libuv執行緒通訊

sherlock_lin發表於2021-01-30

1、說明

用於多執行緒之間傳遞引數

2、API

2.1、uv_async_init

int uv_async_init(uv_loop_t* loop, uv_async_t* async, uv_async_cb async_cb);

初始化控制程式碼(uv_async_t 型別),回撥函式 async_cb 可以為NULL

返回0表示成功,<0 表示錯誤碼

2.2、uv_async_send

int uv_async_send(uv_async_t* async);

喚醒時間迴圈,執行 async 的回撥函式(uv_async_init 初始化指定的回撥)

async 將被傳遞給回撥函式

返回0表示成功,<0 表示錯誤碼

在任何執行緒中呼叫此方法都是安全的,回撥函式將會在 uv_async_init 指定的 loop 執行緒中執行

2.3、uv_close

void uv_close(uv_handle_t* handle, uv_close_cb close_cb)

uv_async_init 對應,呼叫之後執行回撥 close_cb

handle 會被立即釋放,但是 close_cb 會在事件迴圈到來之時執行,用於釋放控制程式碼相關的其他資源

3、程式碼示例

#include <iostream>
#include <uv.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

uv_loop_t *loop;
uv_async_t async;

double percentage;

void print(uv_async_t *handle)
{
    printf("thread id: %ld, value is %ld\n", uv_thread_self(), (long)handle->data);
}

void run(uv_work_t *req)
{
    long count = (long)req->data;
    for (int index = 0; index < count; index++)
    {
        printf("run thread id: %ld, index: %d\n", uv_thread_self(), index);
        async.data = (void *)(long)index;
        uv_async_send(&async);
        sleep(1);
    }
}

void after(uv_work_t *req, int status)
{
    printf("done, thread id: %ld\n", uv_thread_self());
    uv_close((uv_handle_t *)&async, NULL);
}

int main()
{
    printf("main thread id: %ld\n", uv_thread_self());
    loop = uv_default_loop();

    uv_work_t req;
    int size = 5;
    req.data = (void *)(long)size;

    uv_async_init(loop, &async, print);
    uv_queue_work(loop, &req, run, after);

    return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}

示例中,print() 函式將會在 loop 所在的執行緒中執行

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