《PUBG Mobile》全球收入51億,中國玩家佔一半
去年Q1至Q3期間,《PUBG Mobile》平均每個季度收入為7.04億美元。雖然去年Q4收入略微回落至5.55億美元,但今年Q1其收入再次迎來增長,達到7.09億美元。縱觀2020年,《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play日均吸金740萬美元。
正如其它手遊一樣,由於COVID-19全球爆發,過去一年《PUBG Mobile》收入表現強勁。去年3月,歐美各國實行首輪居家令,該遊戲全球收入達到峰值3億美元。在今年1月,該遊戲吸金2.59億美元,是其收入排名第三的月份。
區域市場方面,中國iOS玩家在《和平精英》累計氪金28億美元。在海外市場,《PUBG Mobile》共吸金23億美元。其中,美國作為海外最大的市場,貢獻了該遊戲總收入的12.7%;日本市場次之,佔4.8%。
平臺方面,來自蘋果App Store的收入佔該遊戲全球總收入的81.6%,Google Play佔比為18.4%。但在海外市場,蘋果App Store的收入佔比為58.6%, Google Play佔41.4%。
作為全球最受歡迎的戰術競技手遊,《PUBG Mobile》的成功不僅來源於其IP在PC端的影響力,更由於為移動端的體驗做了大量優化。同時,通過不斷推出賽季、品牌聯動等,《PUBG Mobile》在過去三年成功保持了遊戲熱度,吸引玩家持續消費。此外,其新內容的更新速度在業內也十分罕見,僅Epic 《堡壘之夜》、米哈遊《原神》等少數大作能與之比肩。
來源:Sensor Tower
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