TrendForce集邦諮詢旗下拓墣產業研究院表示,2021年電競筆記型計算機出貨量將成長至1,479萬臺,成長動能主要來自華碩、聯想、微星、巨集碁、Dell與HP等六大電競品牌,總計其餘電競品牌出貨量不足100萬臺,佔比僅約6.7%。

表:2021年六大電競品牌出貨量與市佔率

Source:TrendForce; 拓墣產業研究院整理,2021/08

六大電競品牌市場集中度提升至93.3%

伴隨新冠肺炎疫情而蓬勃發展的居家娛樂需求,預估2021年全球電競筆記型計算機出貨量將達1,479萬臺,較2020年1,229萬臺成長達20.3%;其中,華碩ROG和TUF Gaming、聯想Legion和Ideapad、微星、巨集碁Predator、HP OMEN和Pavilion與Dell Alienware於2021年出貨量總計達1,381萬臺,六大品牌的市場集中度較2020年90.8%再提升至2021年93.3%。

觀察六大品牌近2年市場集中度提升趨勢,可歸納2項電競產品市場發展現況如下:

(1) 在供應鏈失序下,電競筆記型計算機市場競爭者如同車載、伺服器與通訊等市場,短期將以「大者更大」局面發展,亦即六大品牌採「料件超額預訂」策略,恐排擠非六大品牌出貨量。

(2) 除了華碩、微星與巨集碁於電競市場的既有優勢外,聯想、Dell與HP因新冠肺炎疫情需求和消費性/商務產品衍生的強大品牌效應,連帶推升其電競產品需求,鞏固六大品牌市佔局面。

繪圖處理器、顯示技術仍為電競筆記型計算機市場長期成長的關鍵因素

短期而言,由於歐洲、美國等主要消費市場已普遍陸續重啟實體經濟,多家電競品牌廠基於居家娛樂需求恐急劇退潮事實,預估2021下半年~2022上半年電競筆記型計算機需求將較2021年上半年明顯回落。

長期而言,PC端遊戲體驗因顯示技術與Intel、AMD、NVIDIA的繪圖處理器迭代更新而提升,或將促動潛在電競消費族群投入大尺寸熒幕遊戲娛樂市場版圖。

Source:拓墣產業研究院