遊戲陪玩app開發,前端實現一個輪詢需要如何做?
背景
輪詢遇到的坑
解決方案
實現程式碼
const syncPromise = () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(); }, 50); }) }
const timeoutPromise = (delayTime) => { return new Promise(resolve => { window.timeId = setTimeout(resolve, delayTime); })}
const pollFetch = async () => { while (true) { const pollingTime = 120 * 1000; const delayTime = pollingTime + (1000 * parseInt(Math.random() * 40, 10)); // 輪詢時間間隔 try { await syncPromise(); await timeoutPromise(delayTime); } catch (e) { await timeoutPromise(delayTime); } }}
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