八皇后問題
八皇后問題,是一個古老而著名的問題,是回溯演算法的典型案例。該問題是國際西洋棋棋手馬克斯·貝瑟爾於1848年提出:在8×8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即:任意兩個皇后都不能處於同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。
八皇后問題演算法思路分析
- 第一個皇后先放第一行第一列
- 第二個皇后放在第二行第一列、然後判斷是否OK, 如果不OK,繼續放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一個合適
- 繼續第三個皇后,還是第一列、第二列……直到第8個皇后也能放在一個不衝突的位置,算是找到了一個正確解
- 當得到一個正確解時,在棧回退到上一個棧時,就會開始回溯,即將第一個皇后,放到第一列的所有正確解,全部得到.
- 然後回頭繼續第一個皇后放第二列,後面繼續迴圈執行 1,2,3,4的步驟 【示意圖】
說明
理論上應該建立一個二維陣列來表示棋盤,但是實際上可以透過演算法,用一個一維陣列即可解決問題. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
//對應arr 下標 表示第幾行,即第幾個皇后,arr[i] = val , val
表示第i+1
個皇后,放在第i+1
行的第val+1
列
使用到回溯演算法
高斯認為有76種方案。1854年在柏林的象棋雜誌上不同的作者發表了40種不同的解,後來有人用圖論的方法解出92種結果。計算機發明後,有多種計算機語言可以解決此問題
package com.atguigu.recursion;
public class Queen8 {
// 一共有多少個皇后(此時設定為8皇后在8X8棋盤)
int max = 8;
// 該陣列儲存結果,第一個皇后擺在array[0]列,第二個擺在array[1]列
int[] array = new int[max];
static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
Queen8 queen8 = new Queen8();
queen8.check(0);
System.out.println("一共有" + count + "種解法");
}
/**
* n代表當前是第幾個皇后 [n 是從 0 開始算的,即0 表示第一個皇后, 同時n也表示第幾行]
* 即 第1行是第一個皇后(n=0),第2行是第二個皇后(n=1), 第8行是第8個皇后(n=7),如果遍歷到第9行(n=8),說明
* 皇后全部放置好了, 就相應的得到了一種解法...
* 然後回溯 ,又將第一個皇后,放置第1行的第2列...
*
* @param n 皇后n在array[n]列
*/
private void check(int n) {
//終止條件是最後一行已經擺完,
//由於每擺一步都會校驗是否有衝突,
//所以只要最後一行擺完,說明已經得到了一個正確解
if (n == max) {
print();
return;
}
//將第n個皇后從.第一列開始放值,然後判斷是否和本行本列本斜線有衝突,如果OK,就進入下一行的邏輯
for (int i = 0; i < max; i++) {
array[n] = i; //先將第一個皇后放置第一行的第一列 array[0] = 0
if (judge(n)) { // 如果 該皇后沒有和其它皇后衝突
check(n + 1); // 放第二個皇后,因為是遞迴,因此大家可以思考,第二個皇后是從 第二行的第1列開始放
}
}
}
/**
* 檢視n皇后是否滿足約束條件(即:檢查皇后n是否會發生衝突)
* 如果衝突,返回 false , 如果不衝突返回true
* 0 4 7 5 2 6 1 3
*
* @param n
* @return
*/
private boolean judge(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
//說明:
//1. array[i] == array[n] 判斷 是不是在同一列
//2. Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 判斷是不是在同一條斜線
//3. 不用判斷是不是在同一行,因為我們每放一個皇后,行是遞增的.
if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
return false;
}
}
return true;
}
/**
* 列印這個滿足條件的八皇后的放置位置
*/
private void print() {
count++;
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
}
}
判斷斜線的時候,直接用 橫座標減去縱座標,若,兩個位置的差值相等,
就是同一個斜線上的
然而,這個上面例子中,存放的方式是:
一維陣列: 陣列的下標代表棋盤的行號,陣列的值代表棋盤的列號
陣列中員孫的個數即為 皇后的 棋子
在記性斜線判斷的時候,計算的是,兩點的橫向差值和縱向差值是否相等,若相等,則,斜率為1,即tan45° 嗯, 就判斷出了是在一個斜線上,皇后能夠互相攻擊,嗯,哦可,秒啊
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