場景設計之切割圖片
遊戲場景圖:
第一步屬性調整:
點選場景圖調整屬性:
- Sprite Mode的屬性設定為Multiple(希望是多個圖片來構成的)。
- Pixels per Unit(單位畫素比例)可以將其設定為64,因為圖片的作者已經告訴我們可以使用64。
,當然你也可以調整其比例來適應你的遊戲。 - Filter Mode的屬性設定為Point(no filter),畫面調整比例的時候不會變模糊。
- Compression(壓縮選項)的屬性設定為None(沒有壓縮),使畫面看起來很清除。
- 屬性設定完之後點選Apply接受我們的修改。
完成後的圖片:
第二步調整整個畫面
首先選中Sprite Editor
點選後的樣子:
第三步開始切割圖片:
切割圖片Slice預設Automatic(自動切割,考慮圖片的間隙來自動分割),設定為Grod By Cell Size(按單元格切割)。設定Pixel Size的x為64,y為64。
點選Slice進行應用,圖片就會被分割成64*64,最後點選apply進行儲存:
圖片切割完最終效果: