01- 從C 到C++
C++的概述
C++語言在c語言的基礎上新增了物件導向程式設計和泛型程式設計的支援。c++繼承了c語言高效,簡潔,快速和可移植的傳統。c++語言融合了3種不同的程式設計方式:
c語言代表的過程性語言.
c++在c語言基礎上新增的類代表的面嚮物件語言.
c++模板支援的泛型程式設計。
C語言和C++語言的聯絡
C++語言是在C語言的基礎上,新增了物件導向、模板等現代程式設計語言的特性而發展起來的。兩者無論是從語法規則上,還是從運算子的數量和使用上,都非常相似。
初識C++
程式碼示例
#include <iostream> // 預編譯指令,引入標頭檔案iostream
/**
* c++第一個源程式
*/
// 名稱空間
using namespace std;
int main() {
// cout:標準輸出流物件。
// endl:重新整理快取區,並且換行
cout << "Hello, World!" << endl;
return 0;
}
C++對C的擴充套件
::作用域運算子
程式碼示例
#include <iostream>
/**
* 雙冒號作用域運算子。
*/
using namespace std;
// 定義全域性變數
int a = 100;
// 宣告函式
void test01()
{
// 定義區域性變數
int a = 200;
cout << "區域性變數:" << a << endl;
// 如果::前面沒有任何內容,表示代表全域性作用域。
cout << "全域性變數:" << ::a << endl;
}
int main() {
// 呼叫函式
test01();
return 0;
}
注意:
如果::前面沒有任何內容,表示代表全域性作用域。
C++名稱空間
在c++中,名稱(name)可以是符號常量、變數、函式、結構、列舉、類和物件等等。工程越大,名稱互相沖突性的可能性越大。標準C++引入關鍵字namespace(名稱空間/名字空間/名稱空間),可以更好地控制識別符號的作用域。
程式碼示例
#include <iostream>
/**
* 建立名稱空間
* @return
*/
namespace A{
// 定義變數
int a = 10;
}
namespace B{
// 定義變數
int a = 20;
}
int main()
{
std::cout << "A::a : " << A::a << std::endl;
std::cout << "B::a : " << B::a << std::endl;
return 0;
}
using宣告和使用
程式碼示例
#include <iostream>
/**
* 使用名稱空間
*/
using namespace std;
// 建立名稱空間stu
namespace stu
{
void sort()
{
cout << "stu" << std::endl;
}
}
// 使用名稱空間stu
using namespace stu;
// 建立名稱空間stu1
namespace stu1
{
void sort()
{
std::cout << "stu1" << std::endl;
}
}
// 使用名稱空間stu1
using namespace stu1;
int main()
{
stu::sort();
stu1::sort();
cout << "kobe is mvp" <<endl;
return 0;
}
全域性變數檢測增強
int a;
// int a = 10; a重定義
函式檢查增強
// 獲取長方形的面積
int getArea(int w, int l){
return w * l;
}
/**
* 函式檢測增強 返回值檢測增強 形參型別檢測增強 呼叫時候引數數量檢測增強
*/
// 宣告test01()函式
void test1(){
// getArea(10, 12, 13); 引數傳入過多
}
型別轉換檢測加強
/**
* 型別轉換檢測加強
* @return
*/
// 宣告test02()函式
void test2(){
// 指標左右型別必須一樣,才能賦值
int * str = (int *)malloc(sizeof(int)* 8);
}
結構體的簡化
/**
* struct增強
* @return
*/
// 在C++語言下,可以在結構體中放函式
struct Student{
int age;
void function(){
age++;
}
};
// 宣告test03()函式
void test03(){
// 在C++下面 建立結構體變數的時候,可以簡化關鍵字struct
Student st;
st.age = 17;
st.function();
cout << "學生的年齡是:" << st.age << endl;
}
bool資料型別的擴充套件
/**
* bool資料型別的擴充套件,C++語言下有bool資料型別,代表真和假
* @return
*/
bool flag;
void test04(){
// bool型別佔用一個位元組
cout << "bool型別佔用"<< sizeof(bool) << "位元組" << endl;
// 真 true(1) 假 false(0)
flag = true;
cout << flag << endl;
}
三目運算子增強
/*
* 三目運算子增強
* C++語言下 三目運算子返回的是變數,可以繼續賦值
* @return
*/
void test05(){
// 定義變數
int a = 10;
int b = 20;
// printf("a > b ? a : b = %d\n", a > b ? a : b);
(a > b ? a : b) =100; // b = 100 加上括號 保證運算完整性
cout << "a = " << a << endl; // 10
cout << "b = " << b << endl; // 100
}
const關鍵字
C語言中的const的特徵
- const修飾的變數是隻讀的, 本質還是變數,不是常量。const修飾的區域性變數在棧上分配空間。
- const修飾的全域性變數在只讀儲存區分配空間,const只在編譯期有用,在執行期無用。
- const修飾的變數不是真的常量,它只是告訴編譯器該變數不能出現在賦值符號的左邊。
程式碼示例
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定義普通變數
const int c = 0;
// 定義指標變數
int* p = (int*)&c;
printf("hello world...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
程式執行結果
結論
C語言中的const使得變數具有隻讀屬性。
const將具有全域性生命週期的變數儲存於只讀儲存區。
const不能定義真正意義上的常量!
C++語言中的const的特徵
C++在C的基礎上的const進行了進化處理。
當碰見const宣告時在符號表中放入常量,編譯過程中若發現使用常量則直接以符號表中的值替換。
編譯過程中若發現下述情況則給對應的常量分配儲存空間
對const常量使用了extern,對const常量使用&操作符。
注意:
C+ +編譯器雖然可能為const常量分配空間,但不會使用其儲存空間中的值(相容C語言)。
C++中的const常量
可能分配儲存空間
- 當const常量為全域性,並且需要在其它檔案中使用。
- 當使用&操作符對const常量取地址。
C++中的const常量類似於巨集定義。
constintc= 5; ≈ #define C 5
C++中的const常量在與巨集定義的區別
const常量是由編譯器處理。
編譯器對const常量進行型別檢查和作用域檢查.
巨集定義由前處理器處理,單純的文字替換。
程式碼示例
#include <stdio.h>
void fax()
{ // 定義巨集
#define a 3
}
// 宣告函式
void gax()
{
printf("a = %d\n", a);
}
int main()
{
// 定義變數
const int A = 1;
const int B = 2;
// 定義陣列
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
// 遍歷迴圈
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
// 呼叫函式
fax();
gax();
return 0;
}
程式執行結果
修改const的值
程式碼示例
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
// 定義全域性變數
const int const_A = 10;
// 宣告函式
void test01(){
/**
* 全域性變數受到常量區的保護,無法修改
*/
// const_A = 1000;
/*
int* p = (int *)&const_A;
*p = 100;
cout << "const_A的值:"<< const_A<< endl;
*/
// 定義區域性變數
const int const_B = 20;
/*
當對const_B取地址的時候,建立臨時記憶體空間,臨時空間是看不到的。
int temp = const_B;
int *p = (int*)&temp
*/
int *p = (int*)&const_B;
*p = 200;
// 輸出結果
cout << "const_B的值是"<< const_B << endl;
}
int main() {
printf("hello world!!!\n");
// 呼叫函式
test01();
return 0;
}
程式執行結果
const分配記憶體
程式碼示例
#include <iostream>
/**
* const在C++下分配記憶體的情況
*/
using namespace std;
// 1.對const修飾的區域性變數取地址,會分配臨時空間
void test01(){
// 01.定義變數
const int const_A = 10;
int *p = (int *)&const_A;
}
// 2.使用變數,初始化const修飾的區域性變數
void test02(){
// 定義變數
int a = 10;
// 會分配記憶體,可以通過間接修改,修改成功.
const int const_B = a;
int * p = (int *)&const_B;
*p = 30;
// 輸出結果
cout << "const_B的值:" << const_B << endl;
}
// 3.對於自定義資料型別,也會分配記憶體
struct Person{
// 定義變數
string name;
int age;
};
// 宣告函式
void test03(){
const Person p1{};
Person * p = (Person *)&p1;
p->age = 18;
p->name = "常山趙子龍";
// 輸出結果
cout << "姓名:" << p->name <<endl << "年齡:" << p->age << endl;
}
int main() {
// 1.呼叫函式
// test02();
test03();
return 0;
}
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