安卓要普及AR遊戲?ams全新的3D dToF解決方案發布

遊資網發表於2021-03-02
談到AR遊戲,你想到的是識別卡牌類遊戲,還是前幾年華為mate20 Pro推出時那個讓布偶動起來的遊戲?誠然,近年來針對手機的AR類遊戲逐漸增多,然而卻經常因為精度低、互動體驗差、功耗高而被詬病,其中一個重要的原因就是帶有AR功能的手機品牌較少,因此從根本上導致了該類應用的使用者少,開發者無法獲取足夠的資料支援,從而迭代慢,導致使用者體驗不好。而也正是因為使用者少,遊戲廠商往往不會將過多的精力投入在AR遊戲上。然而隨著上游供應鏈技術的不斷突破,AR遊戲將會迎來突破性崛起。

日前,光學感測解決方案提供商艾邁斯半導體(以下稱ams)在世界行動通訊大會(Mobile World Congress,MWC)上通過線上的方式釋出了業內首個安卓系統後置3D dToF解決方案。該方案整合了ams的3D光學感測器和ArcSoft的先進中介軟體與軟體來實現即時定位與地圖構建(SLAM)和3D影像處理,具有高效能、低功耗、識別精度高等特點。該方案讓製造商能夠快速且更簡單地在移動裝置中實現擴增實境(AR)功能,併為終端使用者帶去優秀的使用者體驗。

安卓要普及AR遊戲?ams全新的3D dToF解決方案發布

AR很耗電?Never!ams從根本上解決!

ams釋出的dToF方案可檢測1200個深度點,在室內的檢測距離達到10米以上,即使在室外強光下檢測距離也可以達到5米。幀率最高可達100幀/秒,而在30幀/秒的正常或特定環境下,本套方案將功耗控制在了300mW以下,完全滿足了手機產品對於低功耗的需求,為手機增加AR功能提供了前所未有的硬體選擇。

安卓要普及AR遊戲?ams全新的3D dToF解決方案發布

一站式3D dToF解決方案,最大限度減少移動裝置OEM的整合工作量!

ams最新的3D dToF解決方案將3D光學感測技術和ArcSoft軟體等多種一流技術組合在一起,是一套完整封裝的dToF系統,其本身能與Android操作環境整合,最大程度地減少了OEM的工作量。本方案中採用高功率紅外垂直腔面發射鐳射器(VCSEL)陣列、點陣光學系統和高靈敏度單光子雪崩光電二極體(SPAD)感測器,大幅提升了系統功效;ArcSoft中介軟體針對艾邁斯半導體光學感測器系統的特點進行了優化,使該通具備超強的環境光抗干擾能力,結合RGB攝像頭的輸出,將深度圖轉換為精確的場景重建。ArcSoft軟體還將3D影像輸出與移動裝置的螢幕相結合,提供更身臨其境的擴增實境體驗。

安卓要普及AR遊戲?ams全新的3D dToF解決方案發布

ams最新推出3D dToF解決方案,無疑為移動裝置增加AR開啟了一扇新的大門,這將為幾乎所有的手機使用者帶去更加神奇的互動體驗與遊戲體驗。當然,該方案除了可以應用於AR之外,同樣可以在照片增強、3D掃描等應用上大施拳腳。

ams最新產品解決方案發布後,無疑讓更多安卓廠商看到了一個更加適用的VR實現方式。據悉,該方案計劃於2021年11月份實現量產,並達到百萬級別產能。同時本方案將於2021年底匯入Android手機產品中,可以預見,ams 3D dToF產品的釋出將帶動起安卓手機實現VR功能的熱潮,屆時VR遊戲也定將順應趨勢迅速地得到豐富,並答覆提升使用者體驗,可以說,一個新的時代即將來臨……

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