場景設計之切割圖片

Monste發表於2021-07-24

場景設計之切割圖片

遊戲場景圖:

第一步屬性調整:

點選場景圖調整屬性:

  1. Sprite Mode的屬性設定為Multiple(希望是多個圖片來構成的)。
  2. Pixels per Unit(單位畫素比例)可以將其設定為64,因為圖片的作者已經告訴我們可以使用64。
    ,當然你也可以調整其比例來適應你的遊戲。
  3. Filter Mode的屬性設定為Point(no filter),畫面調整比例的時候不會變模糊。
  4. Compression(壓縮選項)的屬性設定為None(沒有壓縮),使畫面看起來很清除。
  5. 屬性設定完之後點選Apply接受我們的修改。

完成後的圖片:

第二步調整整個畫面

首先選中Sprite Editor

點選後的樣子:

第三步開始切割圖片:

切割圖片Slice預設Automatic(自動切割,考慮圖片的間隙來自動分割),設定為Grod By Cell Size(按單元格切割)。設定Pixel Sizex64y64

點選Slice進行應用,圖片就會被分割成64*64,最後點選apply進行儲存:

圖片切割完最終效果:

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