非Promise物件,非thenable物件
Promise.resolve(1).then(console.log) // 1
// 2. Promise物件成功狀態
const p2 = new Promise((resolve) => resolve(2))
Promise.resolve(p2).then(console.log) // 2
// 3. Promise物件失敗狀態
const p3 = new Promise((_, reject) => reject('err3'))
Promise.resolve(p3).catch(console.error) // err3
// 4. thenable物件
const p4 = {
then (resolve) {
setTimeout(() => resolve(4), 1000)
}
}
Promise.resolve(p4).then(console.log) // 4
// 5. 啥都沒傳
Promise.resolve().then(console.log) // undefined
原始碼實現
Promise.myResolve = function (value) {
// 是Promise例項,直接返回即可
if (value && typeof value === 'object' && (value instanceof Promise)) {
return value
}
// 否則其他情況一律再通過Promise包裝一下
return new Promise((resolve) => {
resolve(value)
})
}
// 測試一下,還是用剛才的例子
// 1. 非Promise物件,非thenable物件
Promise.myResolve(1).then(console.log) // 1
// 2. Promise物件成功狀態
const p2 = new Promise((resolve) => resolve(2))
Promise.myResolve(p2).then(console.log) // 2
// 3. Promise物件失敗狀態
const p3 = new Promise((_, reject) => reject('err3'))
Promise.myResolve(p3).catch(console.error) // err3
// 4. thenable物件
const p4 = {
then (resolve) {
setTimeout(() => resolve(4), 1000)
}
}
Promise.myResolve(p4).then(console.log) // 4
// 5. 啥都沒傳
Promise.myResolve().then(console.log) // undefined
疑問
從原始碼實現中,並沒有看到對於thenable
物件的特殊處理呀!其實確實也不需要在Promise.resolve
中處理,真實處理的地方應該是在Promise
建構函式中,如果你對這塊感興趣,馬上就會寫Promise
的實現篇,期待你的閱讀噢。
Promise.reject
簡要回顧
Promise.reject()
方法返回一個帶有拒絕原因的Promise
物件。
Promise.reject(new Error('fail'))
.then(() => console.log('Resolved'),
(err) => console.log('Rejected', err))
// 輸出以下內容
// Rejected Error: fail
// at <anonymous>:2:16
原始碼實現
reject實現相對簡單,只要返回一個新的Promise,並且將結果狀態設定為拒絕就可以
Promise.myReject = function (value) {
return new Promise((_, reject) => {
reject(value)
})
}
// 測試一下
Promise.myReject(new Error('fail'))
.then(() => console.log('Resolved'),
(err) => console.log('Rejected', err))
// Rejected Error: fail
// at <anonymous>:9:18
Promise.all
簡要回顧
Promise.all()
方法用於將多個 Promise 例項,包裝成一個新的 Promise 例項。這個靜態方法應該是面試中最常見的啦
const p = Promise.all([p1, p2, p3])
最終p
的狀態由p1
、p2
、p3
決定,分成兩種情況。
(1)只有p1
、p2
、p3
的狀態都變成fulfilled
,p
的狀態才會變成fulfilled
,此時p1
、p2
、p3
的返回值組成一個陣列,傳遞給p
的回撥函式。
(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一個被rejected
,p
的狀態就變成rejected
,此時第一個被reject
的例項的返回值,會傳遞給p
的回撥函式。
const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve(2), 1000)
})
const p3 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve(3), 3000)
})
const p4 = Promise.reject('err4')
const p5 = Promise.reject('err5')
// 1. 所有的Promise都成功了
const p11 = Promise.all([ p1, p2, p3 ])
.then(console.log) // [ 1, 2, 3 ]
.catch(console.log)
// 2. 有一個Promise失敗了
const p12 = Promise.all([ p1, p2, p4 ])
.then(console.log)
.catch(console.log) // err4
// 3. 有兩個Promise失敗了,可以看到最終輸出的是err4,第一個失敗的返回值
const p13 = Promise.all([ p1, p4, p5 ])
.then(console.log)
.catch(console.log) // err4
原始碼實現
Promise.myAll = (promises) => {
return new Promise((rs, rj) => {
// 計數器
let count = 0
// 存放結果
let result = []
const len = promises.length
if (len === 0) {
return rs([])
}
promises.forEach((p, i) => {
// 注意有的陣列項有可能不是Promise,需要手動轉化一下
Promise.resolve(p).then((res) => {
count += 1
// 收集每個Promise的返回值
result[ i ] = res
// 當所有的Promise都成功了,那麼將返回的Promise結果設定為result
if (count === len) {
rs(result)
}
// 監聽陣列項中的Promise catch只要有一個失敗,那麼我們自己返回的Promise也會失敗
}).catch(rj)
})
})
}
// 測試一下
const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve(2), 1000)
})
const p3 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve(3), 3000)
})
const p4 = Promise.reject('err4')
const p5 = Promise.reject('err5')
// 1. 所有的Promise都成功了
const p11 = Promise.myAll([ p1, p2, p3 ])
.then(console.log) // [ 1, 2, 3 ]
.catch(console.log)
// 2. 有一個Promise失敗了
const p12 = Promise.myAll([ p1, p2, p4 ])
.then(console.log)
.catch(console.log) // err4
// 3. 有兩個Promise失敗了,可以看到最終輸出的是err4,第一個失敗的返回值
const p13 = Promise.myAll([ p1, p4, p5 ])
.then(console.log)
.catch(console.log) // err4
// 與原生的Promise.all返回是一致的
Promise.allSettled
簡要回顧
有時候,我們希望等到一組非同步操作都結束了,不管每一個操作是成功還是失敗,再進行下一步操作。顯然Promise.all
(其只要是一個失敗了,結果即進入失敗狀態)不太適合,所以有了Promise.allSettled
Promise.allSettled()
方法接受一個陣列作為引數,陣列的每個成員都是一個 Promise 物件,並返回一個新的 Promise 物件。只有等到引數陣列的所有 Promise 物件都發生狀態變更(不管是fulfilled
還是rejected
),返回的 Promise 物件才會發生狀態變更,一旦發生狀態變更,狀態總是fulfilled
,不會變成rejected
還是以上面的例子為例, 我們看看與Promise.all
有什麼不同
const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve(2), 1000)
})
const p3 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve(3), 3000)
})
const p4 = Promise.reject('err4')
const p5 = Promise.reject('err5')
// 1. 所有的Promise都成功了
const p11 = Promise.allSettled([ p1, p2, p3 ])
.then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null, 2)))
// 輸出
/*
[
{
"status": "fulfilled",
"value": 1
},
{
"status": "fulfilled",
"value": 2
},
{
"status": "fulfilled",
"value": 3
}
]
*/
// 2. 有一個Promise失敗了
const p12 = Promise.allSettled([ p1, p2, p4 ])
.then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null, 2)))
// 輸出
/*
[
{
"status": "fulfilled",
"value": 1
},
{
"status": "fulfilled",
"value": 2
},
{
"status": "rejected",
"reason": "err4"
}
]
*/
// 3. 有兩個Promise失敗了
const p13 = Promise.allSettled([ p1, p4, p5 ])
.then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null, 2)))
// 輸出
/*
[
{
"status": "fulfilled",
"value": 1
},
{
"status": "rejected",
"reason": "err4"
},
{
"status": "rejected",
"reason": "err5"
}
]
*/
可以看到:
- 不管是全部成功還是有部分失敗,最終都會進入
Promise.allSettled
的.then
回撥中 - 最後的返回值中,成功和失敗的項都有
status
屬性,成功時值是fulfilled
,失敗時是rejected
- 最後的返回值中,成功含有
value
屬性,而失敗則是reason
屬性
原始碼實現
Promise.myAllSettled = (promises) => {
return new Promise((rs, rj) => {
let count = 0
let result = []
const len = promises.length
// 陣列是空的話,直接返回空資料
if (len === 0) {
return resolve([])
}
promises.forEach((p, i) => {
Promise.resolve(p).then((res) => {
count += 1
// 成功屬性設定
result[ i ] = {
status: 'fulfilled',
value: res
}
if (count === len) {
rs(result)
}
}).catch((err) => {
count += 1
// 失敗屬性設定
result[i] = {
status: 'rejected',
reason: err
}
if (count === len) {
rs(result)
}
})
})
})
}
// 測試一下
const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve(2), 1000)
})
const p3 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve(3), 3000)
})
const p4 = Promise.reject('err4')
const p5 = Promise.reject('err5')
// 1. 所有的Promise都成功了
const p11 = Promise.myAllSettled([ p1, p2, p3 ])
.then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null, 2)))
// 輸出
/*
[
{
"status": "fulfilled",
"value": 1
},
{
"status": "fulfilled",
"value": 2
},
{
"status": "fulfilled",
"value": 3
}
]
*/
// 2. 有一個Promise失敗了
const p12 = Promise.myAllSettled([ p1, p2, p4 ])
.then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null, 2)))
// 輸出
/*
[
{
"status": "fulfilled",
"value": 1
},
{
"status": "fulfilled",
"value": 2
},
{
"status": "rejected",
"reason": "err4"
}
]
*/
// 3. 有兩個Promise失敗了
const p13 = Promise.myAllSettled([ p1, p4, p5 ])
.then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null, 2)))
// 輸出
/*
[
{
"status": "fulfilled",
"value": 1
},
{
"status": "rejected",
"reason": "err4"
},
{
"status": "rejected",
"reason": "err5"
}
]
*/
Promise.race
簡單回顧
Promise.race()
方法同樣是將多個 Promise 例項,包裝成一個新的 Promise 例項。
const p = Promise.race([p1, p2, p3])
只要p1
、p2
、p3
之中有一個例項率先改變狀態,p
的狀態就跟著改變。那個率先改變的 Promise 例項的返回值,就傳遞給p
的回撥函式。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, 1)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 2)
})
Promise.race([p1, p2]).then((value) => {
console.log(value) // 2
})
Promise.race([p1, p2, 3]).then((value) => {
console.log(value) // 3
})
原始碼實現
聰明的你一定馬上知道該怎麼實現了,只要瞭解哪個例項先改變了,那麼Promise.race
就跟隨這個結果,那麼就可以寫出以下程式碼
Promise.myRace = (promises) => {
return new Promise((rs, rj) => {
promises.forEach((p) => {
// 對p進行一次包裝,防止非Promise物件
// 並且對齊進行監聽,將我們自己返回的Promise的resolve,reject傳遞給p,哪個先改變狀態,我們返回的Promise也將會是什麼狀態
Promise.resolve(p).then(rs).catch(rj)
})
})
}
// 測試一下
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, 1)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 2)
})
Promise.myRace([p1, p2]).then((value) => {
console.log(value) // 2
})
Promise.myRace([p1, p2, 3]).then((value) => {
console.log(value) // 3
})
結尾
也許你我素未謀面,但很可能相見恨晚。希望這裡能成為你的棲息之地,我願和你一起收穫喜悅,奔赴成長。
以上就是第一篇手寫實現原理解析啦!歡迎大家指正其中可能存在的錯誤和問題